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Alle Inhalte von Markus Schwerdtel

  406 Inhalte   Zuletzt am 10.04.2026 aktualisiert

Markus war in einem früheren Leben mal Bankkaufmann und hat immerhin sechs Semester Wirtschaftspädagogik (= Berufsschullehrer/Erwachsenenbildung) studiert, bevor er auf eine GameStar-Stellenanzeige geantwortet hat. Aktuell kümmert er sich um alle gedruckten Hefte unseres Verlages, war aber auch schon für unsere Apps und Websites zuständig und ein paar Jahre lang GamePro-Chefredakteur. Wenn er gerade nicht spielt, geht er auf Konzerte und Festivals und pflegt seine sehr weit gefächerte Liebe zur Musik.

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Interview with Minecraft Creator Markus »Notch« Persson - »On the Minecraft popularity wave to Scrolls«   1  

03.03.2011

Interview with Minecraft Creator Markus »Notch« Persson - »On the Minecraft popularity wave to Scrolls«

We met Minecraft Creator Markus »Notch« Persson at GDC 2011 in San Francisco and spoke with him about Mojang’s future, why there will be no Minecraft 2 and what potential indie hit the Swedish team is working on at present.


GamePro 0411 - Ab heute am Kiosk - Exklusiv: Prototype 2   3  

03.03.2011

GamePro 04/11 - Ab heute am Kiosk - Exklusiv: Prototype 2

In der aktuellen GamePro-Ausgabe berichten wir exklusiv über Prototype 2, den Nachfolger zum Open-World-Actionspiel für Erwachsene. Außerdem im Heft: erste Infos und Bilder zu The Darkness 2, der Test zu Dragon Age 2 und ein Ausblick auf die neue Handheldgeneration Nintendo 3DS und Sony NGP.


Interview mit Minecraft-Erfinder Markus Persson - »Auf der Minecraft-Welle zum zweiten Spiel«   40  

01.03.2011

Interview mit Minecraft-Erfinder Markus Persson - »Auf der Minecraft-Welle zum zweiten Spiel«

Wir haben uns auf der GDC in San Francisco mit Minecraft-Erfinder Markus »Notch« Persson getroffen und ihn gefragt, wie es in den nächsten Monaten mit seinem Team weitergeht und an welchem potenziellen Indie-Hit die Jungs aus Schweden gerade arbeiten.


Red Faction: Armageddon - Fire in the hole!   12  

13.02.2011

Red Faction: Armageddon - Fire in the hole!

Mit Geomod-Mätzchen und neuem-alten Spielprinzip will Volition der ehrwürdigen Shooter-Serie neues Leben einhauchen. Wir haben den Guerilla-Nachfolger gespielt.


Homefront - Wenn der Krieg nach Hause kommt   62  

30.01.2011

Homefront - Wenn der Krieg nach Hause kommt

Solo-Atmosphäre wie in Half-Life 2, Multiplayer-Action wie in Call of Duty - wenn die Entwickler nicht mehr schlampen, klappt's beim Ego-Shooter Homefront vielleicht sogar mit beidem. Wir konnten das neue Spiel der Frontlines-Macher antesten.



Homefront - Half-Life statt Modern Warfare   79  

11.06.2010

Homefront - Half-Life statt Modern Warfare

Die Macher von Frontlines: Fuel of War lassen mit Homefront Nordkorea in die USA einmarschieren. Das Vorbild der Entwickler: »Eher Half-Life als Modern Warfare 2«


iPad - Die besten Spiele - Diese Titel sind ihr Geld wert   76  

31.05.2010

iPad - Die besten Spiele - Diese Titel sind ihr Geld wert

Pünktlich zum Verkaufsstart des iPads in Deutschland finden Sie hier eine Auswahl gelungener Spiele für Apples Wunderflunder.


Lara Croft and the Guardian of Light - So spielt sich der Koop-Ableger   16  

23.03.2010

Lara Croft and the Guardian of Light - So spielt sich der Koop-Ableger

Mit Lara Croft and the Guardian of Light lässt Crystal Dynamics frischen Wind in die muffigen Tempel der Serie. Wir haben uns den Tomb Raider-Ableger angesehen.


GDC 2010 - Rückblick - Was war los in San Francisco?   2  

22.03.2010

GDC 2010 - Rückblick - Was war los in San Francisco?

GameStar und GamePro waren auf der Game Developers Conference 2010 in San Francisco. Was gab es auf der weltgrößten Branchenkonferenz zu erfahren?


True Crime - GDC-Vorschau: GTA trifft John Woo   19  

10.03.2010

True Crime - GDC-Vorschau: GTA trifft John Woo

GTA-Klon oder eigenständige Open-World-Action? Wir haben uns das Actionspiel True Crime von Bethesda auf der GDC 2010 angesehen und sind angenehmst überrascht.


