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Alle Inhalte von Tobias Ritter

  7.041 Inhalte   Zuletzt am 14.12.2017 aktualisiert

Tobias ist mit C64 und Datasetten aufgewachsen, hat seinen in Technik-Dingen unbedarften Eltern durch das erste Modem Anfang der 90er Telefonrechnungen in ungeahnter Höhe beschert und widmet sich bis heute (nicht nur) in seiner Freizeit Computer- und Videospielen. Auf bestimmte Genres beschränkt er sich dabei nicht: Strategiespiele, Shooter, Rollenspiele - irgendwie haben doch alle ihre ganz eigene Suchtspirale, oder?! Ach ja, und dann ist da auch noch die Sache mit dem Schreiben: Als Autor und Texter ist Tobias unter anderem im Gaming-Bereich unterwegs.

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Elite: Dangerous - Termin für die vierte Alpha-Phase bekannt

04.05.2014

Elite: Dangerous - Termin für die vierte Alpha-Phase bekannt

Der Start-Termin für die vierte Alpha-Phase von Elite: Dangerous steht fest: Die Weltraum-Simulation geht am 15. Mai 2014 in die neue Test-Version über bevor rund zwei Wochen später der Beta-Test startet.


Unreal Tournament 4 - Ankündigung am 8. Mai per Live-Stream, nutzt Unreal Engine 4

03.05.2014

Unreal Tournament 4 - Ankündigung am 8. Mai per Live-Stream, nutzt Unreal Engine 4

Epic Games plant offenbar, am kommenden Donnerstag, den 8. Mai 2014, einen neuen Ableger seiner Shooter-Reihe Unreal Tournament vorzustellen. Der neue Teil wird wohl auf der Unreal Engine 4 basieren.


Serious Sam Classics: Revolution - Fan-Entwicklung ab sofort über Steam-Early-Access erhältlich

02.05.2014

Serious Sam Classics: Revolution - Fan-Entwicklung ab sofort über Steam-Early-Access erhältlich

Serious Sam Classics: Revolution ist eine Neuauflage der beiden Spiele-Klassiker Serious Sam Classic: The First Encounter und The Second Encounter. Das von Fans kreierte Spiel ist ab sofort via Steam Early Access erhältlich.


20.000 Leagues Above the Clouds - Neues Steampunk-Luftschiff-Piraten-Spiel angekündigt

02.05.2014

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Es klingt vom Konzept her wie eine Art Steampunk-Pirates! über den Wolken und sieht schon jetzt äußerst gut aus: 20.000 Leagues Above the Clouds ist das neueste Projekt einiger ehemaliger Media-Molecule-Entwickler.


GRID: Autosport - Übersicht der Achievements und Trophäen veröffentlicht

02.05.2014

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Der Entwickler Codemasters hat eine Übersicht aller Trophäen und Achievements seines kommenden Rennspiels GRID: Autosport veröffentlicht.



Child of Light - Update bringt Änderungen bei den Schwierigkeitsgraden mit sich

02.05.2014

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Aus »normal« und »hard« werden »casual« und »expert« - Ubisoft hat für einen kommenden Patch zum Rollenspiel Child of Light Änderungen an den Schwierigkeitsgraden angekündigt. Das Wort »normal« lasse zu viel Interpretationsspielraum, heißt es.


Turtle Rock Studios - Persönliche Meinungsäußerung: Evolve-Entwickler feuert Community-Manager

02.05.2014

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Nachdem der Community-Manager Josh Olin den wegen Rassismus in die Kritik geratenen Besitzer des US-Basketballteams Los Angeles Clippers öffentlich verteidigte, hat sein bisheriger Arbeitgeber ihn kurzerhand gefeuert.


DayZ-Standalone - Verkaufszahlen und Ausblick auf das Mai-Update

02.05.2014

DayZ-Standalone - Verkaufszahlen und Ausblick auf das Mai-Update

Laut Dean Hall hat sich die Standalone-Version von DayZ in weniger als sechs Monaten bis heute über zwei Millionen Mal verkaufen können. Für Ende Mai 2014 sind nun neue Inhalte geplant - darunter das bereits angekündigte Jagd-Feature.


Call of Duty: Advanced Warfare - Ankündigungs-Trailer verrät Details zu Setting und Release-Termin (Update)

02.05.2014

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Das für 2014 geplante Call of Duty trägt dem offiziellen Ankündigungs-Trailer zufolge den Titel Call of Duty: Advanced Warfare. Die Vorstellung des Söldner-Shooters erfolgt am 4. Mai 2014. Der Release ist für den 4. November 2014 geplant.


Assassins Creed - Justin Kurzel als Regisseur für die Verfilmung im Gespräch

30.04.2014

Assassin's Creed - Justin Kurzel als Regisseur für die Verfilmung im Gespräch

Ubisoft und New Regency befinden sich derzeit angeblich in Verhandlungen mit Justin Kurzel. Der Regisseur soll die Verfilmung von Assassin's Creed betreuen. Zuletzt stand er bei Macbeth hinter der Kamera.


