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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.402 Inhalte   Zuletzt am 05.04.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Starcraft 2: Wings of Liberty im Test - Anfangs flügellahm, später der Überflieger   495  

04.08.2010

Starcraft 2: Wings of Liberty im Test - Anfangs flügellahm, später der Überflieger

Das wichtigste Strategiespiel der Welt ist endlich erschienen, höchste Sternzeit für einen Test: Die Kampagne und der Multiplayer-Modus von Starcraft 2: Wings of Liberty erfüllen die hohen Erwartungen. Sofern man etwas Geduld mitbringt.


Two Worlds 2 - Wie zwei Welten   24  

30.07.2010

Two Worlds 2 - Wie zwei Welten

Das Riesen-Rollenspiel Two Worlds 2 soll die Schwächen des Vorgängers vergessen machen. Das gelingt, zumindest in Sachen Kampfsystem und Spielwelt.


Crysis 2 - Maximum Drama   86  

25.07.2010

Crysis 2 - Maximum Drama

Mehr Handlung, mehr Drama, mehr Spektakel: Crytek feilt am besten Shooter aller Zeiten. Auf der E3 haben wir ihn als einziges deutsches Magazin gespielt – in 3D!


Fussball Manager 11 - Elf Realisten sollt ihr sein   14  

23.07.2010

Fussball Manager 11 - Elf Realisten sollt ihr sein

Der Fussball Manager 11 soll mehr Realismus bringen, vor allem bei Transfers, Taktiken und Spielerstärken. Die Entwickler haben uns eine Preview-Version vorgeführt.


Starcraft 2: Wings of Liberty - FAQ: 20 Antworten zum Hit-Kandidaten   80  

20.07.2010

Starcraft 2: Wings of Liberty - FAQ: 20 Antworten zum Hit-Kandidaten

Wir beantworten 20 wichtige Fragen zu Starcraft 2: Wings of Liberty – zur Solo-Kampagne, zum Mehrspieler-Modus und zum neuen Battlenet.



Dungeon Siege 3 - E3 2010: Ersteindruck von der Messe   15  

17.06.2010

Dungeon Siege 3 - E3 2010: Ersteindruck von der Messe

Der Entwickler Obsidian hat uns auf der E3 das Action-Rollenspiel Dungeon Siege 3 präsentiert.


Starcraft 2: Wings of Liberty - Das kann der Level-Editor   16  

01.06.2010

Starcraft 2: Wings of Liberty - Das kann der Level-Editor

Für den Betatest von Starcraft hat Blizzard bereits den Missions-Editor veröffentlicht. Der eröffnet massenhaft Mod-Möglichkeiten, vom Shooter bis zum Rollenspiel.


Star Trek Online im Test - Nach-Test zum aktuellen Stand des Weltraum-MMOs   75     1

18.05.2010

Star Trek Online im Test - Nach-Test zum aktuellen Stand des Weltraum-MMOs

Cryptic nutzt die große Lizenz von Star Trek zu einem einzigartigen Internet-Abenteuer. Wir haben das Spiel im Test - auch in der aktualisierten Version nach Patch 1.1.


Starcraft 2: Wings of Liberty - Exklusives Interview mit dem Producer   26  

17.05.2010

Starcraft 2: Wings of Liberty - Exklusives Interview mit dem Producer

Im exklusiven Interview spricht Chris Sigaty, der Producer von Starcraft 2, über die Änderungen an der Solo-Kampagne.


Starcraft 2 - Preview: Wir haben die Kampagne gespielt   69  

15.05.2010

Starcraft 2 - Preview: Wir haben die Kampagne gespielt

Als einziges deutsches Magazin konnten wir die Entwickler von Starcraft 2 besuchen, um Raynors Rachetrip in der Solo-Kampagne anzuspielen.


Interview mit Chris Sigaty von Blizzard - »Wir lassen nicht zu viel Blut spritzen«   13  

05.05.2010

Interview mit Chris Sigaty von Blizzard - »Wir lassen nicht zu viel Blut spritzen«

Im GameStar-Interview spricht Blizzards Lead Designer Chris Sigaty unter anderem über die Alterseinstufung von StarCraft 2.


Chronostorm im Test - Belanglose Strategie mit Katastrophen-KI   4  

26.04.2010

Chronostorm im Test - Belanglose Strategie mit Katastrophen-KI

Das Echtzeit-Strategiespiel Chronostorm dreht sich um Zeitreisen. Und zwar in die Steinzeit des Spieledesigns.


