Game Director Stephen Murray muss sich ein bisschen wie der Weihnachtsmann vorgekommen sein. Schließlich verteilte er unlängst Geschenke an die Stellaris-Community, als er in einem Blog-Beitrag große Änderungen für das dicke 4.0-Update ankündigte.
Demzufolge macht Stellaris mit dem neuen Patch (Codename: Phoenix) 2025 einen riesigen Schritt nach vorn. Das Weltraum-Strategiespiel soll:
- deutlich performanter im Lategame werden
- das Bevölkerungs-System (»Pops«) umkrempeln
- neue Spieler mit Fokus-Aufgaben mehr an der Hand nehmen
- euch mit seinen Events und Benachrichtigungen weniger aus dem Spielfluss herausreißen
- eine Timeline für die Geschichte eures Imperiums einführen
- neue Komfortfunktionen erhalten, etwa beim Schiffsdesigner
Wir fassen für euch die Neuerungen zusammen, verraten den Release-Termin des Patches sowie des nächsten Addons und wagen eine Prognose: Stellaris 4.0 macht Paradox' Weltraum-Juwel wieder richtig spannend!
Weniger Pops, mehr Performance
Die sogenannten Pops (für [Parts of] Population, also Bevölkerung oder Einwohner) sorgen bei Stellaris-Spielern schon seit Jahren für Ärger. Das Spiel berechnet für jede dieser Pops eigene Bedürfnisse, Ethnien und Zufriedenheiten, pro Planet gibt es Dutzende, oft aus mehreren unterschiedlichen Völkern.
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