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Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt Videos

  41.501 Videos   Zuletzt am 07.05.2026 aktualisiert

Im Aufbauspiel erkunden Sie per Schiff unbekannte Inselgruppen, errichten dort erste Siedlungen und verwandeln ihr Dorf zu einer riesigen Handelsstadt. Konkurrenten können Sie dabei entweder friedlich mit Handelsabkommen oder mit ihrer Armee von der Vorherschafft im Inselreich abhalten.

Alles zum Spiel
Wir kehren zu Anno 1602 zurück und besiedeln unsere erste Insel Video starten   35     12

Wir kehren zu Anno 1602 zurück und besiedeln unsere erste Insel

1:13
Wir kehren zu Anno 1602 zurück und besiedeln unsere erste Insel Video starten   35     12 1:13

16.12.2022

Wir kehren zu Anno 1602 zurück und besiedeln unsere erste Insel

Ist das wirklich schon 24 Jahre her, dass uns diese Pixelgrafik in Wallung versetze? In einem Experiment reisen wir zurück in der Zeit, ins Jahr 1602. Dort spielt - wenig überaschend - Anno 1602, das Autor Michael Sonntag immer noch spielenswert findet. Für das Gameplay-Video hat er die GOG.com-Version in 800 x 600 Pixeln aufgenommen und zeigt euch, wie seine erste kleine Siedlung wächst. Welche Erinnerungen habt ihr heute noch an Anno 1602? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video Video starten   19     10 6:20

17.04.2019

Die Evolution von Anno - Alle Teile von Anno 1602 (1998) bis Anno 1800 (2019) im Historien-Video

Mittlerweile gibt es die Anno-Serie seit über 20 Jahren, mit Anno 1800 ist nun der siebte Hauptteil erschienen. Im Video werfen wir einen Blick zurück auf die Vorgänger und auf kuriose Ausflüge in die Konsolenwelt. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Anno-Titel im Video: Anno 1602 (1998) Anno 1503 (2002) Anno 1701 (2006) Anno 1701 NDS (2007) Anno: Create A New World (2009) Anno 1404 (2009) Anno 2070 (2011) Anno Online (2013, 2018 eingestellt) Anno 2205 (2015) Anno 1800 (2019) Ausgelassen haben wir Anno: erschaffe ein Königreich (Android, iOS) und Anno 2205 Asteroid Miner (Android, iOS). Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft Video starten   22     10 1:58

08.04.2018

Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie erklärt uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, was es mit Anno 1305 auf sich hatte.


Blindflug in die Anno-Entwicklung - Video: Warum Anno 1701 wie ein Reboot war Video starten   2     2 1:44

06.04.2018

Blindflug in die Anno-Entwicklung - Video: Warum Anno 1701 wie ein Reboot war

Der Start in die Anno-Entwicklung mit Anno 1701 war für das Team von Related Designs etwas holprig. Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erinnert sich, warum ihn der Anfang sprachlos gemacht hat. Anno 1701 war das dritte Hauptspiel der Serie und das erste Spiel, das Related Designs entwickelt hat. Die früheren Anno-Spiele wurden von Max Design umgesetzt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Aliens in Anno? Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele Das verlorene Anno-Spiel: Was wurde aus Anno War?


20 Jahre Anno - Video: 5 verrückte Geschichten direkt vom Chef-Entwickler Video starten   9     18 8:50

05.04.2018

20 Jahre Anno - Video: 5 verrückte Geschichten direkt vom Chef-Entwickler

Was war Anno 1305 und warum haben wir nie das verlorene Anno-RTS-Spiel Anno War bekommen? Was war das größte Wagnis für die Serie und wieso hätte es beinahe Aliens auf den Inseln gegeben? Diese Fragen beantwortet uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie. Mehr Hintergründe: Großer Plus-Report zu 20 Jahren Anno


Militär in Aufbauspielen - Warum Anno und Co. so sehr mit dem Krieg kämpfen - GameStar TV Video starten   15     39 23:57 PLUS

04.04.2018

Militär in Aufbauspielen - Warum Anno und Co. so sehr mit dem Krieg kämpfen - GameStar TV

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie gab es viele kurze Videos und ausführliche Reportagen. Wir hatten Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, aber auch für zwei ausführliche Folgen von GameStar TV im Gespräch. In dieser ersten Sendung geht es um die besondere Herausforderung von Krieg und Militär in Aufbauspielen im Allgemeinen und in der Anno-Serie im Besonderen. Schließlich ist das Militär und die aktuelle Lösung für Anno 1800 ein vieldiskutiertes Thema bei den Fans. Auch dazu äußert sich Dirk im Gespräch mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Video-Redakteur Christian Fritz Schneider.



