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The Elder Scrolls 3: Morrowind Videos

  41.219 Videos   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Alles zum Spiel
The Elder Scrolls: Morrowind-Projekt Tamriel Rebuilt zeigt neue Weltregion Video starten   3     3

The Elder Scrolls: Morrowind-Projekt Tamriel Rebuilt zeigt neue Weltregion

2:36
The Elder Scrolls: Morrowind-Projekt Tamriel Rebuilt zeigt neue Weltregion Video starten   3     3 2:36

25.11.2022

The Elder Scrolls: Morrowind-Projekt Tamriel Rebuilt zeigt neue Weltregion

Die Fan-Mod Tamriel Rebuilt macht The Elder Scrolls: Morrowind weit über die Vanilla-Grenzen hinaus spielbar. Jetzt kamen mit Dominions of Dust und Embers of Empire zwei neue Gebiete hinzu. Der Trailer zeigt die Dominions of Dust. In unserer News zu Tamriel Rebuilt erfahrt ihr mehr Details. Welche gigantischen Mühen die Entwickler auf sich nehmen, führt unser Report zu Tamriel Rebuilt vor Augen.


Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   7     33 9:30 PLUS

04.04.2021

Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« - Die zehn besten Open-World-Spiele

World of Warcraft war eine neue Welt, die wir gemeinsam mit Freunden entdeckten - und bis heute entdecken. Allein der erste Greifenflug nach Sturmwind... Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Die historische Bedeutung von World of Warcraft ist wohlbekannt: Es hat das Genre der Online-Rollenspiele nicht neu erfunden, aber für den Massenmarkt geöffnet; es hat Millionen Menschen geprägt, Millionen Leben beeinflusst und eine eigene Kultur hervorgebracht. Kek. Was uns vor allem zum Launch fasziniert hat, ist das Gefühl, in Azeroth und Kalimdor eine neue Welt zu entdecken - mit Freunden zusammen. Wir erkundeten Schauplätze, ergründeten Zusammenhänge, tauschten uns aus (»Weißt du, wo ich Stoff herbekomme?). Das stiftete Gemeinschaft, schweißte die Community zusammen. Zwar bestanden die Quests überwiegend aus Standardaufgaben (»Sammle acht Wolfsohren«) und verbargen ihre schönen  Geschichten in millionenfach weggeklickten Testfenstern, dennoch steckte die Warcraft-Welt voller denkwürdiger Momente: Der erste Greifenflug von Eisenschmiede nach Sturmwind (als es noch keine Tiefenbahn gab), die ersten Schritte im Brachland (dieser Chat!), der erste angsterfüllte Sprint zum Scharlachroten Kloster (Die Horde kann überall sein!). Und dazu das Gefühl, sich in einer Welt mit reichhaltiger Vorgeschichte zu bewegen, die wir selbst aus den Strategiespielen kannten. Wer heute nur noch von einem Raid zum nächsten oder von einer Daily Quest zur anderen springt, mag dieses Gefühl gar nicht mehr kennen. Das ist ein Grund für den Erfolg von WoW: Classic, die Suche nach der guten, alten Zeit. Wir werden sie niemals vergessen. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Wie die Action ins Rollenspiel kam: Die Wurzeln von Skyrim, Gothic + Co. Video starten   21     45 19:19 PLUS

13.04.2020

Wie die Action ins Rollenspiel kam: Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co.

Warum fühlen sich manche Kämpfe in Rollenspielen episch an, während andere zum stumpfen Geklicke verkommen? Und wie kam überhaupt die Action in die Rollenspielkämpfe? Darauf werfen wir in diesem Video einen detaillierten Blick und nehmen euch mit auf eine Reise von den Würfeln bis hin zur Echtzeit-Action. Was Kampfsysteme in Rollenspielen angeht, sind wir heute echt verwöhnt. Für jeden Geschmack gibt es ein passendes System - egal, ob man mehr der Rundentaktiker ist oder sich lieber in Echtzeit durch Dungeons prügelt. Doch wo hat diese Vielfalt ihren Ursprung? Während es in den 70ern nur experimentelle Programme wie »pedit5« und »dnd« gab, brachte Rogue ab dem Jahr 1980 viele Rollenspieler ins Schwitzen und begründete das erste Subgenre unter den Rollenspielen. Nachdem Richard Garriott mit Ultima 1 neue Maßstäbe im Bereich der Open World gesetzt hatte, war es 1987 Dungeon Master, das Spielzüge in Echtzeit und ein innovatives Magiesystem bot. Von da an nahm die Zahl der Spielmechaniken permanent zu. Richtig actionreich wurde es aber erst ab 1992, als Ultima 7 neben dem Brotbacken auch Echtzeitgeknüppel lieferte. Den Höhepuntk fand diese Entwicklung wohl im Mittendringefühl der The Elder Scrolls Reihe und ihrem »Learning by Doing«-Prinzip des Skillens. Doch auch zwischendrin gab es immer wieder obskure, aber auch sinnstiftende Mechaniken, die wir euch in diesem Video vorstellen. Zum Autor: Niclas Rachow ist als freier Autor für GameStar tätig und geht bei seinen Video Analysen zu Computerspielklassikern gerne tief ins Detail. Während seines Studiums der Kulturwissenschaften legte er den Schwerpunkt auf die Game Studies. In diesem Bereich hat er dann auch seine Abschlussarbeit verfasst. Mehr zum Thema: Video Analyse: Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video Analyse: Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video Analyse:  Half-Life 3 kann nur scheitern - Warum Valve die Fortsetzung fürchtet


