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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.834 Videos   Zuletzt am 15.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Nintendo Switch - Die wichtigsten Releases 2018 im Vorschau-Video Video starten 11:26

13.07.2018

Nintendo Switch - Die wichtigsten Releases 2018 im Vorschau-Video

Nintendo hat viel vor. Für 2018 wurde auf der E3 ein Riesenhaufen neuer Switch-Spiele angekündigt. Dabei deckt die Hybridkonsole von Shooter über Action bis hin zu Rollenspielen, Survivor und Horror jedes Genre ab. Damit ihr nicht den Überblick verliert, haben wir in unserem Video alle Switch-Releases für 2018 zusammengetragen, die bereits ein festes Datum haben.  Zum Beispiel Captain Toad, das bereits erschienen ist, und uns mit dem knubbeligen Entdeckerpilz auf Schatzsuche schickt. Oder Valkyria Chronicles 4, das uns komplexes strategisches Denken abfordert: Hier findet jeder was zu Spielen. Sogar die paar Tapferen, die die letzten 15 Jahre lang auf ein neues V-Rally gehofft haben, dürfen sich auf einen Nachfolger freuen. Im Weihnachtsgeschäft warten dann Pokémon und Super Smash Bros. Ultimate auf uns.  Ihr seht, der Release-Kalender ist voll. Nachdem ihr euch unser Video angeschaut habt, möchten wir natürlich auch wissen, wer euer Favorit ist. Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch am meisten? 


Hat das MMO-Genre sein größtes Versprechen gebrochen? - Video: Wir haben ESOs Creative Director gefragt - GameStar TV Video starten   6     22 12:20 PLUS

13.07.2018

Hat das MMO-Genre sein größtes Versprechen gebrochen? - Video: Wir haben ESOs Creative Director gefragt - GameStar TV

Vor ein paar Wochen hatte uns Rich Lambert in der GameStar-Redaktion besucht. Nach dem regulären Interview zum Release des Elder Scrolls Online-Addons ESO: Summerset sprachen der Creative Director des Online-Rollenspiels und GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider noch weiter über die Entwicklung des MMOs, unter anderem darüber, wie das Team Story und Multiplayer verbindet. Allerdings war da die Kamera schon längst wieder aus. Da Rich aber noch etwas Zeit hatte, konnten wir dieses Gespräch nochmal in ähnlicher Form aufnehmen und zeigen es hier als kleinen Bonus bei GameStar TV. Rich verrät in dieser Folge, welche Tricks das Team von ZeniMax Online nutzt, um bedeutsame Entscheidungen in einer Welt zu ermöglichen, die sich eigentlich nicht verändern darf. Dabei blickt der Entwickler auch zurück auf Fehler und Lektionen, die später zum Quasi-Neustart von ESO in Form von One Tamriel führten. Außerdem erklärt Rich, warum es für Spieleentwickler so wichtig ist, viele andere Spiele zu spielen und aus welchen Spielen sein Team Ideen zieht. Im Verlauf des Interviews drängt sich dann allerdings eine wichtige Frage auf: Hat das MMO-Genre sein ursprüngliches Versprechen aufgegeben? Oder ist es doch Möglich, Erzählung und Multiplayer zu verbinden? Englische Version des Interviews? Wie übliche haben wir auch die englische Original-Fassung des Interviews hochgeladen.


Rich Lambert von ESO - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV Video starten   2     3 12:20 PLUS

13.07.2018

Rich Lambert von ESO - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Version unseres Interviews mit Rich Lambert, dem Creative Director von The Elder Scrolls Online. Die übersetzte Version gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


The Bards Tale 4 - Entwickler-Video zur Charaktererstellung im Dungeon-Crawler Video starten 3:31

13.07.2018

The Bard's Tale 4 - Entwickler-Video zur Charaktererstellung im Dungeon-Crawler

The Bard's Tale 4 hat ein Releasedatum erhalten. Das Rollenspiel von inXile erscheint am 18. September 2018 für PC. Eine Version für Xbox One und PS4 erscheint ebenfalls, allerdings erst später in diesem Jahr. Der Trailer zeigt die Charaktererstellung in Bard's Tale 4. Dabei stehen dem Spieler RPG-typisch verschiedene Archetypen zur Auswahl. Zudem wählt man, welcher Rasse, in dem Fall Kultur genannt, der Spielcharakter angehört sowie welches Portrait und welche Stimme der Held tragen soll. Am Ende entscheidet man sich noch aus einer Reihe von Anfangs-Skills, bevor es ab in den Dungeon geht. Als Dungeoncrawler orientiert sich The Bard's Tale 4 an längst vergangenen Rollenspieltagen und schickt den Spieler in der First Person in finstere Gewölbe, um gegen böse Kreaturen zu kämpfen. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, sollen aber genügend Zeit für taktische Überlegungen bieten. Hier könnt ihr unsere Preview zu The Bard's Tale 4 lesen.


