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Alle Inhalte von Malte Witt

  63 Inhalte   Zuletzt am 13.04.2013 aktualisiert

Guild Wars 2 - Mit den Sylvari auf Level 15   20  

16.07.2012

Guild Wars 2 - Mit den Sylvari auf Level 15

Nachdem wir uns in Guild Wars 2 erst an den Asura probiert haben, absolvieren wir jetzt mit den naturverbundenen Sylvari die Storymissionen der ersten 15 Levelstufen. Unsere Erlebnisse schildern wir in dieser Preview.


Olympische Spiele: London 2012 im Test - Quicktime-Olympiade   19     1

02.07.2012

Olympische Spiele: London 2012 im Test - Quicktime-Olympiade

Im Sportloch zwischen Fußball-EM und Olympiade wagt sich Sega mit London 2012 an die offizielle Versoftung der diesjährigen Sommerspiele. Ob’s Spaß macht, prüfen wir im Test.


Torchlight 2 - Das bessere Diablo 3?   75  

01.07.2012

Torchlight 2 - Das bessere Diablo 3?

Diablo 3 ist seit knapp anderthalb Monaten erhältlich, macht aber nicht alle Monsterjäger vollends glücklich. Zeit, einen genaueren Blick auf Torchlight 2 zu werfen – und darauf, was den David vom Goliath abhebt.


Tiny + Big: Grandpas Leftovers im Test - Was nicht passt, wird passend gemacht   19  

24.06.2012

Tiny & Big: Grandpa's Leftovers im Test - Was nicht passt, wird passend gemacht

Gegen Tiny & Big: Grandpa’s Leftovers verblasst Battlefield 3 vor Neid. Na ja, zumindest fast, denn die zerstörbaren Umgebungen des Indie-Titels können sich sehen lassen. Was er sonst noch zu bieten hat, verrät unser Test.


Krater im Test - Endzeit mal anders   12     1

19.06.2012

Krater im Test - Endzeit mal anders

Ein stetes Auf und Ab haben wir erlebt, während wir das schwedische Action-Rollenspiel Krater getestet haben. Welche Seite überwiegt, lesen Sie im Test.



Civilization 5: Gods + Kings im Test - Götter- und Agentendämmerung   41  

19.06.2012

Civilization 5: Gods & Kings im Test - Götter- und Agentendämmerung

Civilization 5: Gods & Kings im Test: Mit dem Addon Gods & Kings halten Glaube und Spionage Einzug ins Hauptspiel Civilization 5 – und machen die Rundenstrategie damit noch ein Stückchen besser.


The Elder Scrolls Online - Es war einmal in Tamriel   21  

08.06.2012

The Elder Scrolls Online - Es war einmal in Tamriel

Aus Rollen- wird Online-Rollenspiel: Was uns in The Elder Scrolls Online erwartet, das uns erstmals Tamriel am Stück und mit anderen Spielern darin vorsetzt, klären wir in unserer Vorschau.


Stellar Impact im Test - Die große Leere   16  

02.06.2012

Stellar Impact im Test - Die große Leere

Das Weltraum-Strategiespiel Stellar Impact springt ganz frech auf den DotA-Zug auf. Im Test beweist der reine Multiplayer-Titel aber seine Eigenständigkeit.


Warlock: Master of the Arcane im Test - Großmeisterliche Rundenstrategie   27  

28.05.2012

Warlock: Master of the Arcane im Test - Großmeisterliche Rundenstrategie

»Hex, hex!« passt hier mehrfach. Wir testen Warlock: Master of the Arcane und verhexen unsere Gegner – auf Hexfeldern.


Company of Heroes 2 - Im Westen nichts Neues – ab in den Osten!   71  

22.05.2012

Company of Heroes 2 - Im Westen nichts Neues – ab in den Osten!

Wir haben für diese Vorschau einen ersten Blick auf Company of Heroes 2 geworfen. Bleibt Relic seinem Erfolgsprinzip treu und bietet auch im kommenden Echtzeit-Taktikspiel überschaubare, aber sehr fordernde Gefechte mit wenigen Einheiten?


