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Star Citizen Artikel

  232.604 Artikel   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Die Weltraum-Simulation Star Citizen gliedert sich in zwei Bestandteile: eine Solo-Kampagne in drei Teilen sowie ein persistentes Online-Universum für tausende Spieler. Die Solo-Kampagne trägt den Titel Squadron 42 und erzählt wie Wing Commander & Co. eine vorgegebene Handlung. Die verläuft allerdings nicht streng linear, sondern verzweigt sich mehrfach und gipfelt schließlich sogar in unterschiedlichen Enden – je nachdem, wie man sich zuvor entschieden hat. Und ähnlich wie bei Wing Commander sind auch jede Menge Hollywood-Stars dabei, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson und Gary Oldman. Das Online-Universum wiederum besteht aus etlichen Sonnensystemen, hier dürfen sich die Spieler frei entscheiden, welchen Karrierepfad sie einschlagen. Man kann Händler werden, Pirat, Söldner oder Scout, man kann einer »Organization« (also einer Gilde) beitreten oder selbst eine gründen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Raumschiff und kann dann im Spiel verdientes Geld in Upgrades sowie neue Waffen stecken – oder sich ein besseren Schiff kaufen. Die erhältlichen Modelle reichen vom flinken Jäger über Bomber und Frachter bis hin zu riesigen Korvetten und Trägerschiffen. Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne können zudem bereits mit mehreren Schiffen starten, zudem lassen sich manche Modelle außer mit Spielwährung auch mit Echtgeld kaufen. Große Raumer darf man entweder mit angeheuerten KI-Helfern oder menschlichen Mitstreitern bemannen. Wer mag, kann feindliche Schiffe zudem lahmlegen und entern. Dann spielt sich Star Citizen wie ein Shooter, entweder aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht. Im All legt Star Citizen Wert auf ein realistisch angehauchtes Flugmodell, es simuliert die Trägheit, bei zu gewagten Manövern kann dem Piloten sogar kurz schwarz vor Augen werden. Im All können die Spieler zudem Raumstationen mieten – bestimmte Stationen lassen sich sogar angreifen, um die Kontrolle zu übernehmen. Die Wirtschaft beeinflussen die Spieler ebenfalls: Durch Handel und Piratenüberfälle können die Warenpreise in bestimmten Sonnensystemen steigen oder fallen. Es ist auch möglich auf Planeten zu landen oder an Stationen anzudocken und in Social-Hubs als Spielfigur auf andere Spieler zu treffen. Finanziert wurde Star Citizen mit der bislang ertragreichsten Crowdfunding-Kampagne der Spielegeschichte; als Projektleiter fungiert Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander und Freelancer. Veröffentlicht wird Star Citizen während der Entwicklung bereits in Form von unterschiedlichen Modulen, der Arena Commander dient als Test-Gelände für Raumjägerkämpfe, im Hangar kann man bereits Schiffe besichtigen, das Ego-Shooter-Modul bietet entsprechend persönliche Kämpfe und mit den Social-Hubs werden Bars und Stationen besucht. Seit der Alpha-Version gibt es auch eine erste Form des persistenten Universums als Testumgebung, die nach und nach um neue Inhalte und Gameplay-Features, beispielsweise Mining, erweitert wird.

Alles zum Spiel
Star Citizen - Weitere 40 Millionen US-Dollar Crowd-Funding eingeplant   143  

25.11.2014

Star Citizen - Weitere 40 Millionen US-Dollar Crowd-Funding eingeplant

Chris Roberts geht davon aus, dass bis zum Launch von Star Citizen insgesamt 100 Millionen US-Dollar in die Entwicklung der Weltraum-Simulation fließen werden. Der Betrag soll komplett durch die Crowd-Funding-Kampagne refinanziert werden.


Star Citizen - Arena Commander 0.9.21 veröffentlicht   53  

17.11.2014

Star Citizen - Arena Commander 0.9.21 veröffentlicht

Die Version 0.9.21 des Arena-Commander-Moduls für Star Citizen ist ab sofort verfügbar. Einmal mehr wurden einige Bugs behoben und neue Funktionen implementiert. Außerdem gibt es einige ausführliche Spieler-Statistiken.


Star Citizen - 8 GB RAM und DX 11 bleiben auch weiterhin Minimalanforderung   90  

15.11.2014

Star Citizen - 8 GB RAM und DX 11 bleiben auch weiterhin Minimalanforderung

In einem Interview mit DSO Gaming Sprach Sean Tracy von Cloud Imperium Games über die technischen Aspekte von Star Citizen. So werde das Weltraumspiel weiter optimiert, eine Unterstützung für Systeme mit DirectX-10-Grafikkarten und weniger als 8 GB RAM sind aber nicht in Aussicht.