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Video starten   10     31 5:42 PLUS

13.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter«

Na vielen Dank auch, Call of Duty 4: Modern Warfare! Wegen dir und deinem sensationellen Verkaufserfolg mussten wir uns jahrelang mit müden Aufgüssen deines Szenarios rumschlagen und gegen virtuelle Russen und Araber in braun-grauen Levelwüsten antreten, nur unterbrochen von vermeintlich dramatischen Skriptsequenzen. Dabei warst du doch so ein grandioser Ego-Shooter! Nur dein Erbe ist diskussionswürdig. Eben deswegen sprechen darüber im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Vom besten Tutorial aller Zeiten zu Beginn bis hin zur abenteuerlichen Jeep-Fahrt am Ende - Call of Duty 4: Modern Warfare reiht einen legendären Level an den anderen, (fast) jede Mission gehört zum Besten, was das Shooter-Genre zu bieten hat. Egal ob man sich im Tarnanzug durch das menschenleere (feindliche Söldner ausgenommen) Prypjat in der Nähe von Tschernobyl schleicht, bei Sturm ein Containerschiff entert, aus dem entmenschlichenden Bordgeschütz eines AC-10-Flugzeugs Dutzende Soldaten niedermäht oder als US-Ranger jämmerlich an den Folgen einer Atombombenexplosion verreckt: Das vierte Call of Duty besitzt eine herausragende Einzelspieler-Kampagne. Neben dem erbarmungslosen Setting und der hervorragenden Spielbarkeit war aber auch der Multiplayer-Modus von Modern Warfare wegweisend. Killstreaks und Stufenaufstiege gehörten nach dem Release 2007 jahrelang zum guten Ton für vergleichbare Ego-Shooter und die Serie umfasst mittlerweile stramme 15 Hauptteile - das grafisch aufgepeppte Call of Duty: Modern Warfare Remastered nicht mitgezählt.


Stephen Kings Castle Rock - Düsterer Trailer zur Horror-Serie mit Pennywise-Darsteller Bill Skarsgard Video starten   2     3 2:25

13.07.2018

Stephen Kings Castle Rock - Düsterer Trailer zur Horror-Serie mit Pennywise-Darsteller Bill Skarsgard

Der erste richtige Trailer zur neuen Horror-Serie von Stephen King bietet in vielen neuen und düsteren Szenen weitere Anspielungen auf legendäre Stephen-King-Geschichten. So findet man in der Anthologie-Serie bekannte Elemente aus Die Verurteilten (Shawshank Redemption), Misery, ES, Cujo bis hin zu Shining und einiges mehr. Die neuen Szenen zeigen mehr von Bill Skarsgard (Pennywise), aber auch Sissy Spacek (Carrie), Jane Levy (Evil Dead), Andre Holland (Moonlight) und Scott Glenn (Daredevil-Serie) spielen mit. Die Horror-Serie Castle Rock von Stephen King und Produzent J.J. Abrams geht am 25. Juli 2018 auf dem Streaming-Dienst Hulu an den Start. Wann die Serie auch hierzulande gezeigt wird, steht noch immer aus.



Fear the Wolves - Trailer erklärt Endgame-Mechanik Extraction des Battle-Royale-Shooters Video starten   9     1 1:41

13.07.2018

Fear the Wolves - Trailer erklärt Endgame-Mechanik "Extraction" des Battle-Royale-Shooters

