Spieleentwicklung kann schonmal extreme Ausmaße annehmen. Ein GTA 6 kostet Rockstar beispielsweise 3 Milliarden US-Dollar, insgesamt arbeiten hunderte Entwickler an dem Mega-Titel. Doch es müssen nicht immer große Zahlen sein, um zu zeigen, wie viel Arbeit in einem Videospiel stecken kann.
Dogus Cagrici, der Entwickler hinter Wordless Forest, ist ein formidables Beispiel dafür. Als Solo-Dev kümmerte er sich die letzten Jahre ganz allein um Skript, Coding und Schauspiel - das er in der echten Wildnis aufgezeichnet hat.
»Die Erschöpfung auf dem Bildschirm ist zu 100 Prozent echt«
Wordless Forest (Steam) ist ein sogenanntes FMV-Spiel, also ein »Full Motion Video«-Spiel. Statt computergenerierter oder handgezeichneter Grafik kommen hier reale Aufnahmen mit Schauspielerinnen und Schauspielern zum Einsatz.
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Wordless Forest: Der Survival-Thriller auf Steam verzichtet auf Worte und setzt dafür auf realen Überlebenskampf
Im Fall von Wordless Forest hat laut eigenen Aussagen einzig und allein sein Entwickler vor und hinter der Kamera gestanden. Das an sich ist schon beeindruckend, doch um seinen »interaktiven Survival-Thriller« so authentisch wie möglich zu machen, hat sich Cagrici ganz schön reingekniet.
Für die Aufnahmen begab er sich 40 Tage am Stück in die türkische Wildnis, wanderte durch abgelegene Wälder und durchquerte reißende Flüsse. Immer dabei seine Video-Ausrüstung, mit der er seine echten Emotionen einfing.
Von völlig erschöpfenden Wanderungen durch die bärenreichen Wälder von Yenice bis hin zu Dreharbeiten in den eiskalten Flüssen von Muğla in klatschnasser Kleidung – die körperliche Belastung nahm kein Ende.Die Erschöpfung auf dem Bildschirm ist zu 100 Prozent echt.
Er sei ohne fahrbaren Untersatz täglich kilometerweit gewandert, hätte mehrere Stürze überstanden und sich ein paar Mal fast den Fuß gebrochen. Das alles, damit die Spielerinnen und Spieler seine Emotionen in Wordless Forest auch ohne Dialoge verstehen.
Worum geht's eigentlich in Wordless Forest?
Der Titel des Spiels ist durchaus - Achtung - wörtlich gemeint, denn es will gänzlich ohne gesprochene Worte auskommen. Ihr steuert einen stillen Protagonisten, der mitten in der Wildnis aufwacht und sich nicht an seinen Namen erinnert. Alles, was euch bleibt, ist die Beobachtung.
In den aufgezeichneten Szenen übernehmt ihr die Verantwortung für ihn und trefft Entscheidungen, die über Leben und Tod entscheiden. Insgesamt soll Wordless Forest vier verschiedene Enden parat halten, auf Rätsel und Quick-Time-Events wird dabei verzichtet.
Erscheinen soll Wordless Forest am 24. August 2026 auf Steam.
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