Rätsel und Bosskämpfe gelöst

In der Komplettlösung zu Deus Ex Human Revolution begleiten wir Adam Jensen durch die Tiefen von Detroit, Hengsha und Montreal. Auf seiner gefährlichen Reise...

von GameStar-Team am: 07.09.2011

Allerdings gibt es in Deus Ex Human Revolution viele Wege für die Lösung eines Auftrags und wir sind sie nicht alle gegangen. Gerade zu Beginn sollten Sie sich entscheiden, wie die vorgehen wollen - eher auf leisen Sohlen schleichend oder mit viel Krach und der Waffe im Anschlag. Danach sollten Sie nämlich ihre Augmentierungen auswählen. Wir haben uns für die leise Variante entschieden, wobei es dennoch möglich ist, sich Gegner auch etwas brachialer vom Hals zu schaffen.

Sie haben also gelernt, Wände zu zerschlagen, ihre Hacker-Fähigkeiten in die Höhe getrieben und den tiefen Fall gelernt. Mit diesen Fähigkeiten kommen Sie überall durch und können die meisten Wege erkunden. Später ist es dann durchaus sinnvoll, sich noch die Unsichtbarkeit anzueignen und das Inventar auszubauen, damit man mehr Waffen herumtragen kann. Alle weiteren Fähigkeiten bleiben ihnen überlassen.

Deus Ex: Human Revolution :

Tutorial

Sprechen Sie Meg an der Tür an und begeben Sie sich in das Forschungslabor. Dort halten sie unterwegs ein kurzes Gespräch mit der Dame, wobei sie ihnen gleichzeitig eine Tour durch die Entwicklungs- und Forschungsarbeiten gibt. Sie können sich allerdings nur ein wenig umsehen, denn der Charakter läuft von alleine, bis sie vor ihrem Boss stehen und der Alarm ausgelöst wird. Sie müssen mit dem Aufzug hinunter in das Labor düsen, um der Quelle des Notsignals auf den Grund zu gehen. Der Code für den Aufzug lautet 0451.

Wenn Sie das erste Mal spielen, sollten Sie sich das Tutorial ansehen, um einige Informationen zur Steuerung zu erhalten. Folgen Sie dann dem Weg und ducken Sie sich, um unter der Tür hindurch zu gelangen. Folgen sie dem Weg, bis sie in den Raum mit dem brennenden Türrahmen gelangen. Heben Sie die Kisten zur Seite und öffnen Sie den Lüftungsschacht. Klettern sie hindurch und testen sie ein wenig das Deckungssystem hinter den Kisten.

Im nächsten Raum kommen ihnen zwei Gegner entgegen, die sie entweder einfach niederbolzen oder an denen sie vorbei schleichen. Folgen sie dann weiter dem Weg. Sie gelangen zu einem Raum, in dem sich drei weitere Feinde befinden. Diese können sie direkt erschießen oder den Gaskanister zerstören - hinter dem Labortisch zu ihrer Rechten. Das ausströmende Giftgas sollte ihnen etwas Arbeit abnehmen. Da es nicht weniger Feinde werden, bekommen Sie es daraufhin mit vier Gesellen zu tun, die sie am besten von oben, hinter dem Geländer unschädlich machen. Anschließend laufen sie den Weg entlang. Sie haben damit das Tutorial gemeistert.

Wieder im Sattel

Kurz danach befindet man sich im Gebäude der Sarif Industries. Gehen sie als erstes die Treppe hinauf und halten sie sich rechts. Betreten sie das Büro von Frank und sprechen sie ihn an. Nach einem Gespräch müssen sie zum Helipad begeben und mit Sarif treffen. Gehen sie dazu ein Stückchen zurück und durch die Tür mit den Sicherheitsleuten. Dahinter müssen sie sich nur ein bisschen links halten und schon stehen sie vor dem Hubschrauber.

Deus Ex: Human Revolution :

Unterwegs zum nächsten Ziel können sie ein paar Eigenschaften für ihre Abenteuer festlegen. Wir haben und uns für den tödlichen Weg mit einer Fernkampfwaffe entschieden. Gehen sie dann in das Gebäude, sprechen sie dort mit dem Polizisten und nehmen sie aus dem mittleren Schrank das Schmerzmittel. Gehen sie dann hinaus und erschießen den Gegner vom Dach aus. Klettern sie die erste Leiter hinab und warten sie auf den zweiten Feind, den sie dann direkt ausschalten können. Hinter der nächsten Ecke warten erneut zwei Feinde. Nehmen sie die Kiste vom Gabelstapler und klettern sie mit deren Hilfe auf die Container und weiter auf das Dach. Nehmen sie die Kiste weg und kriechen sie durch den schmalen Schacht. Am Ende können sie einen Schalter betätigen, um den Strom auszuschalten. Gehen sie weiter und öffnen sie das Gitter der Lüftung. Jetzt sind sie drin.

In dem Gebäude klettert man nun nach unten und schaltet die Feinde aus. Sobald das erledigt ist, können sie die Leiter an der rechten Seite hinaufklettern, Anschließend müssen sie durch einen weiteren Lüftungsschacht. Springen sie dazu auf das Geländer, ducken sie sich und springen sie dann in den Schacht. Wir sind jetzt rechts abgebogen und in die Umkleidekabine eingedrungen. In den Schränken findet man etwas Munition und – wie soll es anders sein – ein paar Gegner. Wurden diese Schachmatt gesetzt, geht man hinaus und springt über die Kisten neben dem Metalldetektor, um keinen Alarm auszulösen.

Man hackt die Tür und geht hindurch. Halten sie sich auf jeden Fall geduckt, damit sie die Geiselnehmer nicht entdecken. Bleiben sie ein wenig oben und warten sie, bis unten die Luft rein ist. Gehen sie die Treppe hinunter und drehen sie sich um die eigene Achse. Sie sehen eine Kiste an der hinteren Wand stehen. Diese können sie wegschieben. Dahinter ist wieder ein Lüftungsschacht. Gehen sie hindurch und klettern sie die Leiter empor. Ein weiterer Lüftungsschacht muss genommen werden. Gehen sie dann über das Gestänge an der Decke. Man kommt in den Raum mit den Geiseln. Sollten sie durch die Tür in den Raum gelangen, müssen sie die Bombe entschärfen.

