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Die Zwerge Videos

  41.545 Videos   Zuletzt am 14.05.2026 aktualisiert

Die Zwerge ist ein taktisches Rollenspiel auf Basis der gleichnamigen Romanreihe von Markus Heitz. Darin spielen wir die Handlung des ersten Buches nach und ziehen als Zweg Tungdil, der unter Menschen aufgewachsen ist, los zur Rettung des geborgenen Landes. Auf der Reise scharen wir zwölf Gefährten um uns, bis zu vier nehmen wir in die taktischen Echtzeitschlachten mit. Dort geht es gegen Dutzende oder gleich Hunderte Orks und wir machen uns Physikeffekte zunutze, um etwa ganze Trupps über eine Klippe zu kegeln. Wir bereisen allerdings keine freie offene Welt, sondern besuchen über eine Weltkarte über zweihundert kleinere Gebiete. In manchen warten Kämpfe, in anderen Erkundung und Dialoge.

Alles zum Spiel
Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht Video starten   10     3

Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht

42:29
Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht Video starten   10     3 42:29

16.09.2023

Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht

Mit Jan Theysen von KING Art Games (Die Zwerge, Iron Harvest) und Jörg Friedrich von Paintbucket Games (Through the Darkest of Times, The Darkest Files) spricht Géraldine über das aktuelle Unity-Drama - und wie es Entwickler und Spieler beeinflussen wird. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


»Spiele folgen anderen Regeln als Filme und Bücher« - Deutsche Entwickler über Game-Design Video starten   11     36 16:10 PLUS

24.02.2019

»Spiele folgen anderen Regeln als Filme und Bücher« - Deutsche Entwickler über Game-Design

Wie legt man die Regeln eines Spiels fest? Wie viel Arbeit steckt hinter einem simplen Klick zum Auswählen einer Einheit in einem Echtzeit-Strategiespiel? Nur eins ist sicher: »Türen sind doof.« Das sagen jedenfalls Jan Theysen und Maximilian Kiese von King Art Games (Iron Harvest), die mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) über die Geheimnisse des Game-Designs und die Aufgaben eines Spieldesigners reden. Exklusives Gewinnspiel bei GameStar Plus: 3 Gaming-Monitore im Wert von 1.200 gewinnen Demnach stellen sich Designer zum Anfang der Entwicklung eines Spiels viele Fragen - und begeben sich anschließend auf die Suche nach Antworten. Auch das Balancing, also das Anpassen von Schadenswerten und Attributen zwecks Schwierigkeitsgrad-Feintuning, spielt eine große Rolle: »Das geht dann schon eher Richtung Excel und Mathematik«, wie Jan Theysen im neuen Devplay-Video erklärt. Doch das größte Problem am Game-Design laut den deutschen Videospiele-Entwicklern? »Alle glauben sie können alles und jeder hat eine Meinung!« Dabei ist die Angelegenheit viel komplexer, als manch Außenstehender vielleicht denkt - siehe das Türenproblem. Immerhin: Nach diesem Blick hinter die Kulissen dürften GameStar-Plus-Abonnenten schon deutlich mehr Verständnis für die Abgründe des Spieldesigns haben. Mehr Devplay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.   


Deutsche Entwickler über Lizenzspiele - »Game of Thrones ist so ausgelutscht« Video starten   23     23 25:54 PLUS

14.10.2018

Deutsche Entwickler über Lizenzspiele - »Game of Thrones ist so ausgelutscht«

Wie entstehen Lizenzspiele wie das PS4-exklusive Spider-Man? Was sind die Schwierigkeiten im Umgang mit Firmen wie Disney? Würde Piranha Bytes gerne mal ein Rollenspiel auf Basis von Das Schwarze Auge machen? Und warum erblickte  das Star-Trek-Spiel von Deck 13 nie das Licht der Öffentlichkeit? In der neuen Folge von Devplay sprechen deutsche Entwickler über Traumlizenzen wie Harry Potter und warum inzwischen niemand mehr ein Game-of-Thrones-Spiel machen möchte. Im Studio sind Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art (Iron Harvest), und Antony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights). In gemütlicher Runde tauschen sich die vier Veteranen der deutschen Spielebranche über die Vor- und Nachteile der Arbeit mit Lizenzen aus. Würden sie ihr eigenes Projekt für eine wirklich große Lizenz wie Star Wars umkrempeln? Wie viel Einfluss haben die Lizenzgeber auf die Spiele? Außerdem gibt's einen Einblick in nie zustande gekommene Kooperationen wie ein Videospiel über Donald Trump. All das und mehr im Video! Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Vom Adventure bis zur RTS - Warum springt King Art durch die Spiele-Genres? - GameStar TV Video starten   21     45 15:09 PLUS

