In The Outer Worlds 2 schickt euch Entwickler Obsidian Entertainment wieder mit einer Crew aus NPC-Gefährten ins Weltall. Auch in der Fortsetzung des Sci-Fi-Rollenspiels hagelt es wieder schwarzen Humor und Kapitalismuskritik, die ihr euch dieses Mal sogar selbst gefallen lassen müsst. Uns hat das Spiel im Test so gut gefallen, dass wir es gleich ein zweites Mal durchspielen wollten.
Der Werbung zum Opfer gefallen?
Wer sich für 100 Euro die Premium Edition von The Outer Worlds 2 geleistet hat, darf bereits seit einigen Tagen dank Advanced Access spielen. Für alle anderen geht es erst am 29. Oktober 2025 los.
Neben dem Vorabzugang, den ersten zwei zukünftigen DLCs, einem digitalen Artbook und einigen Ingame-Gegenständen, bekommt ihr sogar eine permanente Erinnerung daran, dass ihr etwas mehr Geld dafür ausgegeben habt.
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Frecher, größer, besser - Aber ist das genug? - The Outer Worlds 2 im Test
Als Käufer der Premium Edition kann euer Charakter eine spezielle »Schwäche« auswählen, also einen permanenten Perk mit einem Vor- und einem Nachteil. Diese nennt sich »Consumerism«. Im Spiel bekommt ihr ein Pop-Up mit dem folgenden Text:
Das Earth Directorate hat einen Fehler an dir entdeckt! Konsumdenken! Du bist der Grund, warum unser Marketing funktioniert. Werbeaktionen und Sonderangebote haben dein Gehirn durchlöchert, und du bist mehr daran interessiert, das nächste große Ding zu kaufen, als an Finanzplanung.
Der Flaw gewährt euch 15 Prozent Rabatt auf Waren bei Händlern, aber alles, was ihr bei ihnen verkauft, ist auch 10 Prozent weniger wert - die Vor- und Nachteile des Konsumrauschs also.
»Klassischer Obsidian-Humor«
Link zum Reddit-Inhalt
Im Reddit sorgt diese sehr spezielle Charaktereigenschaft für Spielcharaktere bereits für viel Belustigung unter den Käufern der Premium Edition:
»Das gute alte Obsidian und sein klassischer Humor. Einer der vielen Gründe, warum ich diesen Entwickler liebe.« - Murky_Historian8675
»Ich hab es gesehen, verstand, warum es auftauchte, und hatte mich noch nie in meinem Leben so persönlich angegriffen gefühlt. Es ist urkomisch.« - RetroTheGameBro
»Das ist so ironisch und typisch für Obsidian, dass sie den Spieler dafür kritisieren, dass er die Premium-Edition gekauft hat, lol. Ironischerweise liebe ich dieses Unternehmen trotz der Themen von Outer Worlds.« - KaitoSeishin
Spieler können die Schwäche auch ablehnen, ihn zu nutzen, ist also vollkommen optional. Diese Wahl müsst ihr auch erst nach dem Abschluss des Prologs treffen, die anderen Ingame-Belohnungen der Premium Edition bekommt ihr zur selben Zeit. Aber Vorsicht: Einmal ausgewählt werdet ihr die Schwäche nicht mehr los, überlegt es euch also gut.
Da Flaws in der Regel durch das Wiederholen bestimmter Aktionen freigeschaltet werden und nicht vorher einsehbar sind, dürfte The Outer Worlds 2 noch ein paar kuriose Überraschungen bereithalten.
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