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Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.311 Videos   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen! Video starten   80     17 4:32

08.03.2019

Echtgeld-Shop in Devil May Cry 5 - Video: Finger weg von den Mikrotransaktionen!

Zum Release von Devil May Cry 5 gibt es auch gleich einen Echtgeld-Shop. Darin könnt ihr Lebensenergie und Erfahrungspunkte kaufen. Mit den Erfahrungspunkten schaltet man widerum Fähigkeiten für die drei Helden frei oder kauft Wiederbelebungen an Ort und Stelle, statt zum letzten Speicherpunkt zurückgeschickt zu werden. Warum ihr trotz dieser Möglichkeiten einen weiten Bogen um die Echtgeld-Angebote von DMC 5 machen solltet, erklären wir im Video - sowohl für Gelegenheitsspieler, die Devil May Cry 5 vielleicht nur ein- oder zweimal durchspielen wollen, als auch für Serienveteranen, die sich an den freischaltbaren Schwierigkeiten die Zähne ausbeißen wollen. Tolles Gameplay, dünnes Spiel: Test-Video zu Devil May Cry 5


Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Video starten   86     61 28:37 PLUS

07.03.2019

Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken

Update: Auf euren Wunsch gibt es eine Community-Feedback-Forsetzung zu dieser Folge, in der Micha und Fritz auf eure Kommentare und Gedanken eingehen. Enttäuschung über Destiny, über Anthem, über Tomb Raider und Skyrim und Far Cry: Gefühlt lesen wir aus Foren und Kommentaren in den letzten Jahren immer häufiger Enttäuschung über moderne Spiele. Das liegt natürlich auch an handfesten Bugs und fehlenden Features - aber die gab es schon immer, früher sogar oft noch gravierender (Hallo, Outpost!). Doch woher kommt dann diese verstärkte Enttäuschung? Fritz und Micha wagen in GameStar TV einen Erklärungsversuch, warum uns Spiele enttäuschen, und wie das mit falschen Versprechen oder falschen Erwartungen zusammenhängen könnte. Denn die Enttäuschung fuß nicht nur auf tatsächlichen Problemen à la Pay2Win (für das wir abwerten), sondern auch auf Erwartungshaltungen, die immer diffuser werden - unterstützt von einem Marketing, das sich keine Zielgruppen verbauen möchte. Die Grüdne dafür besprechen wir im Video. Was muss sich ändern, damit Erwartungen weniger enttäuscht werden? Was können wir selbst tun, aber auch die Spiele-Industrie? Fritz und Micha entwickeln im Video ein paar Theorien. Was sagt ihr dazu? Könnt ihr das Problem nachvollziehen? Schreibt uns in den Kommentaren! Links zum Thema GameStar-Podcast: Folge 27: Früher war alles besser? Von wegen! GameStar TV: Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern


Close to the Sun - Englische Original-Fassung des Interviews Video starten   2     8 11:46 PLUS

07.03.2019

Close to the Sun - Englische Original-Fassung des Interviews

Die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Close to the Sun. Die übersetzte Version gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Devil May Cry 5 - Test-Video zum etwas enttäuschenden Actionspiel Video starten   80     15 10:05

06.03.2019

Devil May Cry 5 - Test-Video zum etwas enttäuschenden Actionspiel

Devil May Cry 5 schließt an die Original-Serie an und lässt den Reboot von 2013 links liegen. Im Test überzeugt dann auch das Gameplay von DMC 5. Im Testvideo erklären wir aber auch, warum dem Spiel schon nach der Hälfte der Spielzeit die Luft ausgeht - trotz beeindruckender Grafik. Wir haben versucht, auf Spoiler zu verzichten, deshalb seht ihr im Test-Video zu Devil May Cry 5 auch nur den aus der Demo bekannten Bossgegner. Es gibt noch viel mehr im Spiel, aber der Boss ist durchaus repräsentativ für die anderen Obergegner. Auch über die Story verraten wir keine Details, sondern liefern nur eine allgemeine Einordnung. Was ihr im Testvideo zu DMC 5 seht, ist aber jede Menge Gameplay von den drei Helden: Dante, Nero und V. Außerdem gibt es Ausschnitte aus einigen der Zwischensequenzen. Für PS4 und Xbox One: Test und Wertung zu Devil May Cry 5 auf Konsolen