Deus Ex: Human Revolution :

Reden sie mit Thorpe, der auf dem Sessel sitzt. Daraufhin können sie seine Frau retten, die von den Geiselnehmern an einem anderen Ort festgehalten wird. Unten im Raum schalten sie die Feinde aus. Nutzen sie dazu die vielen Deckungsmöglichkeiten. In der Kammer dieses Raumes finden sie Munition und ein paar Granaten. Halten sie sich dann rechts, erlegen sie die Feinde und die Kameras. Gehen sie in den Raum, neben dem „burn in Hell Sarif“ an die Wand geschmiert ist. Dazu müssen sie das Schloss hacken. Sie gelangen in ein weiteres Labor. Hier erwarten einen wieder einige Gegner. Nutzen sie die Deckung des Raumes zu ihrem Vorteil und gehen sie anschließend in den Fahrstuhl, mit dem sie nach unten fahren.

Um an der Selbstschussanlage vorbei zu kommen, müssen sie durch den Lüftungsschacht. Dadurch gelangen sie hinter das Monster. Gehen sie durch die Tür, werden sie Zeuge einer Zwischensequenz. Anschließend geht es weiter zum Fahrstuhl. Nachdem sie runtergefahren sind, durchlaufen sie den Flur. Auf der anderen Seite fahren sie wieder hoch. Vorsicht: Oben stehen zwei Wachen. Entweder lassen sie sie weggehen oder sie streckt die beiden nieder. Dann müssen sie aber mit Verstärkung rechnen. Bei den Leichen finden sie Munition und Credits. Danach müssen sie in den Meeting-Raum 2 und durch den Lüftungsschacht. Durchlaufen sie den Raum und gehen sie wieder die Treppen hoch.

Nachdem sie die Tür geöffnet haben, folgt eine Cut-Szene. Entscheiden sie sich für eine Möglichkeit: Wir wollten sie nicht gehen lassen und appellieren danach an seine Vernunft. Da das nichts hilft, versuchen wir es mit etwas Mitgefühl und treffen seinen weichen Kern. Die Geisel darf gehen und auch er verschwindet durch die Tür. Mission geglückt. Reden sie danach mit Greg Thorpe und er verschwindet mit dem Hubschrauber vom Gelände. Nach dem informativen Gespräch mit Malik marschieren sie in das Büro von Frank. Der nächste Gang führt in das Penthouse – einfach dem Pfeil folgen.

Geringeres Übel

Sarif gibt ihnen neue Anweisungen, jedoch sollten sie vorher noch einmal in ihr Büro gehen, denn das bringt 500 Erfahrungspunkte und einen Small-Talk mit Carella, welcher in einem Auftrag endet. Den können sie ruhig annehmen. Draußen wartet bereits Mrs. Reed, die auch eine Mission für sie bereithält. Wir erledigen aber zuerst die Mission von Carella. Unterwegs finden sie am Mülleimer Letitia, welche sie gegen ein bisschen Bares mit Informationen über Geheimwege, Waffen und Gerüchte versorgt. Nun geht‘s zu S2, wofür jedoch ihr Hacken-Skill mindestens den Rang Zwei betragen muss.

Deus Ex: Human Revolution :

Nachdem sie die Tür gehacked haben, müssen sie die Treppe runter. An der Tür wartet noch einmal ein kleines Sicherheitsschloss. In der Wohnung sollten sie aufpassen: Gehen sie an den Rechner für die nötigen Informationen, dann kommt ein Typ, der den Hausbesitzer sucht. Wir sind gnadenlos und schießen ihn nieder. Unser nächster Weg führt direkt zu Brian Tindall. Der steckt auch ziemlich tief im Mist und wir entscheiden ihm zu helfen, um so die Überwachungsaufnahmen zu erhalten.

Bei den Dealern muss man ein bisschen taktisch vorgehen, da Verstärkung kommt, sobald sie niedergestreckt werden. Wir haben P-Gee und B-Gee getötet und uns dann in der Ecke versteckt, da noch weitere Gangster kommen. Sind diese aus dem Weg geräumt, können sie sich wieder zu Tindall begeben und sich die Aufnahmen abholen. Da wir im Herzen Gutmenschen sind, haben wir natürlich Verständnis für ihn und seine Motive. Unser letzter Gang in dieser Mission führt uns schlussendlich zu Tim Carella, der sichtlich erfreut ist, dass wir ihm aus der Patsche geholfen haben. Als Dank gibt es eine Waffen-Mod.

Muttergefühle und die Übertragung

Direkt neben Tim finden sie den Punk S3 und Detectiv Chase. Dieser erzählt uns, dass bei den Ermittlungen wohl nicht alles ganz koscher lief, weshalb wir in das Polizeirevier müssen. Das trifft sich gut, da wir für unseren Hauptauftrag eh dahin müssen. Wir wählen die direkte Art und marschieren in das Polizeigebäude. Dort können wir in der Lobby Wagner ansprechen, der aber nicht wirklich kooperativ ist. Allerdings hat Captain Penns Büro ein paar Informationen für uns.

Deus Ex: Human Revolution :

Am Schalter sollten wir allerdings noch Haas anreden, denn nur durch ihn kommen wir in die für die Hauptmission wichtige Leichenhalle. Sprechen sie ihn von seiner Schuld frei und agieren sie mit Verständnis, dann wird er sie durchlassen. Bevor wir den Toten im Keller einen Besuch abstatten, gehen wir in das Büro von Penn. Am PC müssen sie mal wieder hacken, dann erhalten sie die gefragten Informationen. Nun geht es die Treppe zum Detective Office hoch. Halten sie sich rechts und gehen sie zum Lüftungsschacht; nun müssen sie nur noch in das Büro schleichen. Hacken sie den PC und sie erhalten die notwendigen Infos. Unser nächster Weg führt zurück in die Lobby. Nun ist das Großmaul plötzlich ganz kleinlaut.

Deus Ex: Human Revolution :

Haben wir das abgefrühstückt, machen wir gleich noch einen Abstecher in den Leichenkeller. Dafür geht es direkt nach unten, wo sie erst einmal der Markierung folgen. Unterwegs stolpern sie über ein paar Spinde, die sie leerräumen. Nach dem Gespräch mit dem Gerichtsmediziner untersuchen sie die Leiche und nehmen den Hacker-Gehirnchip mit. Nun führt uns unser Weg wieder nach draußen auf die Straßen. Dort gehen sie gleich nach rechts und stellen die beiden Container vor den Zaun. Gehen sie wieder zur Straße zurück und anschließend erneut nach rechts, wo sie ebenfalls den Container mitnehmen. Mit den Drei bauen sie sich nun eine Art Treppe, wodurch sie über den Zaun springen und zum Lager gelangen. Der Code für das Tor ist 4891.

