Seite 2: Top-Spiele 2009: Strategie - Die Kracher des Jahres für Feldherren

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Dawn of War 2

Erfahrene Piloten bringen in Vehikeln enorme Vorteile, denn sie steigern die Kampfkraft ihrer Fahrzeuge. Erfahrene Piloten bringen in Vehikeln enorme Vorteile, denn sie steigern die Kampfkraft ihrer Fahrzeuge.

Holz hacken ist eines Space Marines unwürdig, findet Entwickler Relic und verzichtet im kommenden Warhammer 40.000-Titel komplett auf Basisbau. Stattdessen gibt’s eine dynamische Kampagne, in der spezialisierte Helden zu uns stoßen – und gleich Mitstreiter dabeihaben. Klasse: Wir bestimmen selber, wann wir welche Mission angehen, und somit auch, welcher Recke künftig bei unserer Bande mitmachen darf. Und weil jeder Held Ausrüstungs-Slots und Spezialfähigkeiten hat, wollen wir die kernigen Kerle natürlich heil durch die Gefechte bringen. Kanonenfutter wird’s trotzdem genug geben, denn die Begleiter eines Helden verknusen weniger Treffer; wir können die Gefallenen aber an taktischen Punkten ersetzen. Dawn of War 2 baut somit stark auf den geschickten Einsatz der Truppentypen und ihrer Spezialfähigkeiten: Scharfschützen dezimieren unsere Gegner aus der Distanz, dann springen die Nahkämpfer per Raketenrucksack ins Feindlager, Flammenwerfer-Marines räuchern Bunker aus. Beim Vorrücken ist Deckung eminent wichtig, um Verluste zu vermeiden – was wie bei RelicsCompany of Heroes schon sehr gut automatisch funktioniert.

Prognose: Ein geschickter Schachzug, die einzelnen Einheiten rollenspielartig aufzuwerten und dafür den eher öden Basisbau abzureißen. Das wird vor allem Strategen gefallen, die gern schnell ins Spiel kommen wollen.

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Titel: Dawn of War 2
Genre: Echtzeit-Strategie
Termin: 1. Halbjahr 2009
Hersteller: Relic Entertainment / THQ Entertainment
Einschätzung: * * * *

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