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Alle Videos von Heiko Klinge

  384 Videos   Zuletzt am 06.06.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Moin Michi - Folge 27 - Heiko, der Platin-Angler Video starten   10     15 3:09

23.01.2017

Moin Michi - Folge 27 - Heiko, der Platin-Angler

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erklärt Heiko, wieso ihn eine Angel-Nebenquest in Final Fantasy 15 nicht mehr loslässt. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!  


Klartext zur neuen Spielergeneration - Zockt wieder mehr Spiele! Video starten   78     39 2:38

21.01.2017

Klartext zur neuen Spielergeneration - Zockt wieder mehr Spiele!

Heiko wird dieses Jahr 40 und fühlt sich deshalb alt genug, um als alter Sack über die Jugend von heute zu wettern. Denn er fürchtet, dass die Spezies der Alleszocker akut vom Aussterben bedroht ist. Und das ist für ihn nicht weniger als eine der Hauptursachen für viele Branchen-Unsitten wie Season Passes, DLC-Wahn und Mikrotransaktionen. Woran er das festmacht und warum er eine Umbenennung des »Pile of Shame« in »Pile of Honor« fordert, erklärt er gewohnt gesten- und grimassenreich im Klartext-Video.   Weitere Klartext-Videos von Heiko: User-Kommentare – Seid weniger scheiße! Deutsche Games-Branche – Weniger Gejammer, mehr Mimimi Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße  


Peinliche GameStar-Fails - Wir gestehen unsere größten Reinfälle - GameStar-TV Video starten   44     55 15:20 PLUS

13.01.2017

Peinliche GameStar-Fails - Wir gestehen unsere größten Reinfälle - GameStar-TV

Bei Spielen wie Doom 3, Gothic 3 und Red Dead Redemption erinnert sich die GameStar-Redaktion auch heute noch an ein paar ihrer peinlichsten Pannen und Fehler. Aber weil unsere GameStar-Plus-Leser mehr Backstage in GameStar TV sehen wollen, reden wir in diesem Video auch mal über unsere größten Fails. Christian Schneider hat seine Kollegen Michael Graf, Heiko Klinge, Petra Schmitz und Markus Schwerdtel im Büro aus der Arbeit gerissen und aus dem Nähkästchen plaudern lassen (inklusive geschäftiger Hintergrundgeräusche - Entschuldigung dafür). Im Video verraten uns die GameStar-Redakteure nun, wieso ID Software lange sauer auf uns war. Wie es zum Gothic-3-Debakel kam und was es mit den beiden Counter-Strike-Fails auf sich hat. Und natürlich darf auch ein Half-Life-Fail in dieser Sendung nicht fehlen.


Werbung oder Wahrheit: Watch Dogs 2 - So ehrlich ist Ubisoft Video starten   23     14 19:57

03.01.2017

Werbung oder Wahrheit: Watch Dogs 2 - So ehrlich ist Ubisoft

Wenn der Chefredakteur Heiko Klinge persönlich für eine Folge Werbung oder Wahrheit im Studio vorbeischneit, muss das einen besonderen Grund haben. In diesem Fall liegt's zwar eigentlich nur daran, dass Elena und Markus kurzfristig verhindert waren, aber dennoch ist diese Folge etwas besonderes: Watch Dogs 2 kratzt nämlich am perfekten Ergebnis - Ubisoft macht mit seiner Werbung für das Open-World-Abenteuer also fast alles richtig.  Einen kleinen Haken hat die Sache aber doch. Welchen, das verraten Heiko und Johannes am Ende dieser Folge.  In unserem Videoformat Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit?  Mehr: Watch Dogs 2 im PC-Test


Video: Rückblick 2016 - Das Jahr der Enttäuschungen? Video starten   37     15 13:57

02.01.2017

Video: Rückblick 2016 - Das Jahr der Enttäuschungen?