Im Battle-Royale-Shooter Fear The Wolves funktioniert der finale Kampf um den Sieg nicht ganz so wie in anderen Vertretern des Genres. Denn anders als bei PUBG und Fortnite kämpfen die Spieler nicht nur gegeneinander, sondern müssen sich vor der ausbreitenden Strahlung und Mutanten retten - ein Helikopter kommt zur Evakuierung. Die Endgame-Mechanik nennen die Entwickler "Extraction": Kurz vor dem Finale taucht ein Helikopter auf und wirft einen roten Rauchring zur Markierung der Abholstelle. Der Kampf in und um diesen Ring ist quasi das letzte Kapitel in jedem Match. Spieler müssen das Rettungsseil des Helikopters an sich befestigen und werden dann langsam hochgezogen, in dieser Zeit sind sie schutzlos, aber nicht wehrlich. Waffen können weiterhin abgefeuert werden. Fear the Wolves will das Battle-Royale-Genre mit dem Szenario des Shooter-Klassikers S.T.A.L.K.E.R. vermischen. Wenig verwunderlich: Das Entwicklerteam Vostok Games besteht aus ehemaligen GSC-Game-World-Mitarbeitern, die S.T.A.L.K.E.R. 2007 veröffentlicht haben. Der Release von Fear the Wolves ist im Steam-Early-Access für den 18. Juli 2018 angesetzt, Konsolenspieler sollen 2019 in die Gefahrenwelt rund um Tschernobyl eintauchen dürfen. Disclaimer Fear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht, dem Mutterkonzern von GameStar und GamePro. Wir werden neutral über Fear the Wolves berichten, es jedoch nicht testen.


Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original Video starten   42     9 3:38

12.07.2018

Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original

Resident Evil 2 Remake ist nicht nur ein klassisches Remake, sondern vielmehr eine Neuinterpretation, die sich viele Freiheiten erlaubt. Capcom hat uns mit einer Demo besucht, in der wir in Ruhe mit Leon Police Department von Racoon City erkunden konnten. Dabei haben wir auch ein paar neue Erkenntnisse zu der ambitionierten Neuauflage gewonnen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Neben der neuen Kameraperspektive und der deutlich überarbeiteten Grafik gibt es nämlich weitere Unterschiede bei Items, Gegnern und den Gebieten.  Mehr: Resident Evil 2 Remake bietet den schlimmsten Horror der Serie, sagt der Producer. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.


Football, Tactics + Glory - Test-Video zum cleveren Fußball-Taktikspiel Video starten   7     11 7:30

12.07.2018

Football, Tactics & Glory - Test-Video zum cleveren Fußball-Taktikspiel

Räumen wir gleich den Elefanten von der Tanzfläche: Football, Tactics & Glory sieht nach wenigbis gar nix aus. Hinter der unsansehnlichen Fassade versteckt sich aber ein cleveres Fußballspiel, dass nicht nur Hobbytrainer, sondern vor allem Taktikfüchse ansprechen könnte, die sonst lieber in XCOM 2 Aliens den grünen Hintern versohlen.  Zum Test: User Review zu Football, Tactics & Glory  Ihr müsst euch nämlich nicht als Gamepadakrobaten beweisen, sondern vielmehr eure Spieler per Mausklick rundenweise in Position laufen, eine Flanke schlagen oder den Gegner aussteigen lassen. Damit erinnert es an Bloodbowl, allerdings mit weniger komplexen Regeln und ohne Orks, die Elfen zerstampfen. Auf dem Platz ist das eine wahre Freude, daneben ist allerdings nicht viel los. In unserem Test-Video stellen wir euch die Stärken und Schwächen von Football, Tactics & Glory ausführlich vor. Wer sich selbst ein Bild machen will, kann sich auf der offiziellen Website eine kostenlose Demo herunterladen.


Islands of Nyne - Gameplay-Trailer zum Early-Access-Start des Ego-Battle-Royale Video starten   1     2 1:45

12.07.2018

Islands of Nyne - Gameplay-Trailer zum Early-Access-Start des Ego-Battle-Royale

Mit Islands of Nyne (ION) will der Entwickler Define Human Studios ein Stück vom Battle-Royale-Kuchen. Wie in anderen Genre-Vertretern kämpfen auch hier 100 Spieler auf einem stetig schrumpfenden Insel-Schlachtfeld gegeneinander um's Überleben, anders als in PUBG oder Fortnite aber ausschließlich aus der Ego-Perspektive. Die Entwickler bewerben den starken Skill-Fokus der flotten Shooter-Gefechte von Islands of Nyne. Am 12. Juli startet auf Steam die Early-Access-Phase des Spiels, das sich seit 2015 in Entwicklung befindet. Die Early-Access-Phase soll den Entwicklern zufolge ein Jahr dauern. Technisch basiert der ION auf einer modifizierten Version der Unreal Engine 4. So spielt sich ION: Preview zu Island of Nyne