Endlich mehr Assassins Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge« Video starten   56     11 7:10

04.03.2019

Endlich mehr Assassin's Creed in Odyssey! - Testvideo zum Story-DLC »Vermächtnis der ersten Klinge«

Das Vermächtnis der ersten Klinge bringt Assassin's Creed: Odyssey endlich mehr von dem, was vielen Spielern bisher gefehlt hat: Verbindungen zu früher, zu vorherigen Serienteilen, zu Altair, Ezio und all den anderen Kapuzenmeuchlern. Mit knapp 10 bis 15 Stunden Spielzeit startet ihr als Alexios oder Kassandra in ein neues Abenteuer, das persönlicher ausfällt als ein Großteil der Story-Kampagne. Diesen DLC spielt man vor allem für die Story. Erfahrt im Testvideo, warum die Geschichte von Das Vermächtnis der ersten Klinge in vielerlei Hinsicht so gut ausfällt. Gleichwohl gibt es Grund zur Kritik: Einige kontroverse Stellen musste Ubisoft sogar im Nachhinein anpassen, weil die Fans darüber wüteten. Auch spielmechanisch tut sich was, wenn auch nicht so viel wie im Story-Department. Im DLC stecken neue Fähigkeiten, ein Patch erweiterte außerdem das Maximallevel. Es gibt neue Rüstungen, Waffen, Quests sowie Bosskämpfe - zu Land und zur See. Mehr dazu: Patch 1.14: Das Update ändert das umstrittene DLC-Ende Meinung: Odyssey ignoriert zu sehr, dass es ein Rollenspiel sein will DLC-Check: Im Artikel findet ihr noch mehr Details zum DLC Plus-Podcast: Warum Odyssey ein Spiel ist, über das man streiten muss


GameStar Outtakes - Unsere schönsten Video-Fails - Teil 1 Video starten   35     68 2:13

02.03.2019

GameStar Outtakes - Unsere schönsten Video-Fails - Teil 1

Bei unseren Video-Aufnahmen geht natürlich auch ab und zu irgendwas schief. Und meist läuft dann schon die Kamera, wie der Zusammenschnitt unserer Outtakes vom Januar und Februar 2019 zeig. Unser Video-Produzent Holger Harth hat sich durch das Material der letzten beiden Monate gewühlt und die schönsten Szenen unseres Versagens im GameStar-Outtakes-Video zusammengeschnitten. Viel Spaß mit unseren Fails. Jetzt die tollpatschige Redaktion unterstützen: Mit GameStar Plus werbefrei surfen und exklusive Inhalte & Rabatte erhalten



Unsere größten Fehlkäufe, Teil 5 - »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel« Video starten   30     123 15:45 PLUS

01.03.2019

Unsere größten Fehlkäufe, Teil 5 - »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel«

Frust beim Spielekauf - auch GameStar-Mitarbeiter greifen mal daneben und leisten sich Fehlkäufe. In Teil 5 unserer Video-Serie exklusiv für GameStar Plus berichten wir wieder einmal davon, mit welchen Spielen wir nicht glücklich wurden und warum. Unsere Social-Media-Managerin Natascha Seuser konnte sich etwa bei Outlast 2 einfach nicht gruseln. Redakteur Robin Rüther teilt bizarre Erinnerungen an ein obskures Pokémon-Spiel mit euch und Video-Producer Michael Obermeier berichtet davon, wie Rock Band 4 seiner jahrelangen Leidenschaft für Musikspiele ein jähes Ende bereitete. Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro Musstet Ihr bei diesen Titeln genauso leiden wie unsere Redakteure oder habt ihr die Spiele etwa sogar genossen? Dann schreibt es in die Kommentare und lasst uns an eurem persönlichen Spielgeschmack teilhaben. Fehlkäufe, Folge 4: »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« Fehlkäufe, Folge 3: »Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt« Fehlkäufe, Folge 2: »Ich war maßlos enttäuscht« Fehlkäufe, Folge 1: »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!«