»Pah, was war das für ein Spielejahr!«, schallt es durch die Redaktion, »Kein Witcher, kein Fallout, einfach keine echten Highlights.« Tja, auf den ersten Blick könnte man 2016 tatsächlich als enttäuschendes Spielejahr abschreiben, doch war es wirklich so? Was ist mit Overwatch, The Division oder Battlefield 1 - sind das nur Strohfeuer, oder echte Leuchttürme, die uns noch lange beschäftigen werden? Genau diese Fragen diskutiert unser Chefredaktions-Duo Heiko Klinge und Markus Schwerdtel im Video gemeinsam mit Christoph Klapetek.  Und ganz nebenbei entdecken Sie dabei Spuren am Horizont, die Lust auf ein gelungenes Spielejahr 2017 machen. Genug Stoff, für eine weitere Video-Diskussion über die kommenden Spiele-Trends 2017. 


Video-Ausblick: Die Trends 2017 - VR, 4K und AAA Video starten   10     10 13:45

02.01.2017

Video-Ausblick: Die Trends 2017 - VR, 4K und AAA

Kaum hat das neue Jahr 2017 begonnen, da diskutieren wir schon fleißig  über die Trends der Zukunft. Schafft Virtual Reality 2017 tatsächlich den Durchbruch? Wird es sogar das Jahr der großen AAA-Blockbuster? Und spielen wir schon in wenigen Monaten alle in 4K-Auflösung? Diese spannenden Fragen diskutiert unser Chefredaktions-Team aus Heiko Klinge und Markus Schwerdtel im Video gemeinsam mit Christoph Klapetek. Sicher ist jedenfalls: Sollten die Trends 2017 so oder so ähnlich eintreten, können wir uns auf ein grandioses Spielejahr freuen. Und damit dann vielleicht auch das doch eher enttäuschende Jahr 2016 vergessen.   



GameStar Jahresrückblick - Die größten Stories 2016 Video starten   5     14 14:52

27.12.2016

GameStar Jahresrückblick - Die größten Stories 2016

Auf GameStar.de haben wir im vergangenen Jahr zig Artikel in unterschiedlichen Kategorien veröffentlicht. Im Video-Rückblick zeigen Heiko Klinge, Chefredakteur der GameStar, und Michael Obermeier die Top 10 der meistgeklickten Tests, Hardware-Tests, Reports Filmkritiken und -Specials des Jahres. Alle Artikel im Video: ·         Battlefield 1 - Dice hat's noch drauf ·         Civilization 6 - Krone mit Kratzer ·         Die aktuell besten MMOs in 2016 - Die Empfehlungen der Redaktion ·         Enderal - 87 für eine Mod! ·         Geforce GTX 1070 - Neuer Preis-Leistungs-Hit? ·         Geforce GTX 1080 - Spiele-Benchmarks, Lautstärke und Stromverbrauch ·         Kinofilme 2016 - Blockbuster-Vorschau: Die Highlights des Jahres ·         No Man's Sky - Die Tücken der Unendlichkeit ·         The Division - Test-Tagebuch - Das Finale: Endgame, Fazit und Wertung ·         Total War: Warhammer - Schlicht und ergreifend


Klartext zu User-Kommentaren - Seid weniger scheiße! Video starten   124     73 4:20

24.12.2016

Klartext zu User-Kommentaren - Seid weniger scheiße!

Es gibt eine Kategorie bei unserer großen GameStars-Wahl zu den besten Spielen des Jahres, die niemand gewinnen möchte: den Fail des Jahres. Die Nominierungen in dieser Kategorie basieren auf Vorschlägen unserer User. Und zur Wahl stehen in diesem nicht nur verbuggte oder schlechte Spiele, sondern auch die steigende Aggressivität der Gamer-Community. Ein Anlass für Heiko, für mehr Toleranz und Verständnis unter Spielern zu werben. Auch wenn es manchmal schwerfällt, wie er am eigenen Leib mit seinen Eltern erfahren musste.   Weitere Klartext-Videos von Heiko: Deutsche Games-Branche – Weniger Gejammer, mehr Mimimi Trading Cards in AAA-Spielen – Schluss mit billigen Sammelkartentricks! Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück!  


Klartext zur deutschen Games-Branche - Weniger Gejammer, mehr Mimimi! Video starten   13     20 3:38

10.12.2016

Klartext zur deutschen Games-Branche - Weniger Gejammer, mehr Mimimi!

