CD Projekt RED haben heute Details zum Modkit-Werkzeug für die PC-Version des Rollenspiels The Witcher 3 bekannt gegeben. In einem Forums-Post wandte sich Community Manager Marcin Momot an die Community und veröffentlichte eine Liste mit Änderungen und Fixes für das »in Kürze« erscheinende Update.
- Fixed a bug causing wcc_lite to fail when uncooking the game.
- Added the abilty to mod textures from the textures array.
- Added a warning information when wcc_lite failed due too long file path.
- Claned up wcc_lite output log.
- Fixed a bug when some normal maps and speculars were imported incorectlly. Now imported textures which name ends with "_n" and "_s" will be assigned to proper categories.
- It is now possible to add new textures using mods.
- Serval fixes and minor improvements to Script Studio.
Ein konkretes Datum für den Patch gab er, bzw. CD Projekt RED jedoch nicht bekannt.
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