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Seite 2: World in Conflict: Tactical Aids

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Zwar hat jede der taktischen Hilfen seinen Nutzen, die GameStar-Redaktion mag trotzdem diese fünf am liebsten:

Platz 5: Napalm

»Ich liebe den Geruch von Napalm am Morgen!«, verkündet Colonel Kilgore im Film »Apocalypse Now«. Wie Napalm riecht, wissen wir nicht, aber das Zeug sieht super aus. Damit verbrennen Sie einen beachtlichen Streifen Untergrund und schaffen so eine für Infanterie unpassierbare Barriere. Für Fußsoldaten ist Feuer nämlich absolut tödlich. Mit einem direkten Napalmtreffer löschen Sie gleich mehrere Infanterietrupps aus. Für nur sechs TA-Punkte ist dieser Angriff ein richtiges Schnäppchen. Sie könnten mit Napalm auch Schneisen durch Wälder brennen, damit anschließend Ihre Panzer hindurchrollen können -- aber so billig sind sechs TA-Punkte dann auch wieder nicht.

Platz 4: Luftschlag

Die herbeigerufenen Jagdflieger sind für Panzerfahrer das primäre Verteidigungsmittel gegen Hubschrauber. Daher ist der Luftschlag für diese Rolle mit 15 TA-Punkten auch recht teuer -- Helikopterspieler und Unterstützer zahlen nur zehn. Doch das ist es wert, wenn man diese vermaledeiten Piloten endlich vom Himmel bekommt. Das Zielgebiet der Jets, in dem jeder Feindhubschrauber zerstört wird, ist relativ groß, dafür dauert der Anflug recht lang. Sind die Helikopter in der Zwischenzeit weitergeflogen, gehen die Raketen ins Leere. Für Panzerfahrer, die Hubschrauberprobleme bekommen, gilt also: Rauch ausstoßen, Jagdflieger rufen, und hämisch lauern, wenn die Piloten über dem Rauch auf freies Schussfeld warten.

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