Mafia 2 - Vorschau von der GDC   48  

10.03.2010

Mafia 2 - Vorschau von der GDC

Böse Buben, komische Hüte und alte Autos, aber auch eine packende Story und taktische Kämpfe: Wir haben Mafia 2 auf der GDC angespielt und können sagen, dass es mehr ist als ein tumber GTA-Klon.


iPad für Spieler - Chancen für Apples Tablet-PC   48  

28.01.2010

iPad für Spieler - Chancen für Apples Tablet-PC

Was bringt das Tablet iPad für Spieler? Nutzen die neuen Funktionen im Kampf gegen Nintendo DS und Sony PSP oder bleibt das iPhone die bessere Spieleplattform im Hause Apple?


»Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « - Kommentar der Chefredaktion   645  

06.11.2009

»Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « - Kommentar der Chefredaktion

Unsere Chefredakteure Michael Trier und Markus Schwerdtel nehmen im Kommentar Stellung zur kontroversen Flughafen-Terror-Mission aus Call of Duty: Modern Warfare 2.


Mass Effect: Pinnacle Station - Mini-Addon durchgespielt   20  

03.09.2009

Mass Effect: Pinnacle Station - Mini-Addon durchgespielt

Wir haben Pinnacle Station, das zweite DLC-Paket für das Sci-Fi-Rollenspiel Mass Effect, durchgespielt und verraten, ob sich der Kauf lohnt.


Global Agenda - Massively-Multiplayer-Shooter mit Instanzen

07.05.2009

Global Agenda - Massively-Multiplayer-Shooter mit Instanzen

Wie seinerzeit das glücklose Planetside wird Global Agenda ein Massively Multiplayer Shooter. Allerdings gibt es kein Riesenschlachtfeld, sondern kleine, instanzierte Levels mit bis zu 24 Kämpfern. Der Ausgang der Gefechte dort beeinflusst jedoch das Machtgefüge zwischen den Parteien in der persistenten Online-Welt, also die von ihnen eroberten Gebiete.


Wolfenstein - Angespielt: Mit BJ auf Nazi-Jagd in Eisenstadt   46  

01.04.2009

Wolfenstein - Angespielt: Mit BJ auf Nazi-Jagd in Eisenstadt

Auf der GDC in San Francisco haben wir Entwickler Raven Software (Quake 4, Jedi Knight: Jedi Academy) besucht und den neusten Teil der Wolfenstein-Serie angespielt. Welchen Eindruck wir vom neusten Abenteuer des US-Soldaten B.J. Blazkowicz hatten und ob das okulte Weltkriegs-Szenario mit Nazi-Zombies und grünen Monstern immer noch funktioniert, lesen Sie in dieser Wolfenstein-Preview.


Entwickler über Schuld, Moral und Gewalt - Will Wright: »Kinder lieben Spiele, weil ihre Eltern sie hassen«   9  

30.03.2009

Entwickler über Schuld, Moral und Gewalt - Will Wright: »Kinder lieben Spiele, weil ihre Eltern sie hassen«

Die wichtigsten Zitate aus der GDC-Podiumsdiskussion, unter anderem von Will Wright und Peter Molyneux.


Need for Speed: Undercover - Angespielt auf der Tokyo Game Show   22  

09.10.2008

Need for Speed: Undercover - Angespielt auf der Tokyo Game Show

Es ist, als hätte es Need for Speed: Pro Street nie gegeben: Schon auf den ersten Metern mit der Messeversion von Need for Speed: Undercover auf der Tokyo Game Show stellt sich das „alte“ Need for Speed-Gefühl ein. Zwar sind in der Fassung nur drei Missionstypen verfügbar, doch die zeigen die neue alte Bandbreite von Need for Speed: Undercover.


Street Fighter 4 - Spagat zwischen Tradition und Neuanfang   7  

03.06.2008

Street Fighter 4 - Spagat zwischen Tradition und Neuanfang

Voll auffe zwölf! Capcoms neuer alter Prügler schafft den Spagat zwischen Tradition und Neuanfang.


GTA 3 im Test - Die 3D-Revolution der Grand Theft Auto-Serie   3     2

01.07.2002

GTA 3 im Test - Die 3D-Revolution der Grand Theft Auto-Serie

Endlich hat es der Gangster-Hit GTA 3 von der Playstation 2 auf den PC geschafft - und wie! Im Test kann Grand Theft Auto 3 mit viel Freiheit, super Atmosphäre und ungeahnten Spielmöglichkeiten begeistern,


Die Siedler 4: Die Trojaner und das Elixir der Macht im Test - Ein gelungenes Addon zum Aufbauspiel

01.02.2002

Die Siedler 4: Die Trojaner und das Elixir der Macht im Test - Ein gelungenes Addon zum Aufbauspiel

Das Dunkle Volk bedroht in Die Siedler 4: Die Trojaner und das Elixir der Macht das Aufbau-Paradies mit neuen Einheiten. Doch die Trojaner schlagen mit Blumen und Ballisten zurück.


Theme Park Manager im Test - Gut, aber nicht so gut wie andere Serienvertreter

01.03.2001

Theme Park Manager im Test - Gut, aber nicht so gut wie andere Serienvertreter

Beim Freizeitpark-Besuch mit Bullfrog geht es in Theme Park Manager nicht nur ums Vergnügen, sondern auch um schnöden Mammon.


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