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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.497 Videos   Zuletzt am 26.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

DiRT 4 - Gameplay + Fazit: Was es von DiRT Rally unterscheidet? Video starten   10     6 7:24

27.01.2017

DiRT 4 - Gameplay & Fazit: Was es von DiRT Rally unterscheidet?

Codemasters will mit DiRT 4 schon im Juni 2017 das nächste Spiel der Rallye-Serie veröffentlichen. Doch wie sieht das neue Rennspiel eigentlich in Bewegung aus und was unterscheidet das neue DiRT vom Rally-Vorgänger? In diesem Video Beantworten Johannes Rohe und Heiko Klinge diese Fragen und zeigen alle Gameplay-Szenen, die zur Ankündigung von DiRT 4 veröffentlicht wurden. Mehr Details? Stichpunkt-Vorschau zu DiRT 4 Im Video zeigen wir unter anderem Rallye-Rennen in DiRT 4 bei Regen und in unterschiedlichen Ländern. Außerdem gibt es Infos zum Fun-Mode und Spielszenen aus den Buggy-Rennen, die mit dem neuen Spiel wieder ihren Weg zurück in die Serie finden. DiRT 4 soll im Juni für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Einen genauen Termin gibt es nicht. Anders als bei DiRT Rally ist diesmal keine Early-Access-Phase geplant.


Michi back in Japan - Zwischen J-Pop und Samurai - GameStar TV Video starten   11     19 28:08 PLUS

27.01.2017

Michi back in Japan - Zwischen J-Pop und Samurai - GameStar TV

Michael Obermeier war schon wieder in Japan und natürlich hat er uns jede Menge tolle Geschichten, Videos und Bilder von der anderen Seite der Welt mitgebracht. In dieser Folge von GameStar TV wird es deshalb ganz privat, denn Michi nimmt uns mit in seine Urlaubserinnerungen. Welche Roboter hat er getroffen, wieso ist Mario Kart doch eine realistische Simulation und was ist eigentlich der Unterschied zwischen Ninja und Samurai? In diesem Video gibt es die Antworten - zumindest teilweise. Und natürlich darf in Tokyo auch der Stuttgarter Weihnachstmarkt nicht fehlen!


Mini-PC mit GTX 1060 im Test - Zotac ZBOX Magnus EN1060 Video starten   11     12 7:57

27.01.2017

Mini-PC mit GTX 1060 im Test - Zotac ZBOX Magnus EN1060

Im Test muss die sehr kompakte ZBOX Magnus EN1060 von Zotac zeigen, was sie kann. Wie der Name schon andeutet, setzt der Mini-PC auf Nvidias Geforce GTX 1060 als GPU, genauer gesagt auf die Variante mit 6,0 GByte VRAM. Beim Prozessor handelt es sich um Intels vergleichsweise sparsamen Core i5 6400T. Er verfügt über vier Kerne, standardmäßig takten sie mit 2,2 GHz, im Turbo-Modus sind es 2,8 GHz (allerdings nur bei Last auf einem Kern). Als Barebone - also ohne DDR4-Speicher (SO-DIMMS) und Datenträger (ein freier 3,5 Zoll-Slot und ein M.2-Slot sind vorhanden) - kostet die ZBOX Magnus EN1060 momentan etwa 900 Euro. Kaufen Sie 16,0 GByte RAM und eine große SSD hinzu, liegt der Preis ohne Betriebssystem insgesamt bei etwa 1.100 Euro. Für so viel Geld kann man in einem PC normaler Größe auch schnellere Komponenten verbauen, die Besonderheit der ZBOX liegt allerdings in ihrem sehr kleinen Gehäuse, dass nur etwa 20 Zentimeter tief und breit ist bei einer Höhe von 6,2 Zentimetern. Im Test-Video klären wir, wie schnell die kleine Box wirklich ist und wie sie sich in anderen Disziplinen wie der Lautstärke oder der Leistungsaufnahme schlägt.


