The Elder Scrolls: Necrom im Test: Zurück zu den Wurzeln - mit alten Problemen

Das ESO-Kapitel Necrom führt euch im Jahresabenteuer Schatten über Morrowind in zwei faszinierende Regionen mit reichlich Problemen. Ob sich die Reise lohnt, lest ihr im Test.

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Mit einem Jahr Verspätung trifft unsere Vorhersage von Ende 2021 für das nächste Jahresabenteuer von The Elder Scrolls Online ein: In Schatten über Morrowind erkunden wir im neuen Kapitel The Elder Scrolls Online: Necrom die Halbinsel der geheimnisvollen, oft verschrobenen Telvanni-Magier und tauchen tief in das Intrigenspiel dieses machtvollen Dunkelelfen-Hauses ein. Wenn ihr auf Pilze und Bücher steht, seid ihr in Necrom genau richtig, da ihr es auch mit dem Herrn des Wissens und der Geheimnisse, Daedra-Fürst Hermaeus Mora, zu tun bekommt.

Der ruft uns als Schicksalserwählte in seinen Dienst, um nicht nur seine Domäne Apocrypha, sondern auch die Welt der Sterblichen, Nirn, zu retten. The Elder Scrolls Online kehrt mit dieser recht generischen Story nach einem Jahr Abwechslung rings um Hochinsel also wieder zum Altbewährten zurück: Daedra und Weltrettung.

Um ehrlich zu sein, die Aussicht auf solche Standardkost hat uns zunächst ziemlich unterwältigt. Zwanzig Stunden Spielzeit für die Hauptgeschichte haben aber gezeigt, dass Necrom einiges richtig gut macht, ein altes Problem jedoch verbleibt.

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The Elder Scrolls Online: Necrom
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Necrom kombiniert eine tolle Story, schicke Gebiete und die spaßige neue Klasse Arkanist mit viel zu gleichförmigen Kämpfen.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... von Dunkelelfen-Kultur nicht genug bekommt.
  • ... Lust auf eine vielseitige neue Klasse habt.
  • ... skurrile Welten bei ESO lieber mögt als Mittelalterfantasy.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... genug von Daedra-Intrigen und Weltrettung habt.
  • ... mit 'mehr vom Gleichen' nicht klar kommt.
  • ... von Schlauchleveln und gleichförmigen Kämpfen genervt seid.

Story hui, Kämpfe pfui

Zenimax hat aus den beiden Schauplätzen und ihren Möglichkeiten so einiges gemacht: Die Hauptgeschichte mit der Suche nach einer verlorenen Erinnerung des Daedra-Fürsten entwickelt sich nach einem etwas lahmen Einstieg überraschend vielseitig, was auch an unseren eher unkonventionellen Helfern liegt.

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