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Alle Inhalte von Michael Obermeier

  4.203 Inhalte   Zuletzt am 27.03.2026 aktualisiert

Michi ist seit 2006 bei GameStar und hat inzwischen mehr seiner eigenen Videos wieder vergessen, als andere in ihrem ganzen Leben jemals machen dürfen. Manche davon zurecht, ein paar waren aber auch echt ganz in Ordnung. Bevor er beim Video-Team weit über 1.000 Folgen GameStar-News gemacht hat, hat er im Content Management GameStar.de zusammengebaut und sich für "Die Redaktion" Hosenbeine und seinen Ruf ruiniert. Privat spielt er auf PC und Konsole so ziemlich alles (außer Fußball und Globalstrategie), ist aber zuallererst ein riesiger Koop- und Singleplayer-Story-Fan. Heute lebt der gebürtige Münchner im niederländischen Den Haag, wo er mehr internationalen Schaden anrichten kann.

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Rainbow Six: Vegas - Patch für die Spezialeinheit

13.12.2006

Rainbow Six: Vegas - Patch für die Spezialeinheit

Geplagte Mitglieder von Team Rainbow dürfen aufatmen: Ubisoft veröffentlicht mit Patch 1.01 das erste Update zu Rainbow Six: Vegas. Damit werden mehrere Absturzursachen entfernt, Interface- und Lokalisierungsfehler behoben und der Speicherhunger des Spiels gedrosselt. Außerdem lässt sich ab sofort der Schwierigkeitsgrad für den Kooperativ-Modus regeln und die Auflösung innerhalb des Spiels ändern. Wer einen XBox360-Controller besitzt, darf sich ebenfalls freuen: Das Eingabegerät wird mit dem neuen Patch unterstützt.


World of Warcraft - Weniger PVP-Ehre

13.12.2006

World of Warcraft - Weniger PVP-Ehre

Während sich der Rest der Bevölkerung ab nächstem Jahr vor 19% Mehrwertsteuer fürchten muss, haben WoW-Spieler andere Angstzahlen: Nach einem Forenposting von Blizzard Mitarbeiter Nethaera im amerikanischen WoW-Forum, wird auf den US-Servern von World of Warcraft der Anteil an Ehre, den Spieler für PVP bekommen um 30% gedrosselt. Blizzard will damit der Kritik vieler Fans nachkommen, die sich beklagt hatten das mächtige PVP-Equipment sei durch das neue Ehrensystem viel zu leicht zu bekommen. Dadurch waren die Server schon nach kurzer Zeit von Stammgruppen überflutet, die komplett mit Rang-14-Ausrüstung ausstaffiert waren. Um Spieler, die diese Woche besonders fleißig die Schlachtfelder besucht hatten nicht zu verärgern, wird der Anteil der erhaltenen Ehre und nicht die Waffenpreise an sich verändert. Ob und inwieweit diese Politik auch die europäischen Server betrifft, ist bislang noch nicht bekannt. Wir halten Sie natürlich über weitere Entwicklungen auf dem Laufenden.


Unreal Tournament 2004 - Mit »Steel Halo«-Mod Tore schießen

12.12.2006

Unreal Tournament 2004 - Mit »Steel Halo«-Mod Tore schießen

Keine Masterchief-TC für den PC, sondern eine innovative Multiplayer-Mod für UT2004 möchten wir ihnen heute präsentieren. In Steel Halo treffen zwei Teams aufeinander und versuchen eine auf dem Spielfeld befindliche Krone zu erobern, um diese danach in ein Tor zu schießen. Sie finden, das klingt genau wie Bombing Run? Ganz so simpel ist Steel Halo dann doch nicht gestrickt. Neben sieben unterschiedlichen Schwerkraft-Waffen bietet die Mod auch die Möglichkeit durch spezielle Multiplikatoren und Team-Manöver besonders hohe Punktzahlen für erzielte Tore einzustreichen. In Version Beta 0.9 sind zwar bislang nur drei neue Arenen verfügbar, bis zum Release der Version 1.0 will das Modteam aber ganze 14 Schauplätze integriert haben. Die Hintergrundgeschichte versetzt Sie (ähnlich wie im Hauptspiel) in eine Weltraum-Sportliga der extremen Art. Steel Halo ist der Name des traditionellen Sports der Kaiserlichen Wache des Herrschers Zaquen, der auf allen Planeten des mehrere Systeme umfassenden Imperiums gespielt wird.