Was ist... Days of War? - Neuer Weltkriegs-Shooter im Gameplay-Check Video starten   21     8 6:43

27.01.2017

Was ist... Days of War? - Neuer Weltkriegs-Shooter im Gameplay-Check

Der Multiplayer-Shooter Days of War ist seit dem 26. Januar 2017 im Early Access über Steam auf dem PC spielbar. Wir haben den Shooter ausprobiert und Johannes Rohe lässt sich im Video von seinem Kollengen Christian Schneider ausfragen, was die frühe Version beinhaltet und wie sie sich spielt. Dabei steht natürlich auch die Frage im Raum, ob Days of War für Fans des Klassikers Day of Defeat spannend ist. Schließlich spielen sich die beiden ja sehr ähnlich. Wir zeigen dazu Gameplay von einigen der vier Maps, die derzeit spielbar sind und gehen auch auf die aktuelle Technik der Early-Access-Version ein. Days of War soll dabei noch 2017 fertig werden und bis zum Release mit neuen Inhalten versorgt werden, beispielsweise einem Spielmodus für bis zu 100 Spieler. Später ist auch ein Release für PS4 und Xbox One geplant.


Verpatzte Kinoumsetzungen - Verspielte Filme Video starten   15     11 2:04

27.01.2017

Verpatzte Kinoumsetzungen - Verspielte Filme

Mit Resident Evil: The Final Chapter erscheint einmal mehr eine Spieleumsetzung im Kino. Und – Überraschung! – es ist kein guter Film. Wie schon zuvor bei Assassin's Creed oder Warcraft gelingt es nicht, den Flair der Spiele auf die Leinwand holen. Vielleicht, ist das im modernen Kino auch gar nicht möglich, vermutet Markus. Getrieben von Blockbuster-Mentalität und Action-Fixierung gehen die Besonderheiten des Mediums Spiel bei der Umsetzung verloren. Wäre es dann nicht  vielleicht sogar schlauer, gleich ganz auf Filmumsetzungen zu verzichten?   Noch mehr Klartext-Videos von Markus: Games as a Service: Das Ende klassischer Solospiele? Online-Zwang: Internet-Sucht bei Mario & Co. Deutsche Spieleförderung - Der Kulturtest-Unsinn Blizzard-Remakes - Zurück zu Warcraft Download-Codes in Spielepackungen - Glücklich ohne Disks? Steam Reviews - Valve und die Wertungen Info Leaks - Das Leak-Dilemma Kinder in Spielen - Eltern denken anders


News: Dead Rising 4 uncut in Deutschland - Tomb-Raider- + Deus-Ex-Macher arbeiten an Avengers-Spiel Video starten   1     4 5:12

27.01.2017

News: Dead Rising 4 uncut in Deutschland - Tomb-Raider- & Deus-Ex-Macher arbeiten an Avengers-Spiel

