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Ist Battle Royale tot? - Die Trends der Spielebranche
Deutsche Entwickler sprechen über die aktuellen und vergangenen Trends in der Spieleindustrie. Wie wichtig ist es für Entwickler, diesen Trends zu folgen?
Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:
- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2)
- Patrick Wachowiak, Art- und UI-Designer und Mitbrgründer von Chasing Carrots (Good Company)
- Paul Lawitzki, Coder und Game Designer bei Chasing Carrots
Wie entsteht ein Trend? Und muss jedes Spiel einem Trend folgen, um erfolgreich zu sein? Die Entwickler erzählen von ihren Erfahrungen: Lords of the Fallen etwa ließ sich vom Trend der Soulslike inspirieren. Black Forest Games baute sogar ein ganzes Spiel um, um einem Trend zu folgen. Und Good Company von den Chasing Carrots entsteht genau zur richtigen Zeit - denn Wirtschaftssimulationen und Aufbaustrategien erleben ihre Renaissance.
Hinweis: Diese Folge von DevPlay wurde vorproduziert und ist bereits mehrere Wochen alt. Selbstverständlich halten sich auch die Devs an die aktuellen Regeln und sitzen brav im Home Office.
Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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