Patch-Notes von Team Fortress 2
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Added further PropHunt mode support
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Added a "SetCustomModelRotates" input, which will enable/disable whether the custom model should rotate yaw (enabled by default)
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Added a "SetCustomModelVisibletoSelf" input, which will set whether or not the local player should see his own custom model
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Fixed the Engineer being able to build more than 1 of each type of building
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Fixed old Engineer build keybinds not working with the new system
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Fixed a client crash on shutdown
Fixed the Gunboats not properly applying the damage reduction when Spectators are nearby
- Fixed post-processing bug which could cause tone mapping to become stuck at highest setting
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