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Alle Inhalte von Michael Obermeier

  4.203 Inhalte   Zuletzt am 27.03.2026 aktualisiert

Michi ist seit 2006 bei GameStar und hat inzwischen mehr seiner eigenen Videos wieder vergessen, als andere in ihrem ganzen Leben jemals machen dürfen. Manche davon zurecht, ein paar waren aber auch echt ganz in Ordnung. Bevor er beim Video-Team weit über 1.000 Folgen GameStar-News gemacht hat, hat er im Content Management GameStar.de zusammengebaut und sich für "Die Redaktion" Hosenbeine und seinen Ruf ruiniert. Privat spielt er auf PC und Konsole so ziemlich alles (außer Fußball und Globalstrategie), ist aber zuallererst ein riesiger Koop- und Singleplayer-Story-Fan. Heute lebt der gebürtige Münchner im niederländischen Den Haag, wo er mehr internationalen Schaden anrichten kann.

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GameStar Podcast - mit Dunkelziffern   5  

12.06.2008

GameStar Podcast - mit Dunkelziffern

Mit langen Spieleserien ist das so eine Sache. Entweder man entschließt sich nach dem gefühlt tausendtsten Nachfolger eine Jahreszahl anzuhängen oder man wirft das komplette Zählprinzip über den Haufen und beginnt bei Null. So geschehen auch beim fünften Alone in the Dark, welches jetzt statt 5, V oder Near Death Investigation nur noch - nunja, Alone in the Dark heißt. Was Pierre Brice, Gebrauchtwagen und Flammenwerfer in Kinderhänden mit dem Central Park zu tun haben und was sich sonst noch im Action-Adventure geändert hat, erzählt Daniel Matschijewsky in Angespielt.


Age of Conan - Schnellere Pferde, trendige Roben   19  

12.06.2008

Age of Conan - Schnellere Pferde, trendige Roben

Viel Spielgeld mussten Age of Conan-Helden für ein Reittier ausgeben, der erwartete Geschwindigkeitsschub beim Reisen blieb aber zunächst aus. Dem wirkt Funcom mit dem heutigen Update entgegen und macht alle im Spiel verfügbaren Reittiere schneller.


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Mega-Test zum Stealth-Actionspiel   29  

12.06.2008

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Mega-Test zum Stealth-Actionspiel

Besitzer von Sonys Playstation 3 dürfen sich ab heute ins vierte (Handheld-Ableger und Remakes mal ausgenommen) und letzte Abenteuer von Agent Solid Snake stürzen. Unsere Schwesterzeitschrift GamePro hat Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots komplett durchgespielt und verrät im Mega-Test, ob auch der ergraute Snake überzeugen kann.


Nvidia - »PC-Exklusive Spiele haben keine Zukunft«   40  

11.06.2008

Nvidia - »PC-Exklusive Spiele haben keine Zukunft«

Unerwartete Aussage von Grafikkartenhersteller NVidia: deren Vizepräsident Roy Taylor prognostiziert im Interview mit der Website Eurogamer.net Spielen die ausschließlich auf dem PC erscheinen keine Zukunft. Taylor betont jedoch er wolle damit keinesfalls das Ende der Heimcomputer voraussagen, vielmehr sieht er durch Multiplattform-Entwicklungen eine Chance für die gesamte Spielebranche.


Doom - Die Redaktion verrät Tops und Flops   23  

10.06.2008

Doom - Die Redaktion verrät Tops und Flops

Seit mehr als zehn Jahren fürchten sich Spieler weltweit vor den Kreationen der Spieleschmiede id Software, am neuesten Ableger Doom 4 wird momentan fleissig gebastelt. Wir unternehmen deshalb eine Zeitreise durch eine Dekade Doom und erzählen in zwei Top-10-Listen unsere Tops und Flops der Serie.



»Killerspiele« - Schweizer Gericht lehnt Stranglehold-Verbot ab   34  

10.06.2008

»Killerspiele« - Schweizer Gericht lehnt Stranglehold-Verbot ab

Ein Gerichtsurteil des Berner Strafgerichts sorgt für Wirbel in der Schweizer Presse: So hat eine Richterin dort eine Klage für ein Verbot des Actionspiels Stranglehold abgewiesen. Der Kläger, SP-Grossrat Roland Näf, forderte ein Verkaufsverbot da der Titel gegen Art. 135 des Schweizerischen Gesetzbuchs verstoßen soll. Dies berichtet die Online-Präsenz des Tagesanzeigers. Die Begründung der Richterin für die Abweisung der Klage ist, dass in Stranglehold zwar das Töten von Verbrechern der einzige Spielinhalt ist, dieses aber nicht besonders »grausam oder eindringlich« in Szene gesetzt ist. »Die Würde des Menschen wird nicht verletzt«.


World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Achievement-System in der Mache?   34  

09.06.2008

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Achievement-System in der Mache?

Spekulierum, Spekularum: Auf der US-Website Deathknight.info sind jüngst Screenshots von einem Achievement-System für die Erweiterung Wrath of the Lich King zu World of Warcraft aufgetaucht. Die Bilder stammen angeblich vom einem der Testserver und zeigen Menüs mit Fortschrittsangaben zu Erfolgen wie »Bis Stufe 15 gelevelt ohne zu sterben« oder »Kalimdor komplett erkundet«.


