Update vom 17. September 2026: Wir haben den Test eine Woche nach Release mit neuen Erkenntnissen zur Lategame-Progression erweitert, die wichtigsten aktuellen Stellen findet ihr ab dem Abschnitt »Das Schneeball-Problem«.
Irgendwie ist die Auswahl bei Multiplayer-Shootern seit Jahren immer dieselbe, oder? Da sind die Battlefields und das jährliche Call of Duty, die schnelle Action liefern.Dazwischen kommen und gehen reihenweise Hero-Shooter, Battle Royales, Extraction-Shooter und andere Kandidaten, die um einen festen Platz im ohnehin überfüllten Genre kämpfen. Und wer es taktischer und realistischer haben will, landet schnell bei Spielen wie Arma Reforger oder Hell Let Loose, samt deutlich höherer Einstiegshürde.
Doch irgendwo dazwischen ist noch ein wenig Platz. Für einen Shooter, der große Schlachten und diese berühmten Only-in-Battlefield-Momente liefert, ohne alle paar Sekunden den nächsten Adrenalinschub zu verlangen. Der taktischer und langsamer sein darf, ohne gleich vorauszusetzen, dass ihr euch erst einen Abend lang mit Steuerung und Militärsimulation beschäftigt.
Genau diesen Platz will Wardogs besetzen: Der neue Multiplayer-Shooter setzt 100 Spieler auf ein großes Schlachtfeld und orientiert sich unverkennbar an Arma (beziehungsweise dessen Fan-Mod King of the Hill), will dessen Sandbox aber wesentlich zugänglicher machen.
Und nach dem Start in den Early Access lässt sich inzwischen ziemlich gut sagen: Das funktioniert erstaunlich oft sogar hervorragend. Das Problem ist nur: Je länger ihr spielt, desto deutlicher zeigen sich auch die Stellen, an denen das ungewöhnliche Konzept noch gefährlich ins Wanken gerät.
- … euch Battlefield zu hektisch und Arma zu sperrig ist.
- … ihr auch ohne starke K/D Spaß daran habt, euer Team zu unterstützen.
- … ihr auf große Sandbox-Schlachten steht, in denen nicht jede Runde gleich abläuft.
- … ihr hauptsächlich alleine und ohne Voice-Chat spielen wollt.
- … ihr schnelle, kurze Matches mit dauerhafter Action erwartet.
- … euch Grind und Balance-Schwankungen schnell frustrieren.
23:51
Das ist so genial... Wieso ist da vorher niemand drauf gekommen?! | Wardogs
So spielt sich Wardogs
Auf dem Papier ist das Grundprinzip von Wardogs ziemlich simpel: 100 Spieler treten verteilt auf drei Fraktionen gegeneinander an. Gespielt wird auf einer riesigen Karte mit Industriegebieten, Dörfern, Wäldern und offenen Landschaften. Darin befindet sich eine vergleichsweise kleine Kontrollzone, in der eure Fraktion Präsenz zeigen und Punkte sammeln muss. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt.
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