30.03.2018

Vom Adventure bis zur RTS - Warum springt King Art durch die Spiele-Genres? - GameStar TV

Was lief beim Reboot zum Black-Mirror-Adventure schief? Wie geht es mit Die Zwerge weiter und warum macht das deutsche Entwickler-Studio King Art als nächstes das Echtzeit-Strategiespiel Iron Harvest, dessen Kickstarter-Kampagne bereits sehr erfolgreich läuft? Über all diese Fragen sprechen wir in GameStar TV mit Creative Director Jan Theysen von King Art. Jan verrät uns auch, warum das Studio so häufig die Spiele-Genre wechselt, vom Adventure über Runden-Strategie bis hin zum Rollenspiel. Dabei kommen spannende Details zum Erfolg von Die Zwerge und zum Misserfolg von Black Mirror zur Sprache. Mehr von Jan gibt es regelmäßig beim Video-Format DevPlay - Der Entwicklertalk. Mehr Details zu Iron Harvest gibt es auch in der GameStar-TV-Folge zur Kickstarter-Kampagne.


News: Mass Effect Andromeda Multiplayer enthüllt - Blizzard ehrt Chris Metzen mit Statue Video starten   2     6 3:41

14.03.2017

News: Mass Effect Andromeda Multiplayer enthüllt - Blizzard ehrt Chris Metzen mit Statue

Themen am 14.03.17: Kostenloser Patch bringt neue Spielmodi für die Zwerge Das Rollenspiel »Die Zwerge« bekommt ein neues Update, welches auch gleich kostenlos drei neue Spielmodi ins Spiel bringt. Auf 6 Karten können wir uns nun 3 verschiedenen Herausforderungen stellen, die eine ist ein klassischer Horde-Modus, in dem es darum geht, Welle für Welle gegen immer stärker werdende Gegner möglichst lange am Leben zu bleiben. Die zweite ist eine Zeit-Herausforderung, da müssen wir eine gegebene Gegner-Gruppe in möglichst kurzer Zeit ausschalten und bei der dritten Herausforderung geht es darum, rucksacktragende Orks zu jagen, die weglaufen und sich hinter ihren Kameraden verstecken können. Diese Herausforderungen kommen natürlich mit einer Rangliste, um Bestzeiten zu vergleichen und je mehr Erfolge wieder einstreichen, desto mehr der im Hauptspiel verfügbaren Helden schalten wir auch für den Herausforderungsmodus frei. Zuguterletzt bringt der Patch auch noch einen sehr leichten Schwierigkeitsgrad für Spieler, die ohne Herausforderung einfach nur die Geschichte erleben möchten. Ein guter Grund, noch einmal in die schöne Welt der Zwerge zurückzukehren. Blizzard ehrt Chris Metzen mit lebensgroßer Statue Es war ein harter Schlag für alle Blizzard-Fans, als Story-Boss Chris Metzen letztes Jahr seinen Rücktritt verkündete. Er war der kreative Mastermind hinter den Blizzard-Universen, verantwortlich für die epischen Stories hinter Warcraft, Starcraft und co und er war auch Sprecher und lieh zum Beispiel dem Kriegshäuptling und Schamanen Thrall seine Stimme. Er ließ das alles hinter sich, um mehr Zeit mit seiner Familie zu verbringen, aber auch deshalb, weil er durch den enormen Leistungsdruck an Panikattacken gelitten habe. Blizzard ehrt diese ikonische Figur ihrer Historie nun mit einer lebensgroßen Gedenkstatue. Ganz im Stil von Walt Disney hält Metzens Abbild die Baby-Version des Overwatch-Helden Winston an der Hand. Einer superschöne Geste des Publishers und naja… Ehre wem Ehre gebührt. Vielleicht entschließt sich Metzen ja nach ein paar Jahren der Erholung doch nochmal zu einer Rückkehr. Das wäre zu schön. Mass Effect Andromeda Multiplayer enthüllt BioWare hat sich nun endlich handfest zum Multiplayer-Modus von Mass Effect Andromeda und dessen Eingliederung in die Story geäußert. Und während sich der Coop-Modus spielerisch nicht viel von den schon aus Teil 3 bekannten Horde-Kämpfen unterscheidet, so will man diesmal davon absehen, Erfolge im Multiplayer zur Voraussetzung für bestimmte Story-Enden zu machen. Es wird in Mass Effect Andromeda auch so ein mittlerweile bekanntes strategisches Metagame geben, in dem wir Soldatentrupps auf Missionen schicken, die dann in einer bestimmten Zeit erledigt werden und uns Boni gewähren. Besonders schwierige Varianten dieser Missionen können wir alternativ auch selbst erledigen und das tun wir durch die Multiplayer-Missionen. Diese lassen sich übrigens auch solo erledigen, wer Lust hat, lässt sich aber mit anderen Spielern matchmaken oder holt gleich seine Freunde an den Start. Mit dem Abschluss der Missionen schalten wir dann beispielsweise Ressourcen oder Waffen für unsere Singleplayer-Story frei. Der Multiplayer lässt sich aber bei Bedarf auch ganz normal aus dem Hauptmenü und ohne Anbindung an die Story starten.