10 Dinge die wir an Doom lieben. - Die größten Stärken der Horrorreihe

09.06.2008

10 Dinge die wir an Doom lieben. - Die größten Stärken der Horrorreihe

Trotz Gänsehaut und Herzinfarkt muss man Doom einfach lieben. Die Redaktion zählt die Höhepunkte aus mehr als 10 Jahren Ego-Dämonenhatz auf.


10 Dinge die wir an Doom hassen. - Die Redaktion zählt die nervigsten Doom-Elemente auf   1  

09.06.2008

10 Dinge die wir an Doom hassen. - Die Redaktion zählt die nervigsten Doom-Elemente auf

Vieles an Doom war einfach nur »dumm«. Die Redaktion verrät die nervigsten Schnitzer der Shooter-Serie.


TFT-Monitore - Acht 22-Zoll-Bildschirme im Test-Marathon   6  

09.06.2008

TFT-Monitore - Acht 22-Zoll-Bildschirme im Test-Marathon

Nach den 24-Zoll-Monitoren finden Sie jetzt auf GameStar.de auch die Tests zu acht Geräten der Hersteller Dell, NEC, Eizo, Samsung, BenQ, LG, Fujitsu-Siemens, Hannspree und Belinea aus der günstigeren 22-Zoll-Klasse.


Dungeon Siege 3 - Weniger Gruppe, mehr Held   21  

09.06.2008

Dungeon Siege 3 - Weniger Gruppe, mehr Held

Chris Taylor, momentan auf PR-Tour für sein Action-Rollenspiel Space Siege, verriet in einem Interview mit den Kollegen von Eurogamer erste Infoschnipsel zum dritten Teil der Dungeon Siege-Reihe. In Dungeon Siege 3 soll laut Taylor der Fokus auf dem Abenteuer eines einzelnen Helden liegen, kompliziertes Party-Management soll es nicht mehr geben.


Space Siege: Interview mit Chris Taylor - Der Designer erklärt sein neues Rollenspiel

06.06.2008

Space Siege: Interview mit Chris Taylor - Der Designer erklärt sein neues Rollenspiel

Chris Taylor, Chefentwickler von Space Siege bei Gas Powered Games spricht im GameStar-Interview zu seinem neuesten Werk über riskante Hits, entspannende Explosionen und lustige Apokalypsen.


Devil May Cry 4 - Benchmark zum Download und Bilder   9  

06.06.2008

Devil May Cry 4 - Benchmark zum Download und Bilder

Gestern konnten Dämonenjäger bereits 10 Minuten zwei Levels des Actionspiels Devil May Cry 4 ausprobieren, heute dürfen Sie ihren Rechner durch die Benchmark-Hölle jagen. Mit dem ab sofort zum Download bereitstehenden Tool überprüfen Sie die Leistungsfähigkeit ihres Rechners bei der Darstellung im DirectX9- und 10-Modus.


Left 4 Dead - Crescendo-Events und Deathmatch-Modus   11  

06.06.2008

Left 4 Dead - Crescendo-Events und Deathmatch-Modus

Entwickler Turtle Rock schraubt nach dem ins Jahresende verschobenen Veröffentlichungstermin weiter an Left 4 Dead. So enthalten nach Berichten von Shacknews die bereits bekannten Szenarios in der neusten Version sogenannte Crescendo-Events. Hier müssen die Spieler für einen bestimmten Zeitrahmen eine Stellung halten während Massen von Infizierten angreifen. Im Krankenhaus-Szenario muss das Menschen-Quartett zum Beispiel auf einen langsamen Fensterputzer-Aufzug warten und bis zu seiner Ankunft im Erdgeschoss Wellen von Zombies ausschalten. Weitere Crescendo-Events warten im gleichen Szenario hinter Sandsäcken in einem Lagerhaus und an einem alten Generator. Wie immer führt auch hier nur das Zusammenspiel und Rücksicht auf die Mitspieler zum Erfolg.


Stalker: Clear Sky - Angespielt: Exklusives Video und Bilder   12  

05.06.2008

Stalker: Clear Sky - Angespielt: Exklusives Video und Bilder

Viele Fragen blieben am Ende von Stalker: Shadow of Chernobyl offen. Antworten verspricht das momentan bei GSC Gameworld in Entwicklung befindliche Prequel Stalker: Clear Sky. Petra Schmitz hat eine Expedition in die neue Zone unternommen und Video- sowie Textbeweise aus den Ruinen bergen können.


Lego Indiana Jones - Test zum Action-Klötzchenspiel   6  

05.06.2008

Lego Indiana Jones - Test zum Action-Klötzchenspiel

Indiana Jones (Harrison Ford) turnt trotz hohem Alter momentan mit »Das Königreich des Kristallschädels« durch sein viertes Kino-Abenteuer und auch auf dem PC dürfen Sie ab sofort Schätze suchen und die Peitsche schwingen. Daniel Matschijewsky hat das an die ersten drei Spielfilme angelehnte Lego Indiana Jones: Die legendären Abenteuer durchgespielt und verrät im GameStar-Test weshalb Traveller?s Tales neuester Bauklotz-Ableger nicht nur ein Spaß für junge Archäologen ist.


