Fazit
Markus Lindner: Mittelerde: Mordos Schatten ist kein grafischer Überflieger, trotzdem beeindruckt der Uruk-Schnetzler mit sehr hübschen Lichteffekten und größtenteils knackscharfen Texturen. Ein besonderes Highlight ist auch Talions Mantel, der sich nicht nur beim Laufen und im Wind sehr realistisch bewegt, sondern der auch auf Nässe und andere Umwelteinflüsse überzeugend reagiert.
Der Speicherhunger der Texturen ist allerdings unverhältnismäßig hoch. Vermutlich wurde hier bei der Entwicklung und Optimierung der PC-Version gespart, sodass die Texturen ohne passende Komprimierung in den VRAM geladen werden. Auch das Fehlen von separaten Optionen zur Kantenglättung zeigt, dass es sich mehr um eine einfache PC-Portierung als um eine für den PC und dessen Hardware optimierte Version handelt. Hier sollte Monoltih dringend noch einen Patch nachliefern, um diese Probleme zu beheben.
Immerhin sind die Anforderungen an die CPU und den Arbeitsspeicher sehr gering, sodass Mordors Schatten schon mit einem Dual-Core-Prozessor wie Intels Core i5 661 oder einem FX 4170 von AMD und ab 4,0 GByte Arbeitsspeicher ohne Einschränkungen flüssig spielbar ist. Von Nachladerucklern bei zu hohen Textureinstellungen abgesehen läuft das Spiel außerdem schon mit einer betagten Geforce GTX 650 Ti Boost von Nvidia oder AMDs Mitteklasse-Modell Radeon R9 270X in hohen Einstellungen mit ausreichend viel Frames.
Technik-Check Mittelerde: Mordors Schatten
Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die schwächere Komponente ausschlaggebend.
1. Grafikkarte
Geforce 200 | GTS 250 | GTX 260 | GTX 285 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geforce 400 | GTS 450 | GTX 460 | GTX 470 | GTX 480 | |||||
Geforce GTX 500 | GTX 550 Ti | GTX 560 | GTX 560 Ti | GTX 570 | GTX 580 | ||||
Geforce GTX 600 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 | ||
Geforce GTX 700 | GTX 750 | GTX 750 Ti | GTX 760 | GTX 770 | GTX 780 | GTX Titan | GTX 780 Ti | ||
Geforce GTX 900 | GTX 970 | GTX 980 | |||||||
Radeon HD 4000 | HD 4850 | HD 4870 | HD 4890 | ||||||
Radeon HD 5000 | HD 5750 | HD 5770 | HD 5850 | HD 5870 | |||||
Radeon HD 6000 | HD 6790 | HD 6850 | HD 6870 | HD 6950 | HD 6970 | ||||
Radeon HD 7000 | HD 7750 | HD 7770 | HD 7790 | HD 7850 | HD 7870 | HD 7950 | HD 7970 GHz | ||
Radeon RX 200 | R7 260X | R9 270 | R9 270X | R9 285 | R9 280X | R9 290 | R9 290X |
2. Prozessor
Athlon | X2 4400+ | X2 6000+ | II X2 250 | II X3 450 | II X4 640 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Phenom II | II X2 510 | X3 740 | X4 920 | X4 965 | X6 1050T | X6 1090T | |
FX | FX 4100 | FX 4170 | FX 6200 | FX 6300 | FX 8150 | FX 8350 | |
Core 2 | E4300 | E6600 | E7400 | Q8300 | Q9400 | Q9650 | |
Core i | i5 661 | i5 750 | i7 860 | i7 980X | |||
Core i 2xxx | i3 2120 | i5 2400 | i5 2500K | i7 2600K | i7 2700K | ||
Core i 3xxx | i3 3220 | i5 3450 | i5 3470 | i5 3570K | i7 3770K | i7 3960X | |
Core i 4xxx | i5 4430 | i5 4570 | i5 4670K | i7 4770K | i7 4790K |
3. Arbeitsspeicher
RAM | 1,0 GByte | 2,0 GByte | 4,0 GByte | 6,0 GByte | 8,0 GByte | 16,0 GByte |
---|
4. Grafikeinstellungen
Technisch unmöglich | Läuft so flüssig: 1920x1080, Voreinstellung Mittel, Texturen Niedrig |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Voreinstellung Hoch, Texturen Mittel |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Maximale Details, Texturen Hoch |
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar |
Mittelerde: Mordors Schatten - Technik-Check: Grafikeinstellungen im Vergleich ansehen
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