Dead Rising 4 kommt uncut nach Deutschland Wie Microsoft in einer Pressemitteilung erklärt, wird Dead Rising 4 mit USK-18-Siegel komplett ungekürzt in Deutschland veröffentlicht. Das Zombie-Actionspiel ist im Rest der Welt bereits im letzten Jahr erschienen, bisher hatte Microsoft aber von einer Veröffentlichung in Deutschland abgesehen.In dritter Instanz hat Dead Rising 4 jetzt aber doch eine USK-Freigabe erhalten – übrigens als erstes Spiel der Reihe überhaupt. Der Rest war entweder gar nicht in Deutschland veröffentlicht worden oder ist direkt auf dem Index gelandet. Der zuständige Ausschuss war übrigens der Meinung, dass keine Gefahr der Verrohung oder Nachahmung besteht, da die im Spiel dargestellten Szenen von der Lebensrealität eines Jugendlichen weit entfernt sind und außerdem durch das humorige Weihnachtsszenario eher als Persiflage verstanden werden. Dead Rising 4 erscheint am 31. Januar im deutschen Xbox-Store. Am gleichen Tag gibt’s dann auch eine auf 60 Minuten beschränkte, kostenlose Test-Version. Außerdem gibt’s ein neues Update fürs Spiel mit neuen Schwierigkeitsgraden und neuen Street-Fighter-Outfits. Die Disc-Fassung gibt’s dann einen Monat später am 28. Februar im Handel. Tomb-Raider-Macher kündigen The Avengers-Spiel an Marvel will mit großem Aufwand wieder zurück in den Spielebereich. Denn nachdem der Comic-Gigant jahrelang überwiegens Mobile-Spiele zu seinen Comic-Helden gemacht hat, gibt’s jetzt nach Insomniacs Spider-Man schon das nächste große Spiele-Projekt für PC und Konsole. So arbeiten die Tomb-Raider-Macher von Crystal Dynamics mit den Deus-Ex-Machern von Eidos Montreal an einem neuen Spiel mit dem Titel The Avengers Project. Im ersten Teaser-Trailer sind die Hulk/Dr. Banners Brille, Thors Hamer, Captain Americas Schild, Iron Mans Handschuh zu sehen. Ob das Spiel die Kino-Version der Avengers oder aktuelle Comics aufgreift ist unbekannt. The Avengers Project soll frühestens 2018 erscheinen und nur den Startpunkt einer ganzen Spiele-Offensive-Kooperation zwischen Marvel und dem Publisher Square Enix sein. Pillars of Eternity 2 offiziell auf Fig gestartet Nach der ganzen Teaserei ist es inzwischen offiziell: Obsidian arbeitet an der Rollenspiel-Fortsetzung Pillars of Eternity 2. Die trägt den Untertitel Deadfire und soll über Crowdfunding finanziert werden. Auf der Plattform Fig möchte das Team 1.1 Millionen Dollar einsammeln um eine direkte Fortsetzung zu Pillars 1 zu entwickeln. Dessen Story dreht sich wohl um das einer Nebenquest von Teil 1 bekannten Statue von Caed Nua. Obisidian deutet außerdem an, dass die Entscheidungen aus Teil 1 Auswirkungen auf Teil 2 haben. Ob man Spielstände übertragen kann, ist noch nicht ganz klar. Ni No Kuni 2 kommt für PC Die Rollenspiel-Fortsetzung Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom kommt auch für den PC. Das hat der Publisher Namco Bandai angekündigt. Die PC-Fassung soll über Steam zeitgleich mit der PS4-Fassung erscheinen, zudem wird’s diesmal weltweit den gleichen Release-Termin geben. Bei Teil 1 musste der Westen eine Weile warten. Blöderweise gibt’s abgesehen von „2017“ kein genaueres Datum, das Spiel macht aber einen weit fortgeschrittenen Eindruck.



Resident Evil 7 - Experiment: PS4 gegen PSVR im Grafik-Vergleich Video starten 2:39

27.01.2017

Resident Evil 7 - Experiment: PS4 gegen PSVR im Grafik-Vergleich

Wie gut sieht Resident Evil 7 mit der PSVR aus? Wir versuchen einen Grafik-Vergleich von Resident Evil 7 Biohazard der PS4 mit der PSVR gespielt auf einer PS4, der der Sache aber nicht ganz gerecht wird.  Das Video ist als Experiment anzusehen. Wir können den optischen Eindruck und die Immersion beim tatsächlichen Spielen mit PSVR nur bedingt wiedergeben. Das Video dient viel mehr dazu, grafische Unterschiede gegenüber der Darstellung ohne VR-Modus auf technischer Ebene zu verdeutlichen. Obwohl wir die Szenen so exakt wie möglich aufgenommen haben, sind sie nicht identisch, da sich das Sichtfeld auf beiden Plattformen stark unterscheidet. Während das Sichtfeld bei der PSVR bei etwa 100 Grad liegt, ist es bei der PS4 auf 80 eingestellt. Nichtsdestotrotz sieht man einige Unterschiede in der Grafik, zum Beispiel die fehlenden volumetrischen Strahlen auf der PSVR. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Ghost Recon: Wildlands - Video-Fazit: Nichts für Solo-Spieler? Video starten   20     6 8:09

27.01.2017

Ghost Recon: Wildlands - Video-Fazit: Nichts für Solo-Spieler?