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Video starten   25     36 5:21 PLUS

12.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte«

The Witcher 3: Wild Hunt ist zwar gerade mal drei Jahre alt, war in der Zeit seit seiner Veröffentlichung aber schon unglaublich einflussreich. Das Open-World-Rollenspiel muss den Vergleich mit Jahrzehnte älteren Titeln nicht scheuen. Was an dem grandiosen dritten Abenteuer von Hexer Geralt so wegweisend ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge - pünktlich zur 250. Ausgabe von GameStar. Europäische Fantasy aus Polen - mit The Witcher 3 hat CD Projekt Red erfolgreich ein Gegengewicht zu westlichen RPGs aus den großen US-Spieleschmieden und JRPGs aus dem fernen Osten geschaffen. Dank der zwei hervorragenden Addons Hearts of Stone und Blood and Wine erwarten Spieler der Game of the Year Edition locker 150 Spielstunden feinste Unterhaltung. Mit der Qualität der in dieser Zeitspanne erzählten Haupt- und Nebenquests kann es kein vergleichbares Spiel aufnehmen; The Witcher 3 punktet in Sachen Geschichte, Charaktere und Missionen wie kein zweites modernes Rollenspiel. Das neue Spiel von CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 in der Mega-Preview Seine wunderschöne Spielwelt schmückt The Witcher 3 mit verschwenderischer Detailfülle aus, so wird selbst ein simpler Ritt durch die Landschaft zum Erlebnis. Dank einer Inszenierung auf Triple-A-Niveau und dem aufopferungsvollen Support der in der Fangemeinde äußerst beliebten polnischen Entwickler hat sich The Witcher 3: Wild Hunt zu einem der absoluten Lieblingsspiele der GameStar-Community gemausert. Und auch in der Redaktion gibt's genug Geralt-Fans, um das Ende der Trilogie immerhin auf Platz 7 in den Top 10 der besten PC-Spiele zu hieven. Welche Spiele uns noch ein Stückchen besser gefallen haben, erfahrt ihr in Kürze auf GameStar.de! Das große GameStar-Ranking: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten Die Top-10-Spiele aus 250 Ausgaben GameStar - bisher veröffentlicht: Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Platz 8: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen Lucasarts-Fehlers« Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Platz 3: Half-Life 2 - »Die Steam-Anbindung war eine riesige Kontroverse« Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«


Momentum - Video: Cristiano Ronaldo wechselt zu Juventus Turin! Was bedeutet das für FIFA 19? Video starten   12     6 6:28

12.07.2018

Momentum - Video: Cristiano Ronaldo wechselt zu Juventus Turin! Was bedeutet das für FIFA 19?

Der Coverstar von FIFA 19 sorgt bei Electronic Arts für Probleme. Denn Cristiano Ronaldo wechselt zur Saison 2018/2019 zu Juventus Turin. Nach neun Jahren verlässt er Real Madrid für sagenhafte 117 Millionen Euro und kassiert demnächst beim italienischen Meister Juve 30 Millionen Euro. Doch nicht nur im realen, sondern auch im virtuellen Fußball sorgt dieser Transfer für Aufregung.  CR7 ist aktuell nämlich sowohl auf allen Promo-Bildern als auch im ersten Trailer von FIFA 19 noch im weißen Real-Trikot zu sehen, das kann natürlich nicht so bleiben, wenn er künftig bei Juventus Turin spielt. In unserer neuen Folge Momentum besprechen wir deshalb, was der Wechsel von Cristiano Ronaldo für EAs neue Fußballsimulation bedeutet. Außerdem wirft unser FIFA-Experte Tom Phillip Zenker einen Blick auf die neuen Taktikeinstellunge von FIFA 19 und wie immer haben wir für euch ein neues Elfmeter-Gesicht. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Subnautica - Gameplay-Trailer kündigt Unterwasser-Survival-Spiel für PS4 an Video starten 1:07

