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Risen Videos

  41.229 Videos   Zuletzt am 03.04.2026 aktualisiert

Das vierte Spiel von Piranha Bytes heißt zwar nicht mehr Gothic, spielt sich aber genauso: offene Welt, namenloser Held, drei Fraktionen, und die Actionkämpfe und das Charaktersystem könnten 1:1 aus Gothic stammen. Macht nichts, denn alles ist blendend gelungen, Risen fasziniert mit rauem Charme und Entdeckungslust in der toll gestalteten Spielwelt. Dafür gibt's Abstriche bei der veralteten Grafik und der seichten, vorhersehbaren Handlung.

Alles zum Spiel
Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah Video starten   6     6

Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah

53:53
Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah Video starten   6     6 53:53

09.06.2025

Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah

Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Exklusiv: So zerbrach das deutsche Kult-Studio - Das Ende von Piranha Bytes Video starten   14     9 20:56

08.06.2025

Exklusiv: So zerbrach das deutsche Kult-Studio - Das Ende von Piranha Bytes

Piranha Bytes ist seit Anfang 2024 Geschichte und hat bereits neue Teams, wie Pithead Studio oder Brainlag Games hervorgebracht. Aber wie konnte eines der größten deutschen Studios, das immerhin für die Gothic-Reihe verantwortlich war, komplett von der Bildfläche verschwinden? Genau dieser Frage gehen wir im großen Exklusiv-Report bei GameStar Plus auf den Grund und haben uns dafür mit vielen ehemaligen Mitarbeitern des Entwicklers zusammengesetzt. Herausgekommen ist eine chaotische, spannende und vor allem traurige Geschichte über den Niedergang eines der wichtigsten deutschen Studios aller Zeiten, die wir in verkürzter Form im Video nachzeichnen. 00:00 - Intro 02:34 - Der langersehnte Hit 04:11 - Die Probleme von Elex 2 08:26 - Das sollte Elex 3 werden 11:09 - Die harte Realität 13:47 - Ein letztes Aufbäumen und das Aus 19:04 - Ein letztes Dankeschön!


Das Ende von Piranha Bytes: Rückblick mit Jenny und Björn Video starten   24     19 23:06

31.07.2024

Das Ende von Piranha Bytes: Rückblick mit Jenny und Björn

Mittlerweile ist es traurige Gewissheit: Piranha Bytes, wie wir es kennen, ist ein Teil der Vergangenheit. Das Team des Gothic-, Risen- und Elex-Entwicklers hat sich aufgelöst und verteilt sich bereits teilweise auf andere deutsche Studios. Jenny und Björn Pankratz fangen mit Pithead Studios sogar noch einmal neu im Indie-Bereich an und arbeiten bereits an einem neuen Spiel. In knapp 20 Jahren hat Piranha Bytes neun Spiele hervorgebracht, manche davon genießen vor allem im europäischen Raum ein extrem hohes Ansehen. Warum das so ist und wie die Rollenspiele entstanden sind, schauen wir uns noch einmal zusammen mit Jenny und Björn an.


In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel Video starten   1     6 2:13

13.02.2023

In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel

Ein Gothic-MMO, von Fans entwickelt: Die Multiplayer-Server von Eskalon Online beherbergen eine neue Inselwelt, die Elemente aus Gothic und Risen kombiniert. Ab dem 19. Februrar 2023 können Spieler mit einer Vollversion von Gothic 2: Die Nacht des Raben und der Gothic-Multiplayer-Mod ins Abenteuer starten. Dabei wird Rollenspiel groß geschrieben: Spieler müssen sich ihrer Figur entsprechend verhalten und mit den anderen Menschen und Moderatoren interagieren, hier sind textbasierte Pen-&-Paper-Rollenspiele klares Vorbild. Laut Entwickler könnt ihr euch sowohl als klassischer Gothic-Krieger durch die Monsterwelt schnetzeln als auch den Weg eines Händlers oder redegewandten Schmeichlers einschlagen. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Webseite von Eskalon Online.  


