Komplexe Charakterentwicklung, viele Freiheiten: The Outer Worlds 2 wird ein Rollenspiel des »mehr und größer« - auch der Preis steigt

Obsidians neue Sci-Fi-Rollenspiel hat ein fettes Preisschild - und das ist nicht das einzige Wagnis, das The Outer Worlds 2 eingeht. Ann-Kathrin hat Sorgen und Hoffnungen.

Für The Outer Worlds 2 will Microsoft 80 Euro oder ein Game-Pass-Abo. Dazu gabs bereits reichlich Kritik. Doch was wird eigentlich spielerisch geboten? Für The Outer Worlds 2 will Microsoft 80 Euro oder ein Game-Pass-Abo. Dazu gab's bereits reichlich Kritik. Doch was wird eigentlich spielerisch geboten?

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The Outer Worlds ist zurück! Größer! Besser! Und ... teurer?

Das Weltraum-Rollenspiel von 2019 bekommt am 29. Oktober 2025 eine Fortsetzung. Dahinter steht mit Obsidian das gleiche Studio, aber es sind nicht unbedingt die gleichen Entwickler.

Was The Outer Worlds 2 anders machen will, wo es besser seinen Wurzeln treu bleibt und warum die Entwickler stolz auf ein Feature sind, dass das Rollenspiel unspielbar machen kann, verrate ich euch jetzt.

Ann-Kathrin Kuhls
Ann-Kathrin Kuhls

Ann-Kathrin (oder AK) liebt alles, was niedlich und tödlich ist. Deswegen gibt sie auch - manche sagen »zu viel« - Geld für Warhammer-Regimenter aus, um sie pink anzumalen und ihre Waffen gegen gemütliche Accessoires auszutauschen. Ann-Kathrin spielt Diablo mit ihrem Papa, seitdem sie lesen kann, und ist immer dann besonders glücklich, wenn sie ordentlich Monster zerhackt. Passend zu ihrer Obsession mit True Crime hat sie immer einen Klappspaten unter ihrem Schreibtisch parat, was ihr Team mittlerweile aber nur noch milde beunruhigt.

Von der Erde in die Kolonie

Ich mochte The Outer Worlds. So richtig. Und das, obwohl ich eigentlich mit Weltraum-Settings nur ganz, ganz selten was anfangen kann. Alpha Centauri vielleicht. Mass Effect. Rogue Trader. Kingdom Hearts 3.

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