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Seite 2: Größer, tiefer, furchterregender: Wer Singleplayer-Shooter liebt, muss Industria 2 auf dem Schirm behalten

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Zu zweit im Cyberspace

In Industria 2 spielt ihr erneut Wissenschaftlerin Nora. Die ist nach einem schief gelaufenen Experiment in Ostberlin in einer virtuellen Welt gefangen, die von einer Symbiose aus ihrem Ex-Kollegen und der Künstlichen Intelligenz Atlas beherrscht wird.

Atlas schickt reihenweise neue Feinde, um Nora an der Flucht aus dem Konstrukt zu hindern. Eine neue Waffe und das Arsenal des Vorgängers dienen der Abwehr. Hilfe bekommt die Protagonistin von Marleen und anderen NPCs. Einige davon begleiten euch durch die Levels und kämpfen sogar mit.

Übrigens: Laut Entwickler sind keine Vorkenntnisse aus dem Vorgänger nötig, die Geschichte soll auch bei neuen Spielern keine Fragezeichen hinterlassen.

Umgebungen sind enger designt als im Vorgänger. Industria 2 will so den Gruselfaktor hochschrauben. Umgebungen sind enger designt als im Vorgänger. Industria 2 will so den Gruselfaktor hochschrauben.

Schicke KI-Apokalypse, auch auf Deutsch?

Optisch sorgt die Unreal Engine 5 erneut für schicke Umgebungen und bizarre Gegner. Dank neuer Lumen-Technik ist die Beleuchtung diesmal dynamisch im Vergleich zu den statischen Lichtquellen des Vorgängers. Die Performance will Bleakmill dabei gut im Griff haben.

Mit häufigen Physikrätseln müsst ihr derweil nicht rechnen. »Puzzles sind nicht unsere Stärke«, geben die Entwickler zu. »Es wird keine Kopfnüsse geben, lediglich grundsätzliche Interaktionen mit Objekten.«

Die KI-Welt von Industria 2 bietet den Entwicklern viel Freiheit beim Design surrealer Levels. Half-Life 2 ist dabei stets eine deutliche Inspiration. Die KI-Welt von Industria 2 bietet den Entwicklern viel Freiheit beim Design surrealer Levels. Half-Life 2 ist dabei stets eine deutliche Inspiration.

Und was ist mit einer deutschen Sprachausgabe? »Vielleicht«, antwortet David Jungnickel hoffnungsvoll. Er will nichts versprechen, denn eine Lokalisierung auf Deutsch kostet Geld. Und Industria 2 droht ohnehin schon, sein Budget zu sprengen.

Der Release ist für 2025 geplant, auf ein genaues Datum wollen sich Bleakmill und Headup Games noch nicht festlegen.

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