Jagged Alliance 3 - Entwicklungsarbeiten offiziell bestätigt

12.12.2006

Jagged Alliance 3 - Entwicklungsarbeiten offiziell bestätigt

Das Rätselraten um die Zukunft der Jagged-Alliance-Serie hat ein Ende. Auf ihrer Webseite hat Akella (Fluch der Karibik) nun bekannt gegeben, Jagged Alliance 3 in Kooperation mit Strategy First und F3 Games zu entwickeln. Zudem wurden bereits einige Features des Rollenspiel-Taktik Mix bekannt. So soll es neben einer 3D-Engine und mehr als 20 nonlinearen Missionen auch ein Wiedersehen mit Charakteren aus den Vorgängerspielen geben. Da die offizielle Meldung nur in Russisch vorliegt, können sie die komplette Featureliste in einer englischen Fassung bei RPGCodex lesen. Ein Releasetermin für Jagged Alliance 3 ist bislang nicht bekannt.


Hellgate London - Gameplay-Trailer veröffentlicht

12.12.2006

Hellgate London - Gameplay-Trailer veröffentlicht

Die Flagship Studios haben einen neuen Trailer zum Action-Rollenspiel Hellgate London veröffentlicht. Der etwa zwei Minuten lange Trailer zeigt eindrucksvolle Gefechte gegen Monsterhorden im zerstörten London und den Abwasserkanälen darunter. Neben grafisch schönen Waffen-Effekten sind auch die Nahkampf-Animationen des Helden zu bestaunen. Das genaue Erscheinungsdatum von Hellgate London ist nach wie vor nicht bekannt. Die Entwickler sind sich jedoch sicher, noch 2007 das Tor zur Hölle zu öffnen.



Battlefield 2142 - Mod bietet neue Spielmodi

11.12.2006

Battlefield 2142 - Mod bietet neue Spielmodi

Während noch gemunkelt wird, ob der nächste offizielle Battlefield 2142 Patch einen neuen Spielmodus liefert, haben die Jungs von Project F.U.B.A.R. bereits drei neue in ihre Mod integriert. In »Escort« muss die PAC ihren Commander in eine Sicherheitszone begleiten. Die Streitkräfte der EU hingegen sollen den Commander töten, bevor dieser an seinem Zielort angekommen ist. Für sichere Eskorte oder erfolgreiche Exekution erhalten alle Spieler in der Nähe Bonuspunkte. Im zweiten Modus - »The Hunted« - muss der Commander erneut um sein Leben fürchten. Ziel ist es, den gegnerischen Commander auszuschalten. Sobald einer der beiden Befehlshaber fällt, gewinnt die Gegenseite. Der in v0.2 neu eingeführte Modus »Flashpoint« stellt die einfallsreichste Neuerung dar. Beide Seiten haben eine feste Basis. Zusätzlich gibt es auf der Karte neutrale Punkte. Diese werden aber nicht wie üblich einfach erobert, sondern per Zufall einem Team zugewiesen. Diese Mannschaft verteidigt den Stützpunkt dann drei Minuten gegen den Feind. Sind die Verteidiger erfolgreich, werden den Angreifern Tickets abgezogen. Wird der Punkt hingegen erfolgreich eingenommen, werden die Verteidiger bestraft. Danach wird der nächste Punkt auf der Karte einem Team zugeordnet und das Spiel beginnt von neuem. Neben den neuen Spieltypen wurden zudem zahlreiche Bugs aus Version 0.1 behoben und die Stabilität verbessert. Eine vollständige Liste der Änderung finden Sie auf Seite 2 der Meldung. Premiumkunden können die Modifikation von unserem FTP-Server herunterladen. Wir bieten zudem einen Alternativlink an.