»Risen habe ich von A bis Z durchgespielt« - GameStar-Heft 112009 im Rückblick Video starten   30     57 11:45 PLUS

18.10.2019

»Risen habe ich von A bis Z durchgespielt« - GameStar-Heft 11/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 11/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Batman: Arkham Asylum Resident Evil 5 Operation Flashpoint: Dragon Rising Risen Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 51 - Risen


Gothic vs. Elex vs. Risen - Unser Ranking der besten Spiele von Piranha Bytes Video starten   74     24 8:02

31.05.2019

Gothic vs. Elex vs. Risen - Unser Ranking der besten Spiele von Piranha Bytes

Piranha Bytes gehört zu den besten und erfolgreichsten Entwicklerstudios, die Deutschland zu bieten hat. Immerhin ist das 1997 in Bochum gegründete und inzwischen nach Essen umgezogene Team verantwortlich für die Rollenspiel-Reihen Gothic und Risen, sowie das 2017 erschienene Elex. Doch welches Piranha-Bytes-Spiel ist das Beste? Wir haben uns die sieben Titel des Studios noch einmal genau angeschaut und aus dieser Auswahl eine Rangliste erstellt. Unbedingt klar stellen möchten wir dabei aber, dass alle Spiele des Studios absolut empfehlenswert sind (sie kommen ja auch alle auf GameStar-Wertungen von mindestens 84). Platz sieben dieser Liste ist deswegen nicht schlecht, Platz eins dafür aber umso besser. Wir wollen mit diesem Video die Besten der Besten eben nochmal ausdrücklich hervorheben. Falls ihr anderer Meinung seid als wir und ein anderes Spiel auf dem Spitzenplatz seht, dann diskutiert darüber gerne mit uns in den Kommentaren unter diesem Video!  Und falls ihr unsere Rangliste nicht nur schauen und höern, sondern auch lesen wollt, dann empfehlen wir euch einen Blick in unserem Artikel mit unserer Topliste der besten Spiele von Piranha Bytes.



Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video starten   112     95 17:40 PLUS

23.02.2019

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Dieses Plus-Video ist nur für kurze Zeit kostenlos für alle Nutzer verfügbar! Mit unserer Leseprobe könnt ihr in weitere Plus-Artikel reinschnuppern. Oder ihr könnt gleich Mitglied werden und Zugriff auf alle Plus-Inhalte erhalten. Gothic, Risen, Elex - Worin liegt eigentlich der besondere Charme von Piranha Bytes Rollenspielen? Liegt es an der Gestaltung der Open-Worlds, den derben Dialogen, verschiedenen Fraktionen denen man sich als Spieler anschließen kann oder doch den mordsgefährlichen Scavengern in der freien Natur? Als Kenner des Studios kommen einem alle diese Begriffe doch irgendwie bekann vor. Ja, es beschleicht einen schon fast das Gefühl, dass die Spiele der Essener Entwickler vielleicht alle nach einem ähnlichen Muster gestrickt sein könnten. Gaming-Virgin: Gothic zum ersten Mal durchgespielt - A Penzhorn Production Aber ist das wirklich so? Dieser Frage geht unser Redakteur Niclas Rachow in seiner Detailanalyse der Piranha Bytes Spiele nach. Dabei nimmt er die Kernmechaniken der Klassiker genau unter die Lupe vergleicht sich mit den heutigen Titeln. Denn mit seinen Meilensteinen Gothic und Gothic 2 hat Piranha Bytes die Open-World-Spiele wesentlich geprägt. Wo sonst konnte man schon 2001 in der freien Natur auf die Pirsch gehen und aus der Jagdbeute ein saftiges Steak braten? Oder das kreative Design der Gegner. Wohl jeder von uns ist schon mal durch den scharfen Schnabel eine Scavengers gestorben. Doch dafür hapert es an anderen Stellen. Sagen wir's mal so die NPCs wirken oft so, als stammten sie alle aus der gleichen Großfamilie. Doch ich will nicht zu viel vorwegnehmen. Die gesamte Analyse zu Piranha Bytes Spieldesign bekommt ihr nach dem Klick auf den Play-Button. Oder wie es so schön derbe in Gothic heißt »Schwingt eure Hintern zu den Krautstampfern«. Lust auf mehr? Jetzt Teil von Plus werden und die Redaktion unterstützen