12.07.2018

Subnautica - Gameplay-Trailer kündigt Unterwasser-Survival-Spiel für PS4 an

Entwickler Unknown Worlds Entertainment bringt den Unterwasser-Überlebenskampf Subnautica noch 2018 auf PS4. Das kündigt ein neuer Trailer zum Survival-Spiel an, das im Januar 2017 auf dem PC den Sprung vom Early Access zum vollständigen Release schaffte. In Subnautica verschlägt es uns in eine außerirdische Unterwasserwelt, in der nicht nur jede Menge Wunder, sondern mindestens genauso viele Gefahren auf uns lauern. Um alles zu überleben, was uns die Tiefsee entgegenspült, müssen wir in der Open World Korallenriffe, Vulkane und Höhlensysteme erkunden, Raubtieren entkommen sowie eigene Ausrüstung bauen. Auch Terraforming spielt eine Rolle und um besser voran zu kommen, schwimmen wir nicht nur, sondern können auch ein eigenes U-Boot nutzen - sofern wir es zumindest erst einmal gebaut haben, versteht sich.  Subnautica ist ein Singleplayer-Spiel in First-Person-Perspektive, in dem sich alles um das Überleben dreht. Zwar gibt es keine Möglichkeit, andere Spieler zu treffen, wohl aber, ihnen Zeitkapseln mit Botschaften zu hinterlassen - oder mit Haustieren, weshalb es schon zum einen oder anderen grausamen Zwischenfall kam. Der Survival-Titel Subnautica erscheint zum Weihnachtsgeschäft 2018 für PS4. Ein genauer Release-Termin ist noch nicht bekannt.


Fortnite - Trailer zur Season 5 lässt Welten kollidieren und Wikingerschiffe erscheinen Video starten 1:06

12.07.2018

Fortnite - Trailer zur Season 5 lässt Welten kollidieren und Wikingerschiffe erscheinen

Fortnite: Battle Royale startet in die fünfte Season und wieder einmal wird in dem Multiplayer-Shooter von Epic Games alles auf den Kopf gestellt. Wie der offizielle Trailer zum Start der neuen Staffel deutlich macht, steht Fortnite in den nächsten Wochen unter dem Motto »Welten kollidieren!«. Zu sehen sind deshalb einige völlig neue Outfits, Skins und Objekte, die es bislang noch nicht in dem Battle-Royale-Shooter gab. Unter anderem fliegt mit dem sogenannten Allradkarren ein neues Fahrzeug vom Himmel. Außerdem im Trailer zu sehen sind eine Postkutsche, die glatt aus dem Wilden Westen stammen könnte, eine Kopfstatue wie wir sie von der Osterinsel kennen und zu guter Letzt noch ein gewaltiges Wikingerschiff mit einem Lama als Galleonsfigur. Welche Neuerungen euch genau erwarten, erfahrt ihr in unserem Artikel mit den deutschen Patch Notes der fünften Season von Fortnite. Und noch mehr Infos zu Staffel 5 gibt es in unserem großen Übersichtsartikel mit allen Infos zum neuen Battle Pass, den Map-Updates und neuen Spielmodi.


Fortnite: Battle Royale - Battle Pass-Trailer: Neue Skins, Items und Fahrzeuge in Saison 5 Video starten   2   0:33

12.07.2018

Fortnite: Battle Royale - Battle Pass-Trailer: Neue Skins, Items und Fahrzeuge in Saison 5

Mit dem Battle Pass für Saison 5 gibt's wieder haufenweise neue Inhalte für Fortnite: Battle Royale. Insgesamt verspricht der Entwickler Epic Games über 100 Belohnungen für den kostenpflichtigen Season-Pass zur fünften Staffel. Alle Infos: Die Inhalte des Battle-Pass zu Season 5 im Detail Mehr Infos zu Fortnite-Season-5 haben wir im Artikel gesammelt. Trailer zu Season 5: Worlds Collide in Fortnite: Battle Royale


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers« Video starten   14     32 4:03 PLUS

