Zweite Teile einer Trilogie haben es selten leicht (wenn sie nicht gerade Herr der Ringe: Die Zwei Türme heißen). Oft sind sie nur Bindeglied zwischen spannendem Einstieg und furiosem Finale.
Blizzard will sich dieses Vorurteils mit der neuen WoW-Erweiterung Midnight erwehren. Der zweite Teil der Weltenseelen-Saga von World of Warcraft etabliert viele neue Features und gestaltet alle 40 Spezialisierungen radikal simpler als zuvor.
Nach unseren Eindrücken aus dem Betatest bietet mit Midnight ausgerechnet der zweite Teil einer Trilogie das meiste Potenzial für Neueinsteiger und Rückkehrer.
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In World of Warcraft: Midnight steigen wir für euch als Dämonenjäger in die Tiefen hinab und besiegen einen Boss
Vieles neu und trotzdem alt
Die letzte Erweiterung The War Within ist ein Fest für Freunde von Talentpunkten. Schon der Vorgänger Dragonflight hat das System grundlegend verändert und deutlich komplexer gestaltet als die vorherige Lösung, die immerhin seit dem 2012 erschienenen Mists of Pandaria Bestand hatte. The War Within erweiterte jede Spezialisierung um zwei Heldentalente. Ein Charakter auf dem Maximallevel wartet darauf, dass wir insgesamt mehr als 70 Talentpunkte verteilen.
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