Es ist eine dieser skurrilen Gaming-Geschichten, die sich wohl niemand ausdenken könnte. Vor 30 Jahren erschien Street Fighter: World Warrior als Arcade-Spiel - wobei es fast World Warrier mit einem e
gewesen wäre. Doch die Wade von Figur Guile kam zur Rettung, um diesen üblen Tippfehler drei Tage vor der Deadline ungeschehen zu machen.
Um zu verstehen, wieso ein einfacher Tippfehler nur auf so kreative Weise ausgebessert werden konnte, müssen wir einen kurzen Blick in die Vergangenheit werfen.
0:40
Für Prügel- und Retrospiele: Neuer Arcade-Controller setzt auf ein Design ohne Joystick
Street Fighter 2 ist nämlich nicht nur Software gewesen, sondern als Arcade-Automat direkt mit der Hardware geliefert worden. Darin sind zwei unterschiedliche ROM-Karten enthalten: Während die 68000 ROMs den Spielcode bereitstellen, sind die GFX ROMs für die Grafiken verantwortlich - unter anderem das Logo des Spiels mit dem Tippfehler beim Startbildschirm.
Die GFX ROMs waren aber bereits fertig gebrannt, das e
also mit einem o
einfach zu tauschen oder ein neues Bild einzusetzen, war nicht mehr möglich. Stattdessen musste eine Lösung im Code her.
Der Director Akira Nishitani hat letztlich das Wor
aus World ein zweites Mal gerendert, um es bei Warrior einzusetzen - beim W
hat er nur den letzten Strich für das i
mit übernommen. Ein Problem war aber noch immer übrig: Jetzt stand da World Warrlor
.
Das Bein zur Rettung
Um den Strich wie ein i
und nicht wie ein l
aussehen zu lassen, musste eine Grafik vom Kämpfer Guile her. Der hat nämlich bei einer Pose nur einen einzigen Pixel von seinem Bein in einer Kachel - und es muss eben die gesamte Kachel genutzt werden.
So wurde die Farbe in dunkelblau geändert und die Kachel mit einem Pixel verdreifacht, um die Lücke zum i-Tüpfelchen darzustellen.
Die einzigen auffälligen Rückstände dieser Prozedur bestehen darin, dass das i
etwas dünner ist und rechts unten ein Pixel aufgrund der Abrundung des Ws fehlt. Wer die ganze Geschichte noch ausführlicher erklärt haben möchte, sollte bei JRHs Youtube-Video vorbeischauen.
Es ist schon faszinierend, wie sehr sich die Entwicklung von Videospielen in ein paar Jahrzehnten geändert hat. Auch die Bug-Beseitigung war damals noch viel aufwändiger, als es heute ist: Sobald ein Bug gefunden wurde, musste ein Update durchgeführt und eine neue ROM gedruckt werden, um dann wieder auf Bug-Suche zu gehen.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.