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Baldur's Gate Videos

  41.513 Videos   Zuletzt am 08.05.2026 aktualisiert

Das Rollenspiel Baldur's Gate von 1998 war nicht nur wegweisend für alle kommenden Genrevertreter, es war auch der Beginn des Erfolgs für Entwickler BioWare. Es basiert auf dem Dungeons & Dragons Regelwerk und orientiert sich im ersten Teil noch stark an Spielweisen von Pen & Paper. Das Führen einer Party mit verschiedenen Charakterwerten, das Würfeln von Proben und die starke erzählerische Freiheit wurden vom Vorbild übernommen. Kämpfe laufen in pausierbarer Echtzeit ab. Der selbst erstellte Held ist ein Nachfahre von Bhaal, dem Gott des Mordes. Nachdem dieser von einem Sterblichen getötet wird, entbrennt unter den Erben ein Kampf um seine Nachfolge. Unwissend über diesen Umstand wird der Held von Sarevok angegriffen, der sich als sein Halbbruder herausstellt. Damit beginnt eine übersinnliche Geschichte um Geheimnisse und politische Intrigen.

Alles zum Spiel
Baldurs Gate: Dieser Sturz vom Dach ist bis heute legendär Video starten   8     8

Baldur's Gate: Dieser Sturz vom Dach ist bis heute legendär

1:58
Baldurs Gate: Dieser Sturz vom Dach ist bis heute legendär Video starten   8     8 1:58

21.02.2025

Baldur's Gate: Dieser Sturz vom Dach ist bis heute legendär

Zum 30. Geburtstag von Bioware graben wir eines der berühmtesten Spiele-Intros aller Zeiten aus: den Auftakt des allerersten Baldur's Gate. Das beginnt mit einer stylischen FMV-Zwischensequenz, in der ihr Darth-Vader-Verschnitt Sarevok einen Tag auf der Arbeit begleitet.


Baldurs Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam! Video starten   95     40 28:04 PLUS

20.05.2020

Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert. Im GameStar TV diskutieren Echtzeit-Paragon Peter und Runden-Verfechter Micha über die Vor- und Nachteile der beiden Kampfsysteme - und ein Versäumnis vieler Entwickler. Zu viele Rollenspielkämpfe dienen nämlich nach wie vor dem Grind nach Erfahrungspunkten, sind aber taktisch wenig herausfordernd. Passend zu einem Artikel auf Medium.com fordert Micha deshalb: Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Denn laut Micha passen Rundentaktik und Rollenspiel perfekt zusammen, weil es beim Rundenkampf darum geht, die Fähigkeiten jeder Einheit oder jedes Charakters taktisch klug einzusetzen - siehe das famose Into the Breach. Und wo lassen sich Charaktere gezielter spezialisieren als in einem Rollenspiel. Peter kontert, dass Rundenkämpfe oft zu behäbigen Zeitfressern ausarten, ohne dabei sonderlich intelligent oder spannend zu sein. Warum soll ich selbst für eine Klopperei gegen Riesenratten zehn Minuten Lebenszeit verschwenden - erst recht, wenn ich nebenher noch ein Privatleben führen möchte? Mehr zum Thema Rundenbasiert wie Baldur's Gate 3: Solasta ist ein neuer Rollenspiel-Geheimtipp Interview zu Fantasy General 2: »Rollenspiel und Rundenstrategie passen einfach zusammen« Obsidian-Veteranen: Was denken die ursprünglichen Entwickler von Baldur's Gate 3 über Rundenkämpfe? Interview mit Larian: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 9: Baldurs Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Video starten   38     49 9:30

29.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele«

Für die westlichen Rollenspiele war Baldur's Gate ein Schicksalsspiel. Zwar hatten bereits zuvor die ersten beiden Fallouts das darbende Genre wiederbelebt, doch Baldur's Gate wurde noch beliebter - und verkaufte sich besser als Fallout 1 und 2 zusammen. Mit unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, blicken Dimi Halley und Michael Graf auf den Retter der Rollenspiele zurück. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Dabei gibt's auch ein bisschen Streit, denn Baldur's Gate war zwar ein Rollenspiel-Meilenstein, in puncto Handlung und Charaktere aber noch  längst nicht so herausragend wie sein Nachfolger Baldur's Gate 2, mit dem es zur gigantischen Baldur's Gate Saga verschmilzt. Vor allem für Christian gehört Baldur's Gate deshalb gar nicht in unsere Top Ten. Lebt das Rollenspiel mehr vom Ruf als Genreretter als von der eigenen Qualität? Diskutiert gerne in den Kommentaren weiter! Außerdem sprechen wir über merkwürdige Item-Werte, Gunnars Dungeons-&-Dragons-Fanclub und natürlich den besten Nebencharakter der bisherigen Rollenspielgeschichte. Oh, und über Michaels Bruder, der Baldur's Gate einst kaufte, weil er ein neues Spiel wie Diablo suchte. Tatsächlich schlug Baldur's Gate mit seinen (pausierbaren) Echtzeit-Kämpfen in eine ähnliche Kerbe wie Blizzards Hack'n'Slay. Das trug zum Reiz des Bioware-Rollenspiels bei, weil Echtzeit Ende der 90er total angesagt war. Und jetzt vergießen wir alle ein paar Tränen um die Echtzeit-Strategie. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


»Früher gabs für die älteren Spieler Solitär und ganz langsame Puzzlespiele« - Deutsche Entwickler über die heutigen Silver Gamer Video starten   21     30 25:18 PLUS

28.07.2019

»Früher gab's für die älteren Spieler Solitär und ganz langsame Puzzlespiele« - Deutsche Entwickler über die heutigen Silver Gamer