Die Zwerge - »Fragt der Ork den Zwerg nach dem Weg…« - Interview mit Markus Heitz Video starten   14     5 33:47

12.12.2016

Die Zwerge - »Fragt der Ork den Zwerg nach dem Weg…« - Interview mit Markus Heitz

Bei unserem großen Release-Livestream zu Die Zwerge hatten wir prominenten Besuch: Buchautor Markus Heitz höchstpersönlich schaute per Skype vorbei und kürte den besten von unseren Zuschauern eingesandten Orkwitz - und verriet obendrein auch gleich noch, wie sich dieser Witz überhaupt erst zu einem Running Gag über fünf Zwergenbücher entwickeln konnte. Mit dabei waren Zwergen-Entwickler Jan Theysen und Youtuber Writing Bull, die zusammen mit Maurice und den Zuschauern Markus ein Loch nach dem anderen in den Bauch fragten. Kurz davor feierten wir im Stream bereits die Weltpremiere des neuen von Blind Guardian eingespielten Songs Children of the Smith und spielten die Wackenstein-Bonusquest.  Übrigens: Wir hatten Markus Heitz hier nicht zum ersten Mal zu Gast, auf der Gamescom spielten wir gemeinsam mit dem Autor den Prolog von Die Zwerge.Dabei stürzte sich Markus zum allerersten Mal selbst in das Spiel zu seinen eigenen Büchern.



Klartext zur deutschen Games-Branche - Weniger Gejammer, mehr Mimimi! Video starten   13     20 3:38

10.12.2016

Klartext zur deutschen Games-Branche - Weniger Gejammer, mehr Mimimi!

Am 7.12. wurde in Köln zum 13. Mal der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Dort wurde viel gefeiert, aber für Heikos Geschmack auch ganz schön viel gejammert. Durchaus aus gutem Grund: Die deutsche Games-Branche hat durchaus ein hartes Jahr hinter sich, viele Studios gerieten in Schwierigkeiten und mussten Personal abbauen, zuletzt etwa Daedalic. Es gab aber eine große Jammer-Ausnahme: das Müncher Studio Mimimi Productions (ausgerechnet!), das nicht nur vier Preise gewann, sondern mit dem »Besten Deutschen Spiel 2016« Shadow Tactics auch international ein Ausrufezeichen setzte und den 1. Platz der globalen Steam-Charts eroberte. Im Klartext-Video erklärt Heiko, warum ihn das Auftreten von Mimimi beeindruckt hat und warum ihr Erfolg ein Signal für andere junge deutsche Studios sein sollte.   Weitere Klartext-Videos von Heiko: Trading Cards in AAA-Spielen – Schluss mit billigen Sammelkartentricks! Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager?


