Fluch der Karibik

Tipp 1:Wer als Freibeuter in der Karibik kreuzt, kann sich mit unseren Tricks künstlich ein wenig aufpusten. Dazu öffnen Sie im Hauptverzeichnis von Fluch der...

von GameStar-Team am: 21.08.2003


Tipp 1:

Wer als Freibeuter in der Karibik kreuzt, kann sich mit unseren Tricks künstlich ein wenig aufpusten. Dazu öffnen Sie im Hauptverzeichnis von Fluch der Karibik den Ordner PROGRAM\CHARACTERS und suchen dort die Datei »characters_events.c«. Hier lassen sich im Unterpunkt »ch.skill« etwa die Werte für Fechten, Segeln oder Entern manipulieren. Alternativ verteilen Sie unter »ch.skill.freeskill« und »ch.perks.freepoints« Fertigkeitspunkte, die Sie dann im Spiel einsetzen können. Bevor Sie Werte verändern, sollten Sie auf jeden Fall eine Sicherheitskopie der jeweiligen Datei auf der Festplatte erstellen.

Tipp 2:

Nutzen Sie jede Gelegenheit zum Plündern: Viele Häuser sind begehbar, und deren Besitzer beschweren sich nicht, wenn Sie ihnen die Kisten leer räumen. Neben Heiltränken finden Sie dort auch oft Edelsteine und Ringe

Tipp 3:

Wenn Sie auf der Suche nach Rhoul Rheims zum ersten Mal auf die Pirateninsel Quebradas Costillas reisen, werden Sie in der Stadt von dem Offizier (Nigel Blythe) gefragt, ob Sie für 3.000 noch einen starken Kämpfer brauchen. Lehnen Sie das Angebot ab. Nach einem Besuch in der Taverne wechselt der Geselle nämlich für wesentlich günstigere 300 auf Ihre Seite.

Tipp 4:

Im Unterverzeichnis PROGRAM\CHARACTERS\GERMAN Ihres Spieleordners finden Sie die Datei CHARACTERS_INIT.C. Die öffnen Sie mit einem Texteditor wie Notepad, und suchen den Eintrag »ch.money«. Erhöhen Sie den Wert dahinter auf 100.000.000, um die entsprechenden Taler zu erhalten. Damit kaufen Sie sich etwa ein schönes Schiff für den nächsten Beutezug.

Tipp 5:

In der gleichen Datei finden Sie hinter »ch.name« und »ch.lastname« auch den Namen des Helden. Ändern Sie diesen nach Ihren Wünschen, um sich besser mit der Hauptfigur identifizieren zu können.

Tipp 6:

Mit einem Texteditor (zum Beispiel Notepad) können Sie die Fahrten über endlose Ozeane abkürzen. Öffnen Sie die Datei »INTERFACE.C« im Unterordner »PROGRAM\INTERFACE« des Spieleverzeichnisses und suchen Sie nach dem Eintrag »Arcade«. Am Ende der Datei finden Sie so die Zeile »if(bArcadeMode) return 2.0;«. Ändern Sie die Zahl auf 6.0 und speichern Sie ab. Wenn Sie jetzt im Spiel den Zeitraffer einschalten (Standard *auf der Nummernkonsole), segeln die Schiffe um einiges schneller über längere Strecken ans Ziel.

Tipp 7:

In den Städten und der Wildnis der Südsee finden Sie immer wieder kleine Schätze. Diese tauchen erneut auf, wenn Sie zwischendurch auf der Minikarte unterwegs waren. Besonders wertvolle Geschmeide verbergen sich zum Beispiel auf der Isla Muelle rechts neben dem Stadteingang und in einem Fass vor dem Anlegesteg, in Falais de Fleur in einer Nische links neben dem Stadttor und hinter dem großen Stein am Strand. Ein weiterer Schatz schlummert in Oxbay in einer der vielen Kisten vor der rechten Treppe am Stadttor. In Conceicao gibt’s noch eine Kiste hinter den Häusern links nach dem Tor. Auf Quebradas schließlich können Sie in einer Wandwölbung links nach dem Anlegesteg etwas abstauben.

Tipp 8:

Verflucht in der Karibik und kein Geld dabei? Das muss nicht sein! Leihen Sie sich bei einem Kredithai Geld (Handeln auf besserem Level) Jetzt legen Sie den Kredit in die Truhe im Haus des Verleihers. Danach können Sie den Vorgang mehrmals wiederholen, schulden am Ende dem Geldgeber allerdings nur die zuerst ausgeliehene Summe.


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