Die härteste Strategieherausforderung der Neuzeit ist selbst für Mittelalter-RTS-Profis kaum zu knacken

RTS-Begeisterten sind normale Echtzeit-Strategiespiele nicht genug: Sie erstellen eigene Herausforderungen und Maps. Eine davon macht Stronghold Crusader zur fast unmöglichen Aufgabe.

Stronghold Crusader gilt als eins der besten Mittelalter-Strategiespiele aller Zeiten. Doch Fans ist das nicht genug: Sie erstellen neue Missionen, die selbst Profis an die Grenzen der Belastbarkeit treiben. Stronghold Crusader gilt als eins der besten Mittelalter-Strategiespiele aller Zeiten. Doch Fans ist das nicht genug: Sie erstellen neue Missionen, die selbst Profis an die Grenzen der Belastbarkeit treiben.

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Glaubt man historischen Quellen, besaß Richard Löwenherz viele prägnante Eigenschaften: Er galt als edler Ritter, als mächtiger König und als entscheidende Kraft beim dritten Kreuzzug (1189-1191).

Außerdem ist er laut Stronghold Crusader auch ein verdammt nützlicher Verbündeter, wenn es darum geht, auf den Skirmish-Karten gegen dutzende Feinde zu überleben. Das Echtzeit-Strategiespiel ist bei weitem nicht so alt wie Löwenherz (er lebte von 1157 bis 1199), aber – zumindest aus der Sicht der Spielehistoriker – genauso legendär. Diesen Sommer kehrt diese Legende zurück, in Form einer Definitive Edition.

Ein Remake, das die Moddingszene aktuell skeptisch beäugt, weil sie bereits eine eigene neue Version entwickelt hat: Den Unofficial Crusader Patch, der im Gegensatz zur offiziellen Definitive Edition eine komplett andere Richtung verfolgt. Denn so positiv sich die Leute auch an Stronghold Crusader erinnern, es hatte durchaus seine Fehler.

Das Mod-Paket soll der Legende den nostalgischen Kitsch austreiben und stattdessen Stoff für wirklich legendäre Matches bereitstellen. Am besten zeigt sich das bei den komplett überholten Kreuzzugmärschen der Mod, an denen sich selbst Stronghold-Meister und -YouTuber Udwin die Zähne ausgebissen hat. Wir haben den Meister und die Modder auf dem Schlachtfeld besucht.

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