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Test: Gray Zone Warfare ist immer noch unfertig, hat aber großes Taktik-Shooter-Potenzial

Zum Early-Access-Launch erreichte Gray Zone Warfare auf Steam gigantische Spielerzahlen. Wir testen sechs Monate später, wie viel sich seitdem verbessert hat.

Gray Zone Warfare nutzt die Lücke, die Tarkov aktuell offen lässt. Gray Zone Warfare nutzt die Lücke, die Tarkov aktuell offen lässt.

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Es ist ein heißer, drückender Tag in der Volksrepublik Lamang. Die Sonne brennt auf den Reisfeldern knapp westlich des kleinen Örtchens Nam Thaven. Schwärme von Moskitos wollen mich bei lebendigem Leibe verspeisen, doch das ist gerade mein kleinstes Problem. Ich liege nämlich im Matsch hinter einem kleinen Erdwall und versuche, nicht vor Schmerzen ohnmächtig zu werden. 

Während ich meine blutenden Wunden notdürftig verbinde, fliegen mir großkalibrige Projektile um die Ohren. Kämpfer rufen Kommandos, Salven schlagen in meiner kaum vorhandenen Deckung ein. Ein etwas zu vorwitziger Fiesling versucht mich zu flankieren, das Manöver wird aber von gezielten Schüssen aus meinem M4 vorzeitig gestoppt. Wann zum Teufel kommt denn endlich dieser Heli?

Ihr merkt schon: In seinen besten Momenten bietet Gray Zone Warfare wirklich spannende Feuergefechte. Der Taktik-Shooter von Madfinger Games besticht dabei vor allem durch seine Immersion. Egal ob ich angeschossen hinter kaum vorhandener Deckung liege, tacticool durch den Dschungel schleiche oder mir erbitterte Häuserkämpfe mit den KI-Feinden liefere: So mittendrin wie in Lamang fühlt man sich – dank hübscher Kulisse und starkem Sound – nur in wenigen anderen Spielen.

Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr gerne bei drückender Hitze im Dschungel unterwegs seid.
  • ... ihr Shooter-Realismus und schnelle Tode nicht scheut.
  • ... ihr das Extraction-Prinzip von Tarkov und Co. mögt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr ein fertiges Spiel ohne Probleme mit Netzcode und Performance erwartet.
  • ... euch Militärsimulationen und Taktik-Shooter schnell frustrieren.
  • ... ihr ungern auf Helikopter wartet.
Eike Cramer
Eike Cramer

Eike liebt alle Shooter, aber besonders hat es ihm die realistische Taktik-Variante mit MilSim-Anstrich angetan. In Escape From Tarkov hat er deshalb bereits hunderte Stunden im Kampf um das beste Loot angehäuft. Aber auch bei Arma, Squad oder Hunt: Showdown fühlt sich Eike bestens unterhalten - zumindest wenn man in einem gut funktionierenden Squad unterwegs ist.

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