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Raketenduell: Während der Mech links einen Schwarm losschickt, kriegen wir eine Warnmeldung rein.
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Perfekt für Einsteiger: Das sehr gut gemachte Tutorial erklärt die wichtigsten Funktionen unseres Mechs – und die Schwachpunkte der Maschinen.
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Waffen, Kühlung, Panzerung, Munition, Motor – das Schrauben an unseren Mechs ist ein wichtiger Teil des Spiels. Es dauert, bis man sich da reingefuchst hat, dafür erlebt man die Auswirkungen gleich hautnah auf dem Schlachtfeld.
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Community Warfare: Zehn Fraktionen kämpfen um den Zentralplaneten. Doch auf dem Weg dorthin müssen dutzende Welten erobert werden, indem wir ihre Basen stürmen und verteidigen.
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Die Langstreckenraketen (LRM) waren zwischendurch mal viel zu stark, sodass der Himmel vor lauter Flugkörpern kaum zu sehen war. Mittlerweile stimmt das Waffenbalancing wieder.
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Das Cockpit mit seinen transparenten Anzeigen sorgt für ein heftiges Mittendrin-Gefühl.
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MechWarrior Online - Screenshots zum Steam-Release
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MechWarrior Online - Screenshots der neuen Canyon-Map
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Extrem-Nahkampf gegen den schweren Mech Ilya Muromets. Wir haben den rechten Arm verloren – siehe Display unten links.
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Blick in den Commando-Mech eines Teamkollegen: Unten wackelt eine Tänzerin, darüber verlassen zweimal zwei Streak-Raketen ihre Werfer.
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Qual der Wahl: In den linken Arm unseres Stalkers passen zwei Energiewaffen und ein Raketenwerfer – aber was genau sollen wir einbauen?
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Im kleinen Tal unter uns liegt die umkämpfte Ressourcenstellung Theta. Wir helfen mit Raketen, unser Ziel ist bald hinüber (siehe Display oben rechts).
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In den Testing Grounds können wir unsere Mechs gegen unbemannte, also wehrlos rumstehende Feindmaschinen testen. Mehr Solo-Inhalte gibt’s nicht.
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So cool wie damals: Vor jedem Einsatz fahren unsere Systeme hoch, kommentiert von einer resoluten Damenstimme.
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Derzeit treten acht gegen acht Piloten gegeneinander an, bald soll’s Zwölferteams geben.
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Erwischt! Mit unserem Stalker haben wir vier Gegner erspäht, die wir für unsere Kollegen markieren – und natürlich angreifen.
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Schade: Die schicken, atmosphärischen Landschaften sind unkaputtbar – nicht mal die Bäume knicken um.
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Screenshot von der neuen Map »Tourmaline Desert«-
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Screenshot von der neuen Map »Tourmaline Desert«-
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Der neue Death's Knell in Aktion.
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Der neue Spider-Mech in Aktion.
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Der neue Spider-Mech in Aktion.
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Der neue Spider-Mech in Aktion.
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Der neue Spider-Mech in Aktion.
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Der neue Death's Knell in Aktion.
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Beispielbilder zu den Custom-Paint-Jobs, die jetzt im Spiel möglich sind.
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Beispielbilder zu den Custom-Paint-Jobs, die jetzt im Spiel möglich sind.
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Kurz vor der Überhitzung feuern wir unsere Laser auf den Atlas vor uns, der Kollege hinten schießt auf seinen verwundbaren Rücken.
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Strahlen, Raketenschwärme, Flammen, Explosionen: Das Spiel wimmelt nur so von Effekten.
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Die Effekte sind nicht nur Show, sondern wirken sich konkret aus – ein von Einschlägen wackelnder Mech hat beim Zielen Probleme, Funken behindern die Sicht.
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Ein Catapult-Mech mit Langstreckenraketenwerfern wartet auf Zielmeldungen der Späher.
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Wenn das Cockpit wackelt, flirrt auch das HUD.
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Eine Salve hat uns erwischt, Wasserfontänen spritzen auf.
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Verdammt! Mitten im Gefecht schaltet sich die Maschine kurzzeitig ab. Ihr ist zu heiß.
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Vorwitzig: Ein Raven wagt sich zwischen unser Team, kurz darauf liegt er auf dem Boden.
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Gratis-Mech Nummer eins: der leichte Commando.
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Gratis-Mech Nummer zwei: der mittelschwere Cicada.
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Gratis-Mech Nummer drei: der schwere Catapult.
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Gratis-Mech Nummer vier: der Sturm-Mech Atlas.
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Weitere Mechs können wir gegen echtes Geld oder erspielte Credits dazukaufen.
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Wir haben keinen Abschuss erzielt, aber bei fünf geholfen, Teile zerstört und beim Spähen geholfen – das gibt Extra-Credits.
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Momentan gibt’s nur Schlachten mit acht gegen acht Mechs. Das Automatchsystem funktioniert gut, die Teams sind ruckzuck voll.
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Mit unserer Thermalsicht können wir auch im Schneetreiben sehen. Nachtsicht gibt’s übrigens auch.
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Wir marschieren hinter einem Kollegen her – Zeit, sich seine realistisch abgewetzte, verdreckte Außenhaut anzuschauen.
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Der Catapult-Mech links oben kann dank Jumpjets kurze Sprünge machen.
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Falls es uns erwischt hat, können wir wie bei Counterstrike den überlebenden Team-Mitgliedern zuschauen.
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Umbauen ist einfach – richtig Umbauen eine Wissenschaft für sich.
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Wasser bietet Kühlung – aber null Deckung. Beim linken Mech sind die glühenden Panzerplatten gut zu erkennen.
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MechWarrior Online - Catapult-Mech
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