Star Citizen - Weitere Details zur persistenten Spielwelt   84  

12.11.2014

Star Citizen - Weitere Details zur persistenten Spielwelt

Ein Entwickler des Studios Cloud Imperium Games hat Details zum Design-Prozess des persistenten Universums und der begehbaren Städte in der Weltraum-Simulation Star Citizen verraten.


Star Citizen - Update 0.9.2 und neue Screenshots veröffentlicht [Update]   409  

03.11.2014

Star Citizen - Update 0.9.2 und neue Screenshots veröffentlicht [Update]

Der Entwickler Cloud Imperium Games hat das Update 0.9.2 für Star Citizen veröffentlicht. Außerdem gibt es zahlreiche neue Screenshots mit Gameplay-Szenen zu sehen.



Star Citizen - Nächste Phase wird auf der PAX Australia gezeigt   84  

23.10.2014

Star Citizen - Nächste Phase wird auf der PAX Australia gezeigt

Cloud Imperium Games bereitet aktuell den Messe-Auftritt von Star Citizen auf der PAX Australia vor. Dort soll die nächste Phase der Weltraum-Simulation vorgestellt werden.


Star Citizen - Gameplay-Video zeigt Planeten-Landung   87  

13.10.2014

Star Citizen - Gameplay-Video zeigt Planeten-Landung

Chris Roberts und sein Entwicklerteam bei Cloud Imperium Games haben eine Planetenlandung mit anschließendem Avatar-Spaziergang durch die den Landeplatz beherbergende Stadt als Gameplay-Video veröffentlicht.


Star Citizen - Arena-Commander-Raumschiffe bis Freitag kostenlos   51  

13.10.2014

Star Citizen - Arena-Commander-Raumschiffe bis Freitag kostenlos

Zum zweiten Geburtstag des Projekt-Starts von Star Citizen dürfen Unterstützer der Crowd-Funding-Aktion eine Woche lang kostenlos auf die fünf Arena-Commander-Raumschiffe Aurora, 300i, Hornet, M50 und 350R zurückgreifen.


Star Citizen - Patch 0.9.1.1 und Status-Report   14  

06.10.2014

Star Citizen - Patch 0.9.1.1 und Status-Report

Das Entwicklerteam hinter Star Citizen hat das Arena-Commander-Modul der Weltraumsimulation auf die Version 0.9.1.1 gebracht. Außerdem gibt es ein Status-Update zum aktuellen Stand der Entwicklungsarbeiten.


GameStar TV: Star Citizen - Teure Schiffe, schicke Hangars   37  

03.10.2014

GameStar TV: Star Citizen - Teure Schiffe, schicke Hangars

In GameStar TV gehen wir auf Raumschiff-Glotz-Tour: Michael Graf zeigt in Star Citizen seine Besitztümer im Asteroiden-Hangar und geht anschließend im Renn-Modus auf Spritztour.


Star Citizen - Patch 13.1 (0.9.1) veröffentlicht   46  

01.10.2014

Star Citizen - Patch 13.1 (0.9.1) veröffentlicht

Star Citizen wurde mit einigen Neuerungen und Fehlerbehebungen versehen. Der neueste Patch 13.1 aktualisiert das Arena-Commander-Modul (0.9.1) und etabliert unter anderem einen SLI/Crossfire-Support.


Star Citizen - Chris Roberts sieht Potenzial in Xbox One und PS4   136  

16.09.2014

Star Citizen - Chris Roberts sieht Potenzial in Xbox One und PS4

Der Game-Designer und Projektleiter Chris Roberts hat in einem neuen Interview angedeutet, Teile von Star Citizen irgendwann einmal für die PS4 und die Xbox One veröffentlichen zu wollen. Der Fokus liegt aber weiterhin auf der PC-Entwicklung.


Star Citizen - Arena Commander v0.9 veröffentlicht (Update)   57  

15.09.2014

Star Citizen - Arena Commander v0.9 veröffentlicht (Update)

Cloud Imperium Games hat kürzlich den ersten Release-Candidate des Arena Commander v0.9 von Star Citizen veröffentlicht. Mittlerweile wurde auch die finale Fassung der Version online gestellt.


Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen   167  

01.09.2014

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen

Das Arena-Commander- und das Hangar-Modul von Star Citizen können bis zum 5. September 2014 kostenlos angetestet werden. Notwendig ist dazu lediglich die Eingabe eines DragonCon-Promo-Codes.