Morrowind mit neuer Grafik - So gut sieht Skywind aus Video starten   55     11 10:19

26.08.2019

Morrowind mit neuer Grafik - So gut sieht Skywind aus

Die Skyrim-Total-Conversion Skywind befindet sich auf der Zielgeraden und könnte schon 2020 veröffentlicht werden. An dem Projekt, das Elder Scrolls 3: Morrowind mit der verbesserten Technik von Skyrim zurückbringen soll, arbeiten weltweit über 300 Fans mit. Das Ergebnis ist schon jetzt beeindruckend. Im Video verraten die Entwickler, wie Skywind entsteht und was die Mod alles bieten soll. Mehr Infos zu Skywind gibt es auf der offiziellen Webseite. So sieht das Morrowind-Startgebiet Seyda Neen in Skywind aus.


Morrowind-Remake mit Skyrim-Technik - Ingame-Trailer zu Skywind Video starten   22     7 1:43

04.10.2018

Morrowind-Remake mit Skyrim-Technik - Ingame-Trailer zu Skywind

Wie die Kämpfe und Landschaften von Morrowind in der Skyrim-Engine aussehen können, zeigt der neue Trailer zur Mod Skywind, die immerhin das komplette Original mit der Technik des neueren Spiels widererschaffen will. Der Trailer zeigt dabei in erster Linie das Gebiet um den Vulkan, gibt aber auch einen kleinen Ausblick auf die Neuauflage der Stadt Balmora. Für einige Fans der Elder-Scrolls-Serie ist Morrowind noch immer der beste Teil der Rollenspiel-Reihe. Das MMO Elder Scrolls Online, hat ein ganzes Addon der Rückkehr nach Morrowind und der großen Insel Vvardenfell gewidmet, die diese Region von Tamriel dominiert und auf der der dritte Hauptteil der Elder-Scrolls-Serie spielt. Über Skywind hatten wir schon 2016 und 2017 berichtet und die früheren Trailer gezeigt. Einen Release-Termin für die Mod gibt es leider noch nicht, das Team sucht auch weiterhin nach freiwilligen Mithelfern. Mehr Infos zum Projekt gibt es auf der offiziellen Webseite von Skywind.


Morrowind - Original (2002) gegen Elder Scrolls Online (2017) im Vergleich Video starten   23   3:31

09.05.2017

Morrowind - Original (2002) gegen Elder Scrolls Online (2017) im Vergleich

2002 erschien mit Morrowind der dritte Hauptteil der Elder Scrolls Reihe. 15 Jahre später dürfen wir die Welt in neuer Optik erkunden – nicht aber als Remaster oder Remake, sondern als erstes Addon von Elder Scrolls Online. Wir werfen einen Blick auf The Elder Scrolls Online: Morrowind und vergleichen es im Video mit dem Original. Wir haben die Steam-Version vom Morrowind-Original gespielt, ohne Mods oder Registry-Tweaks. Die Grafik von beiden Titeln haben wir auf maximal gestellt, bei Morrowind umfasst das auch die Sichtweite und dynamische Schatten. Elder Scrolls Online haben wir mit einer Auflösung von 2160p gespielt, Morrowind mit 1920 x 1440p und entsprechend hochskaliert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einem Intel Core i7 6700K, 16 GB DDR4 RAM und GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



The Elder Scrolls Evolution - Alle Hauptteile der Elder Scrolls-Reihe im Grafik-Vergleich Video starten   9     1 3:58

15.01.2016

The Elder Scrolls Evolution - Alle Hauptteile der Elder Scrolls-Reihe im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik der Elder Scrolls Reihe – dieses Video deckt nur die Hauptspiele der Reihe ab, also Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion und Skyrim. Die ersten beiden Teile sind kostenlos verfügbar. Dazu benötigt man einen DOS Emulator wie etwa DOSBox, den wir verwendet haben. Alle Infos zum Video mit Download-Links gibt es auf Candyland.


The Elder Scrolls: Die Serie - Historien-Video zur Rollenspiel-Reihe Video starten   18   10:32

15.11.2011

The Elder Scrolls: Die Serie - Historien-Video zur Rollenspiel-Reihe

Im Video erinnern sich die Redakteure von GameStar und GamePro an die Rollenspiele der Elder Scrolls-Reihe: Arena, Daggerfall, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Oblivion & mehr.


The Elder Scrolls 3: Morrowind - Test-Video Video starten   2 5:09 PLUS-Archiv

07.07.2002

The Elder Scrolls 3: Morrowind - Test-Video

Test-Video zu The Elder Scrolls 3: Morrowind


The Elder Scrolls 3: Morrowind - Preview-Video Video starten   1 2:34 PLUS-Archiv

07.05.2002

The Elder Scrolls 3: Morrowind - Preview-Video

Preview-Video zu The Elder Scrolls 3: Morrowind


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Empfohlene Videos
The Elder Scrolls 3: Morrowind - Test-Video Video starten   2   5:09 PLUS-Archiv

07.07.2002

The Elder Scrolls 3: Morrowind - Test-Video

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07.07.2002

The Elder Scrolls 3: Morrowind - Test-Video

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