Unsere Scharfschützen hocken im Unterholz. Zeigefinger weit weg vom Abzug. Sie geben uns mit ihrem Zielfernrohr einen prächtigen Blick auf die Verteidigungsanlagen des Feindes. Unternehmen Barbarossa kann losgehen. Wenige Augenblicke später hören wir erst mehrmals dumpfes Donnern, gefolgt von lauter werdenden Pfeifgeräuschen, die sich dann in alles zerberstende Explosionen entladen. Die ehemals stolze sowjetische Verteidigungslinie, bestehend aus zwei in Sandsackstellungen eingegrabenen T34, mehreren Panzerabwehrgeschützen und MG-Nestern sowie ausgehobenen Schützengräben an den Flanken, erinnert jetzt mehr an ein Niemandsland aus Tod und Schrott – alles dank der Präzision unserer leichten Feldhaubitzen (LeFH) 18.
In drei Kampagnen und insgesamt 25 Missionen erleben wir als Deutsche, Sowjets und Westalliierte Momente wie diese praktisch in Dauerschleife. Sudden Strike 5 vom ungarischen Entwicklerteam Kite Games überzeugt als Echtzeittaktikspiel mit Sandbox-Ansatz im Weltkriegs-Setting und orientiert sich mehr an den damals genreprägenden ersten beiden Serienteilen als am insgesamt guten, aber in der Community harsch kritisierten Sudden Strike 4 von 2017.
Beide Seiten der Kampagnen-Medaille
Wir kämpfen um die Insel Kreta, wirbeln in Nordafrika Staub auf, liefern uns packende Schlachten im sowjetischen Kernland und auf der Krim, bestehen in den Wirren um Monte Cassino, überleben im zerstörten Budapest, rumpeln mit schwerem Gerät durch die Ardennen und erleben im Rheinland die wahnwitzigen Kriegsanstrengungen in der Endphase des globalen Konflikts.
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