Mitte Januar fand in Paris ein Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter Ghost Recon: Wildlands in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um seine spannendsten Erkenntnisse auf Video festzuhalten. Wie Hardcore ist Ghost Recon: Wildlands? In diesem Video fragen wir uns, ob Ghost Recon auch Einzelspielern Spaß machen kann. Schließlich ist Taktik-Shooter voll auf kooperatives Gameplay ausgelegt, bei dem vier Spieler verschiedene Rollen im Team übernehmen, um die Einsätze erfolgreich zu beenden. Sind die eigenen KI-Kameraden clever genug, um echte Menschen zu ersetzen? Im Video sehen Sie zudem jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.  Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One. Gameplay-Check kurz vor Release: So spielt sich Ghost Recon jetzt


Moin Michi - Folge 31 - Marvels Rächer-Rache Video starten   13     18 3:57

27.01.2017

Moin Michi - Folge 31 - Marvels Rächer-Rache

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute besprechen Dimi und Michi die großen Videospiel-Pläne von Marvel und das erste Avengers-Spiel von den Tomb-Raider-Machern. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Ist Resident Evil 7 gruselig? - Google halt! Video starten   46     29 5:33

26.01.2017

Ist Resident Evil 7 gruselig? - Google halt!

In unserem neuen Format »Google halt!« widmen wir uns häufig gesuchten Google-Begriffen bzw. Fragen zu bestimmten Themen und Spielen und beantworten diese dann direkt im Video. Redakteur Julius wird sich jede Woche ein anderes Keyword vornehmen, immer abhängig davon, was auf Google gerade angesagt ist. Für diese Folge widmen wir uns aber dem Begriff Resident Evil 7. Ziel des Formats ist eine gesunde Mischung von Informationsgehalt und Unterhaltung. In dieser Folge geht es unter anderem um folgende Fragen: - Ist Resident Evil gruselig? - Ist Resident Evil sein Geld wert? - Ist Resident Evil ein Reboot? - Kann Resident Evil ohne Playstation VR gespielt werden? - Wird es eine Nintendo Switch Fassung von Resident Evil 7 geben? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und bitten um Feedback! Mehr zu Resi 7: Der Test zu Resident Evil 7 mit Wertung Horror im Wandel: Gruseln von 1997 bis 2017


News: Dirt 4 mit Strecken-Editor angekündigt - Apocalypse Now kommt als Survival-Horror-Spiel Video starten   3     6 3:46

26.01.2017

News: Dirt 4 mit Strecken-Editor angekündigt - Apocalypse Now kommt als Survival-Horror-Spiel

Dirt 4 angekündigt Codemasters und Koch Media haben die Rennspiel-Fortsetzung Dirt 4 angekündigt. Die soll der ersten Pressemitteilung nach den Realismus von Dirt Rally mit dem Funsport-Ansatz von Dirt 2 und 3 kombinieren. Neben einem Karrieremodus gibt’s außerdem diverse Wettbewerbsmodi. So gibt’s neben den klassischen Rally-Wagen auch Buggies und Trucks, letztere mit eigenen Landrush-Kurzstrecken.   Außerdem kommt mit YourTrack ein neuer Streckeneditor ins Spiel, der mit wenigen Handgriffen individuelle Rennstrecken für Anfänger und Profis erstellt, die man anschließend auch mit Freunden teilen kann. Dirt 4 kommt schon im Juni 2017 auf PC, PS4 und Xbox One. Xbox One Project Scorpio ohne VR-Support? Weihnachten 2017 soll mit Project Scorpio eine deutlich leistungsfährigere Version der Xbox One erscheinen. Microsoft hatte das Gerät bereits im vergangenen Jahr angekündigt und bewirbt seitdem auf der offiziellen Website die Rechenleistung, 4K-Gaming-Support und bis vor kurzem auch »hochqualitatives VR«. Wenn man allerdings jetzt die Website der Scorpio besucht, fehlt der Abschnitt zur Virtual Reality komplett. Was genau dahinter steckt, ist nicht bekannt. Anders als etwa die PlayStation VR gab’s für die Xbox One bisher kein eigenes VR-Headset. Microsoft arbeitet zwar mit Oculus Rift zusammen, eine richtige VR-Hardware wurde aber nicht angekündigt. Ob die Scorpio damit wirklich keinen VR-Support hat, bleibt abzuwarten. Wir rechnen spätestens zur E3 im Sommer mit einer ausführlichen Vorstellung. Apocalypse NOW-Spielumsetzung auf Kickstarter Es hat ne Weile gedauert, jetzt soll’s aber endlich eine offizielle Spielumsetzung zum Kino-Klassiker Apocalypse NOW geben. Und das soll – Überraschung – kein stumpfer Kriegs-Shooter, sondern ein Survival-Horror-Spiel werden. Das entsteht mit dem Segen von Filmemacher Francis Ford Coppola und einem Team von erfahrenen Ex-Battlefield, Fallout und Gears-of-War-Entwicklern, die das Projekt über Kickstarter finanzieren wollen. Eigenen Aussagen nach hat man sich für Crowdfunding entschieden, weil große Publisher die Vorlage nur zu einem Shooter umwandeln würden. Wie genau das Spiel abläuft ist noch nicht ganz klar, der Spieler soll aber schwerwiegende Entscheidungen treffen, deren Auswirkungen er oft noch gar nicht abschätzen kann. Wie streng man sich dabei an die Filmhandlung hält, ist noch offen, der Protagonist soll aber Captain Willard sein, der im Dschungel von Vietnam den durchgedrehten Colonel Kurtz ausschalten soll. Immerhin gibt’s schon erste recht ordentlich aussehende Szenen aus der Spiel-Engine. In 29 Tagen sollen insgesamt 900.000 Dollar zusammenkommen, knapp 50.000 hat man schon eingesammelt. Streng genommen ist das übrigens nicht die erste Videospiel-Umsetzung von Apocalypse NOW. Denn auch der Shooter Spec Ops: The Line ist sehr stark vom Antikriegsfilm inspiriert.  