SprintCars: Road to Knoxville - Demo am Start

11.12.2006

SprintCars: Road to Knoxville - Demo am Start

Richtig dreckig geht es in der Demoversion von SprintCars: Road to Knoxville zu: Auf den matschigen Rundkursen schlittern und rempeln sie sich gegen die Zeit oder mehrere Kontrahenten bis ins Ziel. Bevor Sie jedoch das richtige Timing für die Powerslides beherrschen, dürfte einige Zeit vergehen. Zudem gewöhnungsbedürftig: Fahren sie gegen andere Rennwagen, wird ihre Sicht nach und nach mit deren aufgewirbelten Matsch eingeschränkt. Sollte ihnen die Raserei gefallen, können Sie die 60 Minuten spielbare Demo gegen 19,99 $ beim Entwickler zur Vollversion freischalten lassen.


Dungeon Runners - Mit Einladung gratis spielen

11.12.2006

Dungeon Runners - Mit Einladung gratis spielen

Dungeon Runners Spieler dürfen spendabel sein: Kurz vor Weihnachten verkündet NCSoft über die neue Webseite zum Spiel ein Empfehlungsprogramm und erlaubt es jedem registrierten Spieler bis zu vier Freunde in das Online-Rollenspiel einzuladen. Danach kann Dungeon Runners gratis gespielt werden. Sollte eine Einladung nach zwei Wochen nicht beantwortet werden, kann der Spieler einer weiteren Person einladen. Sobald alle Freunde einen Account erstellt haben, besteht sogar die Möglichkeit weitere Bekannte einzuladen. Alle großzügigen Spieler finden die Einladungsfunktion über ihr PlayNC Account Management unter dem Menüpunkt » ACCOUNT DETAILS« / »REFER A FRIEND«.


Vietcong 2: Fist Bravo - Patch zum inoffiziellen Addon

11.12.2006

Vietcong 2: Fist Bravo - Patch zum inoffiziellen Addon

Zur kostenlosen Erweiterung Fist Bravo von Vietcong 2 ist ein neuer Patch (v.1.1) erschienen. Das Update behebt zahllose Bugs und verändert die Zielansicht von Thompson, XM177e1 und VZ.59. Wichtig: Um das Update fehlerfrei durchführen zu können, ist es nötig die fistbravov_1.cbf aus ihrem Vietcong 2 Verzeichnis zu verschieben. Nachdem der Patchvorgang abgeschlossen worden ist, können sie die umgesiedelte Datei löschen.


Call of Juarez - Neue Multiplayer-Karten

08.12.2006

Call of Juarez - Neue Multiplayer-Karten

Call of Juarez Fans dürfen die Colts ölen: Kurz vor dem Wochenende hat Techland ein acht Mulitplayer-Karten umfassendes Mappack zum Download freigegeben. Rauchende Revolver gibt es ab sofort auf den Karten Burrito, Crusade, Den, El Paso, Getaway, Mine Encounter, St. Peter's Gate und Twilight. Die neuen Level sind in allen vier Mehrspieler-Modi (Deathmatch, Skirmish, Robbery und Goldrush) spielbar.


Half-Life 2 - »Pädagogisch wertvolle« Mod

08.12.2006

Half-Life 2 - »Pädagogisch wertvolle« Mod

Dem Vorurteil durch Spiele zunehmend zu verdummen, stellen wir heute die DoomEd Mod für Half-Life 2 gegenüber. Darin muss zwar wie im Hauptspiel gekämpft werden, jedoch animiert die Modifikation den Spieler dazu, etwas zu lernen. Die chemischen und physikalischen Rätsel im Spiel lassen sich nämlich nur mit vorher aufgeschnapptem Wissen lösen. Sie werden im Laufe der Handlung sogar ein kleines Quiz absolvieren müssen um weiter zu kommen. Der Spieler übernimmt die Rolle von Maxine Squire und landet unplanmäßig an einem verlassenen Bahnhof. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei der Haltestelle um ein Waffen-Forschungslabor, dessen Angestellte denken, der Zweite Weltkrieg würde an der Oberfläche noch immer toben. DoomEd ist ein Projekt der DESQ und soll zeigen, inwieweit Spielen und Lernen Hand in Hand gehen kann. Sollte das Projekt Anklang finden, könnten weitere mit ähnlicher Ausrichtung folgen.