12.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers«

Bis heute gilt Day of the Tentacle als bestes LucasArts-Adventure der 90er - noch vor Monkey Island 2! Warum Möchtegern-Pirat Guybrush Threepwood auch bei unserem GameStar-Ranking der besten PC-Spiele aller Zeiten das Nachsehen gegen Hoagie, Laverne und Bernard hat, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Mit Day of the Tentacle setzte sich das von LucasArts etablierte Verben-Interface endgültig als Eingabemethode Nummer eins im Adventure-Genre durch. Das von Dave Grossman und Tim Schafer designte Point-&-Click-Kleinod punktete bei seinem Erscheinen 1993 mit herrlich abstrusen Rätseln und wunderbar spitzzüngigem Humor. Unvergessen: Der Bösewicht war ein intelligenter Tentakel und die drei Helden mussten durch die Zeit reisen, um die Weltherrschaftspläne der glibberigen Saugnapfextremität zu durchkreuzen. Der Vorgänger war pixeliger, aber innovativ: Maniac Mansion im Hall-of-Fame-Video Heutzutage ist der Klassiker dank Day of the Tentacle Remastered wieder in aller Munde. Die hervorragende Neuauflage bringt die krümelige Grafik ins HD-Zeitalter und bewahrt dabei den schicken 2D-Stil des Originals. Doch egal ob mit Pixeln oder ohne: Day of the Tentacle ist einfach ein großer Spaß und eines der besten PC-Spiele aller Zeiten. Welche Titel auf den sieben weiteren Plätzen des großen GameStar-Rankings gelandet sind, erfahrt ihr in den nächsten Tagen. So viel können wir schon mal verraten: Ein noch besseres Adventure als Day of the Tentacle gibt es in unserer Top 10 nicht ...


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Video starten   13     34 4:27 PLUS

11.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt«

GameStar geht für euch jeden Monat durch die Hölle - am liebsten in Doom von 1993. John Carmack und John Romero waren federführend an diesem Meilenstein der 3D-Technik beteiligt - und definierten quasi im Vorbeigehen auch noch auf Jahrzehnte hinaus die Eckpunkte des Ego-Shooter-Genres. Warum Doom in unseren Top 10 der besten PC-Spiele aller Zeiten gelandet ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Dem Commander-Keen-Entwickler id Software gelingt Anfang der 1990er-Jahre eine Revolution: Erstmals kann sich der Spieler fließend und ohne Übergang durch dreidimensionale Areale bewegen, sich umsehen und springen - alles aus der Ego-Perspektive. Die Texaner nutzen diese bahnbrechende Technik für die simpelste aller denkbaren Anwendungen: In einem erbarmungslos auf Geschwindigkeit getrimmten Spielkonzept bringt ihr Tausende Dämonen mit Schrotflinte, Plasmaknarre und Raketenwerfer zum Platzen. Der entstehende Blutregen erfreut Spieler in aller Welt - nur die deutschen Jugendschützer sehen es kritisch, weshalb Doom hierzulande bis 2011 indiziert war. Ein Entwicklerstudio der Satanisten: Die Geschichte von id Software Doom stellt die Geburtsstunde des Deathmatches dar; schon 1993 machten Spieler online per Modem oder im LAN-Netzwerk Jagd auf Kollegen. Der Shooter erschien als Shareware; eine inhaltlich eingeschränkte Version war gratis verfügbar. Wer alle Levels spielen wollte, musste blechen. Und das wollte damals so ziemlich jeder. Das Doom-Reboot von 2016 stellte auf gelungene Weise heraus, welche Qualitäten bereits der Urahn moderner Ego-Shooter aufzuweisen hatte.


Garage: Bad Trip - Release-Trailer zum Top-Down-Splatterspiel: Hotline Miami trifft Resident Evil Video starten   5     3 1:12

11.07.2018

Garage: Bad Trip - Release-Trailer zum Top-Down-Splatterspiel: Hotline Miami trifft Resident Evil

Der Trailer zu Garage: Bad Trip läutet den Release des Top-Down-Survival-Shooters für PC und Nintendo Switch ein. Der Titel erinnert mit seinem Pixel-Art-Stil aus der Draufsicht an Hotline Miami, aber statt mit Gangstern legt man sich hier mit Zombies, Mutanten und dem Militär an. Der Spieler schlüpft nämlich in die Rolle des Drogendealers Butch, der durch einen Zufall in einen geheimen Bunker gerät, wo Experimente zur Erschaffung Supersoldaten außer Kontrolle geraten. Die Story ist eine Mischung aus Resident Evil und den Splatterpunk-Streifen der VHS-Ära. Entsprechend retromäßig fällt der Grafikstil von Garage: Bad Trip aus und die Dialoge sind schwanken zwischen kitschig und übertrieben „bad-ass“. Die düstere Soundkulisse trägt dabei maßgeblich zur Stimmung bei. In Garage: Bad Trip wird aber nicht nur geballert – es warten auch kleinere Schalterrätsel oder kurze Fahrzeugpassagen auf die Spieler. Auf höheren Schwierigkeitsgraden fällt außerdem der Survival-Aspekt stärker ins Gewicht, wenn man mit Munition und Medikits haushalten muss.