Die Zwerge - Wir spielen das Blind-Guardian-Easteregg Video starten   7     5 18:15

06.12.2016

Die Zwerge - Wir spielen das Blind-Guardian-Easteregg

In unserem großen Livestream zu Die Zwerge haben wir mit Entwickler Jan Theysen und Youtuber Writing Bull eine ganz besondere Mission aus dem Rollenspiel ausprobiert: Eine von Blind Guardian inspirierte Easteregg-Quest! Die legendäre deutsche Metalband hat für Die Zwerge einen eigenen Song zum Soundtrack beigesteuert. Das Musikvideo zu Children of the Smith feierte anschließend in unserem Stream Weltpremiere. Für den Stream haben wir außerdem mit Jan und Writing Bull über die Faszination Fantasy diskutiert. Die verspüren wir übrigens auch in Die Zwerge! Das erweist sich nämlich im Test als echtes erzählerisches Highlight. Im Interview mit Jan Theysen steht uns der Entwickler zuletzt noch Rede und Antwort zur Entwicklung des Spiels und dem aktuellen Stand und den Problemen von Steam und der Spielebranche.  


Die Zwerge - Wie muss eine gute Rollenspiel-Story aussehen? Video-Talk mit Entwickler Video starten   5     7 17:50

04.12.2016

Die Zwerge - Wie muss eine gute Rollenspiel-Story aussehen? Video-Talk mit Entwickler

Einen Buch-Bestseller zu versoften, ist nicht der schlechteste Weg, sich eine tolle Story für sein RPG zu sichern - so geschehen bei Die Zwerge und davor bei The Witcher. Wir diskutieren mit Zwergen-Entwickler Jan Theysen und Youtuber Writing Bull, was eine gute Rollenspielhandlung überhaupt ausmacht. Wie viel Freiheit sollte der Spieler haben? Ist es reizvoller, einen komplett eigenen Charakter zu erstellen, oder doch lieber eine zumindest teilweise vorbestimmte Persönlichkeit wie Tungdil oder Geralt zu schlüpfen? Und dann ist da natürlich noch die Sache mit dem Umfang und der Open World, die sinnvoll gefüllt werden will. In zwei weiteren Videos haben wir mit Jan Theysen über die Faszination Fantasy im Allgemeinen gesprochen und über die Entstehung von Die Zwerge sowie die aktuelle Lage der Spielebranche. Warum die Geschichte von Die Zwerge so gut funktioniert, klären wir im Test.


Die Zwerge - »Selbst gute Spiele habens auf Steam schwer« - Interview-Video mit Jan Theysen Video starten   30     18 16:51

03.12.2016

Die Zwerge - »Selbst gute Spiele haben's auf Steam schwer« - Interview-Video mit Jan Theysen

Jan Theysen und sein Team bei KING Art Games haben mit Die Zwerge ein Spiel zu einer der erfolgreichsten deutschen Fantasy-Buchserien gemacht. Wir haben den Entwickler ausgefragt: Wie kam das zustande und wie lief die Zusammenarbeit mit Bestsellerautor Markus Heitz? War der ähnlich abgeneigt gegenüber Computerspielen wie Witcher-Autor Andrzej Sapkowski? Außerdem diskutieren wir den aktuellen Stand der deutschen Spieleindustrie. In letzter Zeit gab es einige schlechte Nachrichten, von Entlassungen bei Daedalic bis zu eingefrorenen Preisgeldern beim deutschen Computerspielepreis. Und selbst ganz große internationale Spiele tun sich schwer damit, so viel zu verkaufen wie früher. Woran liegt das, ist die Lage tatsächlich so schlimm und was können Entwickler tun, um dem entgegenzuwirken? Und wo wir Jan Theyen schonmal da hatten, haben wir mit ihm auch noch in einer Video-Talkrunde über die Faszination Fantasy im Allgemeinen gesprochen. Im Test zu Die Zwerge zeigte sich übrigens, dass die sich auch in diesem Spiel wiederfindet, vor allem wegen der gelungenen Story.