Kane + Lynch 2: Dog Days - Action-Titel im Youtube-Look angespielt   10  

23.04.2010

Kane & Lynch 2: Dog Days - Action-Titel im Youtube-Look angespielt

Wir haben Kane & Lynch 2: Dog Days erstmals auf der Xbox 360 gespielt und die Heimvideo-Grafik in Augenschein genommen.


Global Agenda im Test - Multiplayer-Shooter mit MMO-Anleihen   16  

21.04.2010

Global Agenda im Test - Multiplayer-Shooter mit MMO-Anleihen

Das Online-Actionspiel Global Agenda bietet keine Hochglanz-Präsentation, aber flotte Gefechte und Rollenspiel-Elemente. Update: Und inzwischen wird das Spiel auch als Free2Play-Titel zum kostenlosen Spielen angeboten.


The Witcher 2: Assassins of Kings - Das erwartet uns im zweiten Hexer-Abenteuer   45  

20.04.2010

The Witcher 2: Assassins of Kings - Das erwartet uns im zweiten Hexer-Abenteuer

Neue Grafik, überarbeitetes Kampf- und Charaktersystem, mehr Handlungsfreiheit: Für The Witcher 2 hat sich CD Projekt viel vorgenommen. Das riecht nach Rollenspiel-Hit.


Heroes of Newerth - Angespielt: Ersteindruck + Beta-Video   40  

19.04.2010

Heroes of Newerth - Angespielt: Ersteindruck & Beta-Video

Heroes of Newerth ist ein Klon von Defense of the Ancients - im Guten wie im Schlechten. Wir haben die offene Beta gespielt.


Tiger Woods PGA Tour Online im Test - Gutes, aber dröges Browser-Golf   9     1

17.04.2010

Tiger Woods PGA Tour Online im Test - Gutes, aber dröges Browser-Golf

Das Free-to-Play-Browserspiel Tiger Woods PGA Tour Online läutet die Zukunft des PC-Sports ein. Zumindest, wenn es nach EA Sports geht.


Global Agenda - Angespielt: Online-Ballerei mit Rollenspiel-Elementen   11  

01.04.2010

Global Agenda - Angespielt: Online-Ballerei mit Rollenspiel-Elementen

Wir haben die Verkaufsversion von Global Agenda ausprobiert und ziehen ein erstes Fazit zum Multiplayer-Actionspiel.


Starcraft 2 - Exclusive interview with lead designer Dustin Browder   4  

25.03.2010

Starcraft 2 - Exclusive interview with lead designer Dustin Browder

In our interview, the Starcraft 2 lead designer Dustin Browder talks about LAN and offline modes, new features and unexpected rushes.


Interview mit Dustin Browder von Blizzard - »Es gab richtig fiese Rushes«   73  

25.03.2010

Interview mit Dustin Browder von Blizzard - »Es gab richtig fiese Rushes«

Dustin Browder, der Lead Designer von Starcraft 2, spricht über den Netzwerk- und Offline-Modus, die Neuerungen und die unerwarteten Rushes im Betatest.


Command + Conquer 4: Tiberian Twilight - Test: Koop- und Multiplayer-Modus   29  

17.03.2010

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Test: Koop- und Multiplayer-Modus

Dank Klassenwahl und Rollenspiel-Elementen machen die Multiplayer-Gefechte durchaus Spaß. Aber nicht sonderlich lange. Und nicht im Koop-Modus.


Command + Conquer 4: Tiberian Twilight im Test - Rasante, aber seichte Action-Strategie   68  

16.03.2010

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight im Test - Rasante, aber seichte Action-Strategie

Die Tiberium-Saga endet mit ihrem Tiefpunkt. Denn C&C 4: Tiberian Twilight schrumpft im Test der PC-Version zum flotten Fastfood-Strategiespiel ohne viel Tiefgang.


Command + Conquer 4: Tiberian Twilight - FAQ: 20 Antworten zur Echtzeit-Fortsetzung   63  

15.03.2010

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - FAQ: 20 Antworten zur Echtzeit-Fortsetzung

Wir beantworten 20 wichtige Fragen zu C&C 4: Tiberian Twilight und klären, wie sich die generalüberholte Spielmechanik auswirkt.


Command + Conquer: Die Story - Was bisher im Tiberium-Universum geschah   25  

14.03.2010

Command & Conquer: Die Story - Was bisher im Tiberium-Universum geschah

Verschwörungen, Finten und Bluffs: Wir graben uns im Special für Sie durch die wendungsreiche Handlung der C&C-Serie und versuchen Kanes großen Plan aufzudecken.


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