Was ist Projekt Kartoffel? - Erste Hinweise auf das neue Spiel der Shadow-Tactics-Macher - GameStar TV Video starten   7     12 59:26 PLUS

11.07.2018

Was ist Projekt Kartoffel? - Erste Hinweise auf das neue Spiel der Shadow-Tactics-Macher - GameStar TV

Tolle Test-Wertungen, viel Applaus von den Spielern und gute Verkaufszahlen: Das Taktik-Spiel Shadow Tactics vom deutschen Entwickler Mimimi Productions war ein voller Erfolg. GameStar-Redakteur Dimitry Halley hatte vor Kurzem Florian Smolka, Level Artist bei Mimimi, zu Gast und hat mit ihm einen Blick zurück auf das Spiel geworfen und dazu zwei Missionen in Shadow Tactics gespielt, darunter auch ein Nachteinsatz. Dabei verrät Florian Details aus der Entwicklung und zum Spielablauf und spricht auch über Inhalte, die es nicht ins Spiel geschafft haben. Abseits von den Spielinhalten geht es auch darum, wie die Entwickler das Feedback der Käufer über Plattformen wie Steam aufgenommen haben - auch wenn es um Kritikpunkte geht. Auch Fragen nach fehlendem Koop-Modus und Leveleditor werden geklärt. Was ist Projekt Kartoffel? Das neue Spiel von Mimimi ist zwar noch ein Geheimnis, im Video versucht Dimi aber seinem Gast schon erste Infos zum "Projekt Kartoffel" zu entlocken. Und wer genau aufpasst, weiß dann schon, in welche Richtung es gehen wird.  


Fear the Wolves - Verstrahlte Zone, mörderische Wölfe und Battle-Royale-Gameplay im Early-Access-Trailer Video starten   5   0:52

11.07.2018

Fear the Wolves - Verstrahlte Zone, mörderische Wölfe und Battle-Royale-Gameplay im Early-Access-Trailer

Im Battle-Royale-Shooter Fear The Wolves kämpfen Spieler nicht nur untereinander ums Überleben, sondern auch gegen die Umgebung. Denn die verstrahlte Zone rund um Tschernobyl bringt genau wie im Shooter-Klassiker S.T.A.L.K.E.R. tödliche Anomalien und gefährliche Monster hervor. Wie der Mix aussieht, zeigt der kurze Gameplay-Trailer aus der Beta. Die geht am 18. Juli 2018 in die Early-Access-Phase auf Steam, der Release für Konsolen ist erst im Jahr 2019 geplant. Die Nähe zu S.T.A.L.K.E.R. liegt übrigens in der DNS der Entwickler bei Vostok Games. Das ukrainische Entwicklerteam besteht immerhin aus Teilen des ehemaligen Studios GSC Game World, die 2007 S.T.A.L.K.E.R. veröffentlicht haben.   Disclaimer Fear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht, dem Mutterkonzern von GameStar und GamePro. Wir werden neutral über Fear the Wolves berichten, es jedoch nicht testen.


Minecraft - Trailer zeigt Schatzsuche im Aquatic-Update Video starten   1   1:25

11.07.2018

Minecraft - Trailer zeigt Schatzsuche im Aquatic-Update

Unter Wasser warten in Minecraft ab sofort neue Abenteuer und Gefahren auf neugierige Hobbytaucher. Der zweite Teil des Aquatic-Updates ist erschienen und bringt viele neue Inhalte. In den Fluten schwimmen niedliche Meeresschildkröten, doch dort lauern auch fiese Unterwasserzombies, The Drowned genannt. Wer auf Schatzsuche gehen will, sollte also gut vorbereitet sein.  Das Update erscheint zunächst für die Minecraft-Versionen für Windows 10, VR, Smartphones, Xbox One und Nintendo Switch. Spieler der alten Java-Version müssen sich noch ein wenig länger gedulden, bekommen aber mit etwas Verspätung die gleichen Inhalte. 