Der Massenmarkt für Spiele orientiert sich zwar an den jungen Menschen, aber auch ältere Spieler, die sogenannten »Silver Gamer«, sind durchaus interessant. Doch welche Anforderungen stellt diese Generation an heutige Spiele und was müssen Entwickler daher besonders beachten? Wer sich noch an den Release von »Sim City« oder »The Secret of Monkey Island« erinnern kann, hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Das mag jetzt vielleicht arg pauschalisiert klingen, aber diese Altersgruppe kann oft nur noch wenig mit den heute angesagten Hype-Games wie Fortnite, Anthem oder Apex Legends anfangen. Silver Gamer haben meist in jungen Jahren mit dem Hobby der Computerspiele begonnen, doch haben heute immer weniger Zeit für ihr Hobby. Alte Spielserien werden von ihnen in Ehren gehalten und der Anspruch sich in Spielen gegenüber anderen zu beweisen fällt mangels Zeit eher beiseite. Doch warum ist diese spezifische Personengruppe interssant für Entwickler ? Und welche Anforderungen stellen diese Spieler an neue Spiele? Das besprechen Jan Wagner (Owned by Gravity) und Jan Klose (Deck13) aus der Entwicklersicht in der neuen Folge von Dev Play. Diese Episode von DevPlay wurde mal wieder von einer Userfrage inspiriert. Habt auch ihr Vorschläge für weitere Folgen oder Fragen an die Entwickler? Dann schreibt sie uns in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auch auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2 Video starten   59     38 20:57 PLUS

19.07.2019

Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2

Egal ob Baldur's Gate, XCOM oder Fantasy General - sobald sich eine Spielereihe einen großen Namen erarbeitet hat gibt es Probleme. Und zwar genau dann wenn die Entwickler eine Fortsetzung machen machen wollen. Dann lassten nämlich große Erwartungen auf dem Studio. Denn natürlich ist das Originalspiel unübertroffen und quasi ein fleischgewordener Gott unter den Spielen. Hunderte, sogar tausende Stunden hat der echte Fan in das Spiel investiert, kennt jede Variable auswendig und summt im Schlaf den perfekten Soundtrack des Spiels. Trotzdem wird eine Fortsetzung sehnlichst erwartet. Und hier wird's schwierig. Denn natürlich muss die Fortsetzung besser werden als die alten Teile und muss den Traditionen der Serie treu bleiben. Der Entwickler versucht hingegen seine eigene Vision in dem neuen Spiel aus der bekannten Reihe umzusetzen. In Vlogs wird erklärt, dass die Spielmechanik damals doch nichts so gut warr wie von vielen behauptet und der phänomenale Soundtrack ledilich aus hochgepitchten Bach-Kantaten bestand. In dieser Rolle findet sich mittlerweile auch Jan Wagner vom Studio Owned by Gravity wieder. Seit der Ankündigung, dass er mit seinem Team derzeit Phantasy General 2 entwickelt, muss er auch mit der Erwartung der alten Fans umgehen. Wie geht er dabei vor und welche Probeleme entstehen für die Entwickler daraus wenn das angekündigte Spiel nicht den Erwartungen der treuen Spielerschaft entspricht? Das verrät er Christian Fritz Schneider in der neuen Folge von GameStar TV. 


5 zeitlose Rollenspiel-Klassiker - Auch heute noch jeden Cent wert! Video starten   9   5:33

06.05.2015

5 zeitlose Rollenspiel-Klassiker - Auch heute noch jeden Cent wert!

Benjamin Danneberg hat fünf der besten Rollenspiele aller Zeiten ausgewählt und erklärt, wieso man sie auch heute noch spielen sollte und wo man sie bekommt.



Hall of Fame: Baldurs Gate Saga - Warum Baldurs Gate 1+2 so genial waren Video starten   17     3 8:17

26.03.2015

Hall of Fame: Baldur's Gate Saga - Warum Baldur's Gate 1&2 so genial waren

Baldur's Gate und Baldur's Gate 2 gelten mitunter als die besten Rollenspiele aller Zeiten. Im Hall-of-Fame-Video zur Baldur's Gate Saga zeigen wir, warum die Spiele den Ruf nicht zu Unrecht haben.


News - Freitag, 9. Januar 2015 - Neues Baldurs Gate + neues Age of Empires von Microsoft Video starten   7   3:42

09.01.2015

News - Freitag, 9. Januar 2015 - Neues Baldur's Gate & neues Age of Empires von Microsoft

Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages. Themen am 9. Januar 2015: Neues Baldur’s Gate von Beamdog, ein möglicherweise neues Age of Empires von Microsoft und Hellblade kommt für PC.


Baldurs Gate - Test-Video Video starten   1     4 4:53 PLUS

02.12.1998

Baldurs Gate - Test-Video

Wir nehmen uns im knapp fünfminütigen Video-Special das neue Baldurs Gate vor und gehen auf die Spielwelt, Kämpfe und die Grafik ein.


Baldurs Gate - E3-Messe-Special Video starten   2 1:17 PLUS

01.07.1998

Baldurs Gate - E3-Messe-Special

Im E3-Messe-Special zu Baldurs Gate gibt es etwas mehr als eine Minute an Spielszenen aus dem Rollenspiel zu sehen.


Baldurs Gate - Preview-Video Video starten   2 1:04 PLUS

07.01.1998

Baldurs Gate - Preview-Video

Neben der Preview im Heft gibts auch ein einminütiges Video-Special mit actionreichen Spielszenen zu Baldurs Gate.


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