Im Lager gibt es einige interessante Berichte, die man sich durchlesen kann – unter anderem auch den Autopsiebericht von Megan Reed. Für das Tastenfeld brauchen sie einen Hacker-Skill von drei, geht dabei direkt auf den Tracingalarm. Als Belohnung gibt es einen Armreif und die Labornotizen von Megan. Über die Feuerleiter, für welche sie eine Kiste brauchen, kommen sie wieder vom Hinterhof raus und in das Polizeigebäude rein, welches wir aber auf schnellstem Wege verlassen. Folgen sie der Markierung S3 bzw. M5; dort wartet Reeds Mutter. Haben sie ihr ein bisschen Trost gespendet, geht es per Fahrstuhl in ihre Suite.

Am Computer können sie den Hackerchip benutzen und die Story vorantreiben.

Besuch in der Limb-Klinik

Als nächstes empfehlen wir, zunächst Marcovic einen Besuch abzustatten. Dafür geht es einmal quer durch die Stadt zur LIMB-Klinik. Von ihr bekommen wir ein Praxis-Kit, wodurch sie einen weiteren Skill-Punkt erhalten.

Stimmen aus der Dunkelheit

Aufgrund der örtlichen Nähe gehen wir auch der kryptischen Nachricht nach. Das kann natürlich nur einer sein: Zeke. Das PDA, welches er uns gibt, enthält erste Infos zu den Hintermännern des Anschlags und wichtige Codes.

Ende der Übertragung

Folgen sie der Markierung bis zu den Wachen. Diese machen zwar deutlich, dass sie sie nicht mögen, sie können aber trotzdem an ihnen vorbei und links zur Leiter. Dort brechen sie durch die Wand und überrumpeln die ahnungslose Wache. Bleiben sie hinter der zerstörten Mauer in Deckung und erledigen sie schnell den zweiten Wachmann. Steigen sie dann in den Fahrstuhlschacht und springen sie über die Stahlträger nach unten - ansonsten wird der Aufprall zu hart.

Deus Ex: Human Revolution :

Sobald sie sich im Hof befinden, können sie ohne weiteres an den Wachen vorbeischleichen. Warten sie links hinter dem roten Container darauf, dass die Typen ihr Gespräch beenden. Danach verteilen sie sich und sie können unbemerkt vorbei. Halten Sie sich immer links an der Wand, dann gelangen sie zu einem Raum, in dem sich ein Gully befindet. An der Wand stehen grüne Tonnen – nehmen sie diese zur Seite und gehen sie durch den Spalt in der Wand. Dort entdecken sie Munition und ein Waffenupgrade. Springen sie anschließend durch das Loch in der Decke.

Gehen sie nun durch die Tür auf der linken Seite und schalten sie lautlos die erste Wache aus, die sich in die Ecke stellt, um zu pinkeln. Schleichen sie sich an den beiden fernsehenden Wachen vorbei und klettern sie die Leitern empor. Oben bringen sie die Bewegungsminen zum Explodieren. Am besten werfen sie dazu eine der Tonnen in die Nähe. Danach werden beiden Wachen ausgeschaltet und das Signal auf dem Dach deaktiviert. Jetzt können sie ruhig Krach machen, da sie danach ein Shuttle vom Dach bekommen. Gehen sie nach dem Flug durch die Tür zu ihrer Linken.

Untersuchung der Spuren im Highland Park

Deus Ex: Human Revolution :

Wir haben mal wieder Bock zu ballern und schießen deshalb aus der Deckung heraus sämtliche Feinde ab. Dazu eignet sich besonders das Geländer der kleinen Treppe direkt am Ausgang, aus dem sie auf den Hof getreten sind. Danach sehen sie sich etwas um, sammeln ein paar Gegenstände ein und treten durch die Tür mit dem PIN-Pad. Der Code lautet 7984. Klettern sie dort auch die Leiter empor. Gehen sie durch die Tür und nehmen sie die Treppe nach unten.

Schalten sie die erste Wache lautlos aus und halten sie sich rechts. Dort deaktivieren sie die Laservorrichtung mit dem Code 7984. Die Wachen dahinter werden am besten lautlos ausgeschaltet, damit sie es nicht mit zu vielen Gegnern zu tun bekommen. Mit ein wenig Timing ist das recht einfach möglich. Gehen sie dann in die Hütte des Wachmanns und nehmen sie das PDA. Damit haben sie auch das Passwort für den Computer. Es lautet NTLSEC59. Schalten sie dann noch die Wache vor der nächsten Tür aus und klettern sie durch den Lüftungsschacht, die Leiter hinunter und benutzen sie dann den Fahrstuhl.

Versuchen sie nach der Fahrstuhlfahrt unbemerkt durch den Raum zu gelangen und zur rechten Seite die Treppe hinaufzukommen. Oben werden die Wachen ausgeschaltet. Sie gehen durch den Serverraum und kommen an einem Computer vorbei, für den das Passwort neuralhub lautet. Sind sie im Netzwerk, können sie eine Tür öffnen, die sich in diesem Raum befindet und hinter der es ein wenig Munition einzusacken gibt. Nehmen sie im nächsten Raum die Kisten von der rechten Wand und gehen sie durch die Tür. Schalten sie auch hier am besten leise die erste Wache aus und gehen sie durch die Tür, vor der die Überwachungskamera ist. Dann geht’s die Treppe hinab und von dort mit einem Fahrstuhl weiter nach unten.

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Nun kommt es zum ersten Bosskampf. Dieser ist einfacher, als es bei den ersten Versuchen den Anschein macht. Schnappen sie sich schnell zu ihrer Linken hinter den Kisten die Gasflasche und warten sie die erste Salve von Barrett ab. Sobald er kurz aufhört zu schießen, werfen sie die Gasflasche nach ihm. Dies macht ihn bewegungsunfähig. Nutzen sie diese Zeit, um die rote Tonne zu ihrer Linken auf ihn zu werfen, rennen sie dann schnell an die rechte Wand und nehmen sie die nächste Gasflasche, dann wieder eine rote Tonne. Wenn sie schnell genug sind, kommt der Gegner nicht mehr zum Schuss. Nach dem Kampf geht es mit dem Fahrstuhl wieder nach oben.