Das verlorene Anno-Spiel - Video: Was wurde aus Anno War? Video starten   12     6 1:06

03.04.2018

Das verlorene Anno-Spiel - Video: Was wurde aus Anno War?

Ja, es sollte einen RTS-Ableger der Anno-Serie geben, der sich auf den Kampf konzentrieren sollte. Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt im Video, was aus dem Spiel wurde. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Aliens in Anno? Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele


Aliens in Anno? - Video: Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung Video starten   17     10 2:04

02.04.2018

Aliens in Anno? - Video: Verrückte Hintergründe aus der Anno-Entwicklung

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt uns, wie beinahe Aliens in einem früheren Serienteil der Aufbauspiel-Reihe gelandet wären. Und wie die grundsätzliche Idee dahinter dann tatsächlich im Spiel gelandet ist. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche Top-Empfehlungen vom Anno-1800-Chef: Die 5 besten Strategie-Spiele


Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft Video starten   19     25 2:11

31.03.2018

Das größte Wagnis der Anno-Serie - Video: Volles Risiko mit Ubisoft

Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, erzählt wie die Anno-Entwickler im Auftrag von Ubisoft das größte Wagnis der Serie eingehen konnten. Und es hat sich gelohnt. Alle Inhalte der Anno-Themen-Woche


Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran« Video starten   22     42 6:04 PLUS

31.03.2018

Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran«

Anno 1602 feiert seinen 20. Geburtstag, im Video blicken wir zurück auf den Aufbauklassiker. Und zwar gemeinsam mit einem besonderen Gast: Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, erzählt, wie er die Serienanfänge erlebt hat. Gemeinsam mit Heiko Klinge, Michael Graf und unserem ehemaligen stellvertretenden Chefredakteur Martin Deppe spricht Dirk zudem darüber, was Anno 1602 so unvergesslich macht - und warum man damit heute noch Spaß haben kann. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Martin erinnert sich zudem an eine besondere Herausforderung: Der damalige GameStar-Chefredakteur Jörg Langer glaubte nämlich gar nicht an das Spiel. Es kostet Martin und Mick Schnelle eine Menge Überzeugungsarbeit, darüber berichten zu dürfen. Doch dann greift die Faszination schnell über: Die Mischung aus Inselspringen und ausgefeilten Warenkreisläufen ist - anders, als man auf den ersten Blick denken könnte - kein plumper Siedler-Klon, sondern etwas ganz Besonderes. Und etwas wahnsinnig Erfolgreiches, die Verkaufszahlen von Anno 1602 sprengen alle Erwartungen. Auch, weil es den Diorama-Effekt entfaltet: Selbst, wenn gerade nichts Dramatisches passiert, kann man dem wuseligen Treiben auf dem Bildschirm zuschauen. Das hebt Anno auch von den trockenen Tabellen-Wirtschaftssimulationen der 1990er-Jahre ab. Wer nach diesem Video keine Lust auf Anno 1602 bekommt, hat einfach kein Herz. Oder das sensationelle Anno 1404 auf der Platte, aber dazu kommen wir noch. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum  


Anno - Die Serie - Historien-Video zur Aufbau-Reihe Video starten   1     1 14:08 PLUS

16.06.2015

Anno - Die Serie - Historien-Video zur Aufbau-Reihe

Im Special-Video zur Anno-Serie schauen Markus Schwerdtel, Heiko Klinge und Daniel Visarius zurück auf die bisherigen Titel der beliebten Aufbau-Reihe.


Die Anno-Serie - Historien-Video zur Aufbau-Reihe Video starten   14     1 14:08

01.12.2011

Die Anno-Serie - Historien-Video zur Aufbau-Reihe

Die GameStar-Redaktion erinnert sich zurück an die Aufbau-Spiele Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 und Anno 1404 sowie deren Erweiterungen.


Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt - Test-Video Video starten   3 3:36 PLUS-Archiv

01.04.1998

Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt - Test-Video

Kommentiertes Test-Video zum Top-Spiel Anno 1602. Wir zeigen Produktionsabläufe, Städtebau, Seeschlachten und wie man die Bedürfnisse der Bewohner erfüllt.


Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt - Test-Video Video starten   7 2:27 PLUS-Archiv

04.02.1998

Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt - Test-Video

Passend zur großen Titelstory liefern wir im Test-Video bewegte Bilder zum Aufbaustrategiespiel Anno 1602. Wir zeigen den Aufbau einer Stadt vom ersten Kontor, bis hin zu großen Schlachten um die Vorherrschaft.


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Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran« Video starten   22     42   6:04 PLUS

31.03.2018

Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran«

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31.03.2018

Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran«

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