Eine kurze Fraktionsübersicht
Menschen
Die menschliche Fraktion ist vor allem für Spieler gut geeignet, die sich schon mit anderen RTS wie zum Beispiels Age of Empires auskennen. Eine grundsolide Fraktion, die sich auf bewährte Mechaniken verlässt. Eine Fraktion, die sich besonders in der Defensive hervortut. Dank guten Gebäuden mit einer hohen Verteidigung und den besten Türmen im Spiel. Leicht zu lernen, schwierig zu meistern.
Vorteile der Menschen:
- Arbeiter können in Milizsoldaten verwandelt werden und eure Basis verteidigen.
- Sehr schnelle Expansion dank der Fähigkeit, mehrere Arbeiter das selbe Gebäude bauen zu lassen.
- Sehr facettenreiche Einheiten mit guten Zauberern, die auf alles eine Antwort haben.
- Weitläufiger Forschungsbaum mit sehr vielen nützlichen Verbesserungen.
Nachteile der Menschen:
- Sehr verwundbare Einheiten, die nur in ihrer Summe stark sind.
Orcs
Die Orcs unterscheiden sich spielerisch auf den ersten Blick nicht groß von den Menschen. Anders als die Menschen sind die Orcs allerdings sehr viel schwieriger in den Griff zu bekommen. Das liegt in erster Linie daran, dass Orcs einige sehr deutliche Schwächen haben. Wer diese Schwächen aber kennt und ausgleicht, hat einen sehr verlässlichen Weg zum Sieg gefunden.
Vorteile der Orcs:
- Einheiten sind in der Lage, sehr große Mengen an Schaden einzustecken.
- Großartiger Item-Shop mit vielen nützlichen Gegenständen.
- Sehr mächtige Helden-Einheiten, die großen Schaden anrichten.
- Früh Zugriff auf die meisten ihrer wichtigen Einheiten.
Nachteile der Orcs:
- Extrem anfällig gegen Magie, da sie kaum natürliche Resistenzen besitzen.
- Große Probleme mit starken Lufteinheiten, aufgrund schwacher Fernkämpfer.
Untote
Ihr setzt am liebsten auf eine schnelle und aggressive Offensive? Dann sind die Untoten die richtige Wahl für euch. Die untote Geißel überzeugt vor allem durch extrem hohen Schaden, den sie in sehr kurzer Zeit anrichten. Auch dank der Helden werden die Untoten im Spiel oft dafür eingesetzt, schnelle Angriffe zu starten und sich genauso schnell wieder zurückzuziehen.
Vorteile der Untoten:
- Hervorragend dazu in der Lage, einzelne Einheiten und Helden schnell zu vernichten.
- Schwer zu erobernden Basis, dank guter Türme die auch als Nahrungsquelle dienen.
- Ebenfalls sehr starke Heldeneinheiten, die verheerenden Schaden anrichten.
- Sehr klare und einfach zu lernenden Spieltaktik, die noch immer effektiv ist.
Nachteile der Untoten:
- Wenige Möglichkeiten, um Einheiten effektiv zu heilen.
- Sehr angreifbare Akolythen und langsamer Gebäudebau.
Nachtelfen
Die Elfen sind wohl die flexibelste Fraktion überhaupt in Warcraft 3: Reforged. Mit vielen verschiedenen Optionen für den Nah- und Fernkampf, fliegenden Einheiten und Magie bieten die Elfen zahlreiche unterschiedliche Spielstile. Hinzukommt ein Wirtschaftssystem, mit dem Anfänger wohl die wenigsten Probleme haben werden.
Vorteile der Nachtelfen:
- Mondbrunnen liefern nicht nur Nahrung, sondern heilen auch Lebenspunkte und Mana.
- Ähnlich Facettenreiche Einheiten wie die Menschen, für sehr unterschiedliche Taktiken.
- Irrwische müssen weder Holz noch Gold bewegen, sondern generieren es an Ort und Stelle
- Bewegliche Gebäude vereinfachen die Expansion und können im Kampf unterstützen.
Nachteile der Nachtelfen:
- Einheiten sind zwar sehr schnell, halten allerdings sehr wenig Schaden aus.
- Anfällig für frühe Rush-Taktiken, da es keine anfängliche Verteidigung gibt.

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