»Fast Travel darf heute nicht mehr fehlen« - Deutsche Entwickler über Comfort Features

Montag, 19. November 2018 um 17:30

Früher™ waren Spiele viel sperriger, schwieriger und besser. Doch ist das wirklich so? Sind Spiele heutzutage vollgestopft mit Comfort Features die jeden Spieler elegant von Level zu Level und von Gegner zu Gegner gleiten lassen? Findet man echte Spielerlebnisse nur noch in knüppelharten Titeln von Fromsoftware (Dark Souls)? Oder erwarten heutige Spieler, dass sie nicht jeden Meter der Open World zu Fuß ablaufen müssen, sondern sich dan Fast Travel jederzeit elegant zur nächsten Stadt teleportieren können? Mit dieser Fragestellung beschäftigt sich Adrian Goersch von Black Forest Games und hat sich dazu seine Kollegen Leif und Oskar ind die neue Devplay-Folge bei GameStar Plus eingeladen. 

Über diese Serie

Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 

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