Am 7.12. wurde in Köln zum 13. Mal der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Dort wurde viel gefeiert, aber für Heikos Geschmack auch ganz schön viel gejammert. Durchaus aus gutem Grund: Die deutsche Games-Branche hat durchaus ein hartes Jahr hinter sich, viele Studios gerieten in Schwierigkeiten und mussten Personal abbauen, zuletzt etwa Daedalic. Es gab aber eine große Jammer-Ausnahme: das Müncher Studio Mimimi Productions (ausgerechnet!), das nicht nur vier Preise gewann, sondern mit dem »Besten Deutschen Spiel 2016« Shadow Tactics auch international ein Ausrufezeichen setzte und den 1. Platz der globalen Steam-Charts eroberte. Im Klartext-Video erklärt Heiko, warum ihn das Auftreten von Mimimi beeindruckt hat und warum ihr Erfolg ein Signal für andere junge deutsche Studios sein sollte.   Weitere Klartext-Videos von Heiko: Trading Cards in AAA-Spielen – Schluss mit billigen Sammelkartentricks! Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager?


Moin Michi - Folge 10 - Der wohlige Duft der Pappschachtel Video starten   30     24 4:03

07.12.2016

Moin Michi - Folge 10 - Der wohlige Duft der Pappschachtel

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Diesmal erklärt Heiko den Kollegen Michi und Maurice die herausragende Eigenschaft der klassischen Papp-Spieleschachtel: Ihr Geruch! Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Hearthstone: Mean Streets of Gadgetzan - Zwei komplette Partien: So funktionieren die neuen Karten Video starten   4     3 15:26

02.12.2016

Hearthstone: Mean Streets of Gadgetzan - Zwei komplette Partien: So funktionieren die neuen Karten

Mit »Mean Streets of Gadgetzan« beziehungsweise zu Deutsch »Die Straßen von Gadgetzan« hat Blizzard sein viertes großes Addon für Hearthstone veröffentlicht, das 132 neue Karten hinzufügt. Übergreifendes Thema ist das Verbrechen, in den Straßen von Gadgetzan treiben drei Verbrechbanden ihr Unwesen: die Gassenhauer-Gang, die Kabale und der Jadelotus. Die signifikanteste Neuerung ist die erstmalige Einführung von Drei-Klassen-Karten, die zwar klassenspezfisch sind, aber aber dennoch von jeweils drei unterschiedlichen Helden genutzt werden können, statt nur von einem. Fast ebenso spannend sind die Jadegolems, die nur beschworen werden können und automatisch mit jedem Golem stärker werden. Ein weiter Fokus des Addons liegt auf Buffs, mit denen sich Karten stärken lassen, die sich noch auf der Hand befinden. All diese Neuerungen zeigt Heiko in zwei kompletten Partien: Im ersten Match verwendet er ein von Blizzard vorgefertigtes Jäger-Deck, um seinen Gegner mit gebufften Wildtieren den Nerv zu rauben. In der zweiten Partie probiert er seine eigene Deck-Kreation, bei der er klassische Schamanen-Überladungskarten mit den neuen Jadegolems kombiniert. Ergänzung:  Beim Exportieren der Videodateien ist leider der Ingame-Sound verloren gegangen. Möglicherweise ist das aber auch nur eine faule Ausrede der Herren Weber und Klinge, die nicht wollten, das irgendwas von ihrem Gequassel ablenkt. Wie auch immer: Wir bitten, dies zu entschuldigen.  


Moin Michi - Folge 3 - Watch Dogs 2 ist für alte Säcke Video starten   29     24 3:21

28.11.2016

Moin Michi - Folge 3 - Watch Dogs 2 ist für alte Säcke

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 3 erklärt Heiko den Kollegen Michi und Fritz, wieso für ihn Watch Dogs 2 trotz 80er-Humor in bestimmten Aspekten besser gefällt als GTA 5. Wie gefällt euch die Sendung? Würdet ihr »Moin Michi« in Zukunft gerne regelmäßig sehen? Schreibt's in die Kommentare!