Guitar Hero 3 - Schwerster Song erstmals perfekt gespielt   44  

04.06.2008

Guitar Hero 3 - Schwerster Song erstmals perfekt gespielt

Während WoW-Spieler regelmäßig Erstkills von Raidbossen feiern, gibt es jetzt auch endlich Erfolgsmeldungen aus Guitar Hero 3. Der Song »Through the Fire and Flames« der Gruppe »Dragonforce« gilt als schwerstes Lied im Gitarren-Simulator und ist fast schon eine moderne Legende. Schon in niedrigen Schwierigkeitsstufen stellt das achtminütige Stück die Fähigkeiten der PC-Gitarristen auf die Probe, im »Expert-Modus« ist es fast unmöglich. Der Spieler »iamchris4life« beweist jetzt mit einem Video das es doch geht - und beendet das Lied ohne einen einzigen Fehler mit 987.000 Punkten.


Age of Conan - Hyboria-Tour: Perfekte Wegelagerei   15  

04.06.2008

Age of Conan - Hyboria-Tour: Perfekte Wegelagerei

Was haben wir nicht alles versucht: Erpressung, die menschliche Mauer, feiger Meuchelmord - letztlich wollte niemand unseren PvP-Redakteuren in Age of Conan Wegzoll bezahlen. Wie es richtig geht, zeigt einmal mehr der Ratgeber in allen Lebenslagen YouTube.


Living Games Festival 2008 - Freikarten für Spiele-Event zu gewinnen   2  

04.06.2008

Living Games Festival 2008 - Freikarten für Spiele-Event zu gewinnen

Mit dem »Living Games Festival« findet in der Jahrhunderthalle in Bochum vom 13. - 14. Juni zum ersten Mal ein Festspiel für Computerspiele statt. Neben Diskussionsrunden und über 30 Vorträgen zu allen Spiele-Themen werden in der Halle auch zahlreiche Wettbewerbe (z.B. Guitar Hero) und Workshops (Storytelling, Soundtrack-Komposition) abgehalten. An beiden Abenden legen ab 21:30 Uhr die Female DJs House-Musik auf.


Prince of Persia - Spiel zum Film zum Spiel?   12  

03.06.2008

Prince of Persia - Spiel zum Film zum Spiel?

Neben dem neuen auf den Ubidays vorgestellten Prince of Persia (ehemaliger Arbeitstitel »Prodigy«) soll nach Aussage von Ubisoft-Chef Yves Guillemot zusätzlich ein den Prince of Persia-Kinofilm begleitendes Spiel entwickelt werden. Dies berichtet Gamedaily.com.


Age of Conan - Funcom-Stellungnahme zur Kundenbetreuung   40  

03.06.2008

Age of Conan - Funcom-Stellungnahme zur Kundenbetreuung

Seit dem Start von Age of Conan am 23. Mai wurden wieder und wieder Stimmen in den offiziellen Foren und im Spiel laut, die sich über schlechten Kunden-Support von Entwickler Funcom beschwert hatten. Jorgen Tharaldsen, Product Director bei Funcom, hat jetzt in einem (englischsprachigen) Interview mit der Website mmorpg.com Stellung zu einigen Streitpunkten bezogen.


Age of Conan - Hyboria-Tour: Hoch zu (Rhinoze)-Ross   12  

02.06.2008

Age of Conan - Hyboria-Tour: Hoch zu (Rhinoze)-Ross

Lange beklagten sich unsere Redaktions-Hyborianer in Age of Conan über Blasen an den Füßen, auf Stufe 40 gibt es jetzt endlich das erste Reittier. Mit stolzgeschwellter Brust freuten wir uns auf Ausritte auf dem Rücken der mächtigen Kriegs-Mammuts und -Nashörner, die Ernüchterung kam jedoch schneller als gedacht. So bewegt man sich zu Fuß schneller als auf dem Vierbeiner, Angriffe richten überraschend wenig Schaden an und nach wenigen Feindtreffern wirft uns der Dickhäuter dann auch einfach ab.


Crysis - Kein Support mehr, dafür neue Titel   53  

02.06.2008

Crysis - Kein Support mehr, dafür neue Titel

Es hat sich ausgeflickt: Entwickler Crytek hat am Wochenende im ersten monatlichen Community-Update angekündigt, keine weiteren Patches mehr für den Ego-Shooter Crysis nachzureichen. Ein Update 1.3 wird es demnach nicht mehr geben.


Race Driver: GRID - Boxenstopp mit Mehrspieler-Check   21  

30.05.2008

Race Driver: GRID - Boxenstopp mit Mehrspieler-Check

Eigentlich ist eines der besonderen Features von Race Driver: GRID das Wegfallen nerviger Boxenstopps. Uns ist das egal, wir schauen im Boxenstopp-Video trotzdem in die Verkaufsversion von Codemasters Rennspiel.


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