Star Citizen - Einstündige Gamescom-Präsentation online   46  

22.08.2014

Star Citizen - Einstündige Gamescom-Präsentation online

Roberts Space Industries hat ein einstündiges Video zur Präsentation von Star Citizen im Rahmen der Gamescom 2014 online gestellt. Darin führt Chris Roberts Neuerungen in der Weltraum-Simulation wie zusätzliche Schiffe oder den Rennspiel-Modus vor.


Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt   545  

20.08.2014

Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt

Wir haben auf der Gamescom den Rennspiel-Modus Murray Cup angespielt, das große Star-Citizen-Fan-Event besucht, uns heimliche Vorwürfe gegen Chris Roberts angehört und danach mit ihm darüber gesprochen.


Star Citizen - Neue Trailer: Raumschiff-Klassen, Wettrennen + Bodenkampf   46  

18.08.2014

Star Citizen - Neue Trailer: Raumschiff-Klassen, Wettrennen & Bodenkampf

Roberts Space Industries hat sechs neue Trailer zu Star Citizen veröffentlicht. So gibt es einen ersten Vorgeschmack auf die Bodenkämpfe, die Raumschiffklasse Constellation und die Entwicklung der Hangars zu sehen.


Star Citizen - Chris Roberts: »Kein Pay2Win, aber Credits gegen Echtgeld«   423  

13.08.2014

Star Citizen - Chris Roberts: »Kein Pay2Win, aber Credits gegen Echtgeld«

Wie Chris Roberts im Rahmen der gamescom 2014 bekannt gab, soll es in seiner Weltraum-Sim Star Citizen nicht unfair zugehen: Spieler können zwar für echtes Geld die Ingame-Währung kaufen, Gegenstände dagegen nicht.


Star Citizen - »Capture the Core«-Modus veröffentlicht   104  

10.08.2014

Star Citizen - »Capture the Core«-Modus veröffentlicht

Der Entwickler Cloud Imperium Games hat einen zusätzlichen Multiplayer-Spielmodus für das Weltraum-Actionspiel Star Citizen veröffentlicht. Im »Capture the Core«-Modus für das Arena-Commander-Modul müssen wie bei Capture the Flag Zielobjekte in die eigene Basis transportiert werden.


Star Citizen - Dogfight-Multiplayer nun für alle Unterstützer (Update)   488  

07.08.2014

Star Citizen - Dogfight-Multiplayer nun für alle Unterstützer (Update)

Alle berechtigten Unterstützer der Crowd-Funding-Kampagne dürfen in Star Citizen ab sofort auf den Mehrspieler-Part des Dogfight-Moduls »Arena Commander« zugreifen. Außerdem gibt es ein neues Raumschiff zu erwerben.


Star Citizen - Entwickler: Konsolenleistung reicht nicht aus   269  

15.07.2014

Star Citizen - Entwickler: Konsolenleistung reicht nicht aus

Laut Angaben von Cloud Imperium Games könnten Konsolen »ein Spiel wie Star Citizen gar nicht bewältigen«. Die Weltraum-Simulation würde auf moderne PC-Technik ausgelegt, mit der selbst die PS4 und die Xbox One nicht mithalten könnten.


Star Citizen - Patch 12.1 veröffentlicht

08.06.2014

Star Citizen - Patch 12.1 veröffentlicht

Der Entwickler Roberts Space Industries hat das Update 12.1 für das Weltraum-Spiel Star Citizen veröffentlicht. Der Patch bringt neben einigen Bug-Fixes auch die entscheidende Wahl für den »The Next Great Starship« Wettbewerb.


Star Citizen: Arena Commander - Systemanforderungen und Grafikvergleich

06.06.2014

Star Citizen: Arena Commander - Systemanforderungen und Grafikvergleich

Mit dem Dogfight-Modul »Arena Commander« bietet das sehnlichst erwartete Weltraum-Epos Star Citizen erstmals spielbare Raumschiffkämpfe. Wir wagen einen ersten Blick auf Technik und Systemanforderungen der Alpha-Version.


Star Citizen - Dogfight-Modul »Arena Commander« veröffentlicht

04.06.2014

Star Citizen - Dogfight-Modul »Arena Commander« veröffentlicht

Cloud Imperium Games hat das von vielen Spielern seit längerem herbeigesehnte Dogfighting-Modul »Arena Commander« für Star Citizen veröffentlicht. Noch sind aber nicht alle geplanten Inhalte und Features integriert.


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