Bei GTA 6 machen sich immer mehr Menschen Sorgen um den Realismus, während andere gar nicht genug davon bekommen

Macht GTA 6 mit all den neuen Realismus-Features überhaupt noch Spaß? Wir schauen uns für euch an, wie glaubwürdig die Open World diesmal wird.

Wird GTA 6 zu realistisch oder sind die neuen Lebenssimulations- und Rollenspiel-Features genau das, was die Serie jetzt braucht? Wir fassen alles Wichtige zu den Open-World-Features zusammen, die mehr Glaubwürdigkeit nach Vice City bringen sollen. Wird GTA 6 zu realistisch oder sind die neuen Lebenssimulations- und Rollenspiel-Features genau das, was die Serie jetzt braucht? Wir fassen alles Wichtige zu den Open-World-Features zusammen, die mehr Glaubwürdigkeit nach Vice City bringen sollen.

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Ihr kennt das: Da ist man gerade in eine High-Speed-Verfolgungsjagd mit den schlimmsten Verbrechersyndikaten im Großraum Florida verwickelt, als einem plötzlich einfällt, dass man vergessen hat, vorher noch zur Tanke zu fahren und die Karre auf Reserve läuft. Vermaledeit! 

Dominik Toretto würde so etwas sicher nicht passieren, in Grand Theft Auto 6 könnte es so eine Situation aber durchaus geben. Anders als in allen anderen Serienteilen bisher gibt es in Teil 6 nämlich erstmals eine Tank-Mechanik. Wir müssen also realitätsgetreu regelmäßig tanken, um nicht buchstäblich auf der Strecke zu bleiben. 

Und damit nicht genug. Auch an anderen Ecken will GTA 6 realistischer werden. Vorbei sind die Zeiten, in denen wir nahtlos und rund um die Uhr von einer Mission zur nächsten hetzen können. Jason und Lucia brauchen zwischendurch ihren Schönheitsschlaf, wenn sie nicht ausschauen wollen wie die Stammkundschaft im Sisyphus. Wer fit sein will, muss ins Fitnessstudio, und Essen sollten wir auch nicht vergessen.

Video starten 3:37 GTA 6 PC-Version: Schon wieder sind wir Spieler zweiter Klasse

Die Figuren müssen betreut werden wie Tamagotchis, alles wird simulationsartiger, fast schon wie in einem Survivalspiel. Aber geht Rockstar mit dem Realismus in GTA 6 vielleicht zu weit? Oder womöglich nicht weit genug?

Verschaffen wir uns erst mal einen Überblick darüber, welche dieser »realistischen« Mechaniken in GTA 6 dazu kommen, worauf wir neuerdings achten müssen und wie stark diese überhaupt ins Gewicht fallen. 

Christian Fußy
Christian Fußy

Weil Chris es Leid war, immer nur Freunde und Familie mit seinen brillanten Ausführungen zu Filmen, Serien und Videospielen zu verzücken, entschied er sich, beruflich darüber zu schreiben. Nach knapp sieben Jahren als Online-Redakteur in Berlin und Fürth verschlug es ihn im Oktober 2024 nach München ins Videoteam der GameStar. Neben Zocken, ins Kino gehen und die Blu-ray-Sammlung vergrößern, hat er auch ein Faible für Kochen, Pro Wrestling und wütende Musik.

Körperfeatures 

Apropos Gewicht: Fangen wir mal mit den Körperfeatures an. Erstmals seit GTA: San Andreas ist unsere Figur, also Figur im Sinne von Körperbau, nicht statisch, sondern reflektiert ihren Lebensstil im Spiel. Wenn ihr Lucia und Jason häufig ins Fitnessstudio schickt, sehen diese dementsprechend durchtrainiert aus. Lassen wir das Training schleifen, bilden sich die Muskeln wieder zurück.

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