Weiter geht‘s dann zu Francis in das Büro. Gehen sie dazu in das Büro und die Treppe ein Stockwerk nach oben. Nach dem Gespräch sollten sie mit dem Fahrstuhl nach oben zu Sarif fahren. Sprechen sie ihn direkt nach dem ersten Gespräch wieder an. Danach geht es wieder zum Heli-Landeplatz und ab nach Hengsha.

Jagd auf den Hacker, Bargeflüster und Faridahs Rache

Gehen sie die Treppe vom Landeplatz hinab und betreten sie dann den Youzhao Bezirk. Sie können das Penthouse nicht auf dem einfachen Weg betreten. Gehen sie deshalb ein Stück zurück zu der Leiter, an der sie vorbeigekommen sind. Dort klettern sie hinauf und springen auf den Kasten der Klimaanlage. Von dort aus geht’s weiter an die nächste Leiter. Oben angekommen müssen sie eine Tür hacken.

Schlagen sie ein Loch in die Wand und schalten sie anschließend die beiden Wachen auf dem Dach lautlos aus. Dann betreten sie auf der anderen Seite des Daches das Gebäude und nehmen den Fahrstuhl nach oben. Nehmen sie den Snackautomaten zur Seite und klettern sie durch den Lüftungsschacht. Im Penthouse gibt es einige Feinde auszuschalten. Mit dem richtigen Timing klappt das lautlos, ansonsten helfen auch Schusswaffen. Dann kommen allerdings noch zwei Feinde die Treppe hinauf.

Deus Ex: Human Revolution :

Haben sie diese ebenfalls ausgeschaltet, gehen sie an den Computer, der sich hinter dem Loch in der Wand befindet. Mit den Informationen aus den Mails machen sie sich zu einem Nachtclub in der Nähe auf. Verlassen sie das Gebäude auf dem gleichen Weg, über den sie hineingenommen sind, um keinen weiteren Wachen zu begegnen. Danach begeben sie sich zum Party-Tempel. Dort angekommen bezahlen sie schnell die 1000 Credits und betreten den Laden. Reden sie drinnen als erstes mit dem Barmann. Fragen sie ihn nach Tong und gehen dann hinter der Bar die Treppe hinauf, um mit dem Manager zu sprechen. Besänftigen sie ihn und treffen sie sich dann mit ihm unten im Büro.

Tong Si Shung gibt den Auftrag, van Bruggen in den Alice Garden Pods zu finden. Folgen sie nun also der Navigation und lassen sie sich vom Rauswerfer aufhalten. Bobby Bao hat Redebedarf über ein „lukratives Geschäft“. Sein kleines Problem ist eine Frau, die Tong eine Menge Geld schuldet, eine Maklerin. Adam soll sie aufspüren, was er mit einem Hackangriff auf drei Relais erreicht.

Begeben sie sich zum ersten Relais auf dem Dach – speichern sie zur Sicherheit vorher. Deaktivieren sie das erste Relais und gehen dann zum nahegelegenen anderen auf dem Nachbardach. Passen sie auf, es nicht direkt anzusteuern, weil ein fieses Loch in den Abgrund führt. Deaktivieren sie auch dieses. Finden sie den Weg auf dem Dach, wo man zu Beginn in das Apartment hineingelangt ist. Dort befindet sich das letzte Relais, wo sie die gesicherte Leitung knacken.

Deus Ex: Human Revolution :

Bobby kann sie nun lokalisieren und führt sie ins Gebäude gegenüber, dem eben noch belagerten Dach. Die Navigation leitet zum Fahrstuhl, der geradewegs zur Maklerin führt. Wir entschließen uns letztlich, ihr zu helfen. Wir müssen mit Tongs Leuten reden und sie davon überzeugen, dass Jaya schuldenfrei ist. Es geht zurück in die Bar zur Unterhaltung mit Bobby. Wir bezahlen ihre Schulden und bekommen dafür ein Praxis-Kit. Dann geht es wieder hinaus auf die nächtliche Straße und zu Alice Garden. Dort reden wir mit Malik und nehmen an.

Wir sind oben den ersten blauen Punkt abgelaufen, da gab es aber nur ein PDA – danach zum Nächsten. In der Klinik sprechen sie Mr. X hinter der Scheibe an. Wurde das Gespräch geführt, müssen sie wieder raus, die Treppe runter und dann links. Dort wartet ihre Kontaktperson. Wenn sie clever sind, nehmen sie ihr erst die Akte ab und verzichten darauf, ihn zu bezahlen. Danach führt uns die Reise in das Apartment. Unterwegs treiben wir aufgrund der örtlichen Nähe aber die Hauptstory voran. Folgen sie dafür der Markierung.

Nach einigen Treppen finden wir van Bruggen in seiner Schlafkabine. Nach dem informativen Gespräch geht es zurück in den anderen Stadtteil. Praktischer Weise befinden sich beide Aufgaben nun in derselben Richtung. Wir machen aber erst den Hauptstrang. In dem Nachtclub müssen wir in Level 4 und dort mal wieder eine Tür hacken. Sobald sie die Smartcard aufgenommen haben, stürmen zwei Wachen in den Raum. Folgen sie den Anweisungen und verlassen sie dann das Gebäude.

Genau der richtige Zeitpunkt, um den Nebenauftrag Faridahs Rache weiterzuführen. Dafür müssen sie über das Dach. In der Wohnung folgen sie einfach den Markierungen. Die nötigen Infos gibt es natürlich auf seinem Rechner. Auf seinem Anrufbeantworter finden sie zudem auch die nötige Notiz, wo sich Lee befindet. Als nächstes finden wir eine antike Uhr auf der Komode, welches die Mordwaffe ist. Der Baseballschläger an der Tür ist der letzte Hinweis. Genug gesammelt; der nächste Gang führt sie direkt in den Club, wo wir Lee antreffen. Wir nehmen ihn natürlich richtig in die Mangel und kommen so an das Geständnis. Hacken sie sich danach auf derselben Etage in das Terminal. Treffen sie sich nun mit Malik vor dem Hive und genießen sie die Show.

Ist das abgeschlossen, können wir die Story vorantreiben. Folgen sie dafür der Markierung. Van Bruggen hat die Aufgabe zu unserem Gefallen erledigt, deswegen drücken wir ihm auch unsere Pistole in die Hand.