Neue PC-Spiele im März 2019 - Kommentierte Video-Vorschau: Highlights + Geheimtipps Video starten   39     23 8:02

28.02.2019

Neue PC-Spiele im März 2019 - Kommentierte Video-Vorschau: Highlights & Geheimtipps

Der März bietet nicht ganz so viele neue PC-Spiele wie noch der Februar 2019. Dafür erwartet uns ein spannender Mix aus Blockbustern und Geheimtipps. Was euch im März erwartet, stellen wir euch in dieser kommentierten Monatsvorschau für neue PC Games vor. Mit dabei sind einige Open-World-Spiele wie The Division 2 oder One Piece: World Seeker und sogar Mech-Fans bekommen im März mit Left Alive neues Futter. Auch Fans von Papers, Please! erwartet im März ein ähnliches Spiel und Fans der Souls-Serie sind sicher gespannt, wie das neue Spiel von FromSoftware wird. Neue Konsolen-Spiele im März 2019 Wenn ihr wissen wollt, welche neuen Spiele für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, werft einen Blick auf den Monatsausblick der GamePro. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders? Video starten   77     9 7:13

27.02.2019

Dark Souls gegen Sekiro - Video: Was macht FromSoftware beim neuen Spiel anders?

Was unterscheidet Dark Souls von Sekiro: Shadows Die Twice, dem neuen Spiel von Souls-Entwickler FromSoftware? Die Frage beantworten wird an sieben handfesten Änderungen, die das Action-Adventure von der beliebten Action-Rollenspielserie abhebt. Wobei Sekiro aber auch nur eines von drei neuen Spielen ist, an denen FromSoftware arbeitet - eines davon dürfte die neue Version von Metal Wolf Chaos für den Westen sein und beim anderen könnte es sich um das Remaster von Demon Souls, handeln, das sich so viele Fans wünschen. In diesem Video geht es aber nun erstmal um Sekiro und Dark Souls und für den Vergleich haben wir nochmal eine Vorschau-Version von Sekiro testen können, die bereits einen Bosskampf und jede Menge kleinere Gegner bot. Sekiro ist einer der Blockbuster von 2019, hier sind 19 weitere  


Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co. Video starten   242     129 3:31

25.02.2019

Der Service-Game-Trick hat funktioniert - Video-Kommentar zu Anthem und Co.

»Games as a Service« sollte eigentlich ein Qualitätssiegel für Spiele sein, ein Bekenntnis für die kontinuierliche Verbesserung und Erweiterung des Produkts nach der Veröffentlichung. Doch Spiele wie Fallout 76, Destiny und zuletzt auch Anthem verdrehen die Idee und vertrösten zahlende Kunden auf später. Aus »Das wird sogar noch besser« ist inzwischen viel zu oft ein »Das-wird-ja-irgendwann-noch-gut« geworden. So werden unfertige Spiele zum Release durchgewunken und entschuldigt - und das nicht nur von den Entwicklern selbst, sondern auch immer häufiger von den Kunden selbst. Unser Autor Christian Fritz Schneider erklärt im Video-Kommentar, wie einige Service-Games einen alten Abwehr-Reflex zum Teil ihrer Veröffentlichungs-Strategie gemacht haben und so den »Service« nicht mehr vom Anbieter zum Kunden, sondern andersherum laufen lassen.


Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet Video starten   21     7 7:27

24.02.2019

Neues Ende für Far Cry 5 - Welche Fragen New Dawn zum Vorgänger beantwortet

Das offizielle Ende von Far Cry 5 ließ viele Fragen offen. Einige der wichtigsten davon werden im 17 Jahre später spielenden Nachfolger Far Cry New Dawn beantwortet. Warum die beiden Open-World-Shooter untrennbar sind und welche Fragen New Dawn endlich beantwortet, erklären wir in diesem Video. Außerdem arbeiten wir das neue Grundthema von Far Cry New Dawn auf, denn diesmal hat sich Ubisoft für das Thema Kinder als zusammenhaltendes Element entschieden. Wie die Entwickler dieses Thema umsetzen und warum das auch für die eigentliche Hauptfigur der beiden Spiele sehr wichtig, erklären wir im Video ebenfalls. Spoiler-Warnung: In diesem Video verraten wir, wie Far Cry 5 endet und zeigen einige späte Zwischensequenzen aus New Dawn, auch wenn wir dessen Ende nicht verraten. Wir versuchen Spoiler im Detail zu vermeiden, aber bei so einem Video geht es kaum, ohne einige Story-Inhalte zu verraten. Mehr zu zweiten Spiel dieser Miniserie innerhalb der Reihe, könnt ihr im Test zu Far Cry New Dawn nachlesen.


Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro? Video starten   16     7 10:33

22.02.2019

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro?

Mit der Geforce GTX 1660 Ti im Test bringt Nvidia die erste Mittelklasse-Grafikkarte mit Turing-Architektur für 299 Euro auf den Markt. Doch ist sie damit automatisch die beste Option für Spieler, die eine neue Grafikkarte bis 300 Euro suchen oder gibt es andere, interessantere Optionen? Diese und mehr Fragen klären wir im Video. Die Geforce GTX 1660 Ti besitzt nicht die von der Turing-Architektur gewohnten Recheneinheiten, um Raytracing oder DLSS-Kantenglättung zu unterstützen. Deshalb grenzt sie Nvidia auch direkt beim Namen von der RTX-2000-Serie ab. Das bekannte GTX-Kürzel und die 1000er-Bezeichung sind zurück. Die Mittelklasse-Grafikkarte setzt auf Nvidias TU116-Grafikchip und bietet 1.536 Shader, 96 TMUs und 48 ROPs. Die Taktraten belaufen sich auf 1.500 MHz (1.770 MHz Boost), der 6 GByte große GDDR6-Videospeicher taktet effektiv mit 12 GHz. Mit diesen technischen Eigenschaften ist sie in Spielen so schnell wie eine Geforce GTX 1070 oder AMD Radeon RX Vega 56. Zum Preis ab 300 Euro hat die GTX 1660 Ti starke Konkurrenz. Sowohl die Geforce GTX 1070 als auch die Radeon RX Vega 56 sind nahezu gleichschnell, haben außerdem mit 8 GByte den größeren Videospeicher. Interessierte Spieler sollten aber relativ zügig handeln oder warten, denn die GTX 1070 befindet sich im Abverkauf, die RX Vega 56 ist nicht immer zu diesen Preisen erhältlich und die GTX 1660 Ti könnte im Preis durchaus noch sinken.


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 27:50 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


Anthem durchgespielt - Fazit-Video: Story, Endgame, Gameplay + Bugs? Video starten   303     73 36:00

19.02.2019

Anthem durchgespielt - Fazit-Video: Story, Endgame, Gameplay & Bugs?

Auf PC kann man Anthem schon durchspielen und genau das haben wir getan, um euch in diesem Video ein ausführliches Fazit zu den verfügbaren Inhalten der Release-Version zu liefern. Unsere Redakteure Michael Herold, Maurice Weber und Christian Fritz Schneider fassen die Story- und Endgame-Inhalte des Open-World-Shooters zusammen und haben dazu jede Menge Gameplay aus Anthem mitgebracht. Im Video erklären die Redakteure, wie der Koop funktioniert, warum die Story-Elemente für Probleme sorgen und was Anthem technisch zu bieten hat. Zudem geht es natürlich auch um den Grind-Faktor, der bereits in der Story-Kampagne für viel Diskussion sorgt und um die Bugs, die Anthem in den ersten Tagen begleiten. Mehr Infos zum Test von Anthem gibt's in der Übersicht zusammen mit einem Ausblick auf unsere weiteren Inhalte zum Spiel.