Klartext zur Trading Cards in AAA-Spielen - Schluss mit billigen Sammelkartentricks! Video starten   30     23 3:25

19.11.2016

Klartext zur Trading Cards in AAA-Spielen - Schluss mit billigen Sammelkartentricks!

Egal ob Rise of the Tomb Raider, Gears of War 4 oder Halo Wars 2: Immer mehr AAA-Titel setzen in mindestens einem Spielmodus auf Trading-Card-Elemente. In Gears lassen sich Kisten kaufen, die zusätzliche Skins und Modifikationen für die Charaktere im Horde- und Versus-Mode enthalten – selbstverständlich in unterschiedlichen Seltenheitsstufen. In Halo Wars 2 gibt's sogar einen eigenen Multiplayer-Modus namens »Blitz«, bei dem Einheiten komplett mittels Sammelkarten ausgespielt werden. Wie das funktioniert, können Sie sich in unserem Preview-Video anschauen.  Chefredakteur Heiko liebt eigentlich Sammelkartenspiele, ist aber jetzt schon genervt von diesem Trend. Woran das liegt und was genau ihn daran stört, erläutert er im Klartext-Video.   Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager? Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!    


Gwent - Ersteindruck: Wie gut ist das Witcher-Kartenspiel? Video starten   14     10 11:00

27.10.2016

Gwent - Ersteindruck: Wie gut ist das Witcher-Kartenspiel?

Die Closed Beta von Gwent: The Witcher Card Game hat begonnen, und die Gelegenheit wollten sich Heiko und Maurice natürlich nicht entgehen lassen! In unserem Video-Ersteindruck kommentieren die beiden Redaktions-Haie ein Multiplayerduell und analysieren, wie sich das Spiel seit The Witcher 3 verändert hat. Dort war es schließlich nur ein Minispiel zur Abwechslung, verpackt in ein gewaltiges Rollenspielabenteuer.  Aber kann Gwent auch als eigenständiges Free2Play-Spiel gegen starke Konkurrenz wie Hearthstone oder The Elder Scrolls: Legends bestehen? Dazu haben die Entwickler stark an der Spielmechanik und vor allem an den einzelnen Karten geschraubt. Allerdings gibt es in der Closed Beta auch noch Baustellen, die man im Auge behalten sollte. Achtung: Leider haben wir die Webcam ungünstig platziert, sie verdeckt Maurice' Punktzahl unten links. Wir bitten, dies zu entschuldigen.


Klartext zu Bethesdas Review-Politik - Vertrauen ist keine Einbahnstraße Video starten   59     32 4:18

26.10.2016

Klartext zu Bethesdas Review-Politik - Vertrauen ist keine Einbahnstraße

Bethesda hat heute offiziell angekündigt, ab sofort seine Testmuster erst einen Tag vor Release an die Games-Medien zu verschicken. Deswegen wird es auf GameStar.de weder zur Skyrim Special Edition noch zu Dishonored 2 pünktlich zum Release ein Review samt Wertung geben. Seitdem wird heftig diskutiert, was dahintersteckt, was dies für das Verhältnis zwischen Publishern und Presse bedeutet, und ob dies nicht sogar schon eine Form von Zensur ist. Chefredakteur Heiko Klinge hat dazu natürlich ebenfalls eine klare Meinung. In seinem bislang längsten Klartext-Video diskutiert er, warum Bethesda einserseits nur auspricht, was andere längst praktizieren und grundsätzlich gute Gründe für seine Entscheidung hat, sich andererseits aber auch ein Eigentor schießen könnte. Und er erläutert, was die immer restritkiver werdende Review-Politik der Publisher für das Test-Procedere von GameStar und GamePro bedeutet. Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager? Pokémon-Go-Hype – Niemand verdient diesen Hass! Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!  


