The Council gratis bei GameStar Plus – Mystery-Krimi trifft Rollenspiel

Auf der Insel eines Geheimbundes sucht ihr eure verschwundene Mutter. Mystery trifft Krimi in einer spannenden Mischung aus Adventure und Rollenspiel.

Ihr befindet euch im Jahr 1793 auf einer abgelegenen Privatinsel eines Geheimbundes, dem ihr und eure Mutter angehört. Doch diesmal seid ihr alleine, denn eure Mutter verschwand zuletzt unter Mysteriösen Umständen auf eben dieser Insel. In der Rollte von Louis de Richet folgt ihr einer Einladung die von Lord Mortimer – dem Besitzer des Eilands und Mitglied des Geheimbundes – höchstpersönlich stammt.

Ihr mischt euch unter die illustre Runde , die unter anderem aus hochrangigen historischen Persönlichkeiten, wie Napoleon und George Washington besteht und versucht das Verschwinden eurer Mutter aufzuklären. Die Waffen eurer Wahl sind dabei Manipulation und geschicktes Ausspielen der Gäste, die allesamt ihre stets ihre eigenen Motive verfolgen, die von euch aufgedeckt werden wollen.

The Council - Trailer stellt Mystery-Adventure mit Napoleon und George Washington vor Video starten 3:44 The Council - Trailer stellt Mystery-Adventure mit Napoleon und George Washington vor

Dem Adventure-Gameplay liegt ein Rollenspiel-Kern zugrunde, der großen Einfluss auf eure Fähigkeiten sowohl im Dialog, als auch beim Erkunden der Insel hat. Zu beginn wählt ihr eine von drei Klassen, bestehend aus Diplomat, Okkultist und Detektiv aus, die unterschiedliche Vor- und Nachteile mit sich bringen.

Der Diplomat ist besonders Wortgewandt, durschaut so die Schwächen seiner Gesprächspartner und schafft es leichter, sie nach seiner Pfeife tanzen zu lassen. Als Meister der Täuschung, macht es dem Okkultisten nichts aus, andere zu seinem Vorteil auszunutzen. Sein enormes Verständnis von Wissenschaft und Kunst eröffnen ihm Dialogoptionen, die anderen verschlossen bleiben. Wählt ihr den Detektiv, erkennt euer scharfes Auge kleine Details, die dem ungeübten Betrachter sonst nicht auffallen würden. Verschlossene Türen sind für ihn kein Hindernis und wenn es hart auf hart kommt, ist auf ihn Verlass.

Am Ende jedes Kapitels erhaltet ihr Punkte für eure Leistungen, mit denen ihr weitere Skills freischalten könnt. Je nach Wahl eurer Fähigkeiten öffnen sich euch neue Wege, während andere für euch verschlossen bleiben. Die gewählten Fähigkeiten und die Entscheidungen, die ihr trefft haben spürbare Konsequenzen und großen Einfluss auf die Geschichte und ihren Ausgang. Somit ist auch der Wiederspielwert enorm, da ihr je nach gewählter Klasse, verfügbaren Skills und getroffenen Entscheidungen völlig neue Wege einschlagen könnt, die euch im letzten Durchgang unmöglich waren.

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