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Technik-Check

  511 Inhalte   Zuletzt am 24.10.2025 aktualisiert

WWE 2K17 - PS3 gegen PS4 im Grafik-Vergleich Video starten

18.10.2016

WWE 2K17 - PS3 gegen PS4 im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von WWE 2K17 auf Last-Gen PS3 und Current-Gen PS4. Wir zeigen Intro-Szenen, Wrestler und Gameplay. Im Video zeigen wir diese Wrestling Superstars im Detail: Finn Bálor, Brock Lesnar, Paige, Rusev und Roman Reigns. WWE 2K17 verspricht die bisher größte Auswahl an WWE- und NXT-Superstars. Dazu gibt es zahlreiche neue Moves und einen Editor, um Videos, Siegesposen, Einzüge und eigene Highlight Reels zu erstellen. Der Modus »Meine Karriere« und das WWE-Universum wurden zudem mit einer neuen Promo-Engine verbessert, mit deren Hilfe die WWE-Superstars ihre Gedanken und Emotionen gegenüber dem WWE-Universum und ihren Freunden, Kontrahenten und Rivalen ausdrücken können. Die Promo-Engine soll eine neue Dynamik erschaffen und das Erlebnis realistischer machen. Dafür verzichtet WWE 2K17 dieses Jahr auf 2K-Showcase, mit dem historische Matches nachgespielt werden konnten. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Shadow Warrior 2 - Grafik, Systemvoraussetzungen und Performance   22  

17.10.2016

Shadow Warrior 2 - Grafik, Systemvoraussetzungen und Performance

Wir sagen Ihnen, welche Hardware nötig ist, um den Koop-Shooter Shadow Warriror 2 flüssig spielen zu können und prüfen, wie viele fps Nvidias Multi Res Shading bringt.


Battlefield 1 - Systemvoraussetzungen, Performance, DX12 vs. DX11 und Grafik   96  

14.10.2016

Battlefield 1 - Systemvoraussetzungen, Performance, DX12 vs. DX11 und Grafik

Wir haben Battlefield 1 auf seine offiziellen Systemanforderungen hin überprüft und mit diversen Prozessoren und Grafikkarten getestet. Welche CPU, welche Geforce oder Radeon brauchen Sie für flüssige Performance? Und macht DX12 einen Unterschied im Vergleich zu DirectX 11?


Mafia 3 - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik   74  

10.10.2016

Mafia 3 - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik

Nachdem das 30-fps-Lock mit Patch 1.01 entfernt wurde haben wir uns die Performance der PC-Version von Mafia 3 nochmal genau angesehen und verraten die Hardware-Anforderungen für flüssiges Spielen.


Gears of War 4 - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik   17  

05.10.2016

Gears of War 4 - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

Nachdem das Remaster des ersten Teils auf dem PC technisch eher floppte, soll Gears of War 4 mit neuer Engine und jeder Menge Grafikoptionen überzeugen. Wir vergleichen die Grafikstufen und überprüfen Systemanforderungen sowie Performance.



Can it run Fifa 17? - Frostbite-Engine trifft Uralt-Hardware   29  

29.09.2016

Can it run Fifa 17? - Frostbite-Engine trifft Uralt-Hardware

Fifa 17 hat auf dem PC trotz moderner Frostbite-Engine keine hohen Systemanforderungen. Aber wie schlagen sich mehrere Jahre alte Komponenten jenseits der offiziellen Mindestanforderungen in dem Spiel?


Forza Horizon 3 auf dem PC - Technik, Performance, Systemanforderungen   61  

23.09.2016

Forza Horizon 3 auf dem PC - Technik, Performance, Systemanforderungen

Der neue Windows-Store exklusive Titel Forza Horizon 3 hast einige technische Macken. Welche das sind und wie Sie manche davon umgehen, klären wir im Technik-Check.


For Honor - Technischer Ersteindruck der Closed Alpha   17  

16.09.2016

For Honor - Technischer Ersteindruck der Closed Alpha

Trotz schicker Grafik fallen die Systemanforderungen für die Closed Alpha von For Honor relativ niedrig aus. Wir vergleichen die Grafikstufen und überprüfen die Performance mit Benchmarks.


FIFA 17 vs. FIFA 16 - Grafikvergleich, Benchmarks, Systemanforderungen   22  

14.09.2016

FIFA 17 vs. FIFA 16 - Grafikvergleich, Benchmarks, Systemanforderungen

Die Demo von FIFA 17 auf Basis der Frostbite-Engine ist für den PC erschienen. Wir prüfen im Vergleich mit FIFA 16, wie gut die Grafik ist und ob die Systemanforderungen deutlich gestiegen sind.


Gears of War Ultimate Edition - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik   27  

02.09.2016

Gears of War Ultimate Edition - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik

Die Ultimate Edition von Gears of War ist jetzt auch in Deutschland exklusiv im Windows Store für den PC erhältlich. Wie gut die Technik des DirectX 12-Spiels ist, prüfen wir unter anderem mit Benchmarks.


World of Warcraft: Legion - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik   20  

01.09.2016

World of Warcraft: Legion - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik

Auch nach über zehn Jahren erhält WoW noch neue Addons, Inhalte und Grafikoptionen. Was sich bei Legion technisch ändert und welche Hardware Sie benötigen, verrät unser Technik-Check mit Benchmarks.