Die Zwerge + Blind Guardian - Musikvideo »Children of the Smith« aus dem Zwerge-Soundtrack Video starten   17     8 5:03

02.12.2016

Die Zwerge & Blind Guardian - Musikvideo »Children of the Smith« aus dem Zwerge-Soundtrack

Für den Soundtrack von Die Zwerge haben die Entwickler mit Blind Guardian zusammengearbeitet: Die deutsche Power-Metal-Band hat den Song »Children of the Smith« für das Spiel eingespielt, er läuft während der Credits. Außerdem gibt es eine spezielle an Blind Guardian angelehnte Easteregg-Mission, in der es Tungdil in das verfallene Amphitheater Wackenstein verschlägt. Zusammen haben Band und Entwickler auch ein Musikvideo zum Lied präsentiert. Darin wird »Children of the Smith« sowohl mit Ingame-Szenen und Zwischensequenzen als auch Aufnahmen von Band und Orchester unterlegt. Die Texte von Blind Guardian befassen sich oft mit Fantasyklassikern wie beispielsweise Herr der Ringe. Wir haben im Entwicklertalk zu Die Zwerge darüber diskutiert, was uns an diesem Genre eigentlich so fasziniert. Und warum die Zwerge seinerseits eine richtig gelungene Fantasy-Geschichte geworden ist, erklären wir im Test zu Die Zwerge. 


Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler Video starten   17     11 14:53

01.12.2016

Die Zwerge - Warum begeistert uns Fantasy? Video-Talk mit Entwickler

Die Zwerge basiert auf einem der erfolgreichsten deutschen Fantasybücher. Aber was macht Fantasy überhaupt so erfolgreich? Warum fasziniert sie uns so sehr, und das längst nicht erst seit dem Herrn der Ringe und wohl auch noch weit über aktuelle Hits wie Game of Thrones hinaus? Um das zu ergründen, haben wir Zwergen-Chefentwickler Jan Theysen von KING Art Games und den Youtuber Writing Bull zum Talk geladen. Sie diskutieren mit Maurice und Micha über die verschiedenen Ausprägungsarten der Fantasy, wie sie uns fesseln, unterhalten und zum Nachdenken bringen. Übrigens: Wenn Sie selbst mal wieder Lust auf eine schöne Fantasy-Story in einem Rollenspiel haben, dann machen Sie mit Die Zwerge nichts verkehrt - wir waren im Test zu Die Zwerge von dessen Geschichte und Vertonung sehr angetan!  


Die Zwerge - Ein Spiel wie ein gutes Buch Video starten   14     12 5:49

29.11.2016

Die Zwerge - Ein Spiel wie ein gutes Buch

Die Zwerge setzt den deutschen Fantasy-Bestseller von Markus Heitz als Rollenspiel um. Im Testvideo fühlen wir dem Titel auf den Zahn: Wie viel Spaß machen die Massenschlachten, wie gut erzählt es seine Story? Die Zwerge gehen hier recht ungewöhnliche Wege für ein RPG: Mit einer Heldentruppe aus vier Mann stürzen wir uns gegen Horden aus teils hunderten von Orks, wie das Fantasy-Recken eben so tun! Die Story wiederum lässt sich eher von Hörspielen inspirieren, will sagen: Es gibt viel vorgelesenen Text, das Spiel baut darauf, dass die Spieler ihr eigenes Kopfkino anwerfen. Eher sparsam fällt dafür die Charakterentwicklung aus, die Helden lernen nur wenige Fähigkeiten. Im Testvideo prüfen wir, ob dieses Rezept ein Highlight für Rollenspieler ergibz. Mehr: Der vollständige Test zu Die Zwerge


Die Zwerge - Livestream-Event auf Twitch am 30.11. ab 16 Uhr Video starten   2     2 1:10

29.11.2016

Die Zwerge - Livestream-Event auf Twitch am 30.11. ab 16 Uhr

Am 1. Dezember erscheint Die Zwerge, das Taktik-Rollenspiel zur gleichnamigen Fantasy-Saga von Markus Heitz - wir spielen auf unserem Twitchkanal GameStarDE schon einen Tag früher live rein! Unser Hobby-Magus und Zwergenkenner Maurice Weber und YouTuber Writing Bull übernehmen das Kommando über Tungdils Reise durch das Geborgene Land.  Ebenfalls zu Gast ist Jan Theysen, Creative Director bei King Art Games, um aus dem Entwickler-Nähkästchen zu plaudern. Und wenn alles gut läuft, wird als absolutes Highlight auch Bestsellerautor Markus Heitz über Skype dazustoßen! Wer sich für die Zwerge im Allgemeinen und für unseren Stream im Speziellen interessiert, hat außerdem die Chance, eine von zwei Kickstarter Editionen von Die Zwerge zu gewinnen. Das funktioniert entweder mit der richtigen Antwort auf unsere Gewinnspiel-Frage auf Gamestar.de oder mit der Lösung unserer besonders kniffligen Zwergen-Aufgabe im Livestream!


