6 fantastische Open Worlds, die Erkundung wirklich belohnen

Nicht jede Open World belohnt ihre Erkundung auch entsprechend. Martin stellt euch sechs Spielwelten vor, in denen er besonders viel Spaß beim Entdecken gehabt hat.

Open-World-Spiele können langweilen. Unser Autor empfiehlt euch daher sechs seiner Lieblingstitel, die Entdeckerdrang und Neugierde belohnen. Open-World-Spiele können langweilen. Unser Autor empfiehlt euch daher sechs seiner Lieblingstitel, die Entdeckerdrang und Neugierde belohnen.

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Kennt ihr das Gefühl, wenn ihr durch endlose leere Welten lauft und euch alles sinnlos erscheint? Ihr investiert viel Zeit, aber die Laufwege dauern ewig und die Entlohnung ist – wenn überhaupt – nur mäßig. Wollt ihr stattdessen nicht viel lieber mächtigen Loot oder emotionale Geschichten bekommen?

Ich habe den Eindruck, dass der Trend der Open Worlds dazu führt, dass Spielwelten zwar größer, aber gleichzeitig auch leerer werden. Statt mitreißenden Quests gibt es uninspirierte Sammelaufgaben und anstelle von starkem Loot bekommt ihr Gegenstände, die eine zufällig generierte Seltenheit haben.

Martin Seng
Martin Seng

Martin Seng liebt Rollenspiele – auch im virtuellen Kontext. Westliche, japanische, taiwanesische, die Herkunft ist nicht wichtig. Hauptsache er kann in andere Personen hineinschlüpfen und fremde Welten erkunden. Fun Fact: Seine Lieblings-Yu-Gi-Oh!-Karte ist noch immer Wächter Eatos.

Doch sind das nur Symptome für eine allgemeine Krankheit: Euch möglichst lange bei der Stange zu halten mit wenig Inhalt. Erkundung bringt keine Belohnung mehr, die Entdeckerlust wird nicht mehr länger befriedigt.

Ich aber möchte euch sechs Open Worlds vorstellen, die mich alle auf ihre ganz eigene Art und Weise für meine Erkundung belohnt haben. Entweder mit Spielspaß, Items oder etwas anderem. Das soll nicht heißen, dass diese fünf die besten Spielwelten sind. Aber es sind welche, mit denen ich selbst viel verbinde und die ich lieber erkunde als viele andere Welten von so manchem modernen AAA-Spiel.  

Die Ruinen in Fallout 3 erzählen viel von einer Zeit vor den Atombomben. Das ist nicht nur atmosphärisch sehr dicht, sondern regt auch zum Nachdenken an. Die Ruinen in Fallout 3 erzählen viel von einer Zeit vor den Atombomben. Das ist nicht nur atmosphärisch sehr dicht, sondern regt auch zum Nachdenken an.

Fallout 3: Das spielbare Danach

Es ist ein magischer Moment, den schon viele erlebt haben. Wenn ihr das erste Mal den Vault 101 verlasst, werdet ihr von dem Licht der Oberwelt geblendet. Sobald ihr wieder Konturen erkennen könnt, seht ihr den zerstörten Obelisken von Washington D.C. am Horizont. Vor euch erstreckt sich das zerstörte Ödland in all seiner verseuchten und radioaktiven Pracht.

Verfolgt ihr die Hauptquest, begebt ihr euch auf die Suche nach eurem Vater. Dafür durchquert ihr die komplette Welt. Ihr trefft auf das Dorf Megaton mit einer Atombombe in seiner Mitte, auf Rivet City, einen Flugzeugträger, der zur Stadt umfunktioniert wurde, und allerlei Orte, die gleichzeitig szenisch schön und atmosphärisch doch bedrohlich wirken.

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