Wenn einen etwas wirklich anödet, dann fällt dabei häufig folgender Satz: Das ist langweiliger, als Gras beim Wachsen zuzusehen.
Ich sag das zum Beispiel oft, wenn ich auf den Bus warte, im Stau stehe oder Dragon Age 2 spiele.
Eventuell muss ich mir das aber abgewöhnen. Denn wie so oft hat mich das Leben eines Besseren belehrt. Denn offenbar finde ich es kein bisschen langweilig, Grünzeug beim Wachsen zuzusehen. Das weiß ich spätestens, seitdem ich auf Twitter eines Tages die Videos einer Entwicklerin namens Anastasia Opara erblickt habe. Die entwickelt gerade ein eigenes, noch namenloses Aufbauspiel. Und was mich an den Videos an meisten begeistert hat, war das wachsende Efeu. Also das hier:
Link zum Twitter-Inhalt
Jetzt bin ich voller Vorfreude und habe sogar die Entwicklerin dazu befragt, was für ein Spiel das eigentlich wird. Hier erfahrt ihr alle Details und auch, warum mich wachsendes Efeu wirklich begeistert.
Ich sehe Efeu wachsen und bin begeistert
Es mag wie eine winzige Kleinigkeit klingen, doch dieses Detail des kriechenden Efeus allein hat mich überraschend fasziniert. Denn es hat mir tatsächlich vor Augen geführt, wie oft Aufbauspiele den Verlauf von Zeit so gut wie gar nicht veranschaulichen. Natürlich ist es immer möglich, Jahreszeiten darzustellen. Das passiert andauernd und ist in Spielen wie Banished oder Farthest Frontier sogar spielerisch relevant.
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