Tron

Der kultige Science-fiction-Film Tron wird als PC-Spiel fortgesetzt. Im Inneren der Hardware bekämpfen Sie digitalisierte Schurken und scharf schießende Wach-Programme.

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Auf der anderen Seite des Bildschirms tut's die Entf-Taste. Doch inmitten der Computerwelt kämpfen Sie mit Wurfscheibe und anderen Waffen, um feindliche Programme auszulöschen. Auf der anderen Seite des Bildschirms tut's die Entf-Taste. Doch inmitten der Computerwelt kämpfen Sie mit Wurfscheibe und anderen Waffen, um feindliche Programme auszulöschen.

Der IBM-PC tuckerte mit 4,7 MHz dahin, das World Wide Web war weit weg, und der Einsatz von Computergrafik in Spielfilmen galt als exotisches Neuland. Angesichts dieses historischen Rahmens waren die Disney-Studios ganz schön mutig, Anfang der 80er-Jahre den Kinofilm Tron zu produzieren. Die Story war ihrer Zeit weit voraus und drehte sich um einen Videospiele-Programmierer, der in das digitale Innenleben eines Zentralrechners transferiert wird. Regisseur Steven Lisberger kombinierte reale Schauspieler mit Computergrafik-Umgebungen und -Objekten. Heutzutage kann jeder Billig-PC Schöneres zusammenrendern, aber beim Kinostart 1982 war der Look bahnbrechend.

Digital wie anno dazumal

In der verwinkelten Cyberwelt kämpfen Sie mit aggressiven Wach-Programmen und Virenkillern. In der verwinkelten Cyberwelt kämpfen Sie mit aggressiven Wach-Programmen und Virenkillern.

20 Jahre später in Kirkland, einem Vorort von Seattle. Lead Designer Frank Rooke von Monolith Productions führt uns mit leuchtenden Augen eine frühe Version ihres neuen PC-Spiels Tron vor. Viele Mitarbeiter des Action-erfahrenen Entwicklungsteams (Aliens vs. Predator 2, No One Lives For-ever) sind seit ihrer Jugend Fans der visionären Computergrafik-Welt. Monoliths PC-Spiel soll ein Bindeglied zwischen dem alten Streifen und einem neuen Tron-Film sein. GameStar durfte exklusiv einen Blick auf eine frühe Version werfen.

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