»Es ist blutig, aber nicht grausam« - Deutsche Entwickler über Altersbegrenzungen Video starten   26     46 22:55 PLUS

10.02.2019

»Es ist blutig, aber nicht grausam« - Deutsche Entwickler über Altersbegrenzungen

Spritzt das Blut bei Treffern mit dem Schwert oder fluchen die NPCs schlimmer als Bremer Fischverkäufer? Bei Games stellt sich immer die Frage, was darf noch gezeigt werden und was nicht? Und welches PEGI bzw. USK Rating gibt es dann dafür? Mit dieser Frage müssen sich auch Entwcklicker tagtäglich auseinandersetzen. Schließlich wollen sie ihr Spiel ja auch auf den Märkten veröffentlichen dürfen. Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) spricht mit Jan Klose und Timm Schwank von Deck 13 Interactive (The Surge 2) über die Altersbeschränkungen bei der Spieleentwicklung: Wie sehr sind die Studios tatsächlich von Beschränkungen wegen der Alterfreigabe betroffen? Warum ist grünes Blut ein Unding, dass nicht mehr eingesetzt wird? Und wie stellt man bloß sicher, dass ma nalle Altersbeschränkungen einhält und trotzdem seine Vision umsetzt? Mehr Devplay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte) wie die Diskussion um kreative Ideen gibt es bei GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.  Report:Verschärfte USK-Freigaben - Wenn Erotikspiele Grenzen überschreiten


Die Redaktion: Folge 51 - Risen Video starten   6     9 10:01 PLUS-Archiv

14.01.2010

Die Redaktion: Folge 51 - Risen

Die Redaktion - Folge 51: Die wahre Geschichte um die Entstehung des Rollenspiels Risen.


Risen - PC gegen Xbox 360 - Der Grafikvergleich Video starten   8   2:08

27.10.2009

Risen - PC gegen Xbox 360 - Der Grafikvergleich

Vergleichs-Video zur Grafik von Risen: PC gegen Xbox 360.


Risen - Test-Video: Wie Gothic, nur besser Video starten   6     1 6:26

02.10.2009

Risen - Test-Video: Wie Gothic, nur besser

Christian Schmidt zeigt Ihnen im kommentierten Test-Video das Rollenspiel Risen.


Risen - Technik-Check: Detailstufen im Vergleich Video starten   5   2:28

01.10.2009

Risen - Technik-Check: Detailstufen im Vergleich

Hendrik Weins experimentiert im Technik-Video zu Risen mit Grafikeinstellungen des Rollenspiels.


Risen - Boxenstopp: Collectors Edition im Detail Video starten   45     1 11:53

30.09.2009

Risen - Boxenstopp: Collector's Edition im Detail

Heiko Klinge packt im Boxenstopp die Collector's Edition von Risen aus und erklärt welche Inhalte Sammler erwarten dürfen.


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28.09.2009

Risen - Rundgang: Das Umland

Wir wandern mit dem namenlosen Helden durch die abwechslungsreiche Vegetation von Risen.


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28.09.2009

Risen - Rundgang: Hafenstadt

Im kommentierten Video erklären wir die Sehenswürdigkeiten der Hafenstadt in Risen.


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Risen - Rundgang: Vulkanfestung

Der namelose Held wandert durch die Vulkanfestung in Risen.


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28.09.2009

Risen - Rundgang: Banditenlager

Wir zeigen Ihnen das Banditenlager im Rollenspiel Risen.


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