Minecraft - PC-Version verkauft sich über 15 Millionen Mal

30.04.2014

Minecraft - PC-Version verkauft sich über 15 Millionen Mal

Markus Persson vom Entwicklerstudio Mojang hat das Erreichen eines neuen Meilensteins für Minecraft bekannt geben. Bis heute verkaufte sich der Indie-Titel alleine auf dem PC über 15 Millionen Mal.


GRID: Autosport - PC-Version bekommt High-Quality-Texturenpaket

30.04.2014

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Codemasters wird der PC-Version des kommenden GRID: Autosport ein fünf Gigabyte großes Download-Paket mit höher aufgelösten Texturen spendieren. Außerdem hat das Rennspiel auf dem PC noch weitere Vorteile.


Xbox One - China-Release für September 2014 angekündigt

30.04.2014

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Rund eine halbe Milliarde Gamer gibt es angeblich in China. Diese Zielgruppe möchte Microsoft ab September 2014 erschließen: Dann soll die Xbox One offiziell auf dem chinesischen Markt eingeführt werden.


Virtual-Reality-Headsets - Sony und Oculus helfen sich indirekt gegenseitig

30.04.2014

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Laut Sonys Shuhei Yoshida profitieren Sony und Oculus VR bei den Arbeiten an Project Morpheus und Oculus Rift in der aktuellen Entwicklungsphase von den Erkenntnissen und Erfindungen des jeweils anderen Unternehmens.


GameSpy-Abschaltung - GTA 4, Max Payne 3 und weitere Rockstar-Titel betroffen

30.04.2014

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Das Entwicklerstudio Rockstar Games hat eine Übersicht mit Spielen veröffentlicht, die von der kommenden Abschaltung der GameSpy-Online-Dienste betroffen sind.


Call of Duty 2014 - Trägt angeblich den Arbeits-Titel BlackSmith und wird im Mai enthüllt

29.04.2014

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Aktuellen Gerüchten zufolge soll das kommende Call of Duty den Arbeits-Titel BlackSmith tragen und bereits im kommenden Monat offiziell angekündigt werden.


TowerFall Ascension - PS4-Version trägt größten Teil zum Umsatz bei

29.04.2014

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Towerfall hat seinem Indie-Entwickler bis heute insgesamt 500.000 US-Dollar eingespielt. Dabei hat die vergangenen Monat veröffentlichte PS4-Version ihr PC-Pendant weit hinter sich gelassen.


Stalker: Shadow of Chernobyl - Standalone-Modifikation Lost Alpha veröffentlicht   1  

29.04.2014

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Die Standalone-Version der Modifikation Lost Alpha für Stalker: Shadow of Chernobyl ist ab sofort verfügbar. Allerdings handelt es sich dabei um eine noch unfertige Fassung.


Star Citizen - Dogfight-Modul-Release: Chris Roberts nennt ungefähren Termin

29.04.2014

Star Citizen - Dogfight-Modul-Release: Chris Roberts nennt ungefähren Termin

Laut Chris Roberts wird das Dogfight-Modul für Star Citizen in der zweiten oder dritten Mai-Woche veröffentlicht. Das ist ein wenig später als zuletzt angekündigt.


DayZ-Entwickler Dean Hall - »Steams Early-Access-Konzept macht Publisher überflüssig«

29.04.2014

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Dem DayZ-Entwickler Dean Hall zufolge macht das Early-Access-Konzept auf Steam die traditionellen Publisher überflüssig. Allerdings habe das Modell auch Lücken.


BlackSite: Area 51 - Warner Bros. erneuert die Markenrechte

29.04.2014

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Der Publisher Warner Bros. hat seine Markenrechte an BlackSite: Area 51 erneuert. Übernommen hatte das Unternehmen den Horror-Shooter bereits 2009 durch den Akquisition von Midway Games.


Batman: Arkham Knight - Release doch nicht auf 2015 verschoben (Update)   26  

28.04.2014

Batman: Arkham Knight - Release doch nicht auf 2015 verschoben (Update)

Auf der WonderCon in San Francisco gab es Hinweise auf eine Verschiebung von Batman: Arkham Knight auf das Jahr 2015. Neuen Angaben zufolge war dabei von dem Actiontitel aber gar nicht die Rede – ein ganz anderes Spiel war gemeint.


Star Wars - Alle bisherigen Spiele laut Lucasfilm »nicht-kanonisch«   134  

28.04.2014

Star Wars - Alle bisherigen Spiele laut Lucasfilm »nicht-kanonisch«

Lucasfilm legt Wert darauf, dass alle kommenden Star-Wars-Spiele dem Kanon der Kinofilme folgen. Alle bisherigen im Star-Wars-Universum angesiedelt Titel seien »nicht-kanonisch« gewesen, heißt es.


NASA-Wettbewerb - Tüftler basteln echten Pip-Boy 3000   28  

28.04.2014

NASA-Wettbewerb - Tüftler basteln echten Pip-Boy 3000

Ein fünfköpfiges Team aus den USA hat im Rahmen der sogenannten SpaceApps Challenge der NASA einen echten Pip-Boy 3000 entwickelt und gebaut.


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