Paladins Guide - 20 Tipps für einen besseren Einstieg Video starten 6:22

26.01.2017

Paladins Guide - 20 Tipps für einen besseren Einstieg

Den kostenlosen Team-Shooter Paladins heruntergeladen, installiert und angemacht. Und verloren. Das muss besser werden! Mit diesen 20 schnellen Tipps und Tricks erlangen Sie in wenigen Minuten wichtiges Wissen, um sich in der Welt des Steam-Hits schon bald zu Hause zu fühlen. Der Video-Guide zu Paladins ist in Zusammenarbeit mit den YouTuber Refaser entstanden. Kostenlos spielen: Zur offiziellen Website von Paladins.


Moin Michi - Folge 30 - Es muss doch mehr so Deppen geben wie mich! Video starten   9     22 3:14

26.01.2017

Moin Michi - Folge 30 - Es muss doch mehr so Deppen geben wie mich!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 30 wundert sich Markus, warum Demos so aus der Mode sind. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Ghost Recon: Wildlands - Video: Just Cause oder Rainbow Six? Video starten   6     7 10:11

26.01.2017

Ghost Recon: Wildlands - Video: Just Cause oder Rainbow Six?

Mitte Januar fand in Paris ein Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter Ghost Recon: Wildlands in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um seine spannendsten Erkenntnisse auf Video festzuhalten.  In diesem Video interessiert uns, wie hardcore das neue Ghost Recon nocht ist. Beim Anspielen auf der E3 2016 erinnerte uns die flotte Koop-Action mit Fahrzeugen, Fallschirmsprüngen und wilden Ballereien nämlich eher an GTA 5 oder Just Cause 3, denn an die alten Teile der Taktik-Shooter-Reihe. In einem weiteren Video klären wir auch, wie sich das Spiel seit der E3-Präsentation weiterentwickelt hat. Im Video sehen Sie jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte.  Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One. Auch für Solo-Spieler gut? Was taugt der Singleplayer von Ghost Recon?


Ghost Recon: Wildlands - Gameplay-Check kurz vor Release - Wie gut ist der Shooter jetzt? Video starten   24     7 10:53

25.01.2017

Ghost Recon: Wildlands - Gameplay-Check kurz vor Release - Wie gut ist der Shooter jetzt?