Mafia 3 - Das Zwischenfazit unserer Tester Video starten   61     12 21:49

10.10.2016

Mafia 3 - Das Zwischenfazit unserer Tester

Verbrechen ist harte Arbeit und kostet Zeit. Einen ausführlichen Ersteindruck zu Mafia 3 haben wir bereits veröffentlicht. Die Redaktions-Mafiosi Dimitry Halley, Markus Schwerdtel und Heiko Klinge verbrachten aber natürlich auch einen Großteil ihres Wochenendes in New Bordeaux, um sich für unseren Test zu Mafia 3 eine Meinung zu bilden. Das reicht noch nicht, um ein finales Wertungsurteil zu fällen, aber zumindest schon für eine Diskussion über die Qualitäten des Open-World-Actionspiels von 2K. Im Video besprechen Dimi, Markus und Heiko zunächst Technik und Bugs, widmen sich dann der Story und Atmosphäre, analysieren das Open World Design, und diskutieren natürlich auch die Stärken und Schwächen von Mafia 3. Zum Abschluss gibt's ein Vorab-Fazit sowie eine erste grobe Wertungstendenz.  


Klartext zum Anno-DLC Frontiers - Ubisofts Season-Pass-Nepp Video starten   52     20 3:08

08.10.2016

Klartext zum Anno-DLC Frontiers - Ubisofts Season-Pass-Nepp

Chefredakteur Heiko Klinge ist bekennender Anno-Fan der ersten Stunde und hält auch den neuesten Serienteil Anno 2205 trotz einiger Schwächen für ein sehr gutes Aufbauspiel, nachzulesen in seinem Test. Doch für das, was sich Ubisoft mit dem Season Pass und der Veröffentlichung des neuen Anno-DLCs Frontiers erlaubt hat, fehlt ihm trotzdem jedes Verständnis. Was ihn so aufregt, warum er die heftige Fan-Kritik auf Steam nachvollziehen kann und wie Ubisoft beim nächsten Anno das verloren gegangene Vertrauen zurückgewinnen kann, erläutert er im neuen Klartext-Video.   Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentich die Fußballmanager? Pokémon-Go-Hype – Niemand verdient diesen Hass! Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!  


Klartext zur Demo-Ebbe - Bringt die Demos zurück! Video starten   82     27 2:45

09.09.2016

Klartext zur Demo-Ebbe - Bringt die Demos zurück!

Chefredakteur Heiko Klinge weiß nach dem PlayStation Meeting immer noch nicht, ob HDR und 4K für ihn wirklich schlagkräftige Argumente für den Kauf einer PlayStation 4 Pro sind. Ein simples, aber effizientes Werkzeug könnte ihm bei der Kaufenstscheidung helfen: die gute alte Demo. Nur sind Demos mittlerweile seltener als eine Produktpräsentation ohne das Wort »amazing«. Und Heiko kann weder verstehen noch akzeptieren, dass die Games-Industrie dieses einst so wirkungsvolle Werbemittel nahezu komplett ignoriert. Zeit für Klartext! Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager? Pokémon-Go-Hype – Niemand verdient diesen Hass! Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!


Fallout 4: Die Bestandsaufnahme - Spiel, DLCs und Season-Pass in der Rückschau Video starten   24     7 17:00

01.09.2016

Fallout 4: Die Bestandsaufnahme - Spiel, DLCs und Season-Pass in der Rückschau

Mit Nuka World ist der vorerst letzte offizielle DLC für Fallout 4 erschienen. Höchste Zeit also das Endzeit-Rollenspiel von Bethesda nochmal Revue passieren zu lassen. Michael Obermeier spricht mit Heiko Klinge und Julius Busch über die Qualität der DLCs, den Wert des Season-Pass und welchen Platz Fallout 4 in der persönlichen Fallout-Hitliste einnimmt. Gerade der Season Pass wird kontrovers in der Community diskutiert. Denn ursprünglich hat die Sammlung aller DLCs 29,99 Euro gekostet, wurde dann aber später um weitere DLCs erweitert und nachträglich im Preis auf 49,99 Euro erhöht. Im Gespräch wollen wir herausfinden, ob Fans damit ein Schnäppchen im Vergleich zum Einzelkauf gemacht haben.


Klartext zum Bundesligastart - Wo sind eigentlich die Fußballmanager? Video starten   86     15 3:15

26.08.2016

Klartext zum Bundesligastart - Wo sind eigentlich die Fußballmanager?

