Schon längst sind Controller zum Spielen nicht mehr bloß etwas für Leute mit Nintendo-, Microsoft- oder Sony-Konsole. Immer mehr PC-Spieler finden ebenfalls Gefallen an den handlichen Eingabegeräten, die vor allem mit unseren Daumen bedient werden.
Wir haben neun Fakten zum immer beliebter werdenden Gamepad für euch, die ihr vielleicht noch nicht kanntet.
Tipp: Wenn ihr gerade auf der Suche nach einem neuen Controller seid, lohnt sich ein Blick in unsere Kaufberatung mit den besten Gamepads.
1. Schwergewicht für die Xbox: The Duke
Der erste Xbox-Controller von 2001 wurde mit seinen rund 370 Gramm im Vergleich zum ungefähr dreimal so kleinen Sony DualShock als riesig und schwer empfunden. The Duke
oder auch Fatty
, wie er von manchen liebevoll genannt wurde, war so ein Ungetüm, dass er als schwerster Controller aller Zeiten galt.
Aus heutiger Sicht sind Controller, die über 300 Gramm wiegen, keine Seltenheit mehr. Beispielsweise wiegt der High-End-Controller Razer Wolverine V3 Pro (Test) immerhin 304 Gramm und der Xbox Elite Series 2 Controller je nach eingesetzten optionalen Komponenten 345 bis 365 Gramm.
21:06
9 PC-Controller im Vergleich: Lohnen sich 200 Euro für ein Gamepad?!
Ebenfalls kein Leichtgewicht ist der Sony DualSense Edge, der rund 340 Gramm auf die Waage bringt. Insbesondere die Premium- und E-Sports-Modelle der Hersteller sind in der Regel etwas schwerer.
2. BH und Boxershorts als Controller
Eine Studentin aus New York fabrizierte 2007 im Rahmen ihrer Masterarbeit zwei besondere Controller. Der eine hat ein textiles Gehäuse
aus einem BH, der andere eines aus einer Boxershorts. Beide Geräte setzen auf einfachste Druckschalter. Neben den Prototypen wurden keine weiteren Modelle gefertigt.
3. Was die Tastensymbole bei PS-Controllern bedeuten
Die PlayStation-Symbole stehen für konkrete Bedeutungen, nicht für Buchstaben. Das Quadrat, das Dreieck, der Kreis und das X sind nicht willkürlich: So steht das Dreieck für den Blickpunkt (Viewpoint), der Kreis und X für Ja/Nein und das Quadrat für Menüs beziehungsweise ein Blatt Papier.
Mehr zum Thema könnt ihr bei der GamePro lesen:
4. Der erste Controller setzte auf ein Radarsystem
Das erste elektronische Spiel (Tennis for Two, 1958) wurde auf einem Oszilloskop gespielt. Oszilloskope waren und sind das Herzstück vieler wissenschaftlicher und militärischer Systeme, einschließlich der Signalverarbeitung in Radaranlagen. Sie stellen elektrische Spannungen und dernen zeitlichen Verlauf dar.
Die Controller für Tennis for Two waren zwei Steuerkästen, an denen sich je ein Drehknopf und ein Druckknopf befanden. Beide Spieler benutzen jeweils eines der kastenförmigen Gamepads.
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