Willkommen Tasha! - Unsere Neue hat ihren Vater in Die Siedler abgezogen (Video) Video starten   203     66 6:19

18.02.2019

Willkommen Tasha! - Unsere Neue hat ihren Vater in Die Siedler abgezogen (Video)

Wir begrüßen unsere neue Social Media Managerin Natascha Seuser in der GameStar-Redaktion und sprechen mit ihr über ihre Aufgaben bei der GameStar, ihre Lieblingsspiele und ihren Werdegang. Tasha verrät, welche Spiele sie auf ihrem eigenen Kanal streamt, wie die Stimmung in der GameStar-Community auf Facebook ist und warum ihr Vater in Die Siedler immer von ihr besiegt wurde.


Warum bricht Rockstar mit moderner Open-World-Bequemlichkeit? - Und Ubisoft nicht? - GameStar TV Video starten   28     36 16:07 PLUS

17.02.2019

Warum bricht Rockstar mit moderner Open-World-Bequemlichkeit? - Und Ubisoft nicht? - GameStar TV

Trotz Top-Wertungen und vielen Verkäufen kann man immer wieder lesen, dass der Open-World-Western von Rockstar einigen Käufern und auch Kritikern zu zäh, regelrecht beschwerlich zu spielen ist. Warum hat Rockstar das Spiel so gestaltet und was werden andere Hersteller von Open-World-Spielen daraus lernen - wenn überhaupt? Diese Fragen wollen wir in dieser Folge von GameStar TV beantworten, denn unser Plus-Redakteur Holger Harth ist einer dieser Spieler, denen Red Dead Redemption 2 sehr langsam vorkam. Mehr GameStar TV: Exklusive Inhalte bei GameStar Plus


»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 032009 im Rückblick Video starten   17     59 11:17 PLUS

15.02.2019

»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 03/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider, Sandro Odak und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: F.E.A.R. 2 Burnout Paradise Dawn of War 2 Mirror's Edge


Far Cry New Dawn - Test-Video zum Recycling-Shooter Video starten   74     16 9:34

14.02.2019

Far Cry New Dawn - Test-Video zum Recycling-Shooter

Im Test-Video zu Far Cry New Dawn zeigen wir natürlich jede Menge Gameplay aus dem Ego-Shooter und gehen auf die Stärken und Schwächen des Endzeit-Spiels ein. GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider geht dabei auf Neuerungen ein und zeigt ein paar Beispielszenen aus Quests und Expeditionen. Außerdem gibt es unter anderem eine Einschätzung des Echtgeld-Shops. Unsere Hardware-Redaktion hat sich auch die Technik des Spiels angeschaut und liefert im Technik-Check mehr zu Systemanforderungen, Grafikmenü und Performance von Far Cry New Dawn. Das ging schnell: Die ersten Easter Eggs von Far Cry New Dawn Mehr Details zum Spiel gibt es sowohl im PC-Test mit Wertung zu Far Cry New Dawn als auch in Test-Artikel zu New Dawn auf PS4 und Xbox One. Far Cry New Dawn wird am 15.2.2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.


»Kickstarter für Videospiele lohnt sich nicht mehr« - Heiko erklärt, warum Brettspiele dort dominieren - GameStar TV Video starten   13     44 19:14 PLUS

13.02.2019

»Kickstarter für Videospiele lohnt sich nicht mehr« - Heiko erklärt, warum Brettspiele dort dominieren - GameStar TV