Die Zwerge - Assassine Narmora und ihre Fähigkeiten im Video vorgestellt Video starten   1   1:07

27.11.2016

Die Zwerge - Assassine Narmora und ihre Fähigkeiten im Video vorgestellt

Schnell, tödlich, begabt: THQ Nordic hat die neuste Heldin des Spiels Die Zwerge vorgestellt: Narmora ist eine klassische Assassine, die mit schnellen Angriffen und hinterhältigen Fähigkeiten ihre Gegner zur Strecke bringt. In dieser Video-Vorschau können Spieler die tödlichen Künste der Dame bewundern.  In Die Zwerge spielen wir die Handlung des ersten Buches nach und ziehen als Zweg Tungdil, der unter Menschen aufgewachsen ist, los zur Rettung des geborgenen Landes. Fünfzehn spielbare Helden, über 20 Minuten an Zwischensequenzen, mehr als 5000 Animationen und über 70 Fähigkeiten bietet das Rollenspiel. Die Zwerge erscheint am 01. Dezember 2016 für PC, Xbox One und PlayStation 4. King Art ist ein deutsches Studio mit Sitz in Bremen.


Klartext zur deutschen Spieleförderung - Der Kulturtest-Unsinn Video starten   29     24 2:59

26.11.2016

Klartext zur deutschen Spieleförderung - Der Kulturtest-Unsinn

Wer als Spieleentwickler in Deutschland von Steuervergünstigungen profitieren möchte, soll nach englischem oder französischen Vorbild sein Projekt einem so genannten »Kulturtest« unterziehen. Klingt trocken, ist aber auch für uns Spieler wichtig. Denn die Politik hat vom Spielebranchen-Verband BIU einen Vorschlag angefordert, wie so ein Kulturtest aussehen könnte. Ein erster Entwurf liegt jetzt vor. Demnach sollen zum Beispiel nur Titel förderungswürdig sein, die ihr Setting in Deutschland haben oder in denen Personen aus der deutschen Zeit- oder Kulturgeschichte mitspielen. Im Klartext: Wer in gefördert werden will, muss »deutsche« Spiele produzieren. Das ist der Todesstoß für den internationalen Erfolg, befürchtet Markus Schwerdtel. Wer tiefer in das Thema einsteigen will, dem seien die fundierten Artikel der Kollegen bei Gamesmarkt und Gameswirtschaft empfohlen. Warum hat der Kollege Schwerdtel in diesem Video eigentlich Schmutz auf der Oberlippe ? Markus ist Teil der Movember-Community und lässt sich wie der Bürokollege Sandro Odak von IGN, Sebastian Stange oder Marcus Egger aus unserer Entwickler-Abteilung jedes Jahr im November einen Schnurrbart stehen (bzw. versucht es zumindest). Warum? Um seine Mit-Männer in der Redaktion und auch privat dran zu erinnern, sich rechtzeitig und regelmäßig um ihre Gesundheit zu kümmern, damit typische Männerkrankeiten wie Prostatakrebs frühzeitig erkannt werden. Wer mehr drüber wissen will, klickt auf www.movember.com. Noch mehr Klartext-Videos von Markus: Blizzard-Remakes - Zurück zu Warcraft Download-Codes in Spielepackungen - Glücklich ohne Disks? Steam Reviews - Valve und die Wertungen Info Leaks - Das Leak-Dilemma Kinder in Spielen - Eltern denken anders  


Die Zwerge - KING Art sagt im Trailer: »Vielen Dank an euch!« Video starten   4     8 2:00

24.11.2016

Die Zwerge - KING Art sagt im Trailer: »Vielen Dank an euch!«

Kurz vor Release des Fantasy-Rollenspiels Die Zwerge bedanken sich die Entwickler von KING Art Games bei den Unterstützern. Das Lizenzspiel zum gleichnamigen Bestseller von Markus Heitz wurde via Kickstarter finanziert, 5.925 Unterstützer haben 310.091 Dollar zur Entwicklung beigetragen. Finanziert wurden damit beispielsweise hochklassige Sprecher und ein Orchester mit Chor für den Soundtrack. In Die Zwerge spielen wir die Handlung des ersten Buches nach und ziehen als Zweg Tungdil, der unter Menschen aufgewachsen ist, los zur Rettung des geborgenen Landes. Fünfzehn spielbare Helden, über 20 Minuten an Zwischensequenzen, mehr als 5000 Animationen und über 70 Fähigkeiten bietet das Rollenspiel. Die Zwerge erscheint am 01. Dezember 2016 für PC, Xbox One und PlayStation 4. King Art ist ein deutsches Studio mit Sitz in Bremen.


