Wertung: Für das neue Starship Troopers ist Helldivers 2 im Test das geringste Problem

Der finale Release von Starship Troopers: Extermination ist immer noch irgendwie Early Access. Im Test zum Koop-Shooter mit Solo-Kampagne erfahrt ihr, was wir damit meinen. Der finale Release von Starship Troopers: Extermination ist immer noch irgendwie Early Access. Im Test zum Koop-Shooter mit Solo-Kampagne erfahrt ihr, was wir damit meinen.

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Vor über einem Jahr testeten wir die frisch gestartete Early-Access-Version von Starship Troopers: Extermination. In Version 1.0 gibt es jetzt mehr Planeten und damit mehr optische Abwechslung, mehr Varianz bei den Missionszielen und sogar eine 25 Missionen umfassende Solo-Kampagne, für deren Briefing Casper van Dien in seine Filmrolle als Johnny Rico zurückkehrt.

Das klingt alles erstmal gut. Aber wie spielt es sich? Und gibt es mit Sonys Helldivers 2 nicht bereits das in vielen Belangen bessere Starship-Troopers-Spiel, nur eben ohne offizielle Lizenz? Im Test beantworten wir all das und vor allem die Frage: Wer sollte hier überhaupt zuschlagen?

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Starship Troopers: Extermination
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Grundsätzlich spannender, aber technisch und inhaltlich enttäuschender Koop-Shooter.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... Koop-Action total euer Ding ist.
  • … euch die Kombination aus Shooter und Basenbau reizt.
  • … ihr euren Beitrag leisten wollt! 
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ...  ihr Abwechslung braucht.
  • … ihr keine Bug-Toleranz habt.
  • … ihr mit Helldivers 2 glücklich seid.

Kampagne? Tutorial? Hauptsache Solo-Modus!

Wer erstmal allein unterwegs sein will, klickt im Hauptmenü auf den Button »Solospiel Tutorial«. Hinter dem Button verbirgt sich eine 25 Missionen umfassende Kampagne, in deren Rahmenhandlung Filmheld Johnny Rico eine neue Truppe der »Besten der Besten« zusammenstellt und auf mörderische Missionen schickt.

Das Ganze heißt womöglich Tutorial, weil wir hier in stark vereinfachten Grundzügen die Mechaniken des Online-Modus lernen – etwa, wie wir Erzkanister fördern und transportieren. Eine richtige Kampagne bilden die Einsätze jedoch nicht. Zwar suggerieren die 25 Missionen einen gewissen Umfang, allerdings haben wir 23 der Aufträge in sehr mageren 2,5 Stunden absolviert. Weil wir nur stumpf Checkpoints ablaufen, dauern die Missionen nämlich nur etwa drei bis sieben Minuten.

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