Dawnspire: Prelude - Demo zum Online-Rollenspiel

08.12.2006

Dawnspire: Prelude - Demo zum Online-Rollenspiel

Entwickler Silent Grove Studios hat zum Online-Rollenspiel Dawnspire: Prelude eine Demo veröffentlicht. Ähnlich wie in Guild Wars kämpfen darin zwei Teams in einer Arena gegeneinander. Um spielen zu können, müssen Sie erst einen Trial-Account mit einer gültigen E-Mail Adresse anlegen. Danach warten fünf unterschiedliche Klassen darauf, von ihnen in die Schlacht geführt zu werden.


RIP 3 - Demoversion

08.12.2006

RIP 3 - Demoversion

Zum 2D-Shooter RIP 3: The Last Hero ist eine Demo veröffentlicht worden. In der spaßigen Ballerorgie setzen sie sich aus der Vogelperspektive gegen Hundertschaften von Robotern, Aliens und Mutanten zur Wehr. Optik und Sound erinnern frappierend an klassische Spielhallentitel, die sinnfreie Geschichte um böse Cyborgs und Dämonen gewinnt ebenfalls keine Genialitätspreise. Die 60 Minuten die Sie die Demo spielen dürfen machen aber durch unterschiedliche Waffen und riesige Bossgegner durchaus Laune.


Firefly - Bald als Online-Rollenspiel?

08.12.2006

Firefly - Bald als Online-Rollenspiel?

Entwickler Multiverse plant nach Angaben der Webseite wired.com ein Online-Rollenspiel, welches auf der Sci-Fi-Serie Firefly basieren soll. Zwar wird das Spiel das typischen Western/Sci-Fi Flair einfangen, auf die Hauptcharaktere der Serie werden die Fans aber verzichten müssen. »In einem Online-Rollenspiel sollte jeder seine eigene Geschichte haben« kommentiert Corey Bridges, Mitbegründer von Multiverse, den Fokus des Spiels abseits des Raumschiffes Serenity. Multiverse ist kein Spieleentwickler im eigentlichen Sinn. Vielmehr hat das Team aus ehemaligen Netscape-Angestellten eine Plattform entwickelt, die es anderen Teams erlaubt Online Rollenspiele auf deren Basis zu erstellen. Für Firefly wird ein externes Team angeheuert, um das Spiel im Auftrag von Multiverse zu entwickeln. Firefly wurde in den USA nach nur 11 von 14 Episoden vom Sender FOX abgesetzt. Erst als die DVD-Verkäufe alle Rekorde brachen, gab man Firefly-Erfinder Joss Whedon (Buffy, Angel) die Mittel um die Handlung der Serie in dem Kinofilm »Serenity« zu Ende zu bringen. Nach etliche Petitionen sollten die Fans ihren Willen nach einem Wiedersehen der Serie bekommen – wenn auch abseits der TV-Bildschirme auf dem PC. Bis sie allerdings die Weiten des Weltalls erleben dürfen, dauert es noch eine Weile. Multiverse geht frühestens 2008 von einer spielbaren Version aus.