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge würde passend zum Start der Bundesligasaison liebend gern seinen VfL Wolfsburg virtuell zur Meisterschaft führen – in der Realität ein eher unwahrscheinliches Ziel. Allerdings fehlt ihm dazu das passende Spiel. Denn das jahrelang so erfolgreiche Genre der Fußballmanager ist in Deutschland quasi nicht mehr existent. Ein Zustand, den Heiko nicht länger akzeptieren will. Der Rest vom Schützenfest: Die große Fußballmanager-Übersicht Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Pokémon-Go-Hype – Niemand verdient diesen Hass! Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf! Indizierte Klassiker – Rettet eure Vergangenheit!    


The Surge - gamescom-Gameplay: Bosskampf und praktische Verstümmelungen Video starten   2     4 17:16

25.08.2016

The Surge - gamescom-Gameplay: Bosskampf und praktische Verstümmelungen

Mit The Surge verfrachtet der Entwickler Deck 13 das Nahkampflastige Gameplay von Lords of the Fallen in the Science-Fiction. In The Surge kämpft der Spieler als futuristischer Krieger gegen verrücktspielende Ex-Kollegen und Roboter. Wie genau das Kampfsystem funkioniert, welche Besonderheiten das Charaktersystem mitbringt und wie sehr man vom Dark-Souls-Vergleich genervt ist, erklärt Jan Klose von Deck 13 Michael Obermeier und Heiko Klinge von GameStar im Mission GC-Studio auf der gamescom 2016.


Chefsache zur gamescom 2016 - Wie gut war die diesjährige Messe? Video starten   25     24 12:51

25.08.2016

Chefsache zur gamescom 2016 - Wie gut war die diesjährige Messe?

Was waren die wichtigsten Trends der diesjährigen gamescom? Warum wurden nur so wenige neue Titel angekündigt? Weshalb ist die Messe trotzdem so wichtig? Und was waren unsere persönlichen Highlights? In der neuen Ausgabe von »Chefsache« diskutieren die GameStar-Chefredakteure Heiko Klinge und Michael Graf über die Vor- und Nachteile der gamescom, ihre Bedeutung für die Games-Branche und erzählen ihre schönsten Messe-Anekdoten. Noch mehr Eindrücke und lustige Geschichten zur gamescom gibt's in der aktuellen Folge von GameStar TV (exklusiv für GameStar Plus User).


Gwent - Eine volle Partie gegen den Entwickler Video starten   4     9 19:31

20.08.2016

Gwent - Eine volle Partie gegen den Entwickler

Das Kartenspiel Gwent (Gwint in der deutschen Version) war für viele Spieler von The Witcher 3: Wild Hunt der eigentliche Star des Spiels, noch vor Monstern und Dirnen. Die taktisch angehauchten Kartenduelle und die Jagd nach immer neuen, mächtigen Deckerweiterungen haben schon so manchen Hexer in den Tavernen Temeriens versumpfen lassen. Kein Wunder, dass die Entwickler das Erfolgsmodell auskoppeln und in ein eigenständiges Spiel verwandeln. Wir haben CD Projekt Red mit einer frischen Gwent-Version im Studio. Unser Chefredakteur Heiko Klinge spielt eine komplette Partie gegen den Entwickler, während beide ihre Züge und die Strategien kommentieren.


The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt Video starten   6     3 31:37

18.08.2016

The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt

Online-Kartenspiele sind ein Ding, deshalb steigt mit The Elder Scrolls: Legends auch Bethesda am Kartentisch mit ein. Legends soll jedoch kein bloßer Aufguss der bekannten Mechaniken mit Elder-Scrolls-Optik werden, sondern bietet auch Neues – wir müssen uns beispielsweise entscheiden, auf welche von zwei möglichen Angriffs- und Verteidigungsrouten wir unsere Karten schieben. Wir haben Pete Hines von Bethesda im Studio und lassen ihn mehrere Runden des Kartenspiels gegen unseren Chefredakteur und Elite-Kartenklopper Heiko Klinge bestreiten. Dabei klären die beiden locker nebenher alle wichtigen Fragen zu Spielmechanik und Besonderheiten des Hearthstone-Konkurrenten.


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