Zutritt zu Tai Yong Medical verschaffen

Deus Ex: Human Revolution :

Wir versuchen es erst einmal ohne Waffengewalt. Schleichen sie sich dazu rechts vorbei und dann die Treppe runter. Dort ist eine Wache, die sie leise ausschalten. Weiter unten sind zwei weitere Soldaten, die sie abpassen. Ganz unten führt der Weg durch die Waschräume; ganz ohne Gewalt kommen sie allerdings nicht da raus. Bei den Duschen sehen sie auf der rechten Seite eine Mine, die sie lieber abschießen. Anstatt durch das Stromfeld zu laufen, springen wir lieber rechts durch die Kisten und jagen die Minen mit eben jenen in die Luft.

Nun sollten sie sich ein bisschen beeilen, denn die Aktion sorgt für Aufmerksamkeit. Nach dem länglichen Flur verstecken sie sich gleich hinter der Kiste. Lassen sie den Soldaten mit der großen Waffe auf sie zu laufen - um ihn dann hinterrücks zu töten. Ist diese Passage geschafft, verlassen sie endlich das Gebäude. Gehen sie nun zum nächsten Missionspunkt und fahren sie mit der U-Bahn. Beenden sie vorher aber unbedingt ihre Nebenaufträge, denn diese werden abgebrochen, sobald sie einsteigen.

Beweisaufnahme

Gehen sie durch die Tür und hacken sie die nächste. Natürlich helfen wir dem Typen im Giftgasanzug. Die Schiebetür zu ihrer Rechten hacken sie ebenfalls, aber Vorsicht: Versagen sie, wird der Alarm aktiviert, der einige Wachen auf den Plan ruft. Als Belohnung für das Schließen des Ventils gibt es einige Erfahrungspunkte, die wir gerne mitnehmen. Folgen sie nun wieder dem Marker.

In dem Büro hacken wir erst einmal die Einheit auf dem Schreibtisch. Nun geht es links durch die Glastür und oben über die Hängebrücke, wo wir ein paar Items finden. Das PDA hält einen Zugangscode für sie bereit. Zurück im Büro geht es auf der anderen Seite die Treppe runter. Der folgende Abschnitt verlangt ein bisschen Feingefühl, denn sie dürfen sich nicht erwischen lassen. Haben sie die erste Brücke passiert, finden sie rechts einen Lüftungsschacht, der die ganze Sache erheblich vereinfacht.

Werfen sie nun einen Blick links durch die Tür, ob die Luft rein ist. Hacken sie dort bloß nicht den Computer, ansonsten werden sie auf jeden Fall erwischt. Warten sie bis die zweite Wache den Raum verlassen hat, dann erledigt man schnell den Typen. Aber beeilen sie sich; sein Kollege ist schnell zurück. Ziehen sie die Leiche hinter die Abdeckung und warten sie auf den nächsten. Mit ihm wiederholen wir den Vorgang. Sollten sie zwischendurch erwischt werden, nehmen sie einfach die Beine in die Hand und laufen sie zum nächsten Punkt; das kann gelingen.

Deus Ex: Human Revolution :

Sind sie durch die Schiebetür, finden sie die Tür für ihren Code (7934). Allerdings erhalten sie hier nur ein bisschen Munition – nichts Atemberaubendes. Mit dem Fahrstuhl gelangen sie dann zum Pangu. Dort oben versperrt ihnen ein Stromkabel das Vorankommen. Hacken sie den Käfig vorne rechts und deaktivieren sie den Strom. Im folgenden Raum wird ein bisschen gepuzzelt: Sie müssen links das Regal hochklettern. Nehmen sie sich dafür eine Kiste und stellen sie diese rechts hin. Nun arbeiten sie sich mit ein paar Sprüngen und Kartons, die beseitigt werden müssen, nach oben zur nächsten Ebene.

Deus Ex: Human Revolution :

Klettern sie nun die Leiter hoch und gehen sie in den nächsten Raum. Wenn sie das Ikarus-Kit haben, packen sie sich den weißen Container neben der Arbeitsfläche und entfernt diesen. Die Kiste vor ihnen schnappen wir uns und gehen nach rechts zur Lüftung, wo wir nun ganz bequem einsteigen können.

Achten sie darauf, ihre Waffe wegzustecken. Folgen sie dem Flur und laufen sie bis zum Sicherheitsmann, der sie anquatscht – dann rechts und noch einmal rechts in den nächsten Raum. Dort finden sie weiter oben einen Luftschacht, welchen sie durch die Kisten erreichen. Im angrenzenden Büro finden sie den gebrauchten Sicherheitspass. Aber Vorsicht, lassen sie sich beim Einstecken nicht erwischen. Es ist an dieser Stelle ganz nützlich, wenn man sich unsichtbar machen kann. So kommt man nicht nur ganz bequem an der Wache vorbei sondern kann sich im folgenden Komplex auch frei bewegen, was die ganze Sache deutlich vereinfacht.

Folgen sie nun dem Weg bis zu dem Wachmann, der ihnen mal wieder den Weg versperrt. Versuchen sie es mit Überredungskünsten: Da er ein Beta-Typ ist, bietet sich „Betörung“ an. So kommen wir an gute Tipps, wie wir es in den abgeriegelten Bereich schaffen. Rechts von ihm, weiter unten, ist eine Laserschranke. Die können sie hacken oder von der Wache öffnen lassen. Sind sie in diesem Abschnitt, dürfen sie sich nicht erwischen lassen. Deshalb sollten sie das „Problem“ schnell erledigen. Sie laufen den Flur entlang und weichen mit ein bisschen Timing den Wachen aus. Bei der nächsten Abzweigung gehen sie nach links und anschließend gleich rechts zu der grünen Tür, welche über ein Sicherheitslevel von 4 verfügt.

Im Raum mit den Lasern gehen sie geduckt hinter die Kiste gleich links. So arbeiten sie sich Schritt für Schritt vor – bis zur Kiste ganz rechts. Sie halten sich weiterhin rechts und laufen bis zur Tafel. Der Laser vor der Abstellkammer hat einen Wackelkontakt – warten sie einfach bis er ausgeht. Daraufhin schleichen sie rein und betreten den Lüftungsschacht. Im anschließenden Raum ist Vorsicht geboten; die Gefahr entdeckt zu werden, ist ziemlich groß.