Battlefield 1 Open Beta - Grafikvergleich, Benchmarks, DirectX 11 vs. DirectX 12   60  

30.08.2016

Battlefield 1 Open Beta - Grafikvergleich, Benchmarks, DirectX 11 vs. DirectX 12

Die Open Beta von Battlefield 1 hat für Battlefield Insider bereits begonnen. Wir prüfen Optik und Leistungshunger der neuen Karte Sinai Desert mit Benchmarks unter DX11 und DX12.


Deus Ex: Mankind Divided - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik   48  

23.08.2016

Deus Ex: Mankind Divided - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

Wie hoch sind die Systemvoraussetzungen von Deus Ex: Mankind Divided auf dem PC? Unsere Benchmarks verraten, welche Prozessor und welche Grafikkarte Sie für flüssige Performance brauchen. Dazu vergleichen wir die Grafik-Settings mit Screenshots.


Deus EX: Mankind Divided - Ersteindruck: Systemanforderungen und Technik   20  

19.08.2016

Deus EX: Mankind Divided - Ersteindruck: Systemanforderungen und Technik

Auf Basis der neuen Dawn Engine soll Deus Ex: Mankind Divided technisch überzeugen. Wir schauen uns das Grafik-Menü und die Settings unserer fast fertigen Preview-Version an und listen die offiziellen Systemanforderungen samt unserer Performance-Einschätzung auf.


ArmA 3: Apex - Minimale, hohe und maximale Details im Grafik-Vergleich Video starten   6  

20.07.2016

ArmA 3: Apex - Minimale, hohe und maximale Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik vom ArmA 3 Apex DLC mit minimalen, hohen und maximalen Grafik-Einstellungen auf dem PC. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Nvidia GeForce GTX 1080 bei einer Auflösung von 2160p (4K) benutzt.


ArmA 3 - Version 1.00 und 1.60 im Grafik-Vergleich Video starten   5  

18.07.2016

ArmA 3 - Version 1.00 und 1.60 im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von ArmA 3 mit Version 1.00 und dem Patch 1.60 – der Patch 1.60 bringt neben anderen Änderungen auch ein nettes grafisches Upgrade. Wir haben für diesen Vergleich ausschließlich offizielle Screenshots benutzt, die uns in der Auflösung 1110*624 zur Verfügung standen, wir haben sie auf 1080p hoch skaliert.


Doom 2016 - OpenGL versus Vulkan-Benchmarks   50  

13.07.2016

Doom 2016 - OpenGL versus Vulkan-Benchmarks

Doom unterstüzt mittlerweile neben der OpenGL-Grafikschnittstelle auch den Nachfolger Vulkan, der ähnlich wie DirectX 12 für bessere Performance sorgen soll. Wir vergleichen OpenGL mit Vulkan in Doom und zeigen mit Benchmarks, ob das gelingt.


Battlefield 1 in 4K - So schön ist die Alpha   18  

12.07.2016

Battlefield 1 in 4K - So schön ist die Alpha

Wir spielen die Battlefield 1 Alpha in ihrer vollen Pracht mit maximalen Grafik-Details in 4K und zeigen die schönsten Szenen im Video.


Battlefield 1 Closed Alpha - Benchmarks und Systemvoraussetzungen   32  

11.07.2016

Battlefield 1 Closed Alpha - Benchmarks und Systemvoraussetzungen

Benchmarks mit verschiedenen Grafikkarten in der Alpha von Battlefield 1 zeigen, welche Hardware Sie für flüssiges Spielen benötigen.


Battlefield 1 - Grafikvergleich und das Menü der PC-Version   25  

07.07.2016

Battlefield 1 - Grafikvergleich und das Menü der PC-Version

Die Closed Alpha von Battlefield 1 erlaubt uns einen ersten Blick auf die Grafikqualität sowie das Menü der PC-Version – wir sind begeistert!


Enderal - Technik der Skyrim-Mod   27  

01.07.2016

Enderal - Technik der Skyrim-Mod

Enderal basiert auf der in die Jahre gekommenen Grafikengine von Skyrim. Wir werfen einen ersten Blick auf die Hardware-Anforderungen und die Optik des Spiels.


Overwatch - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik   28  

24.05.2016

Overwatch - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

Wie sind die System-Voraussetzungen der Release-Version von Overwatch und wie ist die Performance mit unterschiedlichen Prozessoren, Grafikkarten und älteren PCs? Wir haben Benchmarks gemacht und zeigen die Hardware-Anforderungen für flüssige fps in unterschiedlichen Grafik-Settings der finalen Overwatch-Version.


Total War: Warhammer - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik   30  

20.05.2016

Total War: Warhammer - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

Wir prüfen die Systemvoraussetzungen von Total War: Warhammer anhand von Benchmarks mit unterschiedlicher Hardware und zeigen, welche Grafikkarte und welchen Prozessor Sie für flüssige fps benötigen.


Doom - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik   93  

13.05.2016

Doom - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

Wie hoch sind die System-Voraussetzungen von Doom und der id tech 6 Engine und wie ist die Performance mit unterschiedlichen Prozessoren und Grafikkarten? Wir haben Benchmarks gemacht und zeigen die Hardware-Anforderungen für flüssige fps in unterschiedlichen Grafik-Settings.


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