Wir erinnern uns: Auf der E3 2016 konnten Johannes und Julius Ghost Recon: Wildlands spielen. Ihre Begeisterung hielt sich jedoch in Grenzen: Das Spiel war zu actionlastig, die Gegner zu blöd und die Missionen ziemlich abwechlsungsarm. Bis zum Release am 7. März 2017 war es damals aber noch lange hin.  Auch gut alleine? So ist der Singleplayer von Ghost Recon: Wildlands Mitte Januar fand nun in Paris ein weiteres Anspiel-Event statt, auf dem man den Open-World-Shooter für PC, PS4 und Xbox One in einer fast fertigen Version ausgiebig anspielen konnte. Wir waren diesmal zwar nicht selbst vor Ort, wohl aber der Kollege Alexander Schneider von IGN Deutschland. Gleich nach seiner Rückkehr hat Johannes Alex vor die Kamera gezerrt, um ihm im Video die spannende Frage zu stellen: Was hat sich getan, wie hat sich Ghost Recon: Wildlands seit der E3 verbessert? Zur Beta amelden: Termin & Anmeldung zu Closed Beta von Ghost Recon: Wildlands In zwei weiteren Videos gehen wir zudem den Fragen nach, ob der Koop-Shooter sich auch für Singleplayer-Einsätze eignet und wie hardcore das neue Ghost Recon noch ist.  Im Video sehen Sie jede Menge exklusives Gameplay-Material aus Ubisofts Shooter, das Alex beim Spielen aufnehmen konnte. Hardcore oder Casual: Wie taktisch ist Ghost Recon: Wildlands?


Top 10 Hardcore-Shooter - Video: Was ist Ihr aktueller Favorit 20162017? Video starten   29     11 9:14

25.01.2017

Top 10 Hardcore-Shooter - Video: Was ist Ihr aktueller Favorit 2016/2017?

2016 war ein Jahr der Multiplayer-Shooter. Battlefield 1 gehörte zu den erfolgreichsten Releases, Call of Duty konnte in Nordamerika punkten, Titanfall 2 war Spitzenklasse und Counter-Strike feiert nach wie vor üppige Spielerzahlen. In diesem Video schauen wir uns aber die Top 10 realistischsten Multiplayer-Shooter an, ein wenig abseits vom gewohnten Mainstream-Schuss (Achtung: Wortwitz). Spiele, die man umgangssprachlich mit Hardcore umschreiben könnte. In denen die Einstiegshürde hoch, das Meistern gnadenlos und die Gefechte nervenaufreibend sind. Um hier zu glänzen, müssen Sie Frust verdauen und damit rechnen, dass eine einzige Kugel das Ende bedeuten kann und wird. Trotzdem und gerade deswegen üben diese Shooter mit ihrem Anspruch auf Realismus einen enormen Reiz auf ihre Fan-Communities aus.


Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV Video starten   4     15 17:57 PLUS

25.01.2017

Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV

Nur Resident Evil hat des Wandel des Horror-Genres in den letzten 20 Jahren überlebt. Und genau um diesen Wandel geht in dieser Folge von GameStar TV zum Release von Resident Evil 7. Schließlich ist Resi 7 (hier der PC-Test) deutlich anders als das erste Resident Evil, das 1997 auch für den PC veröffentlicht wurde. Und trotzdem war die Änderung für die Macher eine logische Entwicklung. Wie das zusammenpasst, erklärt uns Michael Obermeier, der bei den Resi-Entwickler zu Besuch war. Natürlich geht es auch um die allgemeine Entwicklung des Genres und die Gründe, warum Horror-Spiele heute eben nicht mehr so funktionieren, wie noch vor 20 Jahren. Passend dazu: Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 1 Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 2


Overwatch: Capture the Flag - Video-Fazit, Tipps + Gameplay zum Hol-den-Hahn-Modus Video starten   3     4 6:03

25.01.2017

Overwatch: Capture the Flag - Video-Fazit, Tipps & Gameplay zum Hol-den-Hahn-Modus

Vom 24. Januar bis zum 12. Februar findet in Overwatch der saisonale Event »Das Jahr des Hahns« anlässlich der chinesischen Neujahrsfeier statt. Neben neuen Skins, Sprays, Emotes und Siegesposen gibt's mit dem kostenlosen Update auch einen lange herbeigesehnten neuen Spielmodus: Hol den Hahn, eine Capture-the-Flag-Variante. Im Gameplay-Video zeigen Michael Obermeier und Michael Graf die CTF-Version und besprechen, wieso der Spielmodus noch nicht ganz ausgereift wirkt und was Blizzard ändern müsste, um daraus dauerhaft einen spaßigen Spieltyp zu machen. Mehr Infos zum Jahr des Hahns: Alle neuen Sprays, Skins und Emotes Blizzard-Statement: Darum ist es so schwierig CTF in Overwatch einzubauen