Steigen sie durch die Lüftung hinter der Kiste und gehen sie langsam in das Büro. Dort schalten sie die Wache auf dem Stuhl lautlos aus. Sie hacken den Computer und stellen den Roboter auf „Gegner“, dann wird er auf ihrer Seite sein. Machen Sie dann die beiden anderen Wachen im Raum unschädlich und hacken sie anschließend das System an der Wand. Damit lassen sich die Laser im Raum ausschalten. Dann betreten sie in Ruhe den Fahrstuhl. Achten sie aber darauf, nicht von der Kamera entdeckt zu werden.

Der Hort des Drachen

Gehen sie durch die Tür und passen sie auf, dass sie nicht von den Lasern getroffen werden. Diese stellen allerdings kaum eine Gefahr dar. Schleichen sie sich auf die rechte Seite des nächsten Raumes und hacken sie sich in die Tür. Innen steht ein Rechner, mit dem sie wieder einen Roboter auf ihre Seite holen sollten. Mit dem richtigen Timing schalten sie anschließend die beiden Wachen lautlos aus und laufen dann gemütlich zum Fahrstuhl. Gehen sie zu der Dame und genießen sie die Zwischensequenz.

Deus Ex: Human Revolution :

Der Alarm wurde ausgelöst und sie müssen aus dem Penthouse fliehen. Allerdings lassen sich die Wachen kaum umgehen. Stellen sie sich als erstes hinter die Wand zur rechten Seite der Tür, hinter der sich die Frau aus dem Gespräch verbarrikadiert hat. Waten sie, bis die erste Wache von der linken Seite aus an ihnen vorbeiläuft und schalten sie sie lautlos aus. Danach laufen sie nach links zur Wand an der Treppe und warten sie da auf die zweite Wache. Dann zurück zur rechten Treppe und den dritten Kerl ausschalten.

Jetzt können sie die restlichen Soldaten überrumpeln: Machen sie oben ordentlich Krach. Währenddessen schalten sie den letzten Mann auf dieser Etage aus. Dadurch kommen die anderen Wachen nach oben gerannt. Nutzen sie diese Gelegenheit und gehen sie durch den Luftschacht in der rechten Wand die Leiter hinab, unten wieder hinaus und direkt zum Fahrstuhl. Das erspart ihnen einiges an Arbeit.

Im Hangar nehmen sie die Treppe nach oben. Passen sie auf, nicht von den Mechs gesehen zu werden. Oben angekommen geht es in den Raum 01. Dort hacken sie den Computer und ziehen somit die Mechs auf ihre Seiten. Öffnen sie dann die Hangartür und gehen sie zum Flieger.

Unterhaltung mit Eliza Cassan

Deus Ex: Human Revolution :

Leider haben wir keine Zeit, uns die schöne Skyline von Montreal länger anzuschauen sondern gehen gleich zu Eliza. Dafür folgen sie erst einmal der Markierung. Nach der kleinen Cutscene nehmen wir den Kopierer aus dem Gang und gehen rechts in das Büro, wo sich ein Luftschacht befindet. Dort gehen wir hoch und warten das Gespräch der Wachen ab. Wenn beide weg sind, gehen wir gleich links an den Schreibtischen längs. Im Anschluss geht es an der Brüstung weiter auf die andere Seite, wo wir in einen Flur gelangen. Im Raum unten sind wieder zwei Wachen. Warten sie bis der vordere wegschaut und schleichen sie dann nach rechts zum Fahrstuhl. Mit ein bisschen Timing und Vorsicht ist das Ganze kein Problem.

Hacken sie sich durch die Tür und gehen sie oben in den Schneideraum. Dort ist eine weitere Tür, durch die sie in ein großes Büro kommen. Versuchen sie zuerst die beiden Wachen zu töten. Sollten sie entdeckt werden, ist das kein großes Problem. In dem Terrain können sie mit den Gegnern leicht Katz und Maus spielen. Suchen sie sich dazu einfach ein ruhiges Fleckchen und warten sie, bis die Gegner aufhören, aktiv nach ihnen zu suchen. Am besten schalten sie einen nach dem anderen aus und gehen sie anschließend zur Markierung. Achten sie aber darauf, dass sie nicht in die Schusslinie des Turms geraten. Dort angekommen müssen sie mal wieder eine Tür hacken.

Deus Ex: Human Revolution :

Vorsicht: Unten stehen gleich zwei Soldaten, die sich tarnen können. Aus dem Weg geräumt, machen diese aber keine Probleme mehr. Von einem der beiden erhalten sie übrigens ein PDA mit einem Zugangscode. Danach halten wir uns links und kommen in einen Raum mit Wachen. Räumen sie die beiden aus dem Weg, damit sie die Seilbahn rufen können. Sobald sie das machen, kommen einige Soldaten auf sie zu – suchen sie also einen sicheren Unterschlupf, beispielsweise unter der Treppe. Dort tanken sie wieder Leben auf. Ist die Kabine da, schalten sie am besten den Tarnmodus an und springen rein!

Wieder aus der Seilbahn raus entscheiden wir uns links für den Weg durch die Wand und nehmen den Luftschacht direkt vor uns. So kommen wir dem Ziel schon beachtlich näher. Wir steigen auf der rechten Seite aus dem ersten Ausgang des Luftschachts und schalten die Wache in dem Büro auf der rechten Seite aus. Benutzen sie den Computer und schalten sie dann die Kameras aus. Nehmen sie dann die Tür auf der anderen Seite und machen sie den patrouillierenden Soldaten platt. Sie gehen die Treppe zur Waffenkammer hinauf, achten dabei allerdings auf die Kamera. Das Passwort für den Computer ist „titom“. Dort deaktivieren sie eine weitere Kamera und ziehen wiederum einen Roboter auf ihre Seite.

Gehen sie durch die Tür und hacken sie den hinteren Computer. Dort schalten sie wieder eine Kamera aus und übernehmen einen weiteren Roboter. Dieser rastet aus und ballert die Wachen über den Haufen. Danach laufen sie in aller Ruhe zum Ziel. Weiter geht’s die Treppe hinunter und auf der rechten Seite in den Wachraum. Hier schalten sie erneut eine Wache lautlos aus. An dem Computer in dem Serverraum kann man Kameras ausschalten und Roboter freundlich sinnen. Dann laufen sie zum Ziel, hacken noch eine Tür und gehen am besten noch in die Waffenkammer, um sich mit Munition auszurüsten. Wenn sie anschließend durch die nächste Tür gehen, sehen sie eine Sequenz.

