Vor 10 Jahren ging eine grandiose Spieleserie aus dem dümmsten Grund vor die Hunde

Der Mittelteil einer Trilogie hat es immer schwer. Der Mittelteil einer unvollendeten Trilogie? Direkt in die Notaufnahme. Mit einem Cliffhanger-Ende? Unser Beileid.

Kein neues Deus Ex mehr: Zehn Jahre nach Mankind Divided müssen wir mit der Serie wohl fürs Erste abschließen. Aber in unserer Erinnerung lebt der Cyberpunk-Kracher natürlich weiter. Kein neues Deus Ex mehr: Zehn Jahre nach Mankind Divided müssen wir mit der Serie wohl fürs Erste abschließen. Aber in unserer Erinnerung lebt der Cyberpunk-Kracher natürlich weiter.

Adam Jensen ist so cool, dass die Projektplanung des Fusionsreaktors ITER in Frankreich überlegt hat, den smarten Cyberpunk-Agenten als Kühlmittel für das mehrere Millionen Grad Celsius heiße Plasma einzusetzen. Am Ende hat sie sich aber dagegen entschieden, weil das Risiko eingefrorener Leitungen zu groß war.

In Deus Ex: Mankind Divided fuhr Jensen seine versteckten Armklingen in Prag aus, um Verschwörer der Gerechtigkeit zuzuführen, und Spieler auf aller Welt schüttelten sich kräftig: Brrrr, wie cool!

Damals ahnte jedoch noch niemand, dass dieser Trip in die gold-schwarze Dystopie der vorerst letzte bleiben würde. Fies, denn Mankind Divided hat bis heute eines der ärgerlichsten Enden der Spielegeschichte. Doppel-Brrrr!

Peter Bathge
Peter Bathge

Peter hat keinen Trenchcoat und seine Sonnenbrille fährt leider nicht automatisch aus. Aber wenn’s ums Schleichen geht, gehört Deus Ex zu seinen Lieblingsreihen. Er hat sogar The Fall gespielt, den Mobile-Ausflug ins Jensen-Universum. Dort gab’s ebenso wie in Human Revolution den berüchtigten Goldfilter. Bei Mankind Divided war damit Schluss, stattdessen wurde alles etwas grauer, blauer und trister. Fand Peter viel besser, denn er wird ja gerade grau, ist oft blau und mit Blick auf seinen 40. Geburtstag in diesem Jahr … ach, lassen wir das.

Prächtiges Prag

Die Spielwelt von Mankind Divided besteht aus mehreren Stadtvierteln, die einen großen Hub bilden. Den besucht ihr zwischen Missionen mehrmals und es gibt hier in Relation zur Fläche absurd viel zu entdecken. Jede Wohnung erzählt durch zurückgelassene E-Mails und die Anordnung der Möbel eine eigene, oft bedrückende Geschichte, es gibt versteckte Vorräte und interessante Nebenquests. Als Action-Rollenspiel lässt euch Mankind Divided die Wahl, ob ihr mit Jensen diplomatisch vorgeht, Waffengewalt bevorzugt oder unsichtbar an Gegnern vorbeischleicht.

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