Resident Evil 7 - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video Video starten 3:04

25.01.2017

Resident Evil 7 - PC gegen PS4 Pro im Vergleichs-Video

Resident Evil 7 sieht auf der PS4 Pro deutlich schärfer aus, als auf der PS4 oder Xbox One. Wie schlägt sich also die PS4 Pro Version gegen den PC? Wir zeigen es im Grafik-Vergleich. Der PC läuft mit maximalen Grafik-Details außer bei den Spiegelungen. Dort mussten wir statt "an" die Option "variabel" wählen, da es sonst zu Shader-Fehlern gekommen ist. Als Kantenglättung haben wir SMAA verwendet, da es das für unsere Zwecke das sauberste Bild liefert. Resident Evil 7 läuft auf der PS4 Pro mit 1656p Auflösung, die im 4K Modus dann auf 2160p hoch skaliert werden. Obwohl wir nicht den Eindruck haben, dass neben der Auflösung an weiteren Grafik-Details geschraubt wurde, wirkt das Bild im Gegensatz zu PS4 und Xbox One deutlich schärfer. Das Spiel nutzt sehr viele post-processing Effekte – etwa chromatische Abberration, Vignetting und einen Unschärfefilter – die zur unheimlichen und düsteren Atmosphäre beitragen, aber das Bild unscharf machen. Diese Effekte können auf den Konsolen nicht ausgeschaltet werden, treten bei der PS4 Pro durch die höhere Auflösung aber etwas in den Hintergrund. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Neue Maps + Modus für Battlefield 1 - The Banner Saga 3 auf Kickstarter Video starten   2     6 3:07

25.01.2017

News: Neue Maps & Modus für Battlefield 1 - The Banner Saga 3 auf Kickstarter

Themen am 25.01.2017: Maps, Modi und mehr zu Battlefield 1: They shall not pass Nach dem Teaser der letzten Tage kommt jetzt die volle Info-Packung zum Battlefield 1-DLC They Shall not Pass. Der Franzosen-DLC bringt die vier neuen Maps Verdun Höhen, Fort des Vaux, Soissons und Bruch. Außerdem gibt’s den neuen Modus Frontlinien, der Conquest und Rush kombiniert. Da kämpfen sich beide Seiten Flagge um Flagge zum gegnerischen Hauptquartier vor. Sobald das erreicht ist, beginnt eine Rush-Runde um die Telegraphenmasten dahinter. Außerdem gibt’s auch neue Bewaffnung. Als neuer Behemoth rollt wie schon vermutet der Char 2C Panzer aufs Schlachtfeld. Außerdem gibt’s mit dem St. Chamond Sturmgeschütz Panzer ein neues Kettenfahrzeug und mit der Haubitze eine neue stationäre Waffe. Als neue Eliteklasse kommt der Grabenkämpfer mit fieser Keule und Granaten-Arsenal ins Spiel. They Shall not Pass erscheint im März 2017, Premium-Spieler dürfen zwei Wochen früher ran.   Banner Saga 3 auf Kickstarter gelandet Der Indie-Entwickler Stoic hat The Banner Saga 3 angekündigt. Das große Finale des nordischen Rundentaktik-Rollenspiels soll genau wie Teil 1 über Kickstarter finanziert werden. Bei Teil 2 hatte das Team die Community nicht mehr so stark an der Entwicklung teilhaben lassen wie beim Crowdgefundeten ersten Teil, was Stoic sich als großen Fehler eingesteht. Für das Trilogie-Finale soll deshalb wieder Kickstarter herhalten. 200.000 Dollar sollen dabei zusammenkommen, die Hälfte hat das Team schon beisammen und noch sind 41 Tage Zeit.   Overwatch-Event Jahr des Hahns Overwatch feiert das chinesische Neujahr mit dem Event Jahr des Hahns, das zahlreiche neue Skins, Emotes, Sprays und einen neuen Spielmodus bringt. Capture the Rooster, oder Hol den Hahn ist eine Capture the Flag-Variante, bei der die zwei Teams eine Flagge heimtragen müssen. Dieser Spielmodus wird aber wohl für die Dauer des Events bis zum 13. Februar im Spiel bleiben. Gleichzeitig erscheint übrigens auch Update 1.7, das Nerfs für Ana und D.Va bringt.