Deus Ex: Human Revolution :

Nun stehen sie vor dem zweiten Boss. Die Dame macht sich immer wieder mal unsichtbar und rennt dann auf sie zu, um Granaten zu werfen. Stellen sie sich an die Ecke vor einen Server und warten sie auf sie. Sobald sie vor ihnen steht und die Bomben explodieren, wird der Server zerstört. Die Folge: Die Dame steht unter Strom. Rennen sie schnell aus dem Stromfeld heraus und schießen sie auf sie. Ansonsten ist der P.E.P.S. eine gute Alternative, um die gute Frau niederzustrecken. Danach geht es hinaus zum Hubschrauberlandeplatz.

Sarif zur Rede stellen

Gehen sie in den Fahrstuhl und fahren sie damit zur Etage ihres Apartments. Dort wartet eine weitere Zwischensequenz auf.

Die Suche nach Isaias Sandoval

Deus Ex: Human Revolution :

Verlassen sie ihr Apartment und gehen sie zum Convention Centre. Gehen sie die Treppe hinauf, dort auf die Toilette und durch den Lüftungsschacht. Sobald sie auf der anderen Seite wieder hinauskommen, stehen ihnen einigen Wachen gegenüber. Machen sie von ihren Waffen Gebrauch bis keiner mehr übrig ist und schlendern sie dann seelenruhig an den Computer. Anschließend spielen sie die Beweise auf, um diese gegen Taggart zu verwenden.

Schleichen sie dann wieder aus dem Gebäude - die Wachen unterwegs sind nun allerdings feindselig. Gehen sie dann zu dem Gebäude, in dem sich Sandoval aufhält. Kämpfen sie sich in das Apartment und schlagen sie dort im Bad ein Loch in die Wand. Dann steigen sie über die Rohre den Schacht hinab. In dem roten Container geht es eine Leiter hinab, wo weitere Wachen warten. Allerdings sind das echte Pfeifen und sie sollten mit ein wenig Deckung keine Probleme haben. Schalten sie dann den Laser aus und gehen sie zu Sandoval in den Bunker.

Reden sie ihm bei dem Gespräch zuerst gut zu. Das stärkt sein Selbstvertrauen. Benutzen sie dann die Pheromone und setzen sie ihn unter Druck, damit er sich nicht umbringt. Danach laufen sie zurück zu ihrem Apartment und dort auf das Dach zum Heli-Pad.

Alte Gefälligkeiten

Gehen sie in den Fahrstuhl und fahren sie zu Sarif ins Büro. Nach der Zwischensequenz geht es wieder zum Heli-Pad und zurück nach Hengsha.

Vasili Sewchenkos GPL-Implantat finden

Der Heli wird abgeschossen und eine Menge Soldaten nähern sich dem Wrack. Wenn sie zum Fahrstuhl rennen, überleben sie zwar den Angriff, allerdings wird Malik von den Angreifern erwischt. Sie können auch versuchen, alle auszuschalten und Malik dadurch zu retten. Allerdings stehen sie unter extremen Zeitdruck - und die Angreifer sind nicht nur deutlich in der Mehrzahl sondern gleichzeitig auch noch gut gepanzert. Während sie durch die Straßen von Hengsha laufen, sollten sie es vermeiden mit Wachen in Kontakt zu kommen, da diese inzwischen auf der Suche nach ihnen sind.

Deus Ex: Human Revolution :

Treffen sie sich im nächsten Stadtteil als erstes mit dem Kontakt von Darrow. Sie steht auf dem Dach des ersten Gebäudes – zu erreichen über die Feuerleiter. Sie gibt ihnen den Auftrag „Krieg der Unternehmen“. Gehen sie zurück in den anderen Stadtteil und zu den fünf „Geschäftsleuten“. Schalten sie als erstes den aus, der in den Gang verschwindet. Danach nehmen sie sich die anderen in Ruhe vor. Sobald sie den Datenchip haben, geht es zurück zur Auftragsgeberin.

Gehen sie anschließend zu ihrem eigentlichen Zielort und schalten sie die Gang vor der Tür aus. Diese sollten sie hacken. Dann sofort rechts durch die Tür und den einzelnen Wachmann ausschalten. Hacken sie den Computer und setzen sie das Geschütz auf die Feinde an. Hauen sie ein Loch in die Wand und klettern sie durch die Lüftungsanlage. Dann geht es links herum, ein Stockwerk tiefer. Vor ihnen sind wieder einige Gangmitglieder. Auch hier ist der Gebrauch der Waffe von großem Nutzen. Danach gehen sie durch die Tür, hinter der sich die Geiseln befinden.

Dann geht es zum nächsten Punkt. Sie kommen aus einem Gulli an die Oberfläche. Als erstes geht es hinten in die kleine Hütte, wo sie den Computer hacken müssen, um das Tor zu öffnen und den Roboter auf der anderen Seite des Zaunes auf ihre Seite zu ziehen. Gehen sie anschließend durch das Tor und betreten sie die erste Hütte auf der rechten Seite. Dort können sie am Computer ein Geschütz hacken und dann in aller Ruhe das Sprengstoffpaket aufheben.

Die Wachen sind so mit ihren Abwehrsystemen beschäftigt, dass man diese schnell ausschalten kann. Springen sie über den LKW auf das Dach und gehen sie durch den Lüftungsschacht in das Gebäude. Jetzt haben sie die Wahl: Kämpfen oder schleichen sie sich durch die Lagerhalle. Auf der linken Seite klettern sie mithilfe der Leiter auf das Dach. Gehen sie dort auf die andere Seite und springen sie vorne herunter. Tragen sie das Geschütz soweit, dass sie die Tür hacken können. Legen sie dann den Sprengsatz auf den Tisch und aktivieren sie die Bombe.

Rettung von Megan und ihrem Team

Nachdem sie die Lagerhalle verlassen haben, sind draußen zwei Wachen. Warten sie kurz hinter der Brüstung, bis sich die beiden trennen. So können sie einen nach dem anderen ausschalten. Bleiben sie nun im Schutz der Kisten. Hinten rechts ist ein zerstörtes Gitter, welches von einem Container abgedeckt wird. Schieben sie diesen beiseite und gehen sie links durch das Fenster. Die Soldaten dort schalten sie ebenfalls ganz in Ruhe aus, vorausgesetzt, sie haben das richtige Timing. Bei der verschlossenen Tür benutzen sie den Code 1385. Als Belohnung erhalten sie ein Ladegeschwindigkeits-Upgrade.