Star Trek Legacy - Deutsche Synchronsprecher

06.12.2006

Star Trek Legacy - Deutsche Synchronsprecher


World of Warcraft - »Vor dem Sturm«-Patch veröffentlicht

06.12.2006

World of Warcraft - »Vor dem Sturm«-Patch veröffentlicht

Nach langer Wartezeit veröffentlicht Blizzard den World of Warcraft Patch »Vor dem Sturm«. Das als Version 2.0 bekannte Update bringt die bisher umfangreichsten Änderungen an dem Online-Rollenspiel. So wurde nicht nur das PvP-System komplett umgestaltet, sondern auch die Talentbäume aller Klassen erweitert. Ein neu gestaltetes Suche-nach-Gruppe Menü hilft Gruppen und einzelne Spielern zueinander zu finden. Die gravierendsten Änderungen hat das PVP-System erfahren: Blizzard hat die Ehre auf allen Realms zurückgesetzt, um Chancengleichheit zu gewähren. Ab sofort bezahlen Sie PvP-Belohnungen direkt mit im PVP erspielten Punkten. Dadurch können auch weniger konstant aktive Spieler früher oder später an epische Rüstungen gelangen. Zusätzlich zur neuen Punktabrechnung wurde mit dem Arena-PvP auch ein neuer Spielmodus eingeführt. In diesem treten feste Teams über den Zeitraum einer Saison in drei Disziplinen (2vs2, 3vs3 und 5vs 5) für neue Titel und besonders mächtige Ausrüstung gegeneinander an. Genervte Hexenmeister dürfen ebenfalls aufatmen: Mit Patch 2.0 können weit entfernte Spieler mit Hilfe der Versammlungssteine vor den Instanzen zur Gruppe teleportiert werden. Lediglich zwei Spieler müssen bei der Beschwörung anwesend sein. Nach wie vor umstritten ist Blizzards Übersetzungspolitik, die mit Patch 2.0 schon auf die vollständige Eindeutschung in der Erweiterung Burning Crusade vorbereitet. Angepeilter Releasetermin des Addons ist der 16. Januar 2007.


Officers - Demo zum Strategiespiel

05.12.2006

Officers - Demo zum Strategiespiel

Entwickler GFI Russia hat eine Demo zum Echtzeit-Strategiespiel Officers veröffentlicht. Die Probierversion schickt Sie zur Invasion am Omaha Beach.


Dead Mountaineer’s Hotel - Rätselhafte Webseite

05.12.2006

Dead Mountaineer’s Hotel - Rätselhafte Webseite

Publisher Akella hat zum Adventure Dead Mountaineer’s Hotel eine Webseite online gestellt. Anders als sonst, müssen Sie um an Informationen zu kommen erst Rätsel lösen und allerhand Gegenstände kombinieren. Ob die Geheimniskrämerei von Entwickler Electronic Paradise auch im fertigen Spiel beibehalten wird, erfahren Sie frühestens 2007.


Bone - Directors Cut steht zum Download bereit

05.12.2006

Bone - Directors Cut steht zum Download bereit

Die Episoden 1 und 2 des Adventures Bone stehen ab sofort in einer Directors-Cut Fassung zum kostenpflichtigen Download bereit. Rätselfreunde finden die Neuauflage zum Preis von 12,99$ für jeweils eine, oder 19,99$ für beide Episoden auf der Webseite von Entwickler Telltale Games. Änderungen der Neuauflagen sind zum einen eine aktualisierten Engine, zum anderen teilweise überarbeiteter Inhalt.


World of Warcraft - Vorschau auf Arena-PvP

05.12.2006

World of Warcraft - Vorschau auf Arena-PvP


Auto Assault - Update 3 erschienen

04.12.2006

Auto Assault - Update 3 erschienen

NetDevil haben das dritte Update zum Online-Spiel Auto Assault veröffentlicht. Die Erweiterung bringt neben mehreren Bugfixes auch drei neue Team-Instanzen für Level 18 Spieler, eine Ground-Zero Superboss Instanz, verbessertes Balancing bei den Spielerfähigkeiten, eine vollständige Überarbeitung des Außenposten-PvP Spiels und vieles mehr. Die kompletten Patchnotes finden sie auf der AutoAssault Webseite.


»Killerspiele« - Vorerst kein Verbot

04.12.2006

»Killerspiele« - Vorerst kein Verbot

Auf Anfrage der grünen Bundestagsfraktion gab das Bundesfamilienministerium in einer Stellungnahme bekannt, dass man im Bundestag vorerst keine Verschärfung des Jugendschutzgesetzes geplant hat. Dies berichtet das Branchenmagazin Gamesmarkt auf seiner Webseite. Zunächst müsse das bestehende Jugendschutzgesetz umfassend evaluiert werden, was vermutlich erst im kommenden Jahr der Fall sein wird. Ein generelles »Killerspiel«-Verbot wurde von der Bundesregierung bereits im Sommer abgelehnt. Weiterhin besteht jedoch nach wie vor die Möglichkeit einer Verschärfung des Jugendschutzgesetzes zu einem späteren Zeitpunkt.


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