Kickstarter galt mal als große Hoffnung für die Finanzierung von Spielen. Mit großer Begeisterung haben die Leute damals aussichtsreiche Projekte wie das Double Fine Adventure Broken Age, Pillars of Eternity und auch Kingdom Come: Deliverance unterstützt. Doch mittlerweile weht auf der Plattform ein anderer Wind. Denn große Videospiele sucht man beim Crowdfunding-Anbieter derzeit vergeblich. Doch trotz Ausnahmen, wie das kommende Iron Harvest, sind derzeit Brettspiele auf Kickstarter so erfolgreich wie noch nie. Woran liegt diese Entwicklung? Können sich gute, große Games überhaupt noch auf Kickstarter finanzieren? GameStar Chefredakteuer Heiko Klinge hat privat auch schon den ein oder anderen Euro in Brettspiele auf der Crwodfunding-Plattform gesteckt. Er hat sich die Zahlen der letzten Jahre genauer angeschaut und bespricht mit Christian Fritz Schneider warum Kickstarter wohl nicht mehr die erste Anlaufstelle sein wird.


Far Cry New Dawn - Test-Termin und Waffen-Trailer Video starten   6     2 3:28

13.02.2019

Far Cry New Dawn - Test-Termin und Waffen-Trailer

Mit einem kommentierten Trailer zu Far Cry New Dawn stellt Ubisoft die verschiedenen Waffen-Klassen des Ego-Shooters vor und erklärt, was es mit den verschiedenen Stufen auf sich hat, die ein paar Rollenspiel-Elemente ins Spiel einbauen. Es gibt die Pistolen, Gewehre, Raketenwerfer und so weiter jetzt nämlich in vier Leistungsstufen von gewöhnlich bis Elite. Mit jeder Stufe macht ihr mehr Schaden, was auch nötig ist, denn die Gegner vertragen zunehmen mehr Schaden. Das Video zeigt zudem die ganzen Waffentypen, wovon aber bis auf einen schon alle aus Far Cry 5 bekannt sind. Neu ist nur der lautlose Sägeblattwerfer. Was Ubisoft in New Dawn gestrichen hat, sind die Waffen-Mods. Ihr könnt die Waffen also nicht mehr individuell anpassen. Stattdessen gibt es vorgefertigte Waffen, die mit zunehmendem Level auch mehr Aufsätze und Funktionen wie Zielvorrichtungen oder Schalldämpfer bieten. Wann kommt der Test zu Far Cry New Dawn? Wir werden unseren Test mit Test-Video zu Far Cry New Dawn voraussichtlich am 14.2. ab 12 Uhr veröffentlichen. Dann verraten wir, wie gut Far Cry die Balance zwischen neu und recycelt hält, was die neuen Expeditionen bieten und wie wichtig der Vorgänger für das neue Spiel ist. Veröffentlicht wird das Spiel am 15. Februar für PC, PS4 und Xbox One.


Elite: Strange Worlds - Wie das Weltraum-Spiel zum Kino wird - GameStar TV Video starten   9     27 15:45 PLUS

08.02.2019

Elite: Strange Worlds - Wie das Weltraum-Spiel zum Kino wird - GameStar TV

Das YouTube-Projekt Elite: Strange Worlds nutzt das Weltraumspiel für eine bald schon 30 Folgen lange Story-Erzählung. Die Serie berichtet von zwei Raumschiff-Captains, die quer durchs All reisen und außergewöhnliche Abenteuer erleben. All das ist aufwendig in Szene gesetzt, fast schon wie in einem Sci-Fi-Film. Strange Worlds liefert damit etwas, was Elite: Dangerous von Hause aus kaum bietet, eine richtige Geschichte.Für GameStar TV sprachen wir mit den beiden Machern der YouTube-Serie, Till und Zach, über ihren ganz eigenen Spin zum Weltraumspiel von Frontier Developments. Dieses Video liegt auch in der Original-Fassung mit englischer Tonspur vor. Die Serie selbst läuft auf dem YouTube-Kanal von Till alias CaptainSkoomer. Aufbau-Strategie und Weltraum-Simulation: Die Kombi lohnt sich für Frontier Developments


Lohnt sich Anno 1800 für Ubisoft? - Wie PC-exklusive Aufbau-Strategie zum Spielemarkt passt Video starten   27     72 14:17 PLUS