Die Zwerge - Autor Markus Heitz spielt zum ersten Mal selbst! Video starten   7     4 20:15

19.08.2016

Die Zwerge - Autor Markus Heitz spielt zum ersten Mal selbst!

Eine Sensation im Gamescom-Studio: Markus Heitz, der Autor der Buchvorlage von Die Zwerge, spielt zum allerersten Mal selbst. Live, bei unserer #MissionGC, schlägt sich der Vater von Tungdil und Co. mit Orks, Ogern und der Hektik der Schlacht herum, immer begleitet von Zwergen- und Rollenspiel-Experte Maurice Weber und Julius Busch, für den die Buchreihe zu seinen absoluten Favoriten gehört. Im Anschluss ist noch Zeit für Community-Fragen zur Spielwelt, den eigenen Lieblingsprojekten des Autors und etwaigen Auswanderungsplänen in ein fiktives Universum, während Heitz nebenbei von seiner Pen&Paper-Zeit und den LAN-Partys der Vergangenheit erzählt.


GameStar TV: Jan Theysen und Die Zwerge - Folge 412016 Video starten   13     2 18:01 PLUS

27.05.2016

GameStar TV: Jan Theysen und Die Zwerge - Folge 41/2016

Nachdem uns Jan Theysen, Creative Director des Taktikrollenpiels Die Zwerge vom Entwickler King Art Games, bereits im Sommer 2015 besuchte, schaut er erneut vorbei. Im Interview spricht er über den Stand des Projekts, Design-Entscheidungen und den Produktionsplan für die kommenden Monate.


Die Zwerge - Entwickler-Walkthrough zum Taktik-Rollenspiel Video starten   3   16:18

25.05.2016

Die Zwerge - Entwickler-Walkthrough zum Taktik-Rollenspiel

Noch bevor sie offiziell startet, werfen wir einen Blick in die Beta des Taktikrollenspiels Die Zwerge und zeigen, wie das eigenwillige Kampfsystem funktioniert und die Story der Romanvorlage ins Spiel übertragen wurde. Jan Theysen, Creative Director von Die Zwerge, spielt dabei eine relativ frische Entwicklerversion. Kleine Bugs, Platzhaltermenüs und Technikproblemchen sind da ganz normal.


News: Vorbestellaktion für Deus Ex abgebrochen - »Spiele-Netflix« Geforce Now von Nvidia Video starten   5   3:59

02.10.2015

News: Vorbestellaktion für Deus Ex abgebrochen - »Spiele-Netflix« Geforce Now von Nvidia

Themen am 2. Oktober 2015: Deus-Ex-Vorbestellaktion abgebrochen, Spiele-Streaming-Dienst von Nvidia & Die Zwerge erfolgreich auf Kickstarter. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Die Zwerge - Pre-Alpha-Gameplay-Video der Entwickler Video starten   4   9:17

01.10.2015

Die Zwerge - Pre-Alpha-Gameplay-Video der Entwickler

Entwickler KING Art Games haben zum erfolgreichen Erreichen des Kickstarter-Finanzierungsziels ein neues Pre-Alpha-Gameplay-Video für ihr Projekt Die Zwerge online gestellt.


Die Zwerge - Neuer Kickstarter-Trailer zeigt Massen-KI Video starten   3   3:25

10.09.2015

Die Zwerge - Neuer Kickstarter-Trailer zeigt Massen-KI

Im Entwickler-Video zum Rollenspiel Die Zwerge wird unter anderem die Massenschlacht-KI für die Gegner vorgestellt.


Die Zwerge - Kickstarter-Trailer zur Buch-Umsetzung Video starten 3:08

01.09.2015

Die Zwerge - Kickstarter-Trailer zur Buch-Umsetzung

Der Kickstarter-Trailer zum Taktik-Rollenspiel Die Zwerge stellt die Crowdfunding-Kampagne und das Spiel vor.


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