Resident Evil 7 - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten 3:29

25.01.2017

Resident Evil 7 - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf PC, PS4 und Xbox One. Der PC läuft mit maximalen Grafik-Details außer bei den Spiegelungen. Dort mussten wir statt "an" "variabel" wählen, da es sonst zu Shader-Fehler gekommen ist. Als Kantenglättung haben wir SMAA verwendet, da es hier das sauberste Bild liefert. Laut offizieller Ankündigung laufen beide Spiele mit 1080p und 60 Frames. Dennoch ist das Bild auf der Xbox One leicht unschärfer, der Unterschied fällt aber nur im direkten Vergleich auf. Eine mögliche Erklärung dafür wäre, dass die Xbox One auf eine andere Kantenglättung zurückgreift, etwa FXAA, die das Bild leicht unschärfer macht. Eine andere Erkärung wäre, dass die Xbox One doch nur 900p mit 60 Frames nativ ausgibt. Beide Versionen nutzen starke Post-Processing-Effekte um das Bild unschärfer zu gestalten und so für eine dichtere Atmosphäre zu sorgen. Diese Effekte, unter anderem chromatische Abweichung, Vignettierung und Unschärfe-Filter, lassen sich auf den Konsolen nicht abstellen. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Moin Michi - Folge 29 - Sag Ja zur Yakuza (0) Video starten   13     18 3:29

25.01.2017

Moin Michi - Folge 29 - Sag 'Ja' zur Yakuza (0)

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Ausgabe 30 berichtet Markus von den skurrilen Freuden eines Yakuza 0. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!  


Resident Evil 7: Biohazard - Test-Video: Endlich wieder richtiger Horror? Video starten   1 8:00

24.01.2017

Resident Evil 7: Biohazard - Test-Video: Endlich wieder richtiger Horror?

Resident Evil ist wieder da - und wie! In der Rolle von Ethan Winters sind wir auf einer abgelegenen Farm in Louisiana auf der Suche nach unserer verschwundenen Frau Mia und machen dabei Bekanntschaft mit der Mörderfamilie Baker, die ein dunkles Geheimnis birgt. Resident Evil 7 setzt nach den Action-Ausflügen der Teile 5 und 6 wieder voll auf Survival-Horror. Vorsichtiges Erkunden der engen Gänge und Räume, Rätsel sowie Kämpfe gegen die ekligen Molded ergeben einen Gameplay-Mix, der wohlige Erinnerungen an den ersten Teil weckt. Erstmals in der Geschichte der Hauptreihe wird zudem die Ego-Perspektive eingesetzt, was der intensiven Atmosphäre zusätzlich zugute kommt - vor allem mit PlayStation VR. Tobi erklärt im Testvideo, warum Resident Evil 7 die Serie wieder in die richtige Spur bringt, zeigt Rätsel, Gegner und Details wie das Inventar und geht auch darauf ein, was an dem Titel nicht so gut gelungen ist. Hier gibt es noch eine Erklärung zu den Schwierigkeitsgraden. Und wer wissen will, wie er an die Shotgut kommt, erfährt es hier im Schrotflinten-Guide zu Resident Evil 7. Test für PC: Resident Evil 7 mit PC-Wertung und Details Test für PS4 und Xbox One: GamePro-Test zu Resident Evil 7


Resident Evil 7 - Minimale und maximale Details im Grafik-Vergleich Video starten 3:22

24.01.2017

Resident Evil 7 - Minimale und maximale Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Details bei einer Auflösung von 2160p. Eine Übersicht über die verwendeten Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben bei manchen Einstellungen nicht die niedrigste oder höchste Detailstufe wählen können, da das einige Grafikfehler ausgelöst hat. So flackern die Schatten auf sehr niedriger Einstellung stark, bei Spiegelung auf »an« kommt es zu Shader-Fehlern. Bei der Option "variabel" kommt der Fehler nicht vor. Wir haben uns bei der Kantenglättung für SMAA entschieden, weil sie hier von allen anderen Möglichkeiten (FXAA, TAA und FXAA + TAA) das schärfste Bild liefert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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