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Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran«

Anno 1602 feiert seinen 20. Geburtstag, im Video blicken wir zurück auf den Aufbauklassiker. Und zwar gemeinsam mit einem besonderen Gast: Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, erzählt, wie er die Serienanfänge erlebt hat. Gemeinsam mit Heiko Klinge, Michael Graf und unserem ehemaligen stellvertretenden Chefredakteur Martin Deppe spricht Dirk zudem darüber, was Anno 1602 so unvergesslich macht - und warum man damit heute noch Spaß haben kann.

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Martin erinnert sich zudem an eine besondere Herausforderung: Der damalige GameStar-Chefredakteur Jörg Langer glaubte nämlich gar nicht an das Spiel. Es kostet Martin und Mick Schnelle eine Menge Überzeugungsarbeit, darüber berichten zu dürfen. Doch dann greift die Faszination schnell über: Die Mischung aus Inselspringen und ausgefeilten Warenkreisläufen ist - anders, als man auf den ersten Blick denken könnte - kein plumper Siedler-Klon, sondern etwas ganz Besonderes.

Und etwas wahnsinnig Erfolgreiches, die Verkaufszahlen von Anno 1602 sprengen alle Erwartungen. Auch, weil es den Diorama-Effekt entfaltet: Selbst, wenn gerade nichts Dramatisches passiert, kann man dem wuseligen Treiben auf dem Bildschirm zuschauen. Das hebt Anno auch von den trockenen Tabellen-Wirtschaftssimulationen der 1990er-Jahre ab. Wer nach diesem Video keine Lust auf Anno 1602 bekommt, hat einfach kein Herz. Oder das sensationelle Anno 1404 auf der Platte, aber dazu kommen wir noch.

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