Phantom Doctrine - Trailer zur Spionage-Taktik verrät den Release-Termin Video starten   9   1:35

11.07.2018

Phantom Doctrine - Trailer zur Spionage-Taktik verrät den Release-Termin

Eine Pinnwand offenbart im neuesten Trailer zu Phantom Doctrine den 14. August 2018 als Release-Termin des Rundentaktikspiels der Hard-West-Entwicklern. Außerdem zeigt das Video Gameplay-Ausschnitte und Szenen aus der Zeit des Kalten Kriegs.  Phantom Doctrine in der Vorschau: XCOM im Kalten Krieg Phantom Doctrine spielt in einer alternativen Zeitlinie im Jahre 1983. Die UdSSR und die USA sind immer noch erbitterte Feinde, doch von einer dritten, geheimnisvollen Macht geht eine neue Bedrohung aus. Als Teil der Untergrundorganisation The Cabal rekrutieren wir KGB- und CIA-Agenten und decken dabei eine Verschwörung auf. Sobald es an die Waffen geht, spielt sich der Titel ähnlich wie der XCOM-Reboot: zwei Aktionen pro Runde, ein begrenzter Bewegungsradius und aktivierbare Spezialaktionen. Diese Sonderangriffe verbrauchen die Ressource »Aufmerksamkeit«, die sich in ruhigen Phasen wiederauflädt. Agenten besitzen keine festen Klassen, können dafür aber mit Perks ausgestattet werden und sich so spezialisieren.  


Die Zukunft von Open Worlds - Video: Entwickler lernen merklich dazu Video starten   33     23 14:31

11.07.2018

Die Zukunft von Open Worlds - Video: Entwickler lernen merklich dazu

Seit Anbeginn der aktuellen Konsolengeneration sind Open Worlds ein Dauertrend. Mit wachsenden technischen Möglichkeiten entstehen immer größere, aber nicht zwangsläufig bessere offene Spielwelten. Entwickler mussten hier in den vergangenen Jahren einige Lektionen lernen - die berüchtigte Ubisoft-Formel sei nur als ein Beispiel unter mehreren erwähnt. Doch zum Ende des Lebenszyklus' von PS4 und Xbox One beherrschen die Studios die Technik unter ihrer Haube immer besser, füllen Welten mit dem nötigen Gameplay und entwickeln neue Ansätze für die Zukunft. Diese Ansätze betreffen Red Dead Redemption 2 genauso wie Dying Light 2, Assassin's Creed: Odyssey oder Forza Horizon 4. Einige der künftigen Trends zeichneten sich folglich schon auf der E3 2018 ab - und im Video sprechen wir über die unterschiedlichen Stoßrichtungen, die Open Worlds 2019 und 2020 nehmen werden. Fallout 76: So anders wird Bethesdas neues Open-World-RPG Dying Light 2: Ersteindruck zur transformativen Open World Just Cause 4: Ersteindruck zur physik-basierten Open World Forza Horizon 4: Anspiel-Eindruck der neuen Shared (Open) World  


Rainbow Six Siege - Trailer zur E-Sport-Doku Another Mindset: Eine junge Frau erobert die Szene Video starten   13     1 2:51

11.07.2018

Rainbow Six Siege - Trailer zur E-Sport-Doku Another Mindset: Eine junge Frau erobert die Szene

Ubisoft arbeitet derzeit an einer Video-Dokumentation über die E-Sport-Szene des Taktik-Shooters Rainbow Six Siege. Another Mindset, so der Name der Doku, soll einen Blick hinter die Kulissen des professionellen kompetetiven Gamings gewähren. Bereits vor der Premiere im Rahmen des Rainbow Six Major, das vom 13. - 19. August in Paris stattfindet, bekommen wir Ausschnitte aus Another Mindest zu sehen.  Mehr: Erste Siege-Meisterschaft der Damen in Brasilien angekündigt Der erste Trailer stellt die Brasilianerin Nicole »Cherrygumms« Merhy vor. Als Frau machte sie sich in der überwiegend von Männern dominierten Pro-Gamer-Szene zuerst als Spielerin einen Namen und wurde dann Managerin und CEO des Siege-Teams Black Dragons. Bereits mit Anfang 20 schulterte sie in dieser Position jede Menge Verantwortung, was ihr die ein oder andere schlaflose Nacht bereitete. Doch sie reifte an dieser Herausforderung und führt ihr Team zum Erfolg.  Rainbow Six Siege: Sommer-Skins sorgen für gemischte Fan-Reaktionen


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