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Nun geht‘s bei der Wache im Sessel durch die Tür. Im Raum dahinter hacken sie einen Terminal - der Code dafür ist 0111. Danach haben sie wieder alle Signale auf ihrem Radar. Das Teil war ein Störsender, der ihre Funktionen eingeschränkt hatte. Hacken sie danach noch die Tür beim Lager, dann erhalten sie ein Schadensupgrade. Haben sie sich endlich ausgerüstet, folgen sie der Markierung, die ihnen am nächsten ist.

Draußen ist mal wieder Timing gefragt. Warten sie, bis sich der ihnen nahestehende Soldat abwendet. Der Typ mit dem Raketenwerfer sollte sie nun nicht sehen, so dass sie den Unbewaffneten Soldaten schnell ausschalten können. Halten sie sich rechts und gehen sie dann durch den Raum. Den Computer brauchen sie ausnahmsweise nicht zu hacken. Schleichen sie sich in dem großen Raum auf der rechten Seite vorbei und gehen sie direkt durch den Lüftungsschacht. Am Ausgang des Schachtes geht es dann die Treppe hinauf. Oben laufen sie auf die andere Seite und in den Raum am anderen Ende. Dort sitzt eine Wache (lautlos ausschalten). Gehen sie dann an den Computer und hacken sie diesen, um die Kameras auszuschalten. Dann geht es wieder auf die andere Seite - durch die Tür mit dem PIN. Der Code lautet 1504. Dort finden sie die erste Signalgeberin.

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Verlassen sie den Raum wieder und halten sie sich links. Hinter der Tür stehen ein paar Kisten an der Wand. Wenn sie diese entfernen, stehen sie vor einem Aufzug. Fahren sie hinab und reden sie unten mit Eric. Verlassen sie dann das Gebäude wieder auf dem Weg, auf dem sie gekommen sind. Sie schalten ein weiteres Mal eine Wache aus. Danach gehen sie in Ruhe in das Gebäude hinein.

Die ersten beiden Wachen schalten sie ohne größere Probleme aus. Gehen sie dann oben durch die Tür und zur linken Seite die Treppe hinab. Dort ist eine Lasersperre, der Code lautet 2535. Dann geht es in den Fahrstuhl. Sie reden mit dem Doktor und fahren wieder nach oben.

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Laufen sie jetzt außerhalb der Gebäude zu dem Rechner, auf den sie den Virus aufspielen sollen. Unterwegs müssen sie sich an zwei Kameras und einem Roboter vorbeischleichen. Dies ist allerdings recht unkompliziert. Sie können in dem Raum noch einen Computer hacken und den Roboter zu ihrem Verbündeten machen, bevor sie den Virus aufspielen. Die Wachen, die durch eine neu geöffnete Tür plötzlich auftauchen, stürzen sich zum Glück alle auf den Roboter. Gehen sie dann durch die Tür und fahren sie mit dem Fahrstuhl.

Nun folgt ein weiterer Bosskampf. Hierbei ist es wichtig, dass sie stets in Bewegung bleiben und nicht zu dicht an den Gegner herantreten. Ansonsten sind sie schnell Opfer seiner Granaten. Dadurch zieht sich der Kampf ein wenig, ist aber trotzdem nicht so schwierig. Danach folgen sie dem Gang.

Nach dem Gespräch mit der Dame nutzen sie den Fahrstuhl und drücken dann den Knopf. Nutzen sie dann die Rakete nach Panchaya.

Abschaltung von Darrows Signal

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Gehen sie auf der rechten Seite in die Luke und folgen sie dem Gang. An dem unter Strom stehenden Wasser können sie auf den Leitungen an der rechten Seite entlangklettern. Zwischendurch müssen sie zwar mal die Seite wechseln, allerdings können sie bis zu einer Lüftung immer weiter auf den Rohren entlanggehen. Sie steigen in den Schacht und schalten am anderen Ende den Strom ab. Klettern sie dann die Leiter hinauf und verlassen sie die Halle. Diesmal laufen sie ohne Zwischenfälle zum Fahrstuhl - Gegner gibt es erstmal keine.

Sobald sie aus dem Fahrstuhl steigen ist es mit der Ruhe vorbei – allerdings sind die paar Gegner nicht wirklich gefährlich. Die rennen eher wie Bekloppte durch die Gegend. Gehen sie einfach zu dem Signal, das ihr ausschalten wollt. Zuvor sollten sie allerdings die Tür vor dem Geschütz öffnen, an den Computer gehen und anschließend das Geschütz auf ihre Seite holen.

Kritisieren sie Darrow in dem Gespräch, um ihn zu überzeugen. Nutzen sie dann die Pheromone und setzen sie auch ihn unter Druck. Anschließend haben sie es wieder mit vielen der Bekloppten zu tun. Schalten sie ein paar davon aus und rennen sie zum Fahrstuhl. Springen sie durch das Fenster zur Linken am anderen Ende des Ganges und klettern sie die Leiter hoch. Gehen sie oben einfach an den drei Typen vorbei und springen sie durch das zerbrochene Fenster. Jetzt laufen sie in Ruhe zum Zielpunkt. Dort angekommen, warten ziemlich viele Gegner. Diese können sie schlecht umgehen. Mit dem Taifun lösen sich allerdings auch größere Ansammlungen problemlos. Die Gegner auf der nächsten Brücke schalten sie aus, indem sie auf die roten Fässer schießen. Dann erreichen sie den Lastenaufzug und betätigen den Schalter.

Der Kampf gegen Zhao ist nicht wirklich schwer, erfordert aber eine Menge Geduld. Sie müssen die einzelnen Luken öffnen und die an den Computer gekoppelten Menschen erschießen. Das wiederholt sich drei Mal. Sobald sie einen erschossen haben, kommen drei Wahnsinnige auf sie zugerannt. Diese sollten sie erst erledigen, bevor sie den nächsten Menschen am Computer eliminieren.

Haben sie die drei ausgeschaltet, müssen sie auf den Boden achten. Ansonsten stehen sie manchmal in einer elektrischen Entladung – das endet immer tödlich. Schießen sie mit allem was sie haben auf die Scheibe vor Zhao. Sobald diese kaputt geht, ist die Dame dahinter das Ziel. Ist sie tot, haben sie den Kampf überstanden. Gehen sie nun in den Raum hinter ihrem Leichnam. Die Entscheidung, wie sie das Spiel beenden wollen, liegt nun an ihnen.

Die Komplettlösung von Deus Ex: Human Revolution wurde von unserer Schwesterwebseite Onlinewelten.com übernommen.


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