Torchlight 2 - Kurt und Knut in Sammelwut   66  

14.05.2012

Torchlight 2 - Kurt und Knut in Sammelwut

Freude in den Redaktionskatakomben: Endlich konnten wir das Action-Rollenspiel Torchlight 2 in der Redaktion anspielen. In unserer Preview prüfen wir, wie sich das Action-Rollenspiel gegen die Konkurrenz schlägt.


Diablo 3 - Diablo 3 Super-F.A.Q.   84  

07.05.2012

Diablo 3 - Diablo 3 Super-F.A.Q.

In unserem umfangreichen F.A.Q. zu Blizzards heiß erwarteten Action-Rollenspiel Diablo 3 tragen wir alle Informationen zusammen und sorgen so für die perfekte Vorbereitung zum Spielstart.


Tribes: Ascend im Test - Verdammt schnell, verdammt schwierig   33  

26.04.2012

Tribes: Ascend im Test - Verdammt schnell, verdammt schwierig

Beim Testen des Multiplayer-Shooters Tribes Ascend haben wir so einige Höhen und Tiefen durchgemacht, mit zunehmender Spielzeit hatten wir allerdings immer mehr Spaß. Warum, erklären wir im Test.


Sniper: Ghost Warrior 2 - Call of Duty für Scharfschützen   53  

17.04.2012

Sniper: Ghost Warrior 2 - Call of Duty für Scharfschützen

In unserer Preview zu Sniper: Ghost Warrior 2 können wir den Ego-Shooter endlich richtig einschätzen. Wir waren nämlich bei City Interactive in Warschau und haben das CryEngine-3-Spiel erstmals selbst ausprobiert.


The Elder Scrolls 5: Skyrim - Mod-Special - Quests, Häuser, Gameplay-Mods   31  

27.03.2012

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Mod-Special - Quests, Häuser, Gameplay-Mods

Im Mod-Special zu Skyrim stellen wir interessante Zusatz-Quests, praktische Gameplay-Mods und empfehlenswerte Spielerhäuser vor.


Remanum - Erstaunlich komplex und motivierend

24.03.2012

Remanum - Erstaunlich komplex und motivierend

Die deutschen Browserspiel-Spezialisten von Travian Games konzentrieren sich bei Remanum ganz auf Handels- und Wirtschafts-Simulation, inklusive MMO-Einschlag. Wir haben die Open Beta gespielt und ziehen ein erstes Fazit.


Warp im Test - Beam me Up, Zero   18     1

21.03.2012

Warp im Test - Beam me Up, Zero

Im Test zu Electronic Arts Download-Knobelei Warp sprengt ein knuffiges Alien panische Wissenschaftler in Fetzen. Lacher sind garantiert. Spielspaß auch?


Vessel im Test - Die Fluros sind los   13  

20.03.2012

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Im Test zum Indie-Jump&Run Vessel holen wir uns nasse Füße, denn der Knobelspaß von Strange Loop Games ist komplett auf das Spiel mit Flüssigkeiten ausgelegt.


Shank 2 im Test - Comic-Blut und Sidescroll-Wut!   23  

18.02.2012

Shank 2 im Test - Comic-Blut und Sidescroll-Wut!

Knuffiger Comiczeichner trifft auf Silvester Stallone und Robert Rodriguez und raus kommt: Shank 2. Userem Test verrät, wie sich der Comic-Prügler schlägt.


Gotham City Impostors im Test - Gothams lustige Möchtegern-Helden   48  

11.02.2012

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In Gotham City Impostors bekriegen sich schräg gekleidete Batman- und Joker-Imitate mit abgedrehten Waffen und Gadgets. Wir prüfen im Test, was der Multiplayer-Shooter an Spielspaß mitbringt.


Renegade X: Black Dawn im Test - C+C: Renegade Reloaded   38  

07.02.2012

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Oil Rush im Test - Schiffeversenken in Echtzeit   21  

03.02.2012

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Tribes: Ascend - Wer bremst, verliert

28.01.2012

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Wir haben uns wagemutig in die (extrem) schnellen Multiplayer-Partien der Closed Beta zu Tribes: Ascend gestürzt und ziehen ein erstes Fazit. Kann der kommende Free2Play-Ableger des Klassikers überzeugen?


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