Eigentlich war die Situation bei Subnautica 2 perfekt.
Ein großartiger Nachfolger, begeisterte Fans, ein erfahrenes Entwicklerteam und Neuerungen wie frische Grafik und Koop-Modus. Der für 2025 geplante Early-Access-Release hätte ein Triumphzug sein sollen.
Doch es kam bekanntlich ganz anders. Für GameStar Plus arbeiten wir den Skandal um Subnautica 2 auf und schauen auf das, was im Trubel um Entlassungen und Gerichtsklagen zuletzt unterging: das Gameplay.
Jetzt mit Unreal Engine 5
Im Juli begann nämlich eine hässliche Schlammschlacht zwischen angeblich faulen Entwicklern, die - so der Vorwurf - ihr Spiel vernachlässigt hätten und einem vermeintlich gierigen Publisher, der das eigene Projekt sabotiert, um Boni in Höhe von 250 Millionen US-Dollar nicht auszahlen zu müssen.
Doch dazu später mehr. Spielerisch soll Subnautica 2 die Stärken der Vorgänger übernehmen (zuletzt Below Zero), die Fehltritte vermieden werden und neue Features das Spiel an die heutigen Genre-Standards anpassen. Beziehungsweise diese auch überbieten - ein Subnautica 2 will schließlich nicht nur hinterher schwimmen.
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