06.02.2019

Lohnt sich Anno 1800 für Ubisoft? - Wie PC-exklusive Aufbau-Strategie zum Spielemarkt passt

Anno 1800 wirkt wie ein Relikt aus einer anderen Zeit: Ein Aufbau-Strategiespiel mit Singleplayer-Fokus, das rein für den PC erscheint und außerhalb Deutschland allenfalls einen Nischenmarkt anspricht? Während anderswo jede halbwegs namhafte Serie auf Smarthphones gehievt oder zumindest zum Live-Service mit Echtgeld-Shop umgemodelt wird, betont Ubisoft, dass Anno einfach Anno bleiben soll. Nur - warum? Welches Kalkül steckt dahinter, dass einer der weltweit größten Publisher weiterhin Spiele wie Anno produziert - noch dazu, wo es im Aufbau-Genre tonnenweise Free2Play-Konkurrenz gibt? Und was macht eigentlich Blue Byte, wenn sie nicht gerade an Anno und am Die-Siedler-Reboot arbeiten? Für die Beantwortung dieser Fragen hat sich Christian Schneider den zweitgrößten Anno-Experten neben Sky du Mont ins Studio von GameStar TV geholt: Heiko Klinge spricht über Ubisofts Strategie, warum die Anno-Serie nach 20 Jahren immer noch existiert.  


Assassins Creed 3 Remastered - Grafik-Vergleich + Release-Termin für die Neuauflage im Trailer Video starten   127     3 1:43

06.02.2019

Assassin's Creed 3 Remastered - Grafik-Vergleich & Release-Termin für die Neuauflage im Trailer

Am 29. März 2019 kommt Assassin's Creed 3 Remastered für PC, PS4 und Xbox One heraus. Bislang sind also Gerüchte um eine Version für Nintendo Switch noch nicht offiziell bestätigt. Dafür gibt es jetzt erste Ingame-Szenen von der neuen Grafik im Vergleich mit dem Original von 2012, das damals für PS3, Xbox 360 und PC veröffentlicht wurde. Die Neuauflage kommt für PS4 und Xbox One auch in den Einzelhandel, die PC-Fassung ist nur als Download-Version verfügbar. Wer den Season Pass von Assassin's Creed: Odyssey kauft, bekommt Assassin's Creed 3 Remastered ebenfalls. Wenig Details zu neuen Technik Für das Remaster hat Ubisoft Barcelona die Grafik für 4K und HDR angepasst, ein neues Licht-Rendersystem eingebaut und die Texturen überarbeitet. Außerdem soll es eine Reihe weiterer Grafikverbesserungen geben, allerdings geht Ubisoft hier noch nicht ins Detail. Der Trailer zeigt aber ein paar Vergleichsszenen. Auch einige Gameplay-Mechaniken wurden angepasst, doch auch hier fehlen Details zu den genauen Änderungen. Assassin's Creed 3 Remastered liefert alle Singleplayer-Inhalte des Originals sowie alle Solo-DLCs und das komplette Spiel Assassin’s Creed III Liberation Remastered mit. Was kostet Assassin's Creed 3 Remastered? Einen Preis für Assassin's Creed 3 Remastered nennt die offizielle Ankündigung nicht, im offiziellen Ubisoft-Store konnten wir zum Zeitpunkt dieser News-Erstellung nur die Signature Edition von Assassin's Creed 3 Remastered finden, die als ausverkauft angezeigt wird und ab 49,99 Euro für PS4 und Xbox One angeboten wurden. In dieser Boxed-Version sind aber auch das Steelbook und zwei Lithografien dabei. Wahrscheinlich wird in Kürze auch die normale Version über den Shop zur Vorbestellung angeboten - und dann erfahren wir auch deren Preis.


Elite: Strange Worlds - Englische Original-Version des Interview Video starten   3     5 15:45 PLUS

06.02.2019

Elite: Strange Worlds - Englische Original-Version des Interview

Das ist die Original-Version unseres Interview zu Elite: Strange Worlds mit der englischen Tonspur. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


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